Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Oblivion Remastered θα βελτιώσει την απόδοση.

Η Bethesda ανακοίνωσε το update 1.2 για το Oblivion Remastered, που φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σε πολλά bugs και νέες επιλογές δυσκολίας. Η ενημέρωση θα δοκιμαστεί πρώτα στο Steam και σύντομα θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, με στόχο καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για όλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Μεγάλη ενημέρωση για το Oblivion Remastered φέρνει βελτιώσεις και νέες επιλογές δυσκολίας
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2025, ετοιμάζεται να λάβει μια σημαντική ενημέρωση που θα ενισχύσει την απόδοση, θα διορθώσει πολλά σφάλματα και θα προσθέσει επιπλέον επιλογές δυσκολίας.

Fallout Season 2: Η Lucy και ο Ghoul ταξιδεύουν στο New Vegas
Στις 9 Ιουλίου, η Bethesda ανακοίνωσε ότι το update 1.2 για το Oblivion Remastered θα διατεθεί αρχικά σε PC μέσω του Steam Beta branch αργότερα μέσα στη μέρα. Στόχος είναι να δοκιμαστεί πρώτα εκεί και στη συνέχεια να κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών.

Αν και πολλοί ανυπομονούν για τις νέες επιλογές δυσκολίας, όπως η δυνατότητα να ρυθμίζουν τη ζημιά που δέχονται ή προκαλούν οι εχθροί, το πιο σημαντικό σημείο στις εκτενείς σημειώσεις της έκδοσης 1.2 είναι οι βελτιώσεις στην απόδοση. Η Bethesda και το στούντιο Virtuos περιγράφουν όλες τις αλλαγές που θα βοηθήσουν το Oblivion Remastered να τρέχει πιο ομαλά. Συγκεκριμένες περιοχές που προκαλούσαν μεγάλες πτώσεις στα FPS διορθώνονται, ενώ συστήματα όπως ο καιρός και οι κινήσεις των χαρακτήρων βελτιστοποιούνται. Επίσης, αντιμετωπίζονται τα κολλήματα που εμφανίζονταν κατά την εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου.

Ανυπομονώ να φτάσει αυτή η ενημέρωση στο Xbox για να δοκιμάσω το παιχνίδι για λίγο, να εντυπωσιαστώ με τις βελτιώσεις και μετά να επιστρέψω στα υπόλοιπα παιχνίδια που έχω στη λίστα μου. Η καθημερινότητα ενός δημοσιογράφου gaming.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης 1.2:
SETTINGS CHANGES

  • Προστέθηκαν επιπλέον ρυθμίσεις δυσκολίας, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόζουν τη ζημιά που δέχονται και προκαλούν. Οι επιλογές είναι: Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert και Master. Η επιλογή Journeyman λειτουργεί ως ενδιάμεσο επίπεδο μεταξύ Adept και Expert.

UI

  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση δεικτών στον χάρτη
  • Διορθώθηκε η απουσία σημείων στίξης στα Κινέζικα
  • Το κουμπί “Toggle All” στον χάρτη λειτουργεί πλέον ως ‘Κράτημα’
  • Διάφορες διορθώσεις σε μεταφρασμένα κείμενα
  • Επιδιορθώθηκαν προβλήματα χειριστηρίου στο μενού δημιουργίας ξορκιών
  • Διορθώθηκε το κόψιμο μενού σε ανάλυση 1280×1024
  • Διορθώθηκε η λανθασμένη στάση παίκτη στο μενού απογραφής μετά από γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η επαναρύθμιση πλήκτρων για το Lock Picking
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση πλήκτρων σε AZERTY
  • Διορθώθηκε το soft lock με χειριστήριο στο μενού Enchanting
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση στατιστικών κατά τον εξοπλισμό μαγικών αντικειμένων
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το δέρμα χαρακτήρα όταν έκλεινε το μενού απογραφής

CRASHES

  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά τη μάχη με τον Jyggalag
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν σκοτώνεται παραλυμένος NPC με βέλος
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν παραλύεται ήδη παραλυμένος NPC
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο μενού Spellmaking με γρήγορες αλλαγές εφέ
  • Διορθώθηκαν διάφορα κρασαρίσματα GPU
  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά το αυτόματο αποθήκευση

