Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Oblivion Remastered θα βελτιώσει την απόδοση.

Η Bethesda ανακοίνωσε το update 1.2 για το Oblivion Remastered, που φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σε πολλά bugs και νέες επιλογές δυσκολίας. Η ενημέρωση θα δοκιμαστεί πρώτα στο Steam και σύντομα θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, με στόχο καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για όλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Μεγάλη ενημέρωση για το Oblivion Remastered φέρνει βελτιώσεις και νέες επιλογές δυσκολίας
Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2025, ετοιμάζεται να λάβει μια σημαντική ενημέρωση που θα ενισχύσει την απόδοση, θα διορθώσει πολλά σφάλματα και θα προσθέσει επιπλέον επιλογές δυσκολίας.

Fallout Season 2: Η Lucy και ο Ghoul ταξιδεύουν στο New Vegas
Στις 9 Ιουλίου, η Bethesda ανακοίνωσε ότι το update 1.2 για το Oblivion Remastered θα διατεθεί αρχικά σε PC μέσω του Steam Beta branch αργότερα μέσα στη μέρα. Στόχος είναι να δοκιμαστεί πρώτα εκεί και στη συνέχεια να κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών.

Αν και πολλοί ανυπομονούν για τις νέες επιλογές δυσκολίας, όπως η δυνατότητα να ρυθμίζουν τη ζημιά που δέχονται ή προκαλούν οι εχθροί, το πιο σημαντικό σημείο στις εκτενείς σημειώσεις της έκδοσης 1.2 είναι οι βελτιώσεις στην απόδοση. Η Bethesda και το στούντιο Virtuos περιγράφουν όλες τις αλλαγές που θα βοηθήσουν το Oblivion Remastered να τρέχει πιο ομαλά. Συγκεκριμένες περιοχές που προκαλούσαν μεγάλες πτώσεις στα FPS διορθώνονται, ενώ συστήματα όπως ο καιρός και οι κινήσεις των χαρακτήρων βελτιστοποιούνται. Επίσης, αντιμετωπίζονται τα κολλήματα που εμφανίζονταν κατά την εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου.

Ανυπομονώ να φτάσει αυτή η ενημέρωση στο Xbox για να δοκιμάσω το παιχνίδι για λίγο, να εντυπωσιαστώ με τις βελτιώσεις και μετά να επιστρέψω στα υπόλοιπα παιχνίδια που έχω στη λίστα μου. Η καθημερινότητα ενός δημοσιογράφου gaming.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης 1.2:
SETTINGS CHANGES

  • Προστέθηκαν επιπλέον ρυθμίσεις δυσκολίας, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόζουν τη ζημιά που δέχονται και προκαλούν. Οι επιλογές είναι: Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert και Master. Η επιλογή Journeyman λειτουργεί ως ενδιάμεσο επίπεδο μεταξύ Adept και Expert.

UI

  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση δεικτών στον χάρτη
  • Διορθώθηκε η απουσία σημείων στίξης στα Κινέζικα
  • Το κουμπί “Toggle All” στον χάρτη λειτουργεί πλέον ως ‘Κράτημα’
  • Διάφορες διορθώσεις σε μεταφρασμένα κείμενα
  • Επιδιορθώθηκαν προβλήματα χειριστηρίου στο μενού δημιουργίας ξορκιών
  • Διορθώθηκε το κόψιμο μενού σε ανάλυση 1280×1024
  • Διορθώθηκε η λανθασμένη στάση παίκτη στο μενού απογραφής μετά από γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η επαναρύθμιση πλήκτρων για το Lock Picking
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση πλήκτρων σε AZERTY
  • Διορθώθηκε το soft lock με χειριστήριο στο μενού Enchanting
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση στατιστικών κατά τον εξοπλισμό μαγικών αντικειμένων
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το δέρμα χαρακτήρα όταν έκλεινε το μενού απογραφής

CRASHES

  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά τη μάχη με τον Jyggalag
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν σκοτώνεται παραλυμένος NPC με βέλος
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν παραλύεται ήδη παραλυμένος NPC
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο μενού Spellmaking με γρήγορες αλλαγές εφέ
  • Διορθώθηκαν διάφορα κρασαρίσματα GPU
  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά το αυτόματο αποθήκευση

