Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.

Αποτυχία του Skull and Bones και η ανάγκη για νέα πειρατική περιπέτεια

Δεν είναι μυστικό ότι το Skull and Bones δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει τους gamers όταν κυκλοφόρησε το 2024. Αρχικά, προοριζόταν να είναι πνευματικός διάδοχος του Assassin’s Creed 4: Black Flag, αλλά μετά από χρόνια ανάπτυξης, δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες των παικτών. Αντί να είναι μια νέα, τεράστια πειρατική περιπέτεια, επιβαρύνθηκε από μηχανισμούς live-service και μέτριο gameplay. Παρά την αποτυχία αυτή, η βασική ιδέα δεν πρέπει να εγκαταλειφθεί.

  • Το Skull and Bones μπορεί να απέτυχε, αλλά η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας στο στυλ του Black Flag είναι υποσχόμενη.
  • Η δυνατότητα ελέγχου ενός πειρατικού πλοίου θα μπορούσε να προσφέρει πολλές ώρες διασκέδασης, εφόσον το gameplay είναι ικανοποιητικό.
  • Αν και η Ubisoft πιθανότατα θα αφήσει αυτόν τον τίτλο πίσω, θα έπρεπε να εξετάσει το ενδεχόμενο να επανέλθει στην ιδέα.
  • Αν η Ubisoft δεν το κάνει, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να το σκεφτεί σοβαρά.

Η πειρατική περιπέτεια έχει τεράστιες δυνατότητες

Η ιδέα του Skull and Bones είναι πολύ υποσχόμενη. Το 2013, οι παίκτες αγάπησαν το Assassin’s Creed 4: Black Flag, με πολλούς να το θεωρούν την καλύτερη είσοδο της σειράς. Ήταν υπέροχο να ελέγχεις τον Edward Kenway και το πλήρωμά του κατά την Χρυσή Εποχή της Πειρατείας. Ο συνδυασμός αυτής της ιδέας με το gameplay του Assassin’s Creed προσέφερε μια αξέχαστη εμπειρία, οπότε όταν ανακοινώθηκε το Skull and Bones το 2017, πολλοί ανυπομονούσαν να δουν πού θα το πήγαινε η Ubisoft.

Αρχικά, φαινόταν ότι το Skull and Bones θα εκπλήρωνε αυτή την υπόσχεση και θα ξεκινούσε μια νέα πειρατική περιπέτεια. Δυστυχώς, δεν το κατάφερε. Αυτό δεν οφείλεται στην πειρατική ιδέα, αλλά στο μέτριο gameplay και τα στοιχεία live-service. Πολλοί φαν του Assassin’s Creed αναζητούν ακόμα την επόμενη εμπειρία Black Flag, με κάποιους να ζητούν από την Ubisoft να επαναφέρει τον αρχικό τίτλο. Ενώ φημολογείται ότι υπάρχει σχέδιο για remake, μια νέα αυτόνομη πειρατική περιπέτεια είναι επίσης απαραίτητη.

Η ιδέα του Skull and Bones αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία

Μέχρι σήμερα, η πειρατική ιδέα είναι πολύ δημοφιλής, αλλά καμία εταιρεία δεν έχει προσφέρει πρόσφατα αυτή την εμπειρία. Αν μια εταιρεία αποφάσιζε να δώσει στους παίκτες αυτή την εμπειρία, θα μπορούσε να προκύψει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Θα έπρεπε να αφαιρέσει όλα τα στοιχεία live-service, να επικεντρωθεί σε μια συναρπαστική περιπέτεια και να συμπεριλάβει βασικούς μηχανισμούς όπως η κατάληψη πλοίων και οι συναρπαστικές κυνήσεις θησαυρού. Αν η εταιρεία καταφέρει να πετύχει αυτόν τον κύκλο gameplay, θα μπορούσε να είναι μια φανταστική περιπέτεια.

Φυσικά, λόγω των αποτυχιών του Skull and Bones, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα η Ubisoft να μην ενδιαφέρεται να εξερευνήσει ξανά αυτή την ιδέα εκτός από το φημολογούμενο remake του Black Flag. Αν συμβαίνει αυτό, τότε μια άλλη εταιρεία θα έπρεπε να εξετάσει σοβαρά την ιδέα. Υπάρχει πολύς δυναμισμός για μια ελκυστική πειρατική περιπέτεια που δεν πρέπει να αφεθεί να ξεχαστεί. Ακόμα και αν έρθει σε πολύ μικρότερη κλίμακα από προηγούμενες περιπέτειες, πρέπει να γίνει.