AUDIO

  • Διορθώθηκε ο ήχος κάτω από το νερό που συνέχιζε να ακούγεται μετά την έξοδο
  • Διορθώθηκε η απουσία ambient ήχων στα Shivering Isles

QUESTS

  • Διορθώθηκε το φαινόμενο NPCs να αιωρούνται μετά από πτώση στο Priory of the Nine
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά την είσοδο στο Flooded Mine στο Final Justice
  • Διορθώθηκε η διαδρομή του Shaleez στο Flooded Mine στο Final Justice
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά το άνοιγμα της Gate to The Fringe στο Retaking the Fringe
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με μάγους χωρίς ρούχα στο Fort Ontus στο The Necromancer’s Amulet
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στα Gardens of Flesh and Bone στο ‘Through the Fringe of Madness’
  • Διορθώθηκε η απουσία VFX κατά το κλείσιμο της Great Gate
  • Διορθώθηκε η απουσία έκφρασης προσώπου του Ilav Dralgoner στο ‘Saving Time Itself’
  • Διορθώθηκε η ομιλία του Sir Thredet στο ‘Umaril the Unfeathered’
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο ‘Baiting the Trap’
  • Διορθώθηκε το spawn των Obelisk Crystals στο ‘Baiting the Trap’
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο τέλος του ‘Through a Nightmare, Darkly’
  • Διορθώθηκε το γκρέμισμα τοίχου στη Malada στο ‘Nothing You Can Possess’
  • Διορθώθηκε η λάθος τοποθέτηση φαγητού στο δείπνο του Castle Leyawiin County Hall στο ‘Sanguine’
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με την ορατότητα φαντασμάτων στο ‘Ghosts of Vitharn’
  • Διορθώθηκε η μη αναπαραγωγή cutscene στο ‘Light the Dragonfires’
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures στο Cropsford Campsite μετά το ‘Goblin Trouble’

PERFORMANCE

  • Διορθώθηκε πτώση FPS στο Deepscorn Hollow
  • Διορθώθηκαν πτώσεις FPS στα Black Rock Caverns
  • Διορθώθηκε πτώση FPS μεταξύ Skingrad και Skingrad Castle
  • Διορθώθηκε πτώση FPS νότια της αυλής του Bravil Castle
  • Μειώθηκαν τα κολλήματα στον ανοιχτό κόσμο
  • Γενικές βελτιώσεις στον χρόνο απόκρισης σε πολλές περιοχές
  • Βελτιστοποιήθηκε η ενημέρωση των attachments χαρακτήρων
  • Βελτιστοποιήθηκε το rendering των υδάτινων όγκων στον ανοιχτό κόσμο
  • Βελτιστοποιήθηκαν οι ενημερώσεις φωτισμού/σκιών σε διάφορα λημέρια
  • Βελτιστοποιήθηκαν τα εφέ και το rendering καταρρακτών
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα καιρού
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα κινήσεων χαρακτήρων

GAMEPLAY

  • Διορθώθηκε το ύψος του χαρακτήρα παίκτη
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τις ουρές Argonian και Khajiit που κρύβονταν από πανοπλίες
  • Διορθώθηκε η αργή κίνηση κάμερας κατά την έναρξη διαλόγου με NPC
  • Διορθώθηκε το soft lock όταν παίκτης με υψηλό bounty πηγαίνει στη φυλακή
  • Διορθώθηκαν τα animations του Orrery
  • Διορθώθηκε bug με αιωρούμενα κολιέ
  • Διορθώθηκαν τα animations ύπνου βρικολάκων
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα γένια NPCs που δεν ακολουθούσαν τις κινήσεις προσώπου
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με αόρατους φαντασμένους NPCs
  • Διορθώθηκε η απουσία animation κατά τη συνομιλία με τη Shamada στη Leyawiin
  • Διορθώθηκαν περιστασιακά πολύ μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης κατά το γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η απουσία facial animation για τη Snak gra-Bura
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με την απώλεια συνείδησης στο νερό που εμπόδιζε τον παίκτη να σηκωθεί
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που έχαναν τη σύγκρουση όταν κολυμπούσαν
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που σταματούσαν τη μάχη όταν ο παίκτης μπλόκαρε
  • Διορθώθηκε το clipping στα δόντια των θηλυκών Dremora
  • Διορθώθηκε το soft lock μετά την επιλογή κλάσης παίκτη
  • Διορθώθηκε το clipping των Amber weapons σε first-person
  • Διορθώθηκε το clipping των κλημάτων σε κολώνες
  • Διορθώθηκε το clipping των κρανών στο κεφάλι του χαρακτήρα
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures σε αγάλματα Daedric
  • Διορθώθηκε η διπλοεμφάνιση σελίδων μεταξύ Oghma Infinium και Mysterium Xarxes

