Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποτυχία του Skull and Bones και η ανάγκη για νέα πειρατική περιπέτεια

Δεν είναι μυστικό ότι το Skull and Bones δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει τους gamers όταν κυκλοφόρησε το 2024. Αρχικά, προοριζόταν να είναι πνευματικός διάδοχος του Assassin’s Creed 4: Black Flag, αλλά μετά από χρόνια ανάπτυξης, δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες των παικτών. Αντί να είναι μια νέα, τεράστια πειρατική περιπέτεια, επιβαρύνθηκε από μηχανισμούς live-service και μέτριο gameplay. Παρά την αποτυχία αυτή, η βασική ιδέα δεν πρέπει να εγκαταλειφθεί.

  • Το Skull and Bones μπορεί να απέτυχε, αλλά η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας στο στυλ του Black Flag είναι υποσχόμενη.
  • Η δυνατότητα ελέγχου ενός πειρατικού πλοίου θα μπορούσε να προσφέρει πολλές ώρες διασκέδασης, εφόσον το gameplay είναι ικανοποιητικό.
  • Αν και η Ubisoft πιθανότατα θα αφήσει αυτόν τον τίτλο πίσω, θα έπρεπε να εξετάσει το ενδεχόμενο να επανέλθει στην ιδέα.
  • Αν η Ubisoft δεν το κάνει, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να το σκεφτεί σοβαρά.

Η πειρατική περιπέτεια έχει τεράστιες δυνατότητες

Η ιδέα του Skull and Bones είναι πολύ υποσχόμενη. Το 2013, οι παίκτες αγάπησαν το Assassin’s Creed 4: Black Flag, με πολλούς να το θεωρούν την καλύτερη είσοδο της σειράς. Ήταν υπέροχο να ελέγχεις τον Edward Kenway και το πλήρωμά του κατά την Χρυσή Εποχή της Πειρατείας. Ο συνδυασμός αυτής της ιδέας με το gameplay του Assassin’s Creed προσέφερε μια αξέχαστη εμπειρία, οπότε όταν ανακοινώθηκε το Skull and Bones το 2017, πολλοί ανυπομονούσαν να δουν πού θα το πήγαινε η Ubisoft.

Αρχικά, φαινόταν ότι το Skull and Bones θα εκπλήρωνε αυτή την υπόσχεση και θα ξεκινούσε μια νέα πειρατική περιπέτεια. Δυστυχώς, δεν το κατάφερε. Αυτό δεν οφείλεται στην πειρατική ιδέα, αλλά στο μέτριο gameplay και τα στοιχεία live-service. Πολλοί φαν του Assassin’s Creed αναζητούν ακόμα την επόμενη εμπειρία Black Flag, με κάποιους να ζητούν από την Ubisoft να επαναφέρει τον αρχικό τίτλο. Ενώ φημολογείται ότι υπάρχει σχέδιο για remake, μια νέα αυτόνομη πειρατική περιπέτεια είναι επίσης απαραίτητη.

Η ιδέα του Skull and Bones αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία

Μέχρι σήμερα, η πειρατική ιδέα είναι πολύ δημοφιλής, αλλά καμία εταιρεία δεν έχει προσφέρει πρόσφατα αυτή την εμπειρία. Αν μια εταιρεία αποφάσιζε να δώσει στους παίκτες αυτή την εμπειρία, θα μπορούσε να προκύψει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Θα έπρεπε να αφαιρέσει όλα τα στοιχεία live-service, να επικεντρωθεί σε μια συναρπαστική περιπέτεια και να συμπεριλάβει βασικούς μηχανισμούς όπως η κατάληψη πλοίων και οι συναρπαστικές κυνήσεις θησαυρού. Αν η εταιρεία καταφέρει να πετύχει αυτόν τον κύκλο gameplay, θα μπορούσε να είναι μια φανταστική περιπέτεια.

Φυσικά, λόγω των αποτυχιών του Skull and Bones, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα η Ubisoft να μην ενδιαφέρεται να εξερευνήσει ξανά αυτή την ιδέα εκτός από το φημολογούμενο remake του Black Flag. Αν συμβαίνει αυτό, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να εξετάσει σοβαρά την ιδέα. Υπάρχει πολύς δυναμισμός για μια ελκυστική πειρατική περιπέτεια που δεν πρέπει να αφεθεί να ξεχαστεί. Ακόμα και αν έρθει σε πολύ μικρότερη κλίμακα από προηγούμενες περιπέτειες, πρέπει να γίνει.

Εναλλακτικά, αν η Ubisoft αποφάσιζε να εξερευνήσει ξανά έναν πειρατικό κόσμο, θα μπορούσε να το συνδέσει με το Assassin’s Creed για να είναι πιο ασφαλής. Η εταιρεία έχει ήδη δημιουργήσει μια δεύτερη περιπέτεια παρόμοια με το Black Flag με το Assassin’s Creed: Rogue, οπότε δεν υπάρχει λόγος να μην το επαναλάβει. Με το νέο RPG πλαίσιο που έχει χτιστεί γύρω από τη σειρά, μια νέα πειρατική περιπέτεια στο Assassin’s Creed θα μπορούσε εύκολα να ξεπεράσει το Black Flag.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Crew 2 θα παραμείνει προσβάσιμο για πολλά χρόνια ακόμη, χάρη στη νέα offline λειτουργία του, την οποία η Ubisoft εισήγαγε ανταποκρινόμενη στα...

Η Ubisoft ανακοίνωσε τη διάθεση offline λειτουργίας στο The Crew 2, ανταποκρινόμενη σε αιτήματα παικτών και την πίεση της καμπάνιας Stop Killing Games. Η νέα υβριδική λειτουργία εξασφαλίζει τη μακροζωία του παιχνιδιού, ενώ οι παίκτες καλούνται να προσέξουν ότι η offline πρόοδος δεν συγχρονίζεται με το online save.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Ο οργανισμός Lobbying Group υποστηρίζει ότι το αίτημα Stop Killing Games θα έκανε την ανάπτυξη παιχνιδιών «απαγορευτικά ακριβή».

Το κίνημα Stop Killing Games, που αντιτίθεται στη διακοπή λειτουργίας αγορασμένων βιντεοπαιχνιδιών, συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρώπη. Η Video Games Europe απαντά ότι η διακοπή υπηρεσιών είναι συχνά αναγκαία και σύνθετη απόφαση, ενώ η συζήτηση με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής συνεχίζεται.

Ο Prince of Persia: The Sands of Time Remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα», σύμφωνα με στέλεχος της Ubisoft, αλλά ανέφερε και το Splinter Cell...

Πέντε χρόνια μετά τη διαρροή του Prince of Persia: The Sands of Time Remake, το παιχνίδι παραμένει σε καθυστέρηση με αλλαγές στούντιο και επανεκκινήσεις, ενώ το Splinter Cell έχει προχωρήσει ακόμα λιγότερο. Η Ubisoft υπόσχεται κυκλοφορία σύντομα, πιθανόν το 2025, αλλά οι καθυστερήσεις συνεχίζονται.

Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει ότι δεν αποχώρησε οικειοθελώς.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, επιβεβαίωσε ότι η αποχώρησή του από την Ubisoft δεν ήταν δική του επιλογή, αλλά αποτέλεσμα αναδιάρθρωσης. Παρά την προσφορά άλλης θέσης, δεν είχε το ίδιο εύρος αρμοδιοτήτων. Η αποχώρησή του συνδέεται με τη δημιουργία της νέας θυγατρικής Vantage Studios.

Η ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows αυξάνει το ανώτατο όριο επιπέδου και προσθέτει νέο game plus.

Η Ubisoft ανακοίνωσε το καλοκαιρινό πλάνο για το Assassin’s Creed Shadows, με ενημέρωση στις 29 Ιουλίου που αυξάνει το level cap, προσθέτει new game plus, νέα τρόπαια και αναβαθμίσεις. Ακολουθούν ενημερώσεις τον Σεπτέμβριο, ενώ στις 16/9 κυκλοφορεί το πρώτο expansion, Claws of Awaji, δωρεάν για όσους προπαρήγγειλαν.

Κατηγορίες