Η επόμενη ενημέρωση του Civilization VII για το Switch συμπίπτει με την κυκλοφορία του Switch 2. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Νέα ενημέρωση για το Sid Meier’s Civilization VII

Η Firaxis Games κυκλοφόρησε το Sid Meier’s Civilization VII νωρίτερα φέτος και από τότε έχει βελτιώσει το παιχνίδι με διάφορες ενημερώσεις και διορθώσεις.

Η επόμενη είναι μια μπόνους ενημέρωση Έκδοση 1.2.1 που προσθέτει έναν νέο τύπο χάρτη Pangaea Plus, ρυθμίσεις ισορροπίας για ηγέτες και πολιτισμούς, διευρυμένα όρια multiplayer και πολλά άλλα. Προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στο Switch “νωρίς τον Ιούνιο”, που θα συμπέσει με την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Switch 2.

“A note for our Switch players: this update is currently slated to come to Switch in early June, coinciding with the release of Civilization VII on Nintendo Switch 2. We appreciate your continued patience as we work to roll this update out to all platforms.”

Επίσης, προγραμματίζεται μια σημαντική ενημέρωση για τον Ιούνιο (η οποία μπορεί να αλλάξει). Να τι μπορείτε να περιμένετε:

・ Υποστήριξη Μεγάλων & Γιγάντιων Χαρτών
・ Υποστήριξη Steam Workshop
・ Βελτιωμένες Επιλογές Ρύθμισης Παιχνιδιού
・ Νέες Θρησκευτικές Πιστεύω και Ισορροπία
・ Νέα Μπόνους Πολιτείας και Ισορροπία
・ Νέες Εξειδικεύσεις Πόλης και Ισορροπία
・ Ισορροπία Ειδικών
・ Βελτιώσεις Θησαυρού
・ Βελτιώσεις UI & Ποιότητας Ζωής
・ Έκδοση 1.2.1
・ Τύπος Χάρτη Pangaea Plus

Οι χάρτες Pangaea έχουν πάντα μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά των παικτών του Civ που αγαπούν μια καλή μάχη. Ο Pangaea Plus φέρνει αυτό το gameplay στο Civ VII, με όλους τους πολιτισμούς να ξεκινούν σε μια κοινή κεντρική γη περιτριγυρισμένη από νησιά. Αυτά τα νησιά θα έχουν Θησαυρούς που θα θέλετε να αποκτήσετε κατά την Εποχή της Εξερεύνησης.

Αυτά τα αμφισβητούμενα νησιά Distant Lands καθιστούν το ναυτικό gameplay ιδιαίτερα βιώσιμο, αλλά προειδοποιείστε – θα χρειαστεί να επενδύσετε σε έναν ισχυρό στρατό αν βρεθείτε σε αυτόν τον τύπο χάρτη περιτριγυρισμένοι από τους Ξέρξη, Αμίν και Χάριετ Τάμπμαν.

Ρυθμίσεις Ισορροπίας Ηγετών & Πολιτισμών

Έχουμε παρακολουθήσει προσεκτικά πώς οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τη λίστα ηγετών και πολιτισμών μας – τόσο μέσω άμεσων σχολίων της κοινότητας όσο και μέσω δεδομένων εντός του παιχνιδιού. Με τις πρόσφατες ενημερώσεις στις ικανότητες που επηρεάζουν τη Δύναμη Μάχης, την εισαγωγή της νέας Καμπύλης Τροφίμων με την 1.2.0 και τις αυξανόμενες γνώσεις σχετικά με το πώς χρησιμοποιείται η Απόδοση Επιρροής σε διάφορες στρατηγικές, έχουμε καλύτερη κατανόηση του πού βρίσκονται ορισμένοι ηγέτες και πολιτισμοί στο τρέχον meta.

Η ενημέρωση 1.2.1 εισάγει κάποιες ρυθμίσεις σε πολλές επιλογές που δεν χρησιμοποιούνται ή αποδίδουν καλά, με την ελπίδα να διατηρηθούν οι ικανότητες σχετικές καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και να κάνουν κάθε επιλογή να φαίνεται ξεχωριστή, ανταγωνιστική και ανταμείβουσα από την αρχή μέχρι το τέλος. Συμπεριλάβαμε μερικές επιπλέον σημειώσεις από τους προγραμματιστές σε αυτήν την ενότητα για να δώσουμε κάποια εικόνα σχετικά με το γιατί έγιναν αυτές οι αλλαγές. Θα συνεχίσουμε να βελτιώνουμε την ισορροπία σε μελλοντικές ενημερώσεις, οπότε ενημερώστε μας πώς νιώθετε!

Σημειώσεις Ενημέρωσης

Νέες Λειτουργίες

・ Τύπος Χάρτη Pangaea Plus: Προστέθηκε ένας νέος τύπος χάρτη: Pangaea Plus. Αυτός ο τύπος χάρτη διαθέτει μια μεγάλη κεντρική γη στην οποία ξεκινούν όλοι οι πολιτισμοί. Τα περιβάλλοντα νησιά είναι Distant Lands για όλους τους παίκτες και φιλοξενούν Θησαυρούς στην Εποχή της Εξερεύνησης.

