Η εξαγορά στούντιο από τη Bethesda έγινε επειδή ήθελαν να συνεργαστούν με δημιουργούς με παρόμοια νοοτροπία: «Αν έχεις την ευκαιρία να δουλέψεις με τον Shinji Mikami, τον δημιουργό του Resident Evil, πρέπει πάντα να λες ναι».

Η εξαγορά στούντιο από τη Bethesda στα τέλη της δεκαετίας του 2000 έγινε επειδή ήθελε να συνεργαστεί με δημιουργούς με παρόμοια φιλοσοφία, όχι απλώς για εξαγορές. Η συνεργασία με ταλαντούχους όπως ο Shinji Mikami θεωρήθηκε ευκαιρία, ενώ οι ομάδες αντάλλασσαν γνώσεις για να δημιουργούν καλύτερα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κίνητρο πίσω από τις εξαγορές της Bethesda

Η περίοδος εξαγορών της Bethesda στα τέλη της δεκαετίας του 2000 δεν ξεκίνησε από την επιθυμία για απλή απόκτηση εταιρειών. Όπως εξηγεί ο πρώην πρόεδρος του τμήματος έκδοσης, Pete Hines, οι σημαντικές εξαγορές εκείνης της εποχής έγιναν επειδή η Bethesda ήθελε να συνεργαστεί με δημιουργούς που είχαν παρόμοια φιλοσοφία.

Επέκταση πέρα από τα γνωστά στούντιο

Μιλώντας στο DBLTAP για τη μακρόχρονη πορεία του στην εταιρεία, ο Hines θυμήθηκε πως ήταν σημαντικό γεγονός όταν η Bethesda άρχισε να αποκτά στούντιο εκτός των Elder Scrolls και Fallout. Μέσα σε λίγα χρόνια, απέκτησε τα id Software (Doom), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Marvel’s Blade), MachineGames (Wolfenstein, Indiana Jones) και Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), μετατρέποντας την εταιρεία από δημιουργό RPG σε ισχυρό εκδότη.

Σεβασμός και κοινή δημιουργική βάση

Ο Hines ανέφερε ότι υπήρχε μεγάλος σεβασμός για τη δουλειά της id Software. Η συζήτηση δεν ξεκίνησε με πρόθεση εξαγοράς, αλλά με την επιθυμία για συνεργασία, όπως συνέβη και με τα MachineGames και Arkane Studios. Η προσέγγιση ήταν: «Θα θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι μαζί σας, εκτιμούμε τη δουλειά σας και βλέπουμε κοινά στοιχεία στη δημιουργική μας ταυτότητα».

Η σημασία της συνεργασίας με τον Shinji Mikami

Ο Hines πρόσθεσε πως όταν υπάρχει η ευκαιρία να συνεργαστείς με τον Shinji Mikami, δημιουργό του Resident Evil και ιδρυτή της Tango Gameworks, αξίζει πάντα να πεις ναι, αναφερόμενος στο στούντιο που είχε κλείσει και επανήλθε στη δράση.

Κοινά στοιχεία στα παιχνίδια της Bethesda

Παρόλο που τα παιχνίδια της Bethesda ανήκαν σε διαφορετικά είδη, υπήρχε ένα κοινό χαρακτηριστικό: τέτοια παιχνίδια δεν δημιουργούνταν από άλλους μεγάλους εκδότες εκείνη την περίοδο. Τα single-player FPS, τα immersive sims και τα κλασικά third-person horror δεν κυριαρχούσαν στη γενιά εκείνη.

Οφέλη από τη συνεργασία μεταξύ ομάδων

Ο Hines τόνισε ότι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα των εξαγορών ήταν η δυνατότητα συνεργασίας μεταξύ των ομάδων. Έφερε ως παράδειγμα ότι αν κάποιος στην Bethesda Game Studios ασχολείται με όπλα, θα ήταν χρήσιμο να συζητήσει με την id Software για το πώς καταφέρνουν να δίνουν στα όπλα τους αίσθηση βάρους και δύναμης. Η φιλοσοφία ήταν να επιτρέπουν στις ομάδες να δημιουργούν αυτό που πραγματικά θέλουν.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Ορισμένοι φαν του Doom ακυρώνουν τις προπαραγγελίες τους για το Dark Ages.

Οι φυσικές εκδόσεις του Doom: The Dark Ages περιέχουν ελάχιστα δεδομένα, απαιτώντας 85 GB λήψης για να παιχτούν. Ορισμένοι θαυμαστές ακύρωσαν τις προπαραγγελίες τους λόγω της αμφιλεγόμενης απόφασης της Bethesda. Παρά τις αντιδράσεις, οι κριτικές είναι γενικά θετικές, και μένει να φανεί πώς θα επηρεάσουν οι ακυρώσεις τις πωλήσεις.

Μα τους Εννέα! Πόσα εκατομμύρια παίκτες έχουν παίξει το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered;

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει εννέα εκατομμύρια παίκτες από την κυκλοφορία του τον Απρίλιο, χάρη στη διαθεσιμότητά του σε Game Pass, PC και PlayStation. Η Bethesda ευχαριστεί τους παίκτες που μοιράστηκαν τον κόσμο της, ενώ η remaster έκδοση διατηρεί το αυθεντικό πνεύμα με σύγχρονη τεχνολογία.

Humble Bundle Συγκέντρωση Ιουνίου 2025: Mafia x BioShock Collection, Πώληση Εκδότη Capcom και άλλα.

Η Humble Bundle προσφέρει πολλές προσφορές τον Ιούνιο, όπως τη συλλογή Mafia x BioShock και εκπτώσεις σε παιχνίδια και ψηφιακό περιεχόμενο. Οι συνδρομητές του Humble Choice μπορούν να αποκτήσουν παιχνίδια και να υποστηρίξουν φιλανθρωπίες. Υπάρχουν επίσης προσφορές από Capcom και Focus Entertainment με σημαντικές εκπτώσεις.

Οι Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Pokémon TCG, DOOM Xbox Controller, και ένα Βινύλιο Set του Last of Us

Θέλω να πω ότι έχω αυτοέλεγχο, αλλά όταν η Amazon μειώνει τις τιμές σε κάρτες Pokémon και περιορισμένα είδη, το budget μου πλήττεται. Οι προσφορές είναι χρήσιμες και αρκετά δελεαστικές για να δικαιολογηθούν. Υπάρχουν ενδιαφέροντα προϊόντα, όπως το DOOM Xbox controller και το Last of Us βινύλιο, που αξίζουν προσοχής.

Η ενημέρωση του Starfield φτάνει μαζί με το DLC της Pro-Modding Group — αλλά η αναμονή για την επίσημη επέκταση και τα νέα για...

Το Starfield έχει νέο patch και μια νέα δημιουργία φιλική προς τα επιτεύγματα, αλλά οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα την ανακοίνωση της επόμενης επέκτασης και της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PS5. Η νέα δημιουργία, Watchtower, προσθέτει μια πλήρως φωνητική ιστορία, νέα φατρία και αποστολές, με την Bethesda να την προωθεί επίσημα.

Κατηγορίες