Η εποχή των remakes βιντεοπαιχνιδιών μόλις ξεκινά, σύμφωνα με νέα αναφορά.

Σύμφωνα με έρευνα, το 90% των παικτών έπαιξε remake ή remaster παλιού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο, συχνά χωρίς να έχει δοκιμάσει το πρωτότυπο. Οι περισσότεροι προτιμούν να ανακαλύπτουν έτσι τα κλασικά, αρκεί να είναι φθηνότερα και όχι πολύ παλιά. Οι εταιρείες εκμεταλλεύονται αυτή τη ζήτηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η δημοτικότητα των remakes και remasters

Αν διαβάζεις αυτό το κείμενο, το πιθανότερο είναι πως έχεις παίξει κάποιο remake ή remaster ενός παλιού video game μέσα στους τελευταίους δώδεκα μήνες. Σύμφωνα με μια πρόσφατη έρευνα που συμμετείχαν 1.500 παίκτες, δεν είσαι ο μόνος. Το εντυπωσιακό 90% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι έπαιξε επίσης μια σύγχρονη εκδοχή ενός κλασικού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο. Και πώς να μην το κάνουν, αφού συνεχώς κυκλοφορούν όλο και περισσότερα τέτοια παιχνίδια.

A character from Shuten Order, Eva from MGS Delta, and Kirby are arranged in a composite image.
Ένας χαρακτήρας από το Shuten Order, η Eva από το MGS Delta και ο Kirby σε μια σύνθετη εικόνα.

Στοιχεία από την έρευνα της MTM

Τα νέα αυτά δεδομένα προέρχονται από τη συμβουλευτική εταιρεία MTM, η οποία δημοσίευσε αυτή την εβδομάδα την έκθεση «Remake vs Innovate: Είναι το παρελθόν το μέλλον του gaming;» (μέσω Gamesindustry.biz). Η έρευνα πραγματοποιήθηκε σε 750 παίκτες στις ΗΠΑ και 750 στο Ηνωμένο Βασίλειο και διαπίστωσε ότι η συντριπτική πλειοψηφία όχι μόνο παίζει remakes και remasters, αλλά συχνά δεν έχει δοκιμάσει ποτέ τα αρχικά παιχνίδια. Περίπου το 67% ανέφερε ότι προτιμά να γνωρίζει παλαιότερα παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο, ενώ το 85% δεν είχε παίξει ποτέ τα πρωτότυπα.

Συμπεράσματα της έρευνας

Από τα υπόλοιπα αποτελέσματα της έρευνας προκύπτουν τα εξής:

  • Μόνο το 26% των παικτών θεωρεί ότι τα remakes ή remasters θα έπρεπε να κοστίζουν όσο τα υπόλοιπα παιχνίδια ή οι αρχικές εκδόσεις⇾ με τους υπόλοιπους να τα προτιμούν φθηνότερα.
  • Περίπου το 60% πιστεύει ότι το ιδανικό διάστημα ανάμεσα στις εκδόσεις είναι 5-8 χρόνια⇾ ενώ μόλις το 11% προτιμά να μεσολαβούν 10 χρόνια ή και περισσότερο.
  • Μόνο το 31% βρίσκει τα remasters ή remakes «πολύ ελκυστικά».

Τι προτιμούν οι παίκτες

Η προσπάθεια να εξηγηθεί η ψυχολογία των gamers συχνά δεν οδηγεί κάπου, αλλά το βασικό συμπέρασμα αυτής της έρευνας φαίνεται να είναι ότι οι περισσότεροι δεν έχουν πρόβλημα με την ανανέωση παλιών παιχνιδιών, αρκεί να μην είναι υπερβολικά παλιά και να πωλούνται σε χαμηλότερη τιμή. Φαίνεται πως το remaster του The Last of Us Part II, που πολλοί κορόιδεψαν, είναι ακριβώς αυτό που επιθυμεί ένα σημαντικό μέρος των παικτών.

Γιατί αυξάνονται τα remakes και remasters

Παρόλο που η έκθεση της MTM δείχνει ότι πολλοί παίκτες δεν ενοχλούνται από την κυκλοφορία παλιών παιχνιδιών σε νέα μορφή, η εμπορική επιτυχία τίτλων όπως το Silent Hill 2 remake, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater μιλάει από μόνη της. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι εταιρείες θέλουν να εκμεταλλευτούν αυτή την ευκαιρία στην αγορά.

A side-by-side image shows Venom Snake and Naked Snake from promotional art for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Σύγκριση: Venom Snake και Naked Snake από το προωθητικό υλικό του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Τα οφέλη για τις εταιρείες

Τα remakes και remasters μπορούν να ανατεθούν σε εξωτερικά στούντιο (όπως η Virtuos που ανέλαβε το Oblivion και το Snake Eater), βοηθούν να καλυφθούν τα κενά στα ολοένα και μεγαλύτερα διαστήματα μεταξύ κυκλοφοριών (με το Elder Scrolls 6 και το Fallout 5 να μην φαίνονται πουθενά), και δίνουν την ευκαιρία σε νέες ομάδες ανάπτυξης να εξοικειωθούν με τον σχεδιασμό και την παραγωγή ενός παιχνιδιού πριν ξεκινήσουν κάτι εντελώς καινούργιο. Η επαναφορά των πιο επιτυχημένων τίτλων του παρελθόντος στο σήμερα είναι επίσης ένας τρόπος να αποφευχθούν οι κίνδυνοι ενός sequel ή μιας νέας IP.

