Δύσκολες στιγμές για το Monster Hunter Wilds στο PC
Περίπου πέντε μήνες έχουν περάσει από την κυκλοφορία του Monster Hunter Wilds και η κατάσταση στο PC είναι πιο δύσκολη από ποτέ. Το loot-based boss rush adventure δεν είχε ποτέ καλή απόδοση εκεί, αλλά κατάφερε να σπάσει ρεκόρ της σειράς στο Steam παρά τις κακές κριτικές. Ωστόσο, τα προβλήματα συνεχίζονται, με παράπονα για ένα ατελές end-game και αργούς ρυθμούς ενημερώσεων, και το online action game έχει τώρα βαθμολογία “Αρνητική” με μόλις 13% θετικές κριτικές τις τελευταίες 30 ημέρες. Μπορεί η πρόσφατα αποκαλυφθείσα δωρεάν Title Update 2 να αλλάξει την κατάσταση;
Τα 10 πιο παιγμένα παιχνίδια στο Steam Deck: Έκδοση Σεπτεμβρίου 2023
Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση περιεχομένου του παιχνιδιού μετά από μήνες έρχεται στις 30 Ιουνίου και, όπως αποκάλυψε η Capcom στην παρουσίαση της Πέμπτης, θα προσθέσει νέα τέρατα—τον Leviathan Lagiacrus και τον ιπτάμενο Wyvern Seregios—μαζί με έναν νέο υποστηρικτικό κυνηγό, σημαντικές βελτιώσεις ποιότητας ζωής και τη δυνατότητα να φοράτε ό,τι θέλετε χωρίς να θυσιάζετε στατιστικά χάρη στα Layered Weapons. Τον Ιούλιο, οι παίκτες θα συμμετάσχουν στο γεγονός Festival of Accord και θα αντιμετωπίσουν τον Arch-tempered Uth Duna, με την Title Update 3 να έρχεται τον Σεπτέμβριο και την Title Update 4 κάποια στιγμή το χειμώνα.
Για τους παίκτες PC, ωστόσο, όλα τα βλέμματα θα είναι στραμμένα στις διορθώσεις απόδοσης που αναφέρονται στις σημειώσεις του patch Title 2. Η Capcom αναφέρει ότι έχει “ρυθμίσει την ποσότητα VRAM που χρησιμοποιείται με το texture streaming, με αποτέλεσμα τη μείωση της συνολικής χρήσης VRAM.” Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει στην ανάλυση, τον ρυθμό καρέ και την ποσότητα pop-in που συναντούν οι παίκτες στο PC κατά την εξερεύνηση του χάρτη. Άλλες σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν νέα υποστήριξη για DLSS4 και FSR4 για αναβάθμιση γραφικών, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας πολλαπλών καρέ για τις νέες κάρτες Nvidia. Δεν είμαι σίγουρος ότι αυτό είναι αρκετό για να αντιμετωπίσει τα παράπονα των παικτών στο PC, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε πόσο θα βελτιωθεί η απόδοση του παιχνιδιού για τον μέσο θαυμαστή του Monster Hunter Wilds.
Ενώ η Capcom υποσχέθηκε να ασχοληθεί με την κακή κατάσταση της έκδοσης PC, οι σημαντικές βελτιώσεις καθυστερούν. Το παιχνίδι έχει πλημμυρίσει με αρνητικές κριτικές στο Steam τον τελευταίο μήνα, με πολλούς παίκτες να υποστηρίζουν ότι η απόδοση έχει χειροτερέψει με κάθε νέα ενημέρωση. “Από 28/5/2025, μετά από 250+ ώρες παιχνιδιού, το παιχνίδι δεν εκκινεί πλέον,” έγραψε ένας παίκτης στο Steam. “Monster Hunter Wilds; Ολική καταστροφή, φίλοι. Ο ρυθμός καρέ πέφτει πιο απότομα από τον Biden στο Air Force One,” έγραψε άλλος. “Το gameplay είναι φανταστικό, αλλά οι απαιτήσεις συστήματος είναι μια πλήρης ψευδαίσθηση, όπως και το benchmark,” έγραψε τρίτος. “Δεν είναι τόσο κακό στην αρχή μέχρι να προχωρήσεις, όπου οι καιρικές συνθήκες αρχίζουν να επηρεάζουν και ο ρυθμός καρέ καταρρέει.”
Καθώς οι παίκτες εκφράζουν τη δυσαρέσκειά τους για το Monster Hunter καθ’ όλη τη διάρκεια του Ιουνίου, ένα άλλο σημαντικό ζήτημα είναι η αίσθηση ότι το endgame του Wilds είναι πολύ ρηχό, με ανανεωμένη κριτική που υποστηρίζει ότι η εμπειρία μπορεί να μοιάζει με αυτόματη πλοήγηση. Ο διευθυντής Yuya Tokuda υποσχέθηκε αυτή την εβδομάδα ότι ο Seregios θα είναι η πιο απρόβλεπτη μάχη του παιχνιδιού μέχρι τώρα, υποδεικνύοντας μια νέα πρόκληση για τους θαυμαστές που νιώθουν ότι έχουν κοιμηθεί τους τελευταίους μήνες. Όπως προαναφέρθηκε από τον ιαπωνικό λογαριασμό κοινωνικών μέσων του Wilds, η ενημέρωση Title 3 του Σεπτεμβρίου θα περιλαμβάνει μια νέα βαθμίδα δυσκολίας για τις αποστολές, επιπλέον ανταμοιβές και RNG ταλισμάν, ένα από τα βασικά στοιχεία κάθε κυνηγετικής κατασκευής.
Είναι ευχάριστο νέο που έχει αφήσει κάποιους παίκτες να αναρωτιούνται. “Άρα το πραγματικό endgame θα κυκλοφορήσει 6 μήνες μετά την ημερομηνία κυκλοφορίας, ε;” έγραψε ένας στο subreddit του Monster Hunter. Το Wilds έχει αυτή τη στιγμή μέσο όρο 17,000 ταυτόχρονων παικτών στο Steam, μόλις 1% από την πρεμιέρα του στα τέλη Φεβρουαρίου. Ίσως ακόμη πιο αξιοσημείωτο, είναι λιγότερο από ό,τι το Monster Hunter: World, που κυκλοφόρησε το 2018. Η πρώτη μεγάλη επέκταση αυτού του τίτλου δεν ήρθε παρά 18 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Ορισμένοι θαυμαστές ανησυχούν ότι μπορεί να χρειαστεί τόσος χρόνος για το Wilds να γίνει το παιχνίδι που ήλπιζαν.
[ Πηγή: Kotaku ]