SYSTEM

  • Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα σκιών με XeSS Upscaling
  • Διορθώθηκε η σωστή επανεκκίνηση του τίτλου μετά την αγορά του Deluxe Upgrade σε PC
  • Διορθώθηκε η σωστή μεταφορά ρυθμίσεων μεταξύ PC και XBOX
  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση του νερού μετά από γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η επιβράδυνση του κέρσορα με ενεργοποιημένο V-Sync υψηλού frame rate
  • Διορθώθηκε η μη προφόρτωση shaders λόγω cloud save
  • Διορθώθηκε η μεγάλη μαύρη οθόνη κατά τη φόρτωση
  • Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα των εφέ καιρού σε εξωτερικούς χώρους
  • Διορθώθηκαν τα artifacts motion blur στο Oblivion Plane
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που δεν υπάκουαν στη λειτουργία Wait από τον παίκτη
[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

20 Χρόνια Αργότερα, το DLC Πακέτο των $10 για το Oblivion Remastered περιλαμβάνει νέα πανοπλία αλόγου.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε σήμερα, περιλαμβάνοντας όλα τα DLC του αρχικού RPG. Υπάρχει επίσης ένα επιπλέον DLC που προσθέτει νέα πανοπλία για άλογα, κοστίζοντας 10 δολάρια. Παρά την αρνητική αντίδραση του 2006, η Bethesda φαίνεται να έχει μάθει να χρεώνει περισσότερο για καλλωπιστικά αντικείμενα.

Ο Mark Cerny πυροδότησε εικασίες για το PS6, καθώς μίλησε για τεχνολογία της AMD που θα ενσωματωθεί σε «μια μελλοντική κονσόλα τα επόμενα χρόνια».

Ο Mark Cerny άφησε υπόνοιες για το PlayStation 6, συζητώντας με την AMD νέες τεχνολογίες όπως Neural Arrays, Radiance Cores και Universal Compression, που υπόσχονται σημαντικές βελτιώσεις σε γραφικά και απόδοση. Αυτές οι καινοτομίες αναμένεται να επηρεάσουν την επόμενη γενιά κονσολών τα επόμενα χρόνια.

Το Xbox διαψεύδει άλλη μία φήμη σχετικά με το hardware.

Οι πρόσφατες αυξήσεις τιμών Xbox και οι φήμες για αποσύρσεις από καταστήματα προκάλεσαν ανησυχία στους χρήστες, όμως η Microsoft τις διέψευσε. Στο Battlefield 6, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν πλήρως τις ρυθμίσεις χειριστηρίου για καλύτερη εμπειρία, ενώ δίνονται αναλυτικές οδηγίες για βέλτιστη απόδοση.

Η αύξηση της τιμής του Xbox Game Pass δεν θα επηρεάσει ορισμένους συνδρομητές.

Η Microsoft ανακοίνωσε αλλαγές στα επίπεδα του Game Pass, διευκρινίζοντας ότι όσοι έχουν ενεργή συνδρομή Xbox Game Pass for Console με αυτόματη ανανέωση δεν επηρεάζονται από τις νέες τιμές ή προνόμια. Αν διακοπεί η αυτόματη ανανέωση, θα πρέπει να επιλέξουν νέο πλάνο. Δεν διευκρινίστηκε η διάρκεια ισχύος των παλιών συνδρομών.

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Το Doom: The Dark Ages έχει τον χαμηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από οποιοδήποτε από τα σύγχρονα παιχνίδια Doom κατά την κυκλοφορία.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφόρησε παγκοσμίως, με την Premium Edition να είναι διαθέσιμη νωρίτερα. Οι κριτικές είναι θετικές, αλλά οι αριθμοί παικτών στο Steam είναι χαμηλοί σε σύγκριση με προηγούμενους τίτλους. Η κυκλοφορία φαίνεται να μην έχει την ίδια επιτυχία, αν και οι παίκτες μπορεί να είναι διασκορπισμένοι σε άλλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες