Η εποχή των remakes βιντεοπαιχνιδιών μόλις ξεκινά, σύμφωνα με νέα αναφορά.

Σύμφωνα με έρευνα, το 90% των παικτών έπαιξε remake ή remaster παλιού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο, συχνά χωρίς να έχει δοκιμάσει το πρωτότυπο. Οι περισσότεροι προτιμούν να ανακαλύπτουν έτσι τα κλασικά, αρκεί να είναι φθηνότερα και όχι πολύ παλιά. Οι εταιρείες εκμεταλλεύονται αυτή τη ζήτηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η δημοτικότητα των remakes και remasters

Αν διαβάζεις αυτό το κείμενο, το πιθανότερο είναι πως έχεις παίξει κάποιο remake ή remaster ενός παλιού video game μέσα στους τελευταίους δώδεκα μήνες. Σύμφωνα με μια πρόσφατη έρευνα που συμμετείχαν 1.500 παίκτες, δεν είσαι ο μόνος. Το εντυπωσιακό 90% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι έπαιξε επίσης μια σύγχρονη εκδοχή ενός κλασικού παιχνιδιού τον τελευταίο χρόνο. Και πώς να μην το κάνουν, αφού συνεχώς κυκλοφορούν όλο και περισσότερα τέτοια παιχνίδια.

A character from Shuten Order, Eva from MGS Delta, and Kirby are arranged in a composite image.
Ένας χαρακτήρας από το Shuten Order, η Eva από το MGS Delta και ο Kirby σε μια σύνθετη εικόνα.

Στοιχεία από την έρευνα της MTM

Τα νέα αυτά δεδομένα προέρχονται από τη συμβουλευτική εταιρεία MTM, η οποία δημοσίευσε αυτή την εβδομάδα την έκθεση «Remake vs Innovate: Είναι το παρελθόν το μέλλον του gaming;» (μέσω Gamesindustry.biz). Η έρευνα πραγματοποιήθηκε σε 750 παίκτες στις ΗΠΑ και 750 στο Ηνωμένο Βασίλειο και διαπίστωσε ότι η συντριπτική πλειοψηφία όχι μόνο παίζει remakes και remasters, αλλά συχνά δεν έχει δοκιμάσει ποτέ τα αρχικά παιχνίδια. Περίπου το 67% ανέφερε ότι προτιμά να γνωρίζει παλαιότερα παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο, ενώ το 85% δεν είχε παίξει ποτέ τα πρωτότυπα.

Συμπεράσματα της έρευνας

Από τα υπόλοιπα αποτελέσματα της έρευνας προκύπτουν τα εξής:

  • Μόνο το 26% των παικτών θεωρεί ότι τα remakes ή remasters θα έπρεπε να κοστίζουν όσο τα υπόλοιπα παιχνίδια ή οι αρχικές εκδόσεις⇾ με τους υπόλοιπους να τα προτιμούν φθηνότερα.
  • Περίπου το 60% πιστεύει ότι το ιδανικό διάστημα ανάμεσα στις εκδόσεις είναι 5-8 χρόνια⇾ ενώ μόλις το 11% προτιμά να μεσολαβούν 10 χρόνια ή και περισσότερο.
  • Μόνο το 31% βρίσκει τα remasters ή remakes «πολύ ελκυστικά».

Τι προτιμούν οι παίκτες

Η προσπάθεια να εξηγηθεί η ψυχολογία των gamers συχνά δεν οδηγεί κάπου, αλλά το βασικό συμπέρασμα αυτής της έρευνας φαίνεται να είναι ότι οι περισσότεροι δεν έχουν πρόβλημα με την ανανέωση παλιών παιχνιδιών, αρκεί να μην είναι υπερβολικά παλιά και να πωλούνται σε χαμηλότερη τιμή. Φαίνεται πως το remaster του The Last of Us Part II, που πολλοί κορόιδεψαν, είναι ακριβώς αυτό που επιθυμεί ένα σημαντικό μέρος των παικτών.

Γιατί αυξάνονται τα remakes και remasters

Παρόλο που η έκθεση της MTM δείχνει ότι πολλοί παίκτες δεν ενοχλούνται από την κυκλοφορία παλιών παιχνιδιών σε νέα μορφή, η εμπορική επιτυχία τίτλων όπως το Silent Hill 2 remake, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater μιλάει από μόνη της. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι εταιρείες θέλουν να εκμεταλλευτούν αυτή την ευκαιρία στην αγορά.

A side-by-side image shows Venom Snake and Naked Snake from promotional art for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Σύγκριση: Venom Snake και Naked Snake από το προωθητικό υλικό του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Τα οφέλη για τις εταιρείες

Τα remakes και remasters μπορούν να ανατεθούν σε εξωτερικά στούντιο (όπως η Virtuos που ανέλαβε το Oblivion και το Snake Eater), βοηθούν να καλυφθούν τα κενά στα ολοένα και μεγαλύτερα διαστήματα μεταξύ κυκλοφοριών (με το Elder Scrolls 6 και το Fallout 5 να μην φαίνονται πουθενά), και δίνουν την ευκαιρία σε νέες ομάδες ανάπτυξης να εξοικειωθούν με τον σχεδιασμό και την παραγωγή ενός παιχνιδιού πριν ξεκινήσουν κάτι εντελώς καινούργιο. Η επαναφορά των πιο επιτυχημένων τίτλων του παρελθόντος στο σήμερα είναι επίσης ένας τρόπος να αποφευχθούν οι κίνδυνοι ενός sequel ή μιας νέας IP.