Θετικά παραδείγματα και δεύτερες ευκαιρίες

Τα αποτελέσματα δεν είναι πάντα αρνητικά. Το remake του System Shock από τη Nightdive το 2023 ήταν μια πιστή ανανέωση και βελτίωση ενός κλασικού immersive sim, που έγινε για πρώτη φορά διαθέσιμο και σε κονσόλες. Ελάχιστοι είχαν την ευκαιρία να ξαναβρούν το Persona 3 στο PS2 ή το PSP, αλλά το περσινό remake έδειξε σε μια νέα γενιά παικτών γιατί κάποιοι το προτιμούν ακόμα και από τα Persona 4 και 5. Τα remakes και remasters έχουν δώσει σε πολλά κλασικά RPGs, που ίσως σήμερα να φαίνονταν ξεπερασμένα, μια δεύτερη ευκαιρία χάρη σε βελτιώσεις όπως η απενεργοποίηση τυχαίων μαχών ή η επιτάχυνση της μάχης.

Η αξία της επιστροφής στα παλιά

Υπάρχουν ήδη πάρα πολλά νέα παιχνίδια για να τα προλάβει κανείς. Το να υπάρχουν περισσότεροι λόγοι να επιστρέψουμε σε κάποιο παλιό, μοιάζει όλο και περισσότερο με κάτι θετικό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η τελευταία μας σεζόν δύο, επεισόδιο δύο: Ανασκόπηση – Όταν οι λύκοι επιτίθενται.

Καλώς ήρθατε σε μια ανασκόπηση της δεύτερης σεζόν του The Last of Us. Η Άμπι προσπαθεί να αντιμετωπίσει το παρελθόν της, ενώ η ιστορία αποκαλύπτει τις προθέσεις της. Η σειρά αποτυγχάνει να διατηρήσει την ένταση και το μυστήριο του παιχνιδιού, προσφέροντας εύκολες απαντήσεις και αποδυναμώνοντας τη δραματική αξία της αφήγησης.

Μετά το Silent Hill 2, το Cronos: The New Dawn μπορεί να ολοκληρώσει την πορεία αποκατάστασης της Bloober Team.

Η ανακατασκευή του Silent Hill 2 εντυπωσίασε, αλλά η Bloober Team επιδιώκει να δημιουργήσει κάτι νέο με το Cronos: The New Dawn. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία τρόμου και εξερεύνησης, με ένα σύστημα συγχώνευσης εχθρών που προσθέτει στρατηγική. Η ιστορία του, που διαδραματίζεται σε εναλλακτικές χρονικές περιόδους στην Πολωνία, φαίνεται υποσχόμενη.

Η Konami αναφέρει ότι το Silent Hill f δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη επειδή οι νεότεροι παίκτες προτιμούν τα απαιτητικά action παιχνίδια, και με...

Η Konami δήλωσε ότι το Silent Hill f θα έχει πιο έντονη δράση και μάχες, ώστε να προσελκύσει νεότερους παίκτες που προτιμούν απαιτητικά action games. Αυτό προκάλεσε ανησυχία σε όσους έχουν κουραστεί από τα Soulslike παιχνίδια, αν και οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως δεν πρόκειται για απλό αντίγραφο.

Μήπως το The Last Of Us παραλείπει έναν από τους πιο τραγικούς θανάτους του παιχνιδιού;

Η σειρά The Last of Us είναι αδυσώπητη στην τραγωδία. Μετά τα σοκαριστικά γεγονότα του δεύτερου επεισοδίου, οι θαυμαστές ανησυχούν για την τύχη του αλόγου Σίμερ. Παρά τις αλλαγές στην ιστορία, μέχρι το τέταρτο επεισόδιο, η Σίμερ φαίνεται ασφαλής, αφήνοντας ελπίδες στους θαυμαστές για μια καλύτερη κατάληξη.

Οι θαυμαστές ανησυχούν ότι το The Last Of Us μπορεί να έχει παραλείψει την πιο σημαντική σκηνή του παιχνιδιού.

Μόλις ένα επεισόδιο έχει προβληθεί από τη δεύτερη σεζόν του The Last of Us, και ήδη έχει πάρει δημιουργικές ελευθερίες από το αρχικό υλικό. Στο τέλος του επεισοδίου, ο Τζόελ παίζει κιθάρα, αλλά η σημαντική συνομιλία με την Έλι λείπει, προκαλώντας ανησυχία στους θαυμαστές για την απουσία μιας κρίσιμης σκηνής.

Η ταινία Return To Silent Hill έρχεται στους κινηματογράφους ως μια “πιστή” προσαρμογή του Silent Hill 2.

Η ταινία "Return to Silent Hill" θα κυκλοφορήσει στις κινηματογραφικές αίθουσες, με την Cineverse να αναλαμβάνει τη διανομή. Ο σκηνοθέτης Christophe Gans επιστρέφει για να προσαρμόσει το παιχνίδι "Silent Hill 2". Η ταινία ακολουθεί τον James Sunderland, ο οποίος αναζητά απαντήσεις στην καταραμένη πόλη μετά από ένα γράμμα από τη νεκρή σύζυγό του.

Κατηγορίες