・ Αυξημένο Όριο Παικτών Multiplayer: Αυξήθηκε ο μέγιστος αριθμός ανθρώπινων παικτών σε όλους τους χάρτες στην Αρχαιότητα και την Εξερεύνηση. Ο μέγιστος αριθμός παικτών σε αυτές τις εποχές τώρα ταιριάζει με τον αριθμό στη Σύγχρονη. Οι μέγιστοι αριθμοί ανθρώπινων παικτών στην Αρχαιότητα και την Εξερεύνηση είναι τώρα (Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8).* Σημείωση προγραμματιστή: Οι παίκτες που δεν χωρούσαν στις Πατρίδες γεννιούνται αντί αυτού στις Distant Lands και μπορούν να προοδεύσουν στους Κληρονομικούς Δρόμους στην Αρχαιότητα και την Εξερεύνηση. Η πρόοδός τους παρακολουθείται τώρα στην οθόνη Κληρονομικών Δρόμων.

Ηγέτες & Πολιτισμοί

・ Ηγέτες: Friedrich, Oblique: Τώρα αποκτάτε μια Μονάδα Πεζικού κάθε φορά που ολοκληρώνετε μια Τεχνολογική Ειδίκευση ή κατασκευάζετε ένα Επιστημονικό Κτίριο αντί μόνο από την κατασκευή. Σημείωση προγραμματιστή: Ο Friedrich είναι ένας από τους Ηγέτες μας που σας ανταμείβει για την επιδίωξη συγκεκριμένων στόχων παιχνιδιού, και θέλαμε να διασφαλίσουμε ότι η ανταμοιβή ήταν αρκετά σημαντική για να αξίζει. Τώρα η επιστημονική σας εστίαση μπορεί να βοηθήσει στην ανάπτυξη ενός στρατού για να υπερασπιστείτε την αυτοκρατορία σας από τους σοφούς.

・ Ηγέτες: Friedrich, Baroque: Τώρα αποκτάτε μια Μονάδα Πεζικού κάθε φορά που ολοκληρώνετε μια Πολιτική Ειδίκευση ή κατασκευάζετε ένα Πολιτιστικό Κτίριο αντί μόνο από την κατασκευή. Προστέθηκε +1 Πολιτισμός ανά Εποχή στις εμφανιζόμενες Μεγάλες Έργα. Σημείωση προγραμματιστή: Συνεχίσαμε να αντικατοπτρίζουμε τις ικανότητες και στους δύο Friedrichs, αλλά χωρίς την ενίσχυση στους Διοικητές, αυτή η προσωπικότητα του Friedrich υστερούσε λίγο. Προσθέσαμε λίγο Πολιτισμό εδώ για να διατηρήσουμε και τις δύο εκδόσεις σε ίση δύναμη.

・ Ηγέτες: Χατσεψούτ: Προστέθηκε +1 Πολιτισμός ανά Εποχή για κάθε μοναδικό Πόρο που έχετε αντί για +1 Πολιτισμό για κάθε εισαγόμενο Πόρο. Σημείωση προγραμματιστή: Είδαμε τη Χατσεψούτ να δυσκολεύεται να χρησιμοποιήσει την Μοναδική Ικανότητά της εκτός της Εποχής της Αρχαιότητας, ειδικά καθώς το πολεμικό gameplay της Σύγχρονης εποχής καθιστούσε δύσκολη τη διατήρηση των Εμπορικών Διαδρομών. Με αυτές τις αλλαγές ελπίζουμε να συνεχίσουμε να ενθαρρύνουμε το Εμπόριο για την απόκτηση κάθε είδους Πόρου, αλλά να αφήσουμε πολλούς δρόμους για να εκμεταλλευτείτε την ικανότητα.

・ Ηγέτες: Χιμίκο, Υψηλή Σαμάνα: Προστέθηκε +2 Ευτυχία ανά Εποχή σε Κτίρια Ευτυχίας και Επιρροής. Προστέθηκε +50% Παραγωγή για την κατασκευή Κτιρίων Ευτυχίας και Επιρροής. Σημείωση προγραμματιστή: Οι μπόνους Ευτυχίας της Χιμίκο ήταν ισχυρές, αλλά λίγο περιορισμένες. Θεωρήσαμε ότι η επέκταση του κιτ της για να περιλαμβάνει μπόνους σε κτίρια Επιρροής θα ήταν μια καλή ενίσχυση χωρίς να χάσει την ταυτότητά της.

・ Ηγέτες: Χοσέ Ριζάλ: Όταν αποκτάτε Ανταμοιβές από ένα Διηγηματικό Γεγονός, τώρα αποκτάτε επιπλέον 20 Πολιτισμό, 20 Χρυσό και 20 Επιρροή ανά Εποχή. Σημείωση προγραμματιστή: Η Επιρροή είναι μια ισχυρή Απόδοση, οπότε είμαστε προσεκτικοί σχετικά με το πόσο διαθέσιμη είναι. Όταν αναζητούσαμε μια ενίσχυση για αυτόν τον Διπλωματικό Ηγέτη, ήταν μια καλή ευκαιρία να την παραχωρήσουμε άμεσα.

・ Ηγέτες: Πατσάκουτι: Οι πόλεις τώρα αποκτούν μπόνους στην Παραγωγή ίσο με το 10% της Τροφής της πόλης. Σημείωση προγραμματιστή: Ο Πατσάκουτι είναι ένα καλό σημείο αναφοράς για το τι θέλουμε να είναι ένας ισχυρός ηγέτης που επικεντρώνεται στην Τροφή. Με τις αλλαγές στην Καμπύλη Τροφών και τις γενικές ρυθμίσεις ισορροπίας που έχουμε κάνει, υστερούσε. Αυτή η ρύθμιση είναι μια μεγάλη ενίσχυση δύναμης, και θα παρακολουθούμε τον Πατσάκουτι σε μελλοντικές ενημερώσεις για τυχόν απαραίτητες ρυθμίσεις.

・ Ηγέτες: Ξέρξης, Αχαιμενίδης: Προστέθηκε +10 Εύρος Εμπορίου. Σημείωση προγραμματιστή: Η εστίαση του Ξέρξη στο Εμπόριο λειτουργεί καλά, αλλά η ζύγιση της τοποθέτησης των Οικισμών για να διασφαλιστούν οι εμπορικές συνδέσεις σε σχέση με τις καλές Αποδόσεις ήταν πιο συχνά μια αγγαρεία παρά μια ενδιαφέρουσα επιλογή. Το επιπλέον εύρος δίνει στον Ξέρξη λίγο περισσότερη ευελιξία για να αξιοποιήσει την Μοναδική Ικανότητά του “Δρόμος του Μεταξιού”.

Πολιτισμοί [Crossroads of the World DLC]

・ Βουλγαρία: Ο Διοικητής Ταρχάν τώρα επιτρέπει στις Μονάδες να λεηλατούν με 1 κίνηση αντί για καμία κίνηση. Ανταλλάχθηκαν οι επιδράσεις της Μοναδικής Ικανότητας της Δυναστείας Κρουμ που παρέχει Τροφή κατά τη λεηλασία με την Παράδοση “Ψευδής Υποχώρηση” που παρέχει Παραγωγή κατά τη λεηλασία. Όταν μεταβαίνετε σε Εποχή, τώρα κληρονομείτε τη νέα Παράδοση “Ψευδής Υποχώρηση” που παρέχει Τροφή. Σημείωση προγραμματιστή: Ενώ ήταν διασκεδαστικό να βλέπουμε στρατηγικούς παίκτες να επιτυγχάνουν εξαιρετικά γρήγορες νίκες με αυτήν την Παράδοση στη Σύγχρονη εποχή, δεν ήταν προγραμματισμένη συμπεριφορά. Αυτή η αλλαγή επιτρέπει στη Βουλγαρία να λάμψει στην Εξερεύνηση χωρίς να υποτιμά τη Σύγχρονη.

・ Μεγάλη Βρετανία: Αυξήθηκε ο Πολιτισμός που παρέχεται από την Μοναδική Μονάδα Εξερευνητή Antiquarian από +5 σε +20 για κάθε τετράγωνο στην Κεφαλή σας όταν χρησιμοποιείτε την ενέργεια Εκσκαφή Αρχαίου Αντικειμένου. Το Οικονομικό Κέντρο τώρα δίνει +2 Χρυσό και +2 Επιστήμη ανά συνδεδεμένο Οικισμό αντί μόνο Χρυσού. Σημείωση προγραμματιστή: Η Μεγάλη Βρετανία επικεντρώθηκε πολύ στην Παραγωγή και τον Χρυσό αλλά υστερούσε σε άλλες Αποδόσεις, οπότε προσθέσαμε λίγη Επιστήμη και Πολιτισμό ως ανταμοιβή.

・ Χμερ: Εκτός από την παθητική ανοσία στις πλημμύρες από την Πολιτική Mousong, οι Οικισμοί με ένα Μοναδικό Κτίριο Baray αποκτούν επίσης ανοσία σε ζημιές από πλημμύρες. Σημείωση προγραμματιστή: Κάναμε αυτήν την αλλαγή ώστε η ανοσία στις ζημιές από ποτάμια να παραμένει μετά τη μετάβαση Εποχής. Φροντίστε να χτίσετε τα Barays σας!

・ Ματζαπαχίτ: Ο Μοναδικός Τετράγωνος Pura τώρα δίνει μια έκπτωση σε όλη την αυτοκρατορία για την αναβάθμιση των Πόλεων σε Πόλεις. Σημείωση προγραμματιστή: Ο Μοναδικός Τετράγωνος του Ματζαπαχίτ ήταν ένας από τους λίγους που δεν είχε μια παθητική επίδραση που διατηρείται στην επόμενη Εποχή. Προσθέσαμε μια επίδραση στο Νορμανδικό Donjon για τον ίδιο λόγο.

・ Νορμανδοί: Ο Μοναδικός Τετράγωνος Donjon τώρα δίνει +10% μπόνους Παραγωγής για την εκπαίδευση Μονάδων Ιππικού σε αυτήν την Πόλη.

・ Ίνκας: Η Μοναδική Βελτίωση Terrace Farm έχει επανασχεδιαστεί. Τώρα παρέχει +4 Τροφή και δίνει +1 Χρυσό σε γειτονικά Κτίρια. Δεν απαιτεί πλέον τετράγωνο Βουνού και μπορεί να κατασκευαστεί σε οποιοδήποτε Άγριο έδαφος χωρίς Χαρακτηριστικό ή Ποτάμι. Σημείωση προγραμματιστή: Ενώ η απαίτηση για κοντινό Βουνό αντικατόπτριζε μια ιστορική πραγματικότητα, συχνά εμπόδιζε το gameplay. Σκεφτήκαμε να ενισχύσουμε την Terrace Farm ώστε να είναι εξαιρετικά ισχυρή για να αντισταθμίσουμε τους περιορισμούς τοποθέτησης, αλλά επιλέξαμε να σας επιτρέψουμε να παίζετε με τις μοναδικές επιλογές του πολιτισμού σας πιο συχνά.

・ Ρωσία: Η Μοναδική Ικανότητα Prosveshchenie άλλαξε ώστε να παρέχει +1 Πολιτισμό και +1 Επιστήμη σε Περιφέρειες, διπλασιασμένο στην Τούντρα. Σημείωση προγραμματιστή: Θέλαμε να ενισχύσουμε τους παίκτες που προτεραιοποιούν τα τετράγωνα Τούντρα κατά την εγκατάσταση. Η Μοναδική Βελτίωση Obshchina τώρα παρέχει +2 Πολιτισμό στην Τούντρα και +2 Τροφή σε όλες τις Φάρμες σε αυτόν τον Οικισμό. Σημείωση προγραμματιστή: Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε για να βοηθήσει τη χρηστικότητα. Οι Σύγχρονοι Οικισμοί συχνά έχουν περιορισμένο Αγροτικό χώρο και η προσπάθεια τοποθέτησης μιας Βελτίωσης ενώ εξετάζατε ποιες Βελτιώσεις ήταν γειτονικές ήταν μερικές φορές απογοητευτική. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα με τη Μοναδική Βελτίωση Obshchina όπου το όφελος Πολιτισμού συσσωρευόταν λανθασμένα όταν κατασκευάζονταν πολλές στην ίδια περιοχή.

・ Σονγκάι: Η αρχική περιγραφή που βλέπετε για τις ικανότητες του Σονγκάι τώρα τονίζει ότι μπορεί να παράγει Θησαυρικές Φλεβές στις Πατρίδες με την Πολιτική Kanta. Η αξία αυτών των Θησαυρικών Φλεβών αυξήθηκε από 1 πόντο σε 2 πόντους. Η Μοναδική Μονάδα Tajiro είναι τώρα φθηνότερη στην παραγωγή, με πιο αργή κλιμάκωση στα κόστη τους. Νέα Μοναδική Ικανότητα: Ο Σονγκάι αποκτά +3 Χρυσό για κάθε Ενεργή Εμπορική Διαδρομή. Σημείωση προγραμματιστή: Ο Σονγκάι, όπως η Μογγολία, είναι ένας από τους πολιτισμούς μας που έχει μια εναλλακτική διαδρομή για την ολοκλήρωση του Κληρονομικού Δρόμου. Θέλαμε να διασφαλίσουμε ότι αυτό ήταν όσο πιο σαφές είναι για τη Μογγολία. Επιπλέον, το gameplay Χρυσού του Σονγκάι ήταν ισχυρό όταν λειτουργούσε, αλλά μπορούσε να αποτύχει με κακή αρχή. Ενισχύσαμε το εμπορικό gameplay του για να αυξήσουμε τη βάση για αυτόν τον πολιτισμό.

Gameplay

・ AI: Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου η AI δεν χρησιμοποιούσε τον Μεγάλο Τραπεζίτη για να επιτύχει μια Σύγχρονη Οικονομική Νίκη υπό ορισμένες συνθήκες. Η AI είναι τώρα πιο προσεκτική κατά την τοποθέτηση Μοναδικών Τετραγώνων. Η AI τώρα υφίσταται λιγότερη ζημιά από τον παίκτη σε βαθιά θαλάσσια τετράγωνα όταν παίζει σε υψηλή δυσκολία. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα που η AI αγνοούσε εχθρικές Μονάδες έξω από έναν Οικισμό όταν ήταν σε πόλεμο και επιτίθετο σε έναν Εχθρικό Οικισμό. Βελτιώθηκε η πορεία του Διοικητή της AI ώστε να είναι πιο προσαρμόσιμη. Η AI τώρα προσφέρει ειρήνη μόνο σε ανθρώπινους παίκτες σε μια ομάδα. Σημείωση προγραμματιστή: Αν μια AI είναι σε μια ανθρώπινη ομάδα, η AI δεν μπορεί να προσφέρει ειρήνη σε άλλους, αλλά μπορεί να λάβει συμφωνίες ειρήνης και να αποδεχτεί ειρήνη για την ανθρώπινη ομάδα. Οι Ηγέτες της AI δεν θα αποτυγχάνουν πλέον να επιτεθούν αμέσως σε εχθρούς που μπορούν να στοχοποιηθούν όταν έχουν μια Μονάδα Εύρους στο Κέντρο Πόλης ενός Οικισμού.

Διπλωματία: Το κόστος Επιρροής της ενέργειας Μονάδας Levy τώρα ισούται με το κόστος Παραγωγής της. Οι Ανοιχτές Συνόδους τώρα χάνονται μετά την αποδοχή, απόρριψη ή απώλεια μιας Συμμαχίας. Η δαπανημένη Επιρροή του παίκτη τώρα εφαρμόζεται σωστά στο ποσό Υποστήριξης Πολέμου ενός συμμάχου AI. Οι σχέσεις Multiplayer δεν επαναφέρονται πλέον από την προηγούμενη Εποχή όταν δεσμεύεστε σε μια Μετάβαση Εποχής ενώ παίζετε σε μια Ομάδα. Οι Οχυρωμένοι Περιφέρειες τώρα υποβάλλονται σε ζημιά ή καταστρέφονται σωστά όταν ολοκληρώνεται η “Άνοιγμα των Πυλών” Ενέργεια Κατασκοπίας κατά τη διάρκεια του gameplay Εξερεύνησης.