Εναλλακτικά, αν η Ubisoft αποφάσιζε να εξερευνήσει ξανά έναν πειρατικό κόσμο, θα μπορούσε να το συνδέσει με το Assassin’s Creed για να είναι πιο ασφαλής. Η εταιρεία έχει ήδη δημιουργήσει μια δεύτερη περιπέτεια παρόμοια με το Black Flag με το Assassin’s Creed: Rogue, οπότε δεν υπάρχει λόγος να μην το επαναλάβει. Με το νέο RPG πλαίσιο που έχει χτιστεί γύρω από τη σειρά, μια νέα πειρατική περιπέτεια στο Assassin’s Creed θα μπορούσε εύκολα να ξεπεράσει το Black Flag.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Rayman δεν είναι νεκρός: παρά τις αντιξοότητες, η Ubisoft έχει αρχίσει να προσλαμβάνει για ένα “triple-A Rayman game” στο ίδιο στούντιο που δημιούργησε...

Φαίνεται ότι, παρά τις αντιξοότητες, ο Rayman είναι ακόμα ζωντανός. Αγγελίες για ένα "AAA Rayman παιχνίδι" εμφανίστηκαν και αμέσως αφαιρέθηκαν, αλλά αποθηκεύτηκαν από χρήστες του Reddit. Η Ubisoft εξετάζει την αναβίωση του Rayman, με την Ubisoft Milan να αναλαμβάνει το νέο μεγάλο έργο. Καλή είδηση για τους θαυμαστές του αγαπημένου χαρακτήρα.

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει μια αναγκαία ενημέρωση parkour.

Η Ubisoft αποκάλυψε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Assassin's Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες αποστολές και χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές. Ωστόσο, το κύριο νέο είναι ότι η σειρά βελτιώνει την αίσθηση του parkour. Η πρώτη ενημέρωση θα έρθει τον Μάιο με νέες κινήσεις και προσαρμογές.

Θα ήθελα κάθε παιχνίδι να μου ζητάει να τραβήξω τη Φωτογραφία του Θεού.

Το "Photo Of God" δεν είναι εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά με απασχολεί. Παίζεις έναν φωτογράφο σε μια πλημμυρισμένη πόλη, που προσπαθεί να φωτογραφίσει τον Θεό, ακολουθώντας πουλιά. Το παιχνίδι εξερευνά την υπερηφάνεια της φωτογράφισης μιας θεότητας, με μια αίσθηση κοσμικού τρόμου. Είναι δωρεάν και προκαλεί σκέψεις για την έννοια του θεϊκού.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Ο χάρτης πορείας του Assassin’s Creed Shadows περιλαμβάνει δωρεάν ενημερώσεις που προκύπτουν από την ανατροφοδότηση της κοινότητας και λεπτομέρειες για το DLC.

Η Ubisoft ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες δυνατότητες, όπως νέο παιχνίδι+, περισσότερες ρυθμίσεις δυσκολίας και επιπλέον ιστορία. Το πρώτο δωρεάν πρόσθετο περιεχόμενο θα κυκλοφορήσει τον Μάιο, με περισσότερες ενημερώσεις και βελτιώσεις καθ' όλη τη διάρκεια του έτους.

Το Sea of Remnants είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι πειρατών που θυμίζει το Honkai Star Rail, όπου συμμετέχω σε ρίψεις ζαριών σε turn-based μονομαχίες και...

Η Sea of Remnants προσφέρει μια ήσυχη και ατμοσφαιρική εμπειρία, με τον παίκτη να εξερευνά έναν μυθικό κόσμο πειρατών. Με μηχανισμούς RPG και μοναδικά στοιχεία, όπως ζάρια και μαγείρεμα, η ανάπτυξή της είναι ακόμα πρώιμη. Η αίσθηση της περιπέτειας και η εξερεύνηση είναι κεντρικά στοιχεία, αν και η πλήρης δομή παραμένει ασαφής.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.