Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλές επιδόσεις για την Krafton το 2025

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου για το 2025, με την κυκλοφορία του inZOI και τη συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG να οδηγούν σε “ρεκόρ” πωλήσεων.

Συγκεκριμένα, η Krafton ανακοίνωσε πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων νοτίων κορεατικών γουόν (~454 εκατομμύρια GBP / ~607 εκατομμύρια USD) και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων νοτίων κορεατικών γουόν (~238 εκατομμύρια GBP / ~318 εκατομμύρια USD). Αυτό αντιπροσωπεύει αύξηση πωλήσεων κατά 31,3% και αύξηση λειτουργικού κέρδους κατά 47,3%. Ήταν σίγουρα ένας εξαιρετικός μήνας για την Krafton.

Η εταιρεία παρατήρησε συνεχιζόμενη ανάπτυξη σε PC, κινητά και PC, χάρη στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών της. Η Krafton σημείωσε ότι η συνεχιζόμενη παρουσία του PUBG συμβάλλει σε αυτή την ανάπτυξη, μαζί με την κυκλοφορία του inZOI που είχε “καθοριστικό ρόλο”. Στις κινητές πλατφόρμες, “premium items, στρατηγικές συνεργασίες IP και τοπικές διαφημιστικές προσπάθειες αύξησαν τις πωλήσεις”, ειδικά με παιχνίδια όπως το Battlegrounds Mobile India, που είναι εξαιρετικά δημοφιλές σε μια περιοχή που έχει παραμεληθεί από άλλους μεγάλους εκδότες.

Άλλες ενδιαφέρουσες στατιστικές περιλαμβάνουν το PUBG που διατηρεί 1,4 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες τον Μάρτιο. Το inZOI πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα, το μεγαλύτερο αρχικό νούμερο πωλήσεων για τίτλο της Krafton, με περίπου 95% αυτών των πωλήσεων να προέρχονται από χώρες εκτός Νότιας Κορέας. Σε απάντηση σε αυτή την επιτυχία, η Krafton δήλωσε ότι θέλει να μετατρέψει το inZOI σε μια μακροχρόνια IP όπως έκανε με το PUBG.

Είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία, καθώς το PUBG και το inZOI είναι και τα δύο εξαιρετικά παιχνίδια με πολλή φροντίδα. Η ουσία είναι ότι υπάρχει πραγματική αξία στο να στοχεύεις σε περιοχές εκτός των παραδοσιακών κέντρων όπως η Αμερική και η Δυτική Ευρώπη. Αυτό σημαίνει ότι η Krafton αποκομίζει οφέλη από μια παραμελημένη αγορά και είναι κάπως προστατευμένη από οικονομικές αναταραχές αλλού στον κόσμο.

Είναι μια εταιρεία που αξίζει να παρακολουθήσετε για όσους ενδιαφέρονται για την παγκόσμια ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Ιδιαίτερα αν σας ενδιαφέρει η σχέση των ευρύτερων οικονομικών και πολιτικών αλλαγών και πώς επηρεάζουν τη βιομηχανία. Ένα προφανές παράδειγμα είναι οι ευρείες δασμολογικές επιβαρύνσεις των ΗΠΑ, αλλά αν έχετε παρατηρήσει τις αυξανόμενες εντάσεις μεταξύ Ινδίας και Πακιστάν, αυτό μπορεί επίσης να έχει σοβαρές επιπτώσεις στο πόσο χρόνο και χρήμα μπορούν να ξοδέψουν οι Ινδοί παίκτες σε παιχνίδια όπως το Battlegrounds Mobile India. Ελπίζουμε να μην συμβεί, φυσικά.

Είστε μεγάλος θαυμαστής της Krafton τα τελευταία χρόνια; Πιστεύετε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να αναπτύσσεται; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι ιδρυτές του στούντιο πίσω από το Subnautica 2 σπάνε τη σιωπή τους για την αμφιλεγόμενη καθυστέρηση και τις απολύσεις σε νέα αγωγή.

Οι συνιδρυτές της Unknown Worlds μήνυσαν την Krafton για παραβίαση σύμβασης, κατηγορώντας την ότι προσπάθησε να σαμποτάρει την κυκλοφορία του Subnautica 2 για να αποφύγει μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές χωρίς αιτία, παραβιάζοντας συμφωνίες για τον έλεγχο και τη διαχείριση του στούντιο.

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Ο νέος CEO της Unknown Worlds αντιδρά στους θαυμαστές που σχεδιάζουν μποϊκοτάζ του Subnautica 2: «Ουάου… Αυτό είναι πολύ απογοητευτικό»

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, χαρακτήρισε απογοητευτικό το κάλεσμα για μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω αλλαγών στη διοίκηση. Τόνισε ότι η ομάδα δουλεύει με αφοσίωση για να προσφέρει μια εμπειρία αντάξια της σειράς, χωρίς αλλαγές στο μοντέλο εσόδων ή μικροσυναλλαγές.

Ο InZOI Player αναδημιουργεί την Cynthia Erivo και την Elphaba από το Wicked.

Ένας παίκτης του InZOI έχει αναδημιουργήσει την Cynthia Erivo και τον χαρακτήρα της Elphaba με εκπληκτική ακρίβεια. Παρά τις αρχικές κριτικές για το gameplay, ο ισχυρός δημιουργός χαρακτήρων του InZOI έχει λάβει θετικές αντιδράσεις. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, αν και η επιτυχία του μέλλοντος παραμένει αβέβαιη.

Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.

Το Battlefield 6 σημειώνει εντυπωσιακά νούμερα στο Steam.

Το Battlefield 6 κυκλοφόρησε και σημειώνει εντυπωσιακή επιτυχία στο Steam, ξεπερνώντας όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς σε ταυτόχρονους παίκτες. Παρά τα προβλήματα με μεγάλες ουρές και μέτρια εκστρατεία, η δημοτικότητα του αυξάνεται, ενώ διατηρεί θετικές κριτικές από τους χρήστες.

Κατηγορίες