Περιβάλλον: Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα που τα κτίρια της προηγούμενης Εποχής αφαιρούνταν όταν επισκευάζατε ένα κτίριο τρέχουσας Εποχής στην ίδια Περιφέρεια. Οι ηφαίστειοι τώρα εμφανίζονται σε Τούντρες και είναι λιγότερο πιθανό να εμφανιστούν δίπλα ο ένας στον άλλο. Σε χάρτες με Κανονική Θέση Εκκίνησης, η απόσταση τώρα διορθώνεται ώστε να υπάρχουν 2 τετράγωνα θάλασσας και στους Βόρειους και στους Νότιους Πόλους.

Οικονομία: Η Μονάδα Ιεραπόστολος τώρα αποκτά σωστά επιπλέον Παραγωγή όταν εκπαιδεύεται σε μια Πόλη με τον Πόρο “Λιβάνι”. Οι Ψαρευτικές Βάρκες σε Τετράγωνα Ύφαλου ή Πόρου θα λαμβάνουν τώρα σωστά το μπόνους +1 Ευτυχίας όταν παίζετε ως Χαβάη. Το Κρασί τώρα παρέχει σωστά ένα μπόνους Ευτυχίας στην Κεφαλή όταν ο Πόρος βελτιώνεται.

Ανεξάρτητες Δυνάμεις: Το μπόνους της Πολιτείας Mensarii, Gbara και Kolkhoz τώρα παρέχει Χρυσό μόνο για μία Γέφυρα σε έναν Οικισμό. Οι πολιτισμοί Distant Land δεν είναι πλέον έγκυροι στόχοι για την ικανότητα Incite Raid των Ανεξάρτητων. Οι Ανεξάρτητες Δυνάμεις δεν θα εμφανίζουν πλέον αρνητικά κόστη Επιρροής όταν προσπαθούν να γίνουν φίλοι. Οι Διασκορπισμένοι Ανεξάρτητοι δεν διατηρούν πλέον τετράγωνα με λευκές κουκίδες στο UI όταν η ενέργεια Grow City/Grow Town είναι ενεργή. Οι Διπλές Ανεξάρτητες Δυνάμεις δεν θα εμφανίζονται πλέον.

Διάφορα: Προστέθηκε ένα tutorial για την Ξεκλείδωση Θρύλων που μπορεί να βρεθεί στο μενού Χαρακτηριστικών. Το μενού αγοράς θα εμφανίζει τώρα πράγματα που είναι ξεκλειδωμένα αλλά πολύ ακριβά τη στιγμή. Όταν γεννιέται μια Μονάδα Μεταναστών, υπάρχει τώρα ένα tutorial και πληροφορίες Civilopedia. Αποτράπηκε η πτώση του ρυθμού καρέ που συμβαίνει όταν μετακινείτε τον κέρσορα σε μια σειρά από τετράγωνα ή αιωρείστε πάνω από πόλεις. Οι δευτερεύουσες Μονάδες Στρατού δεν έχουν πλέον επιδράσεις Δύναμης Μάχης από όλους τους Πόρους. Σημείωση προγραμματιστή: Οι επιπλέον μπόνους κατά συγκεκριμένων τύπων Μονάδων κατέληξαν να κάνουν ορισμένους τύπους Μονάδων όπως το Πεζικό αδύναμους στις περισσότερες καταστάσεις. Εξετάζουμε άλλους τρόπους διαφοροποίησης των τύπων Μονάδων ώστε να έχουν καταστάσεις όπου λάμπουν. Η Μονάδα Shì Dàfū μπορεί τώρα να εκπαιδευτεί όταν οι Πόλεις εκτός της Κεφαλής σας φτάσουν σε 10 Πληθυσμό κατά την Εποχή της Αρχαιότητας. Οι Εμπορικές Καραβάνες και τα Πλοία δεν θα δέχονται πλέον ζημιά από την Πανούκλα όταν μια Εμπορική Καραβάνη ή Πλοίο περνά μέσα από έναν πληγμένο Οικισμό. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου οι Μονάδες δεν αποκτούσαν Δύναμη Μάχης όταν ο παίκτης ήταν δίπλα στην Εχθρική Μονάδα Μάχης μετά την ξεκλείδωση της Βιομηχανίας Πολέμου. Οι εξαγωγές που περιβάλλονται από τον Διοικητή του στόχου δεν αποκαλύπτονται πλέον όταν ο παίκτης ενεργοποιεί την ενέργεια Στρατιωτικής Διείσδυσης. Οι Μονάδες Διοικητών Στρατού δεν αποκτούν πλέον διπλό XP όταν χρησιμοποιούν τις ικανότητές τους για να επιτεθούν. Οι Μονάδες Διοικητών Σμήνους τώρα αναγεννιούνται σε ένα Αεροδρόμιο όταν ηττηθούν από μια εχθρική Μονάδα. Πολλές Μονάδες δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν στους Διοικητές αντίπαλης Πολιτείας, συμπεριλαμβανομένων: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (Γαλλική Αυτοκρατορία); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Χαν Κίνα); Uparat “Senanurak” (Σιάμ); όλες οι Μονάδες Revolucionario (Μεξικό). Η ποινή κατεδάφισης δεν παρέχει πλέον δωρεάν Υποστήριξη Πολέμου εναντίον σας και αντίθετα απλώς διπλασιάζει την κανονική ποινή Επιρροής από την κατάκτηση για το υπόλοιπο της Εποχής. Οι Ναυτικές Μονάδες τώρα θεραπεύονται όταν ξεκουράζονται σε ουδέτερα παράκτια τετράγωνα στη Σύγχρονη Εποχή. Οι εχθρικές Ναυτικές Μονάδες σε έναν πλοίο Navigable River Urban District του παίκτη μπορούν τώρα να επιτεθούν από Μονάδες Εγγύς. Οι Κινητές Μονάδες Εύρους δεν θα καταναλώνουν πλέον κίνηση όταν μια Μονάδα Διοικητή Στρατού διατάσσει τη Μονάδα να επικεντρωθεί σε μια εχθρική Μονάδα.

