Έρευνα της Nintendo για επιλογές αγοράς παιχνιδιών

Η Nintendo ξεκίνησε μια νέα έρευνα με σκοπό να καταγράψει τις προτιμήσεις των παικτών σχετικά με τις διαθέσιμες επιλογές αγοράς παιχνιδιών για το Switch 2. Η έρευνα εξετάζει αν οι παίκτες προτιμούν να αγοράζουν παιχνίδια σε φυσική μορφή ή ψηφιακά, ενώ ζητά και σχόλια για τις αμφιλεγόμενες game-key cards του Switch 2, οι οποίες έχουν προκαλέσει δυσαρέσκεια σε ορισμένους καταναλωτές.
Διαφορές μεταξύ game-key cards και ψηφιακών εκδόσεων
Η βασική διαφορά ανάμεσα σε ένα παιχνίδι με game-key card και σε μια ψηφιακή έκδοση είναι ότι η πρώτη μπορεί να μεταπωληθεί και να λειτουργήσει σε άλλα συστήματα Switch 2, χωρίς να απαιτείται εικονικός δανεισμός κάρτας παιχνιδιού.
Περιορισμοί και διαθέσιμες επιλογές για developers
Μέχρι στιγμής, τα περισσότερα παιχνίδια τρίτων για το Switch 2 κυκλοφορούν ως Game-Key Cards, με ελάχιστες εξαιρέσεις, σύμφωνα με αναφορές, επειδή στους developers διατίθεται μόνο μία χωρητικότητα κάρτας: 64GB.
Περιεχόμενο της έρευνας της Nintendo
Όπως εντοπίστηκε στο Reddit, η έρευνα της Nintendo ρωτά τους συμμετέχοντες πόσα παιχνίδια Switch έχουν αγοράσει τον τελευταίο χρόνο, είτε για προσωπική χρήση είτε ως δώρα για άλλους. Στη συνέχεια, ζητείται να δηλώσουν πόσα παιχνίδια Switch έχουν μεταπωλήσει αφού τα έπαιξαν.
Προτιμήσεις και λόγοι επιλογής μορφής αγοράς
Η έρευνα συνεχίζει ρωτώντας αν οι παίκτες προτιμούν να αγοράζουν παιχνίδια σε φυσική μορφή ή ψηφιακά, καθώς και τους βασικούς λόγους για την προτίμησή τους. Έπειτα, παρουσιάζονται οι διάφοροι τρόποι αγοράς παιχνιδιών για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος game-key card, το οποίο περιγράφεται χωρίς να ονομάζεται άμεσα.
Αξιολόγηση πιθανότητας χρήσης κάθε μεθόδου
Για κάθε μέθοδο αγοράς παιχνιδιών Switch 2, οι παίκτες καλούνται να δηλώσουν πόσο πιθανό είναι να τη χρησιμοποιήσουν, με επιλογές που κυμαίνονται από «σίγουρα» έως «σίγουρα όχι».
Αντιδράσεις για το σύστημα game-key card
Υποστηρικτές της διατήρησης των παιχνιδιών έχουν εκφράσει την αντίθεσή τους στο σύστημα game-key card, χαρακτηρίζοντάς το «αποθαρρυντικό». Ο Stephen Kick, CEO της Nightdive Studios, που ειδικεύεται σε σύγχρονες επανεκδόσεις παλαιότερων παιχνιδιών, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ότι «βλέποντας τη Nintendo να το κάνει αυτό είναι κάπως αποθαρρυντικό», προσθέτοντας πως θα περίμενε κανείς μια τόσο μεγάλη εταιρεία με πλούσια ιστορία να δίνει μεγαλύτερη σημασία στη διατήρηση των παιχνιδιών.
Κριτική από γνωστούς δημιουργούς
Ο Alex Hutchinson, σκηνοθέτης των Far Cry 4, Assassin’s Creed 3 και Revenge of the Savage Planet, έχει επίσης εκφράσει έντονη κριτική για το σύστημα game-key card.
[ Πηγή: VGC ]