Θετικά παραδείγματα και δεύτερες ευκαιρίες

Τα αποτελέσματα δεν είναι πάντα αρνητικά. Το remake του System Shock από τη Nightdive το 2023 ήταν μια πιστή ανανέωση και βελτίωση ενός κλασικού immersive sim, που έγινε για πρώτη φορά διαθέσιμο και σε κονσόλες. Ελάχιστοι είχαν την ευκαιρία να ξαναβρούν το Persona 3 στο PS2 ή το PSP, αλλά το περσινό remake έδειξε σε μια νέα γενιά παικτών γιατί κάποιοι το προτιμούν ακόμα και από τα Persona 4 και 5. Τα remakes και remasters έχουν δώσει σε πολλά κλασικά RPGs, που ίσως σήμερα να φαίνονταν ξεπερασμένα, μια δεύτερη ευκαιρία χάρη σε βελτιώσεις όπως η απενεργοποίηση τυχαίων μαχών ή η επιτάχυνση της μάχης.

Η αξία της επιστροφής στα παλιά

Υπάρχουν ήδη πάρα πολλά νέα παιχνίδια για να τα προλάβει κανείς. Το να υπάρχουν περισσότεροι λόγοι να επιστρέψουμε σε κάποιο παλιό, μοιάζει όλο και περισσότερο με κάτι θετικό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Bloober Team επιστρέφει με ένα νέο gameplay trailer για το sci-fi horror παιχνίδι Cronos: The New Dawn, και σίγουρα φαίνεται αρκετά τρομακτικό.

Η Bloober Team κυκλοφόρησε το gameplay trailer για το Cronos: The New Dawn, ένα νέο παιχνίδι τρόμου. Είναι ένα Sci-Fi 3rd person shooter που θα είναι διαθέσιμο σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μοναδικούς μηχανισμούς, όπως η συγχώνευση τεράτων, και αναμένεται να είναι στη σειρά με τίτλους όπως το Dead Space και το Resident Evil.

Οι δημιουργοί του Final Fantasy Tactics χρειάστηκε να βασιστούν στους θαυμαστές για να ανακτήσουν τον αρχικό πηγαίο κώδικα.

Το Final Fantasy Tactics επιστρέφει με remaster στις 30 Σεπτεμβρίου 2025 για το Switch, παρά τις δυσκολίες λόγω χαμένου αρχικού κώδικα. Η ομάδα ανέτρεξε σε παλιές εκδόσεις και fan sites για δεδομένα, ώστε να διατηρήσει την αυθεντικότητα. Εάν πετύχει, ίσως ακολουθήσουν κι άλλες επανεκδόσεις.

Τα καλύτερα horror games που σε κάνουν να νιώθεις χαμένος

Τα παιχνίδια τρόμου όπως τα Outlast 2, Little Nightmares και Pathologic 2 ξεχωρίζουν δημιουργώντας αίσθηση αποπροσανατολισμού, σύγχυσης και μοναξιάς. Μέσα από παραμορφωμένα περιβάλλοντα, ασαφείς αφηγήσεις και εχθρικές ατμόσφαιρες, κάνουν τον παίκτη να αμφισβητεί τη λογική του και να νιώθει διαρκώς χαμένος.

Το Cronos: The New Dawn θα κυκλοφορήσει σε φυσικές εκδόσεις μόνο σε μία πλατφόρμα.

Η Bloober Team καθιερώθηκε ως κορυφαίος δημιουργός τρόμου με το Silent Hill 2, που πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις μέρες. Το νέο της παιχνίδι, Cronos: The New Dawn, κυκλοφορεί στις 5 Σεπτεμβρίου μόνο σε φυσική μορφή για PS5, ενώ η βιομηχανία στρέφεται σταδιακά στην ψηφιακή διανομή.

Καλύτερα παιχνίδια τρόμου που βασίζονται στην ατμόσφαιρα

Η δημιουργία της τέλειας ατμόσφαιρας είναι κρίσιμη για τα αποτελεσματικά παιχνίδια τρόμου. Τίτλοι όπως το Amnesia: The Dark Descent και το Resident Evil 7 δείχνουν πώς η ατμόσφαιρα μπορεί να τρομάξει τους παίκτες περισσότερο από οποιοδήποτε jumpscare. Τα παιχνίδια τρόμου ποικίλλουν, αλλά η σωστή ατμόσφαιρα είναι το κλειδί για τον τρόμο.

Οι Ισχυρότεροι Χαρακτήρες του Silent Hill

Ο Γουόλτερ Σάλιβαν επιδιώκει να καθαρίσει τον κόσμο μέσω 21 μυστηρίων στο Silent Hill 4. Η Χέδερ Μέισον αντιστέκεται στους κακούς στο Silent Hill 3, αποδεικνύοντας τη δύναμή της. Ο Τζέιμς Σάντερλαντ αντιμετωπίζει το παρελθόν του στο Silent Hill 2, βρίσκοντας τη δύναμη να προχωρήσει και να συγχωρήσει τον εαυτό του.

Κατηγορίες