Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Καλές επιδόσεις για την Krafton το 2025

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου για το 2025, με την κυκλοφορία του inZOI και τη συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG να οδηγούν σε “ρεκόρ” πωλήσεων.

Συγκεκριμένα, η Krafton ανακοίνωσε πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων νοτίων κορεατικών γουόν (~454 εκατομμύρια GBP / ~607 εκατομμύρια USD) και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων νοτίων κορεατικών γουόν (~238 εκατομμύρια GBP / ~318 εκατομμύρια USD). Αυτό αντιπροσωπεύει αύξηση πωλήσεων κατά 31,3% και αύξηση λειτουργικού κέρδους κατά 47,3%. Ήταν σίγουρα ένας εξαιρετικός μήνας για την Krafton.

Η εταιρεία παρατήρησε συνεχιζόμενη ανάπτυξη σε PC, κινητά και PC, χάρη στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών της. Η Krafton σημείωσε ότι η συνεχιζόμενη παρουσία του PUBG συμβάλλει σε αυτή την ανάπτυξη, μαζί με την κυκλοφορία του inZOI που είχε “καθοριστικό ρόλο”. Στις κινητές πλατφόρμες, “premium items, στρατηγικές συνεργασίες IP και τοπικές διαφημιστικές προσπάθειες αύξησαν τις πωλήσεις”, ειδικά με παιχνίδια όπως το Battlegrounds Mobile India, που είναι εξαιρετικά δημοφιλές σε μια περιοχή που έχει παραμεληθεί από άλλους μεγάλους εκδότες.

Άλλες ενδιαφέρουσες στατιστικές περιλαμβάνουν το PUBG που διατηρεί 1,4 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες τον Μάρτιο. Το inZOI πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα, το μεγαλύτερο αρχικό νούμερο πωλήσεων για τίτλο της Krafton, με περίπου 95% αυτών των πωλήσεων να προέρχονται από χώρες εκτός Νότιας Κορέας. Σε απάντηση σε αυτή την επιτυχία, η Krafton δήλωσε ότι θέλει να μετατρέψει το inZOI σε μια μακροχρόνια IP όπως έκανε με το PUBG.

Είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία, καθώς το PUBG και το inZOI είναι και τα δύο εξαιρετικά παιχνίδια με πολλή φροντίδα. Η ουσία είναι ότι υπάρχει πραγματική αξία στο να στοχεύεις σε περιοχές εκτός των παραδοσιακών κέντρων όπως η Αμερική και η Δυτική Ευρώπη. Αυτό σημαίνει ότι η Krafton αποκομίζει οφέλη από μια παραμελημένη αγορά και είναι κάπως προστατευμένη από οικονομικές αναταραχές αλλού στον κόσμο.

Είναι μια εταιρεία που αξίζει να παρακολουθήσετε για όσους ενδιαφέρονται για την παγκόσμια ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Ιδιαίτερα αν σας ενδιαφέρει η σχέση των ευρύτερων οικονομικών και πολιτικών αλλαγών και πώς επηρεάζουν τη βιομηχανία. Ένα προφανές παράδειγμα είναι οι ευρείες δασμολογικές επιβαρύνσεις των ΗΠΑ, αλλά αν έχετε παρατηρήσει τις αυξανόμενες εντάσεις μεταξύ Ινδίας και Πακιστάν, αυτό μπορεί επίσης να έχει σοβαρές επιπτώσεις στο πόσο χρόνο και χρήμα μπορούν να ξοδέψουν οι Ινδοί παίκτες σε παιχνίδια όπως το Battlegrounds Mobile India. Ελπίζουμε να μην συμβεί, φυσικά.

Είστε μεγάλος θαυμαστής της Krafton τα τελευταία χρόνια; Πιστεύετε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να αναπτύσσεται; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.

Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.

Το inZOI είναι διαθέσιμο προς πώληση για πρώτη φορά για να γιορτάσει την μεγάλη ενημέρωση του Ιουνίου.

Φαίνεται ότι τα πράγματα γίνονται ξανά συναρπαστικά στον κόσμο του inZOI, καθώς η ομάδα ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη ενημέρωση. Η ενημέρωση v0.2.0 κυκλοφορεί σήμερα με έκπτωση 10%. Εισάγει υποστήριξη mods, σχέσεις ίδιου φύλου και δυνατότητα υιοθεσίας παιδιών.

Ένα μόνο παιχνίδι του Roblox έχει ανατρέψει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών όλων των εποχών του PUBG.

Το παιχνίδι Roblox "Grow A Garden" συνεχίζει να προσελκύει τεράστιους αριθμούς παικτών, φτάνοντας σε νέο ρεκόρ 11,694,315 ταυτόχρονων παικτών. Σπάει πολλαπλά ρεκόρ στην πλατφόρμα Roblox, ξεπερνώντας δημοφιλή παιχνίδια. Η απλή του μηχανική το καθιστά ελκυστικό για παίκτες με περιορισμένο χρόνο.

Η InZOI αποκαλύπτει το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας υποστήριξης mods και τον οδικό χάρτη.

Η Krafton θα κυκλοφορήσει το mod kit του InZOI μέσω του Epic Games Store στα τέλη Μαΐου. Το mod kit θα περιλαμβάνει ενσωμάτωση με το CurseForge για εύκολη ανάρτηση και λήψη mods. Προγραμματίζονται περαιτέρω ενημερώσεις για τον Σεπτέμβριο και τον Δεκέμβριο, με νέες δυνατότητες και περιεχόμενο για τους παίκτες.

Δύο φιγούρες της Samus βασισμένες στο Metroid: Other M επιστρέφουν το 2026.

Η Good Smile Company ανακοίνωσε την επανακυκλοφορία δύο φιγούρων από το Metroid: Other M, που κυκλοφόρησαν το 2012 και το 2016. Περιλαμβάνουν τη figma της 'Samus Aran' και της 'Samus Aran: Zero Suit ver'. Οι παραγγελίες ισχύουν μόνο για την Ιαπωνία και θα αποσταλούν το 2026.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.