Θρησκεία: Αλλάχθηκε η συμπεριφορά των Μεγάλων Έργων ώστε να αποσυνδέονται αυτόματα μόνο σε μείωση των θέσεων αντί σε αύξηση.

UI

・ Ευθυγράμμιση & Απόσταση: Τα βέλη επόμενου/προηγούμενου στην Προβολή Πόλης είναι τώρα σωστά ευθυγραμμισμένα αντί να πιέζονται προς τα κάτω όταν βλέπετε έναν Οικισμό σε Αναστάτωση. Η μπάρα Υποστήριξης Πολέμου δεν επικαλύπτεται πλέον με το UI όταν προστίθεται Υποστήριξη Πολέμου πάνω από +28. Αφαιρέθηκε η παρουσία του UI Υγείας Περιφέρειας κατά τη διάρκεια της κινηματογραφικής αποκάλυψης Θαυμάτων. Τα κουμπιά Resume και Restart είναι τώρα ευθυγραμμισμένα όταν βλέπετε στο μενού Παύσης με ανάλυση 4K. Οι σημαίες Μονάδων δεν καλύπτουν πλέον τις σημαίες Πόλης και Ανεξάρτητης Δύναμης. Ο μετρητής ανάπτυξης στη σημαία της Σουζεραίνης πόλης τώρα ευθυγραμμίζεται σωστά με τις σημαίες UI πόλης και κωμόπολης. Επανατοποθετήθηκε το κόκκινο κουμπί ‘X’ στο μενού Μνημών για να είναι πιο ορατό. Οι συμβουλές κουμπιών δεν αποτυγχάνουν πλέον να εμφανίζονται δίπλα-δίπλα όταν το tutorial εμφανίζεται στο παράθυρο Εκπαίδευσης προς Φωτισμό. Το εικονίδιο για την Κατακτημένη Πόλη είναι τώρα συνδεδεμένο με το όνομα της πόλης και δεν αιωρείται σε κενό χώρο. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα που προκαλούσε την απουσία αριθμών Απόδοσης στο UI πόρων της πόλης.

Civilopedia: Προστέθηκε η είσοδος Πείνας στη Civilopedia. Προστέθηκε η είσοδος μηχανισμού Αναστάτωσης στη Civilopedia. Οι ενότητες Από και Προς για την αναβάθμιση μιας Μοναδικής Μονάδας τώρα εμφανίζουν το Επίπεδο Τάξης της Μονάδας. Προστέθηκαν οι περιγραφές που λείπουν για τις Μοναδικές Ικανότητες των Μονάδων Shì Dàfū “Laozi” και “Ban Zhao” στη Civilopedia στην Εποχή της Αρχαιότητας. Η Civilopedia τώρα περιλαμβάνει το σωστό ξεκλείδωμα Δέντρου Πολιτικής για το Reliquary.

Ειδικά για τον Ελεγκτή: Διορθώθηκαν αναφερόμενα ζητήματα με μη ευθυγραμμισμένα ή λείποντα στοιχεία UI, συμπεριλαμβανομένου του εικονιδίου Ηγέτη AI στο μενού Υποστήριξης Πολέμου Συμμάχων και διάφορα λανθασμένα ή μη λειτουργικά κουμπιά σε μενού. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου οι συμβουλές εργαλείων έλειπαν μετά την ακύρωση της τοποθέτησης Αστικού Τετραγώνου. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου τα εικονίδια Τεχνολογίας και Πολιτικής δεν εμφανίζονταν κατά την έρευνα μιας κλειδωμένης επιλογής κατά την Εποχή της Αρχαιότητας με ενεργοποιημένα τα tutorials. Η μπάρα κύλισης και ο κέρσορας δεν χάνουν πλέον λειτουργικότητα όταν αναζητούν μια είσοδο που εμφανίζεται αυτή τη στιγμή στη Civilopedia. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου το μενού Κυβέρνησης θα αυτό-κύλιζε μετά την αλλαγή καρτελών. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου η κατακόρυφη κίνηση του κέρσορα εμποδιζόταν στο μενού Μεγάλων Έργων. Η μπάρα κύλισης στην καρτέλα Κατάταξης του μενού Προόδου Εποχής τώρα λειτουργεί όταν ανοίγει μέσω ειδοποιήσεων. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου οι έλεγχοι της κάμερας έχαναν λειτουργικότητα όταν ενεργοποιούνταν το φίλτρο Lens Φυλής.

