Καθυστέρηση του Fairgames λόγω αποχώρησης της Jade Raymond
Η ζωντανή υπηρεσία shooter, που δημοσιεύεται από τη Sony, βρίσκεται ακόμη σε ανάπτυξη, αλλά μια αναφορά από το Bloomberg επιβεβαίωσε την αποχώρηση της Raymond, χωρίς να δοθεί λόγος.
Η αναφορά αναφέρει επίσης ότι πραγματοποιήθηκε πρόσφατα εξωτερική δοκιμή του παιχνιδιού, αλλά ορισμένοι προγραμματιστές ανησυχούσαν για την υποδοχή του Fairgames. Το παιχνίδι έχει καθυστερήσει από αυτό το φθινόπωρο μέχρι την άνοιξη του 2026 – όπως και το GTA 6.
Φήμες για την καθυστέρηση του Fairgames πλανώνται από τον Φεβρουάριο. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Μάιο του 2023 στο PlayStation Showcase, αλλά ελάχιστα έχουν δει το φως της δημοσιότητας από τότε.
Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχία στην Ubisoft ως παραγωγός του Assassin’s Creed και εκτελεστικός παραγωγός των Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Bloodlines και Watch Dogs. Αργότερα, αποχώρησε από την εταιρεία για να ιδρύσει το Motive Studio της EA το 2015 και στη συνέχεια μετακόμισε στο Google Stadia το 2018.
Όταν η Google έκλεισε τα εσωτερικά της στούντιο παιχνιδιών το 2021, η Raymond ίδρυσε το Haven Studios ως μία από τις πέντε συνιδρυτές. Το 2022, η Sony απέκτησε το στούντιο.
Η αποχώρηση της Raymond από το Haven σημαίνει ότι αυτό θα είναι τουλάχιστον το τρίτο παιχνίδι που έχει εργαστεί αλλά δεν έχει κυκλοφορήσει.
“Η Jade Raymond υπήρξε ένας απίστευτος συνεργάτης και οραματιστής στην ίδρυση του Haven Studios,” δήλωσε εκπρόσωπος της PlayStation στο Bloomberg. “Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για την ηγεσία και τις συνεισφορές της, και της ευχόμαστε τα καλύτερα για το επόμενο κεφάλαιο.”
Ο εκπρόσωπος πρόσθεσε ότι η PlayStation είναι “δεσμευμένη να υποστηρίξει το Haven Studios και είναι ενθουσιασμένη να συνεχίσει το ταξίδι”. Οι νέοι συν-επικεφαλής του στούντιο, Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski, θα αναλάβουν τη θέση της Raymond.
Η είδηση της αποχώρησης της Raymond και η καθυστέρηση του Fairgames είναι ακόμη ένα πλήγμα στην παραγωγή ζωντανών υπηρεσιών της Sony. Παρά την επιτυχία του Helldivers 2 πέρυσι, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι της PlayStation, το σχέδιο της Sony για την κυκλοφορία πάνω από 10 νέων παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας αποτυγχάνει γρήγορα.
Πέρυσι, η Concord έκλεισε μετά από μόλις δύο εβδομάδες και το Firewalk Studio έκλεισε ως αποτέλεσμα. Στη συνέχεια, νωρίτερα φέτος, η Sony ακύρωσε δύο ακόμη παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας από τον προγραμματιστή του Days Gone, Bend, και την Bluepoint.
Επόμενο από τη Sony θα είναι το Marathon της Bungie, το πρώτο νέο παιχνίδι του στούντιο από την απόκτησή του από τη Sony το 2022 για 3.6 δισεκατομμύρια δολάρια. Είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου φέτος.
[ Πηγή: Eurogamer ]