Η Fairgames φαίνεται ότι θα καθυστερήσει μέχρι το επόμενο έτος, καθώς η ιδρύτρια της Haven, Jade Raymond, αποχωρεί.

Η Fairgames καθυστέρησε λόγω της αποχώρησης της ιδρύτριας Jade Raymond από το Haven Studios. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από τη Sony, μετατέθηκε για την άνοιξη του 2026. Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχίες στην Ubisoft και ίδρυσε το Haven Studios το 2021. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το στούντιο με νέους επικεφαλής.

Καθυστέρηση του Fairgames λόγω αποχώρησης της Jade Raymond

Η ζωντανή υπηρεσία shooter, που δημοσιεύεται από τη Sony, βρίσκεται ακόμη σε ανάπτυξη, αλλά μια αναφορά από το Bloomberg επιβεβαίωσε την αποχώρηση της Raymond, χωρίς να δοθεί λόγος.

Η αναφορά αναφέρει επίσης ότι πραγματοποιήθηκε πρόσφατα εξωτερική δοκιμή του παιχνιδιού, αλλά ορισμένοι προγραμματιστές ανησυχούσαν για την υποδοχή του Fairgames. Το παιχνίδι έχει καθυστερήσει από αυτό το φθινόπωρο μέχρι την άνοιξη του 2026 – όπως και το GTA 6.

Φήμες για την καθυστέρηση του Fairgames πλανώνται από τον Φεβρουάριο. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Μάιο του 2023 στο PlayStation Showcase, αλλά ελάχιστα έχουν δει το φως της δημοσιότητας από τότε.

Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχία στην Ubisoft ως παραγωγός του Assassin’s Creed και εκτελεστικός παραγωγός των Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Bloodlines και Watch Dogs. Αργότερα, αποχώρησε από την εταιρεία για να ιδρύσει το Motive Studio της EA το 2015 και στη συνέχεια μετακόμισε στο Google Stadia το 2018.

Όταν η Google έκλεισε τα εσωτερικά της στούντιο παιχνιδιών το 2021, η Raymond ίδρυσε το Haven Studios ως μία από τις πέντε συνιδρυτές. Το 2022, η Sony απέκτησε το στούντιο.

Η αποχώρηση της Raymond από το Haven σημαίνει ότι αυτό θα είναι τουλάχιστον το τρίτο παιχνίδι που έχει εργαστεί αλλά δεν έχει κυκλοφορήσει.

“Η Jade Raymond υπήρξε ένας απίστευτος συνεργάτης και οραματιστής στην ίδρυση του Haven Studios,” δήλωσε εκπρόσωπος της PlayStation στο Bloomberg. “Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για την ηγεσία και τις συνεισφορές της, και της ευχόμαστε τα καλύτερα για το επόμενο κεφάλαιο.”

Ο εκπρόσωπος πρόσθεσε ότι η PlayStation είναι “δεσμευμένη να υποστηρίξει το Haven Studios και είναι ενθουσιασμένη να συνεχίσει το ταξίδι”. Οι νέοι συν-επικεφαλής του στούντιο, Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski, θα αναλάβουν τη θέση της Raymond.

Η είδηση της αποχώρησης της Raymond και η καθυστέρηση του Fairgames είναι ακόμη ένα πλήγμα στην παραγωγή ζωντανών υπηρεσιών της Sony. Παρά την επιτυχία του Helldivers 2 πέρυσι, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι της PlayStation, το σχέδιο της Sony για την κυκλοφορία πάνω από 10 νέων παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας αποτυγχάνει γρήγορα.

Πέρυσι, η Concord έκλεισε μετά από μόλις δύο εβδομάδες και το Firewalk Studio έκλεισε ως αποτέλεσμα. Στη συνέχεια, νωρίτερα φέτος, η Sony ακύρωσε δύο ακόμη παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας από τον προγραμματιστή του Days Gone, Bend, και την Bluepoint.

Επόμενο από τη Sony θα είναι το Marathon της Bungie, το πρώτο νέο παιχνίδι του στούντιο από την απόκτησή του από τη Sony το 2022 για 3.6 δισεκατομμύρια δολάρια. Είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου φέτος.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

GTA 6 Trailer 2 Αναδημιουργήθηκε στο Grand Theft Auto 5

Ένας θαυμαστής δημιούργησε το τρέιλερ του GTA 6 στο GTA 5, αναδεικνύοντας την εξέλιξη των γραφικών. Παρά την καθυστέρηση του GTA 6 για το 2026, οι θαυμαστές παραμένουν ενθουσιασμένοι. Το GTA 5 συνεχίζει να επηρεάζει την ποπ κουλτούρα, ενώ η αναμονή για το GTA 6 εντείνεται με δημιουργικές αναπαραστάσεις από τους θαυμαστές.

Πώς το GTA 6 θα μπορούσε να λειτουργήσει ως ένδειξη για το μέλλον του Red Dead Redemption

Η πειραματική προσέγγιση του Rockstar στο GTA 6 μπορεί να επηρεάσει ριζικά και άλλες σειρές, όπως το Red Dead Redemption. Αν το GTA 6 εισάγει καινοτομίες, θα μπορούσε να σηματοδοτήσει μια στροφή προς πιο δυναμικές και παικτικά καθοδηγούμενες εμπειρίες, επηρεάζοντας θετικά και το RDR3, που θα μπορούσε να εξελιχθεί σε έναν πιο ανοιχτό κόσμο.

Το δεύτερο τρέιλερ του GTA 6 έχει κάνει ένα “γίγαντα άλμα” όσον αφορά τον φωτισμό σε σύγκριση με το πρώτο τρέιλερ, και ένας πρώην...

Το GTA 6 αποκάλυψε το δεύτερο τρέιλερ του, με τον πρώην προγραμματιστή Mike York να αναλύει τις διαφορές με το πρώτο. Εντυπωσιάστηκε από τις λεπτομέρειες και τη βελτίωση του φωτισμού, που μπορεί να έχει καθυστερήσει την κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η ποιότητα αξίζει την αναμονή και ότι το παιχνίδι θα είναι μοναδικό.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του...

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.

GTA 4 “θα έπρεπε να ανανεωθεί” λέει έμπειρος προγραμματιστής της Rockstar καθώς φήμες για σύγχρονη έκδοση εμφανίζονται: “Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι”.

Ενώ περιμένουμε το GTA 6 μετά την τελευταία καθυστέρηση, φήμες για την επιστροφή του GTA 4 σε σύγχρονες πλατφόρμες έχουν εμφανιστεί. Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της Rockstar, Obbe Vermeij, υποστηρίζει ότι το GTA 4 θα έπρεπε να ανανεωθεί, καθώς είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι και πρόσφατα υπήρξαν επιτυχημένες ανανεώσεις.

Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.