Η Fairgame$ της PlayStation φέρεται να έχει καθυστερήσει καθώς αποχωρεί ο επικεφαλής του στούντιο.

Η Sony καθυστερεί το multiplayer παιχνίδι Fairgame$ λόγω ανησυχιών μετά από εξωτερική δοκιμή, ενώ η επικεφαλής του στούντιο, Jade Raymond, αποχώρησε. Το παιχνίδι, που αναμενόταν το 2025, τώρα προγραμματίζεται για το 2026. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το Fairgame$ και έχει διορίσει νέους επικεφαλής στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Καθυστερήσεις και αλλαγές στην ανάπτυξη του Fairgame$

Το multiplayer heist shooter Fairgame$ φαίνεται ότι έχει καθυστερήσει λόγω ανησυχιών μετά από εξωτερική δοκιμή, ενώ η Jade Raymond, επικεφαλής του στούντιο, έχει αποχωρήσει από την εταιρεία.

Σύμφωνα με το Bloomberg, το παιχνίδι για PlayStation 5 προγραμματιζόταν να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2025, αλλά τώρα αναμένεται το 2026. Αυτή η καθυστέρηση οφείλεται σε εσωτερικές ανησυχίες σχετικά με την ανάπτυξή του μετά από εξωτερικές δοκιμές. Το Fairgame$ αναπτύσσεται από την Haven Studios, μια ομάδα με έδρα το Μόντρεαλ που αποτελείται από πρώην προγραμματιστές της Google Stadia, την οποία η Sony απέκτησε το 2022. Η Raymond, βετεράνος του Assassin’s Creed και της EA Motive, δεν είναι πια επικεφαλής.

“Η Jade Raymond υπήρξε εξαιρετικός συνεργάτης και οραματιστής στην ίδρυση της Haven Studios,” δήλωσε εκπρόσωπος της Sony στο Bloomberg. “Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για την ηγεσία και τις συνεισφορές της και της ευχόμαστε τα καλύτερα για το επόμενο κεφάλαιο.”

Το Fairgame$ αποκαλύφθηκε σε μια παρουσίαση της PlayStation το 2023 με λίγες λεπτομέρειες για το περιεχόμενό του. Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την ταξική πάλη και το “emergent sandbox gameplay,” με στοιχεία που θυμίζουν Robin Hood και Payday 2 αν το ανέπτυσσε η Ubisoft. Το στούντιο ιδρύθηκε το 2021, αμέσως μετά το κλείσιμο των εσωτερικών ομάδων ανάπτυξης της Google, που προηγουμένως διηύθυνε η Raymond, μετά την αποτυχία της πλατφόρμας cloud gaming Stadia.

Η Sony παραμένει υποστηρικτής του Fairgame$ και έχει διορίσει τους Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski ως συν-επικεφαλής του στούντιο. Ωστόσο, η πρώην φιλόδοξη στρατηγική live service της κονσόλας φαίνεται να είναι σε αναστάτωση, μετά την ακύρωση του The Last of Us Online το 2023 και την πρωτοφανή μη κυκλοφορία του hero shooter Concord πέρυσι. Η Sony ακύρωσε επίσης ένα online spin-off του God of War και ένα co-op shooter στο Bend Studio νωρίτερα φέτος.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποκαλύφθηκε το πακέτο κονσόλας Nintendo Switch 2 Pokemon Legends: Z-A

Η Nintendo ανακοίνωσε το νέο πακέτο Switch 2 με το Pokemon Legends: Z-A, που κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου με τιμή $500. Περιλαμβάνει ψηφιακό αντίγραφο του παιχνιδιού και προσφέρει έκπτωση $20 σε σχέση με την αγορά ξεχωριστά. Το παιχνίδι θα διατίθεται και για το αρχικό Switch.

Θα φαίνεται ακόμα καλύτερο το GTA 6 στο PS5 Pro; Οι ειδικοί δίνουν την κρίση τους.

Είδατε το νέο τρέιλερ του GTA 6 και εντυπωσιαστήκατε από την τεχνική του αρτιότητα; Το τρέιλερ τρέχει στα 30 fps και περιλαμβάνει ρεαλιστικές σκηνές. Η χρήση του ray tracing είναι κεντρική, αλλά πιθανόν το παιχνίδι να μην φτάσει τα 60 fps. Η PS5 Pro μπορεί να προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας.

Το State of Play δεν αποκάλυψε νέο παιχνίδι God of War, αλλά η Sony ανακοίνωσε ένα χειριστήριο Kratos για το PS5 με αφορμή την...

Για τα 20 χρόνια του God of War, η Sony παρουσίασε στο State of Play του Σεπτεμβρίου 2025 ένα συλλεκτικό χειριστήριο PS5 DualSense με θέμα τον Kratos, σε λευκό και κόκκινο χρώμα. Κυκλοφορεί τον Οκτώβριο με τιμή $84.99. Οι φαν περιμένουν ακόμα νέα για το επόμενο παιχνίδι.

Ανακοινώθηκε το PlayStation State Of Play για τις 24 Σεπτεμβρίου, με υπόσχεση για εκτενή παρουσίαση του Saros.

Η PlayStation διοργανώνει State of Play στις 24 Σεπτεμβρίου, με πάνω από 35 λεπτά αποκαλύψεων και νέα από τα PlayStation Studios. Θα παρουσιαστεί εκτενώς το Saros της Housemarque, ενώ φημολογείται trailer για το Wolverine της Insomniac και spin-off God of War. Η εκδήλωση θα μεταδοθεί ζωντανά στο YouTube.

Η απροσδόκητη ιστορία ανάπτυξης του God of War αποδεικνύει μια κλασική ρήση αληθινή.

Το 2018 ήταν εξαιρετική χρονιά για τα παιχνίδια, με το God of War να θεωρείται το καλύτερο από πολλούς. Η επιτυχία του ήταν κρίσιμη για τη σειρά, καθώς οι προηγούμενοι τίτλοι είχαν δεχθεί μέτρια υποδοχή. Η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του αποδείχθηκε σωτήρια, ενισχύοντας τη φήμη της Sony στην αγορά.

Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.

Κατηγορίες