Γενικά: Τα εικονίδια Κατάστασης Σχέσεων στις Πορτρέτες Ηγετών στη Ράβδο τώρα ανοίγουν την καρτέλα Σχέσεων στο μενού Διπλωματίας. Βελτιώθηκε η γραφική πιστότητα αρκετών στοιχείων UI σε μενού. Ενημερώθηκε το εικονίδιο “Η Μονάδα Έχει Κινήσεις”. Το εικονίδιο Κατάστασης Ευτυχίας δεν λείπει πλέον όταν βλέπετε τη σημαία Πόλης ενός AI. Όταν τοποθετείτε ένα Κτίριο, το εικονίδιο Τειχών δεν θα καταλαμβάνει πλέον μια θέση στο χάρτη. Στο μενού Προαγωγής, οι γραμμές προς κλειδωμένες Προαγωγές δεν θα εμφανίζονται πλέον επισημασμένες. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου η πάνελ Μονάδας του Διοικητή Στρατού θα παρέμενε στην οθόνη όταν αποεπιλέγατε τον Διοικητή. Το εικονίδιο Θρησκείας κάτω από τη Σημαία του Οικισμού δεν παραμένει πλέον κόκκινο όταν ένας παίκτης μετατρέπει πλήρως έναν Οικισμό με μια Θρησκεία κατά τη διάρκεια του gameplay Εξερεύνησης. Προστέθηκαν ονόματα στηλών (π.χ. “Ενέργειες”, “Κύριο Κλειδί”, “Δευτερεύον Κλειδί”) στο μενού ρύθμισης Συντομεύσεων στις επιλογές Προσβασιμότητας. Οι Σημαίες Οικισμού δεν εξαφανίζονται πλέον όταν ο παίκτης τοποθετεί ένα Κτίριο και γρήγορα αποχωρεί από τη Λίστα Παραγωγής. Το κουμπί Προτάσεις Ειρήνης είναι τώρα γκρι όταν το κουμπί δεν είναι λειτουργικό. Η ειδοποίηση “Υπόλοιπο Προόδου Εποχής” δεν μπορεί πλέον να ενεργοποιηθεί όταν παίζετε σε λειτουργία One-More-Turn. Οι ενέργειες Συναρμολόγησης Στρατού και Ανάπτυξης Διοικητή Στρατού εμφανίζονται τώρα στη δεύτερη σειρά των ειδικών ενεργειών Διοικητή στην πάνελ Μονάδας. Η επιλογή προσβασιμότητας “Αφήγηση κατά την αιώρηση” τώρα αφηγείται την κατάσταση σύνδεσης του λογαριασμού 2K όταν αιωρείστε πάνω από το εικονίδιο λογαριασμού 2K στο κύριο μενού. Η Μοναδική Βελτίωση Mawaskawe Skote εμφανίζεται τώρα σωστά όταν βλέπετε το Ageless στο μενού ξεκλειδώματος παίκτη ενώ παίζετε ως Σαουάνι. Οι βέλη γειτνίασης εμφανίζονται τώρα σταθερά κατά την κατασκευή ενός Αστικού Τετραγώνου κατά τη διάρκεια του gameplay. Ο Προχωρητής Στροφών εμφανίζεται τώρα αφού ο παίκτης παραλείψει στροφή με τη Μονάδα του κατά τη διάρκεια του Tutorial. Η καταναλωθείσα Κληρονομιά Πόλης/Κωμόπολης αφαιρείται σωστά από τον αριθμό των καρτών Κληρονομιάς Πόλης/Κωμόπολης στην οθόνη επιλογής Κληρονομιάς κατά την Προχωρημένη Έναρξη. Το χρώμα φόντου για τις κάρτες Κληρονομιάς Σκοτεινής Εποχής εμφανίζεται τώρα σωστά ως μαύρο όταν προβάλλεται στην οθόνη προγραμματισμού Κληρονομιάς. Η Αυτόματη Λήξη Στροφής τώρα παύει για μη κατανεμημένα σημεία Προαγωγής Διοικητή Στρατού όταν είναι η τελευταία ενέργεια που απομένει. Η ικανότητα Επανακατοίκησης των Μονάδων Μεταναστών μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί μόνο σε κενά διαθέσιμα τετράγωνα για να γίνουν αγροτικά τετράγωνα. Η κινούμενη κινούμενη εικόνα διπλωματίας αναπαράγεται τώρα σωστά κατά την αλληλεπίδραση με ένα Διπλωματικό Γεγονός.

Multiplayer: Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου το μήνυμα ομαδικής συνομιλίας ενός παίκτη εμφανιζόταν σαν να είχε σταλεί από παίκτη της Αντίπαλης Ομάδας. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου το μπόνους Παραγωγής προς Θαύματα εμφανιζόταν όταν βλέπατε τις συμβουλές εργαλείων του πολιτισμού Νεπάλ αντί της Μοναδικής Ικανότητας στο Multiplayer Lobby. Προστέθηκε η λείπουσα περιγραφή για τη Μοναδική Ικανότητα όταν βλέπατε τις συμβουλές εργαλείων του πολιτισμού Μεγάλη Βρετανία στο Multiplayer Lobby. Για ευκολότερη πλοήγηση, αναδιοργανώθηκαν όλοι οι ηγέτες και οι πολιτισμοί (βασικό παιχνίδι και DLC) αλφαβητικά όταν βλέπατε τα αναπτυσσόμενα μενού στο Multiplayer Lobby.

Αλλαγές Κειμένου: Προστέθηκε κείμενο ξεκλειδώματος για την Ξεκλείδωση του Σαουάνι στην Εποχή της Αρχαιότητας. Το κείμενο ‘Ήδη κατασκευασμένο’ εμφανίζεται τώρα σωστά όταν κατασκευάζετε ένα Θαύμα και το βλέπετε στα Δέντρα Τεχνολογίας και Πολιτικής. Διορθώθηκαν αρκετές αναφερόμενες περιπτώσεις λείποντος ή μη ευθυγραμμισμένου τοπικισμένου κειμένου. Διορθώθηκε ένα αναφερόμενο ζήτημα όπου η αποκτηθείσα Απόδοση Πολιτισμού εμφανιζόταν πάντα ως “+2 Πολιτισμός” όταν ολοκληρώνατε μια Τεχνολογική Ειδίκευση ως Άντα Λάβλεϊς. Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα κειμένου και επικαλύψεις.

