Επιστροφή V-Bucks και σύγχυση στο Xbox
Η Epic Games προχώρησε σε ανάκληση αγορών V-Bucks που πραγματοποιήθηκαν με δόλιο τρόπο στο Xbox, αλλά το σύστημα επιστροφών παρουσίασε προβλήματα, προκαλώντας σύγχυση στους παίκτες. Ο δημιουργός του Fortnite παραδέχτηκε ότι η καθυστέρηση στην ενημέρωση του υπολοίπου V-Bucks ήταν δικό τους λάθος. Η εταιρεία επιτάχυνε τις ενέργειες για όσους εκμεταλλεύτηκαν ένα κενό, αγοράζοντας V-Bucks μέσω Microsoft, τα χρησιμοποίησαν και στη συνέχεια ζήτησαν επιστροφή χρημάτων, αποκτώντας έτσι το νόμισμα δωρεάν. Το στούντιο ανακοίνωσε ότι διόρθωσε την καθυστέρηση και θα ανακτήσει αντικείμενα που αγοράστηκαν με επιστραφέντα ή δωρισμένα V-Bucks από ύποπτους λογαριασμούς.

Προβλήματα με το σύστημα επιστροφών
Η Epic Games αναγνώρισε ότι το σύστημα ανάκλησης αντικειμένων στο Xbox μεταξύ Δεκεμβρίου 2024 και Ιουλίου 2025 δεν λειτούργησε σωστά, με αποτέλεσμα κάποιοι παίκτες να βλέπουν μηνύματα για αντιστροφή ή επιστροφή πληρωμής και αφαίρεση πρόσφατων αντικειμένων, ακόμα και από παλαιότερες συναλλαγές. Αυτό συνέβη επειδή το σύστημα δεν αφαίρεσε τα V-Bucks και τα αντικείμενα που αγοράστηκαν με αυτά, παρόλο που είχαν επιστραφεί τα χρήματα. Παράλληλα, διευκρινίστηκε ότι οι κανονικές αγορές που δεν επιστράφηκαν δεν επηρεάζονται.

Εκμετάλλευση του κενού και διορθωτικές κινήσεις
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι περισσότεροι παίκτες συνέχισαν να χρησιμοποιούν το σύστημα κανονικά, αλλά κάποιοι εκμεταλλεύτηκαν το πρόβλημα για να κάνουν μαζικές αγορές, συχνά με πολλούς λογαριασμούς ή στήνοντας καταστήματα για να δέχονται πληρωμές και να χαρίζουν αντικείμενα που αγοράστηκαν με επιστραφέντα V-Bucks. Όταν η Epic ξεκίνησε να επεξεργάζεται καθυστερημένα αιτήματα επιστροφής στις 4 Σεπτεμβρίου, προκλήθηκε περαιτέρω σύγχυση, γι’ αυτό και τώρα διαχωρίζει τους λογαριασμούς που έκαναν κανονικές επιστροφές από όσους εκμεταλλεύτηκαν το σύστημα.

Επαναφορά αντικειμένων και νέοι κανόνες
Η Epic ανακοίνωσε ότι θα επαναφέρει τα αντικείμενα που αφαιρέθηκαν αυτή την εβδομάδα για όσους έκαναν λιγότερες από 7 επιστροφές από τον Δεκέμβριο 2024. Παραδέχτηκε ότι ήταν δικό της λάθος που δεν ενημέρωσε άμεσα το υπόλοιπο V-Bucks. Για όσους έκαναν 7 ή περισσότερες επιστροφές, ή έλαβαν αντικείμενα μέσω gifting από τέτοιους λογαριασμούς, τα αντικείμενα θα παραμείνουν αφαιρεμένα, σύμφωνα με τους όρους χρήσης και επειδή επωφελήθηκαν από το κενό του συστήματος επιστροφών.

Αβεβαιότητα για το Fortnite στο iOS
Πρόσφατα, η Epic Games δήλωσε ότι η επιστροφή του Fortnite στο iOS στο Ηνωμένο Βασίλειο παραμένει αβέβαιη, καθώς δεν κατάφερε να φέρει το Epic Games Store στη συγκεκριμένη πλατφόρμα φέτος, μετά την απόφαση της CMA να μην δώσει προτεραιότητα στον ανταγωνισμό των καταστημάτων, έπειτα από τη μακρά δικαστική διαμάχη με την Apple.

Έναρξη γυρισμάτων για τη σειρά God of War
Τα γυρίσματα της τηλεοπτικής σειράς God of War της Amazon θα ξεκινήσουν τον Μάρτιο του 2026. Σύμφωνα με το Nexuspointnews, η σειρά θα ακολουθήσει το επικίνδυνο ταξίδι του Kratos με τον αποξενωμένο γιο του, για να εκπληρώσουν την τελευταία επιθυμία της συζύγου του και να σκορπίσουν τη στάχτη της στην ψηλότερη κορυφή. Οι πηγές αναφέρουν ότι η διαδικασία επιλογής ηθοποιών βρίσκεται σε εξέλιξη.

Πιστότητα στη μεταφορά και δημιουργικές αλλαγές
Η Amazon ανακοίνωσε τη μεταφορά του God of War τον Δεκέμβριο του 2022. Ο showrunner Ronald D. Moore αποκάλυψε ότι η σειρά θα παραμείνει πιστή στο παιχνίδι του 2018 της Sony Santa Monica, χωρίς να αποτελεί ακριβές remake. Ο Moore τόνισε ότι το σύμπαν του God of War είναι πλούσιο και ενδιαφέρον, και η μεταφορά του σε live-action δίνει νέες δημιουργικές δυνατότητες, διατηρώντας την ιστορία, τους χαρακτήρες και το πνεύμα του παιχνιδιού. Ο Moore εντάχθηκε στην παραγωγή σχεδόν δύο χρόνια μετά την αρχική επιβεβαίωση, καθώς η σειρά πέρασε από δημιουργική αναθεώρηση. Παρά τα αρχικά προβλήματα, έχει ήδη εγκριθεί δεύτερη σεζόν.

Αρνητικές κριτικές για το Hollow Knight: Silksong στην Κίνα
Παρά το γεγονός ότι το 82% των κριτικών του Hollow Knight: Silksong στο Steam είναι θετικές, εκατοντάδες παίκτες που μιλούν κινεζικά επέκριναν την Team Cherry για τα προβλήματα στη μετάφραση του sequel. Ενώ οι περισσότερες κριτικές είναι “Πολύ Θετικές” ή “Εξαιρετικά Θετικές” ανά γλώσσα, οι κριτικές στη μοντέρνα κινεζική έχουν “Μικτή” βαθμολογία.
Αντιδράσεις της Team Cherry και σχόλια παικτών
Ο Matthew Griffin της Team Cherry απευθύνθηκε απευθείας στους Κινέζους παίκτες στο X/Twitter, αναγνωρίζοντας το πρόβλημα και διαβεβαιώνοντας ότι θα εργαστούν για τη βελτίωση της μετάφρασης τις επόμενες εβδομάδες. Οι παίκτες σχολίασαν ότι η μετάφραση θυμίζει wuxia μυθιστόρημα αντί να αποδίδει το ύφος του παιχνιδιού, είναι χαμηλής ποιότητας και καταστρέφει την εμπειρία. Από τις 16.000+ κριτικές στη μοντέρνα κινεζική, μόνο το 44% είναι θετικές.
Επιδράσεις τιμής και ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών
Στο σχετικό άρθρο, αναλύεται πώς η χαμηλή τιμή του Silksong επηρεάζει άλλα indie games, ενώ η κοινότητα των πειρατών ενθαρρύνει την αγορά του παιχνιδιού αντί της πειρατείας. Επίσης, το Hollow Knight: Silksong έσπασε το δικό του ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών, φτάνοντας τους 562.814 παίκτες στο Steam.
Η σειρά Life is Strange γίνεται τηλεοπτική
Το Life is Strange είναι το πιο πρόσφατο video game που θα αποκτήσει τηλεοπτική μεταφορά. Όπως ανέφερε το Variety, το Amazon Prime Video ενέκρινε τη live-action σειρά, με επικεφαλής τη σεναριογράφο του The End of the F***ing World, Charlie Covell, και παραγωγούς τους Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg και Timothy I. Stevenson από τη Story Kitchen.
Δηλώσεις παραγωγών και δημιουργών
Οι Johnson και Goldberg της Story Kitchen δήλωσαν ότι το Life is Strange αξίζει να είναι κάτι παραπάνω από παιχνίδι, καθώς αποτελεί πολιτισμικό σημείο αναφοράς. Μετά από δέκα χρόνια, είναι τιμή τους να φέρουν αυτή την ιστορία στο Amazon MGM, μαζί με τη Square Enix, τη Charlie Covell και την ομάδα της LuckyChap. Η Covell εξέφρασε τον ενθουσιασμό της που θα μοιραστεί την ιστορία των Max και Chloe με παλιούς και νέους θεατές. Οι επικεφαλής της Square Enix, Jon Brooke και Lee Singleton, ανέφεραν ότι πολλοί ζητούσαν εδώ και χρόνια μια τηλεοπτική σειρά Life is Strange και είναι χαρούμενοι που συνεργάζονται με το Amazon MGM Studios.
Αντιδράσεις για το Life is Strange: Double Exposure
Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία της σειράς, Life is Strange: Double Exposure, προκάλεσε αντιδράσεις από τους θαυμαστές λόγω του τρόπου που διαχειρίστηκε την ιστορία της Max Caulfield και τις επιλογές των παικτών από το πρώτο παιχνίδι. Η κατάσταση επιδεινώθηκε όταν η Square Enix αφαίρεσε διαρρεύσαν υλικό ανάπτυξης από δημοφιλές subreddit, επικαλούμενη νομικούς λόγους για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, παρότι υπήρχαν αποδείξεις ότι οι σχολιαστές εργάζονταν στη Deck Nine και ότι η ιστορία άλλαξε λόγω feedback της Square Enix. Στην κριτική του Eurogamer για το Double Exposure, επισημαίνεται ότι το παιχνίδι αναδεικνύει τις δυσκολίες της επιστροφής στο παρελθόν και θέτει νέα ερωτήματα για το μέλλον.
[ Πηγή: Eurogamer ]