«Η εποχή των μηχανισμών παιχνιδιού έχει τελειώσει», δηλώνει ο σκηνοθέτης του Shadow of the Colossus, Ueda.

Ο Fumito Ueda πιστεύει πως η εποχή των νέων μηχανισμών στα παιχνίδια έχει τελειώσει και πλέον η βιομηχανία εστιάζει στη βελτίωση των υπαρχόντων και στην αισθητική. Το νέο του παιχνίδι, Project Robot, θα κυκλοφορήσει από την Epic Games σε PlayStation, Xbox και Epic Games Store.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τέλος εποχής για νέους μηχανισμούς στα παιχνίδια

Ο Fumito Ueda υποστηρίζει πως η εποχή των καινοτόμων μηχανισμών στα παιχνίδια έχει τελειώσει.

‘The age of game mechanics is over’, claims Shadow of the Colossus director Ueda

Εστίαση στη βελτίωση των υπαρχόντων μηχανισμών

Ο δημιουργός των Shadow of the Colossus και The Last Guardian θεωρεί πως πλέον τα παιχνίδια επικεντρώνονται στη βελτίωση όσων ήδη υπάρχουν, αλλά και στην αίσθηση και την εμφάνιση, αντί για την εισαγωγή εντελώς νέων ιδεών.

Συζήτηση με τον Keita Takahashi

Σε συνέντευξή του με τον δημιουργό του Katamari, Keita Takahashi, ο Ueda ανέφερε πως όταν είδε το νέο παιχνίδι To a T, σκέφτηκε ότι δεν είναι πια απαραίτητο να προστίθενται καινούργιοι μηχανισμοί σε κάθε τίτλο.

Σχόλια για τη διαχρονικότητα της άποψης

Ο Takahashi σημείωσε πως ο Ueda εκφράζει αυτή την άποψη εδώ και καιρό, ήδη από την εποχή του Journey.

Εστίαση στην αίσθηση και την τέχνη

Ο Ueda πρόσθεσε πως, ακόμα κι αν οι μηχανισμοί δεν είναι καινούργιοι, μπορεί κανείς να δώσει έμφαση στην αίσθηση και το καλλιτεχνικό κομμάτι, βελτιώνοντας ό,τι υπάρχει ήδη.

Η τριλογία του Ueda και η αναγνώριση

Ο Ueda έγινε γνωστός για τα Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, τα οποία δημιουργήθηκαν με τη Sony Japan Studios και ξεχώρισαν για την αφαιρετική αφήγηση και τους ιδιαίτερους μηχανισμούς τους.

Shadow of the Colossus και η αναβίωσή του

Το Shadow of the Colossus θεωρείται από τα κορυφαία παιχνίδια του PlayStation 2 και αργότερα ανανεώθηκε για το PlayStation 4 από τη Bluepoint.

Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του Ueda

Το The Last Guardian κυκλοφόρησε το 2016, σχεδόν πριν από δέκα χρόνια.

Το επόμενο βήμα: Project Robot

Το Project Robot ανακοινώθηκε το 2024, αλλά λίγα είναι γνωστά για το παιχνίδι μέχρι στιγμής.

Η ομάδα ανάπτυξης και οι πλατφόρμες

Το παιχνίδι αναπτύσσεται από τη genDESIGN, με επικεφαλής τον Ueda και μέλη από τις ομάδες των Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian.

Διανομή και διαθεσιμότητα του Project Robot

Το Project Robot θα κυκλοφορήσει από την Epic Games και θα είναι διαθέσιμο στο Epic Games Store, καθώς και σε PlayStation και Xbox. Είναι η πρώτη φορά που παιχνίδι του Ueda θα εμφανιστεί σε πλατφόρμα Xbox.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Predator: Badlands εμπνέεται από ένα κλασικό παιχνίδι του PlayStation 2.

Αργότερα φέτος, η σειρά Predator επιστρέφει με την ταινία Predator: Badlands. Ο σκηνοθέτης Dan Trachtenberg φέρνει μια νέα ιστορία με τον νεαρό Predator, Dek. Η Elle Fanning θα υποδυθεί την Thia, πιθανώς ένα ανδροειδές. Η ταινία εξερευνά τη σχέση τους και την προσπάθεια του Dek να αποδείξει την αξία του ως κυνηγός.

Ο δημιουργός των Shadow Of The Colossus και The Last Guardian, Fumito Ueda, μιλά για τη λεπτότητα και τις βραδινές του συνήθειες.

Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, μιλά για τη σημασία της συναισθηματικής αφήγησης, τη δημιουργική του διαδικασία και την ανάγκη για ξεκούραση μετά από χρόνια ανάπτυξης. Τονίζει τη μοναδικότητα των παιχνιδιών ως μέσο και την έμπνευση που αντλεί από άλλες τέχνες.

Η κύρια πρόκληση που είχα με το To a T ήταν να καταλάβω τι ακριβώς είναι το To a T.

Το "To a T" είναι ένα παιχνίδι που εξερευνά την εμπειρία της αναπηρίας μέσω του Teen, ενός παιδιού σε T-pose. Παρά τις προκλήσεις του, όπως η αργή κίνηση και η περίπλοκη κάμερα, προσφέρει μια μοναδική ματιά στη ζωή και την ατομικότητα. Η ιστορία του αναδεικνύει την ανάγκη για αυτονομία και την αποδοχή της διαφορετικότητας.

«Η εποχή των μηχανισμών παιχνιδιού έχει ήδη περάσει», δηλώνει ο σκηνοθέτης του Shadow of The Colossus, επαινώντας το νέο παιχνίδι του δημιουργού του Katamari...

Ο Fumito Ueda, δημιουργός του Shadow of the Colossus, επαινεί το νέο παιχνίδι του Keita Takahashi, To a T, για την απλότητά του και την έμφαση στη θεματική και το ύφος, δηλώνοντας πως «η εποχή των gameplay μηχανισμών έχει περάσει» και ότι η τέχνη και η αφήγηση μπορούν να προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Όπου Σκοτώνεις Γίγαντες

Οι γιγαντιαίες μάχες στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν ικανοποίηση και πρόκληση στους παίκτες. Παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Shadow of the Colossus προσφέρουν επικές συναντήσεις με τεράστιους εχθρούς, δοκιμάζοντας τις ικανότητες των παικτών. Αυτές οι μάχες είναι εντυπωσιακές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μοναδικές και αξέχαστες εμπειρίες.

Με το To a T, ο Keita Takahashi σχεδόν δημιούργησε ένα κανονικό παιχνίδι.

Ο Keita Takahashi, δημιουργός του Katamari Damacy, παρουσίασε το νέο του παιχνίδι "To a T", που συνδυάζει χιούμορ και ευαισθησία. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός 13χρονου με σώμα σε σχήμα Τ, αντιμετωπίζοντας καθημερινές προκλήσεις. Το παιχνίδι προάγει την αποδοχή της διαφορετικότητας και κυκλοφόρησε στις 28 Μαΐου.

Κατηγορίες