AUDIO

  • Διορθώθηκε ο ήχος κάτω από το νερό που συνέχιζε να ακούγεται μετά την έξοδο
  • Διορθώθηκε η απουσία ambient ήχων στα Shivering Isles

QUESTS

  • Διορθώθηκε το φαινόμενο NPCs να αιωρούνται μετά από πτώση στο Priory of the Nine
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά την είσοδο στο Flooded Mine στο Final Justice
  • Διορθώθηκε η διαδρομή του Shaleez στο Flooded Mine στο Final Justice
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά το άνοιγμα της Gate to The Fringe στο Retaking the Fringe
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με μάγους χωρίς ρούχα στο Fort Ontus στο The Necromancer’s Amulet
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στα Gardens of Flesh and Bone στο ‘Through the Fringe of Madness’
  • Διορθώθηκε η απουσία VFX κατά το κλείσιμο της Great Gate
  • Διορθώθηκε η απουσία έκφρασης προσώπου του Ilav Dralgoner στο ‘Saving Time Itself’
  • Διορθώθηκε η ομιλία του Sir Thredet στο ‘Umaril the Unfeathered’
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο ‘Baiting the Trap’
  • Διορθώθηκε το spawn των Obelisk Crystals στο ‘Baiting the Trap’
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο τέλος του ‘Through a Nightmare, Darkly’
  • Διορθώθηκε το γκρέμισμα τοίχου στη Malada στο ‘Nothing You Can Possess’
  • Διορθώθηκε η λάθος τοποθέτηση φαγητού στο δείπνο του Castle Leyawiin County Hall στο ‘Sanguine’
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με την ορατότητα φαντασμάτων στο ‘Ghosts of Vitharn’
  • Διορθώθηκε η μη αναπαραγωγή cutscene στο ‘Light the Dragonfires’
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures στο Cropsford Campsite μετά το ‘Goblin Trouble’

PERFORMANCE

  • Διορθώθηκε πτώση FPS στο Deepscorn Hollow
  • Διορθώθηκαν πτώσεις FPS στα Black Rock Caverns
  • Διορθώθηκε πτώση FPS μεταξύ Skingrad και Skingrad Castle
  • Διορθώθηκε πτώση FPS νότια της αυλής του Bravil Castle
  • Μειώθηκαν τα κολλήματα στον ανοιχτό κόσμο
  • Γενικές βελτιώσεις στον χρόνο απόκρισης σε πολλές περιοχές
  • Βελτιστοποιήθηκε η ενημέρωση των attachments χαρακτήρων
  • Βελτιστοποιήθηκε το rendering των υδάτινων όγκων στον ανοιχτό κόσμο
  • Βελτιστοποιήθηκαν οι ενημερώσεις φωτισμού/σκιών σε διάφορα λημέρια
  • Βελτιστοποιήθηκαν τα εφέ και το rendering καταρρακτών
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα καιρού
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα κινήσεων χαρακτήρων

GAMEPLAY

  • Διορθώθηκε το ύψος του χαρακτήρα παίκτη
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τις ουρές Argonian και Khajiit που κρύβονταν από πανοπλίες
  • Διορθώθηκε η αργή κίνηση κάμερας κατά την έναρξη διαλόγου με NPC
  • Διορθώθηκε το soft lock όταν παίκτης με υψηλό bounty πηγαίνει στη φυλακή
  • Διορθώθηκαν τα animations του Orrery
  • Διορθώθηκε bug με αιωρούμενα κολιέ
  • Διορθώθηκαν τα animations ύπνου βρικολάκων
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα γένια NPCs που δεν ακολουθούσαν τις κινήσεις προσώπου
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με αόρατους φαντασμένους NPCs
  • Διορθώθηκε η απουσία animation κατά τη συνομιλία με τη Shamada στη Leyawiin
  • Διορθώθηκαν περιστασιακά πολύ μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης κατά το γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η απουσία facial animation για τη Snak gra-Bura
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με την απώλεια συνείδησης στο νερό που εμπόδιζε τον παίκτη να σηκωθεί
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που έχαναν τη σύγκρουση όταν κολυμπούσαν
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που σταματούσαν τη μάχη όταν ο παίκτης μπλόκαρε
  • Διορθώθηκε το clipping στα δόντια των θηλυκών Dremora
  • Διορθώθηκε το soft lock μετά την επιλογή κλάσης παίκτη
  • Διορθώθηκε το clipping των Amber weapons σε first-person
  • Διορθώθηκε το clipping των κλημάτων σε κολώνες
  • Διορθώθηκε το clipping των κρανών στο κεφάλι του χαρακτήρα
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures σε αγάλματα Daedric
  • Διορθώθηκε η διπλοεμφάνιση σελίδων μεταξύ Oghma Infinium και Mysterium Xarxes