Συμβουλές εργαλείων: Οι συνολικές Αποδόσεις εμφανίζονται τώρα στην συμβουλή εργαλείου τετραγώνου. Η Civilopedia και οι συμβουλές εργαλείων δείχνουν τώρα ότι οι Μονάδες μπορούν να αποκτήσουν μόνο έως +6 Δύναμη Μάχης από Πόρους. Το εικονίδιο Παραγωγής δεν λείπει πλέον όταν βλέπετε τη συμβουλή εργαλείου για την Διπλωματική Ενέργεια “Κατασκευή Θαυμάτων”. Η περιγραφή της ενέργειας ‘Μετακίνηση με Σιδηρόδρομο’ παραμένει τώρα στην οθόνη για την αναμενόμενη διάρκεια όταν βλέπετε τη συμβουλή εργαλείου στην πάνελ πληροφοριών Μονάδας. Ο μεσαιωνικός τοίχος τώρα έχει κείμενο που αντικατοπτρίζει ότι μπορεί να αγοραστεί σε Κωμόπολεις όταν βλέπετε τις συμβουλές εργαλείων του σε διάφορα μενού. Οι χρόνοι στροφών των συμβουλών εργαλείων τώρα ταιριάζουν σωστά με τον πραγματικό χρόνο δράσης. Οι συμβουλές εργαλείων των τετραγώνων δεν θα επικαλύπτονται πλέον με κανένα παράθυρο/αναδυόμενο που επικαλύπτει το χάρτη.

Διηγηματικά: Διορθώθηκαν αρκετά αναφερόμενα ζητήματα που εμπόδιζαν την ενεργοποίηση Διηγηματικών Γεγονότων. Διευκρινίστηκαν οι ανταμοιβές για αρκετά Διηγηματικά Γεγονότα. Βελτιώθηκε η σαφήνεια και οι πληροφορίες που παρουσιάζονται στις συμβουλές εργαλείων για Διηγηματικά Γεγονότα.

Μια Συμφωνία Όπλων: Τώρα παρέχει πιο ισχυρές ανταμοιβές αν πληρούνται σωστά οι προϋποθέσεις.

Αδελφός Εναντίον Αδελφού: Οι ανταμοιβές έχουν αλλάξει για να ταιριάζουν πιο ακριβώς με την αφήγηση.

Δικαίωμα: Το γεγονός ολοκληρώνεται τώρα σωστά όταν συγκεντρώνονται 2 ή περισσότερα σημεία Θησαυρικών Φλεβών.

Χάρη στα Υψίπεδα: Ενημερώθηκε η δεύτερη επιλογή ανταμοιβής για να δώσει Απόδοση Ευτυχίας σε Οικισμούς.

Κληρονομιά των Αρχαίων: Η ανταμοιβή Μονάδας Χρυσού Βραχιολιού θα ταιριάζει τώρα με το επίπεδο που έχει ξεκλειδώσει ο παίκτης.

Κλεμμένες Πέτρες: Τώρα παρέχει τις σωστές ανταμοιβές.

Η Γη του Αιώνιου: Όλοι οι Πόροι Εργοστασίου, ανεξαρτήτως του πώς αποκτήθηκαν, θα μετρήσουν τώρα προς την ολοκλήρωση της αποστολής. Τα ψάρια δεν μετράνε πλέον ως Πόρος Εργοστασίου για την αποστολή, και το κασσίτερο μετρά τώρα σωστά ως τέτοιο. Και τέλος, η περιγραφή της αποστολής έχει ενημερωθεί ώστε να λέει Πόρος Εργοστασίου αντί για Πολυτελή αγαθά.

Ο Άνθρωπος της Μοίρας: Προστέθηκε μια παρακολούθηση προόδου.

Ήχος: Ενημερώθηκαν οι λείπουσες φωνές αφηγητή σε διάφορα γεγονότα του παιχνιδιού. Προστέθηκαν περισσότερα ηχητικά εφέ UI. Προστέθηκαν ειδικοί ήχοι επιλογής Τεχνολογίας και Πολιτικής. Ενημερώθηκε το ηχητικό εφέ κατά την τοποθέτηση Θαυμάτων. Ρυθμίστηκε η μίξη για να είναι πιο ακουστά τα βιομάζα, η συνεχής μάχη και οι πόροι. Οι χαρακτηριστικά έχουν ενημερωθεί ώστε να έχουν ειδικά ηχητικά εφέ. Ενημερώθηκαν οι ρυθμίσεις δυναμικών συμβουλών εργαλείων για τον ήχο. Διορθώθηκαν διάφορα αναφερόμενα ζητήματα και εφαρμόστηκαν αρκετές βελτιώσεις ποιότητας ζωής στον ήχο του παιχνιδιού.

Ειδικά για Πλατφόρμες: Διορθώθηκαν αρκετά αναφερόμενα ζητήματα με ροές εισόδου και προτροπές για το UI. Διορθώθηκαν αρκετά ζητήματα ροής παιχνιδιού και σταθερότητας.

Αν σκοπεύετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στο Switch 2 και τυχαίνει να έχετε ήδη μια αντίγραφο της έκδοσης Switch, υπάρχει μια πληρωμένη αναβάθμιση που μπορείτε να αγοράσετε από το eShop του Switch.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά