«Η εποχή των μηχανισμών παιχνιδιού έχει τελειώσει», δηλώνει ο σκηνοθέτης του Shadow of the Colossus, Ueda.

Ο Fumito Ueda πιστεύει πως η εποχή των νέων μηχανισμών στα παιχνίδια έχει τελειώσει και πλέον η βιομηχανία εστιάζει στη βελτίωση των υπαρχόντων και στην αισθητική. Το νέο του παιχνίδι, Project Robot, θα κυκλοφορήσει από την Epic Games σε PlayStation, Xbox και Epic Games Store.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τέλος εποχής για νέους μηχανισμούς στα παιχνίδια

Ο Fumito Ueda υποστηρίζει πως η εποχή των καινοτόμων μηχανισμών στα παιχνίδια έχει τελειώσει.

‘The age of game mechanics is over’, claims Shadow of the Colossus director Ueda

Εστίαση στη βελτίωση των υπαρχόντων μηχανισμών

Ο δημιουργός των Shadow of the Colossus και The Last Guardian θεωρεί πως πλέον τα παιχνίδια επικεντρώνονται στη βελτίωση όσων ήδη υπάρχουν, αλλά και στην αίσθηση και την εμφάνιση, αντί για την εισαγωγή εντελώς νέων ιδεών.

Συζήτηση με τον Keita Takahashi

Σε συνέντευξή του με τον δημιουργό του Katamari, Keita Takahashi, ο Ueda ανέφερε πως όταν είδε το νέο παιχνίδι To a T, σκέφτηκε ότι δεν είναι πια απαραίτητο να προστίθενται καινούργιοι μηχανισμοί σε κάθε τίτλο.

Σχόλια για τη διαχρονικότητα της άποψης

Ο Takahashi σημείωσε πως ο Ueda εκφράζει αυτή την άποψη εδώ και καιρό, ήδη από την εποχή του Journey.

Εστίαση στην αίσθηση και την τέχνη

Ο Ueda πρόσθεσε πως, ακόμα κι αν οι μηχανισμοί δεν είναι καινούργιοι, μπορεί κανείς να δώσει έμφαση στην αίσθηση και το καλλιτεχνικό κομμάτι, βελτιώνοντας ό,τι υπάρχει ήδη.

Η τριλογία του Ueda και η αναγνώριση

Ο Ueda έγινε γνωστός για τα Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, τα οποία δημιουργήθηκαν με τη Sony Japan Studios και ξεχώρισαν για την αφαιρετική αφήγηση και τους ιδιαίτερους μηχανισμούς τους.

Shadow of the Colossus και η αναβίωσή του

Το Shadow of the Colossus θεωρείται από τα κορυφαία παιχνίδια του PlayStation 2 και αργότερα ανανεώθηκε για το PlayStation 4 από τη Bluepoint.

Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του Ueda

Το The Last Guardian κυκλοφόρησε το 2016, σχεδόν πριν από δέκα χρόνια.

Το επόμενο βήμα: Project Robot

Το Project Robot ανακοινώθηκε το 2024, αλλά λίγα είναι γνωστά για το παιχνίδι μέχρι στιγμής.

Η ομάδα ανάπτυξης και οι πλατφόρμες

Το παιχνίδι αναπτύσσεται από τη genDESIGN, με επικεφαλής τον Ueda και μέλη από τις ομάδες των Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian.

Διανομή και διαθεσιμότητα του Project Robot

Το Project Robot θα κυκλοφορήσει από την Epic Games και θα είναι διαθέσιμο στο Epic Games Store, καθώς και σε PlayStation και Xbox. Είναι η πρώτη φορά που παιχνίδι του Ueda θα εμφανιστεί σε πλατφόρμα Xbox.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η κύρια πρόκληση που είχα με το To a T ήταν να καταλάβω τι ακριβώς είναι το To a T.

Το "To a T" είναι ένα παιχνίδι που εξερευνά την εμπειρία της αναπηρίας μέσω του Teen, ενός παιδιού σε T-pose. Παρά τις προκλήσεις του, όπως η αργή κίνηση και η περίπλοκη κάμερα, προσφέρει μια μοναδική ματιά στη ζωή και την ατομικότητα. Η ιστορία του αναδεικνύει την ανάγκη για αυτονομία και την αποδοχή της διαφορετικότητας.

Αξιολόγηση του Sword of the Sea

Το Sword of the Sea είναι ένα χαλαρωτικό παιχνίδι εξερεύνησης και κίνησης, που συνδυάζει skate, surf και snowboarding σε έναν μαγευτικό, ερημωμένο κόσμο. Ανταμείβει την περιέργεια και την εξερεύνηση, όχι την τελειότητα, προσφέροντας μια ήρεμη, απολαυστική εμπειρία, με έμφαση στη σύνδεση με το περιβάλλον και την ελευθερία κίνησης.

Παιχνίδια που χρειάστηκαν τον περισσότερο χρόνο για να αναπτυχθούν

Ορισμένα παιχνίδια χρειάζονται πολλά χρόνια για να ολοκληρωθούν, όπως το The Last Guardian (8 χρόνια), το Team Fortress 2 (9 χρόνια), το Final Fantasy 15 (10 χρόνια), το Duke Nukem Forever (14 χρόνια), το Star Citizen (13 χρόνια και συνεχίζει) και το Beyond Good & Evil 2 (πάνω από 17 χρόνια).

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Όπου Σκοτώνεις Γίγαντες

Οι γιγαντιαίες μάχες στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν ικανοποίηση και πρόκληση στους παίκτες. Παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Shadow of the Colossus προσφέρουν επικές συναντήσεις με τεράστιους εχθρούς, δοκιμάζοντας τις ικανότητες των παικτών. Αυτές οι μάχες είναι εντυπωσιακές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μοναδικές και αξέχαστες εμπειρίες.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι επίτηδες άδεια από σχεδιασμό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Outer Wilds, Sable, The Long Dark, Journey, Death Stranding και Shadow of the Colossus, αξιοποιούν το κενό και τη σιωπή για να δημιουργήσουν ατμόσφαιρα, συναίσθημα και νόημα, δίνοντας έμφαση στην εξερεύνηση, τη μοναξιά και την εσωτερική εμπειρία αντί για δράση.

Παιχνίδια PlayStation που αξίζουν μια κριτική επαναξιολόγηση

Το The Last Guardian απογοήτευσε στην κυκλοφορία του, αλλά προσφέρει μια ήρεμη, συναισθηματική περιπέτεια σε έναν κατεστραμμένο κόσμο. Το Heavenly Sword, αν και επισκιασμένο από το God of War, είναι ένα εξαιρετικό Hack and Slash. Το Puppeteer, παρά την αξία του, ξεχάστηκε λόγω της εποχής του. Πολλά υποτιμημένα παιχνίδια αξίζουν επανεκτίμηση.

Κατηγορίες