SYSTEM

  • Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα σκιών με XeSS Upscaling
  • Διορθώθηκε η σωστή επανεκκίνηση του τίτλου μετά την αγορά του Deluxe Upgrade σε PC
  • Διορθώθηκε η σωστή μεταφορά ρυθμίσεων μεταξύ PC και XBOX
  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση του νερού μετά από γρήγορο ταξίδι
  • Διορθώθηκε η επιβράδυνση του κέρσορα με ενεργοποιημένο V-Sync υψηλού frame rate
  • Διορθώθηκε η μη προφόρτωση shaders λόγω cloud save
  • Διορθώθηκε η μεγάλη μαύρη οθόνη κατά τη φόρτωση
  • Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα των εφέ καιρού σε εξωτερικούς χώρους
  • Διορθώθηκαν τα artifacts motion blur στο Oblivion Plane
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με NPCs που δεν υπάκουαν στη λειτουργία Wait από τον παίκτη

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Microsoft ακυρώνει το Xbox αποκλειστικό Contraband μετά από 4 χρόνια ανάπτυξης.

Το Contraband, ένα co-op παιχνίδι λαθρεμπορίου από την Avalanche Studios και την Xbox Game Studios, ανακοινώθηκε το 2021 ως αποκλειστικό για Xbox και PC, αλλά η ανάπτυξή του σταμάτησε μετά από τέσσερα χρόνια. Η Microsoft προχώρησε σε περικοπές προσωπικού, επηρεάζοντας και το τμήμα Xbox, για στρατηγική αναδιάρθρωση.

Γρήγορα, εκμεταλλεύσου στο έπακρο αυτό το glitch διπλασιασμού αντικειμένων στο Oblivion Remastered πριν το διορθώσουν.

Το The Elder Scrolls: Oblivion Remastered παραμένει δημοφιλές, κυρίως λόγω ενός glitch που επιτρέπει τον πολλαπλασιασμό αντικειμένων, όπως χρυσού και εργαλείων, μέσω απλών βημάτων με άδειο δοχείο. Η διαδικασία είναι εύκολη, αλλά η υπερβολή μπορεί να προκαλέσει κολλήματα στο παιχνίδι. Διατίθεται σε PC, Xbox και PS5.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.

Προσφορά Prime Day για τα Viture Pro XR Glasses: Μεγάλη έκπτωση σε φορητή οθόνη 135 ιντσών

Η Amazon προσφέρει τα Viture Pro XR Glasses με μεγάλη έκπτωση για το Prime Day, από $469 στα $314,10 με επιπλέον κουπόνι 10%. Τα γυαλιά λειτουργούν ως φορητοί προβολείς 1080p και συνδέονται με διάφορες συσκευές. Νέο μοντέλο, το Luma Pro XR, κυκλοφορεί σύντομα με βελτιωμένη ανάλυση.

Η Bethesda δώρισε κλειδιά για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered σε όλη την ομάδα modding του Skyblivion.

Οι θαυμαστές του Elder Scrolls επαινούν την Bethesda, καθώς προσέφερε δωρεάν κλειδιά για το Oblivion Remastered στην ομάδα του δημοφιλούς mod Skyblivion. Η ομάδα εξέφρασε την ευγνωμοσύνη της για την υποστήριξη της Bethesda, τονίζοντας ότι δεν υπάρχει ανταγωνισμός μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Το Skyblivion αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος.

Την παραμονή της Gamescom, εργαζόμενοι της Microsoft καταλαμβάνουν τις εγκαταστάσεις της Xbox σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τις συναλλαγές με τον ισραηλινό στρατό.

Δεκάδες εργαζόμενοι της Microsoft κατέλαβαν το campus της εταιρείας διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό και τη χρήση τεχνολογιών Azure και AI κατά Παλαιστινίων. Η αστυνομία διέλυσε τη διαμαρτυρία, ενώ αυξάνονται οι φωνές εντός Microsoft για διακοπή συνεργασίας λόγω της κρίσης στη Γάζα.

Κατηγορίες