Η ενημέρωση του Monster Hunter Wilds έχει σταματήσει την πτώση του παιχνιδιού σας από τον Nata, καθώς και το γεγονός ότι ο Hunter/Palico σας δεν ακούγεται πάντα όπως περιμένατε.

Η Capcom κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για τους παίκτες του Monster Hunter Wilds. Η έκδοση 1.010.01.00 διορθώνει γνωστά προβλήματα και σφάλματα που εισήχθησαν με την προηγούμενη ενημέρωση. Ανάμεσα στις διορθώσεις περιλαμβάνονται σφάλματα που επηρεάζουν τις αποστολές Arena και τις σκηνές, καθώς και προβλήματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα.

Νέα ενημέρωση για Monster Hunter Wilds

Η Capcom κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για όλους τους παίκτες του Monster Hunter Wilds. Το patch, έκδοση 1.010.01.00, ακολουθεί την κυκλοφορία του Title Update 1, που ήρθε νωρίτερα αυτόν τον Απρίλιο.

Ο κύριος στόχος αυτού του patch είναι να διορθώσει ορισμένα γνωστά προβλήματα και σφάλματα που εισήχθησαν με το TU1, καθώς και να επιλύσει μερικά άλλα ζητήματα που υπήρχαν για κάποιο διάστημα.

  • Διορθώνει σφάλμα που προκαλούσε κρασάρισμα όταν μιλούσες με τον Nata και ζητούσες να κάνεις εμπόριο με τον Sekka.
  • Διορθώνει σφάλμα που πρόσθετε Powercharm και Armorcharm στην τσέπη σου κατά την εκτέλεση αποστολών.
  • Διορθώνει σφάλμα που εμπόδιζε την πρόοδο λόγω του Palico που δεν ανέβαινε στο Seikret.

Με πολλούς παίκτες να βρίσκονται στο τέλος του παιχνιδιού, η προσοχή έχει στραφεί στις νέες Arena Quests. Ωστόσο, καθώς παίζονται περισσότερες από αυτές τις αποστολές, εμφανίστηκε ένα ασυνήθιστο σφάλμα.

Ορισμένες Arena Quests απαιτούν συγκεκριμένα όπλα που επιλέγει το παιχνίδι για ορισμένες μάχες, αλλά οι επιτήδειοι παίκτες κατάφεραν να φέρουν τα δικά τους όπλα – αυτό δεν ισχύει πια.

Σχετικά με τα ασυνήθιστα σφάλματα, ορισμένες cutscenes δεν σέβονται τις ρυθμίσεις φωνής που έχεις επιλέξει για τον Hunter και τον Palico σου. Αν δεν έχεις παραλείψει τις cutscenes και παρατήρησες ότι οι φίλοι σου ακούγονται διαφορετικά, αυτός είναι ο λόγος – ευτυχώς, δεν θα χρειαστεί να ανησυχείς πια γι’ αυτό.

Το patch 1.010.01.00 φέρνει επίσης μερικές άλλες διορθώσεις κρασάρισματος που προκαλούνται από την επιλογή όπλου και εξοπλισμού, καθώς και μια διόρθωση σε ένα ζήτημα που εμπόδιζε τους παίκτες να επαναλάβουν την αποστολή του Mizutsune.

Ωστόσο, όπως με κάθε νέα ενημέρωση, παραμένει μια λίστα γνωστών ζητημάτων, την οποία η Capcom έχει αναφέρει σε αυτή την ανάρτηση. Πρέπει να ελέγξεις αυτή τη σελίδα αν αντιμετωπίσεις προβλήματα μετά την εγκατάσταση του patch. Μέχρι τότε, ο οδηγός μας για το Monster Hunter Wilds παραμένει ο πιστός σου σύντροφος.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Assassin’s Creed Shadows απενεργοποιεί μια δημοφιλή λειτουργία.

Η πρόσφατα προστιθέμενη δυνατότητα μαζικής πώλησης στο Assassin's Creed Shadows έχει προσωρινά αφαιρεθεί λόγω απρόβλεπτων προβλημάτων. Ένα νέο hotfix διορθώνει ζητήματα κολλήματος και κρασαρίσματος. Η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πότε θα επιστρέψει η δυνατότητα. Το παιχνίδι παραμένει δεύτερο σε πωλήσεις για το 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds.

Παρά το διάλειμμα των 8 ετών, η Capcom έχει χαρακτηρίσει το Mega Man ως μία από τις πιο σημαντικές IPs της.

Η Capcom δήλωσε ότι εξετάζει συνεχώς τρόπους να αναπτύξει περαιτέρω τη σειρά Mega Man, αναγνωρίζοντάς την ως μία από τις σημαντικότερες IP της. Παρά την απουσία νέων παιχνιδιών, το ενδιαφέρον και οι πωλήσεις παραμένουν υψηλά, ενώ η εταιρεία εστιάζει και στην επέκταση του σχετικού εμπορεύματος.

Ο βασικός πυρήνας του Resident Evil: Requiem είναι ο “εθιστικός φόβος”, που δεν είναι τόσο γελοίος όσο ακούγεται.

Η Capcom αποκάλυψε το Resident Evil: Requiem στο Summer Game Fest, χωρίς να δείξει gameplay. Ο πρωταγωνιστής είναι η Grace Ashcroft, μια πιο εσωστρεφής χαρακτήρας. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στην "εθιστική φοβία". Θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026, με περισσότερες λεπτομέρειες διαθέσιμες στην πύλη του Resident Evil.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Το Assassin’s Creed: Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ.

Παρά την αντίληψη ότι το Assassin’s Creed: Shadows είναι εμπορική αποτυχία, νέα δεδομένα δείχνουν ότι πούλησε πολύ καλά. Είναι το κορυφαίο παιχνίδι στις ΗΠΑ για τις πρώτες τρεις εβδομάδες και το δεύτερο καλύτερο της χρονιάς. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, πούλησε περισσότερα φυσικά αντίτυπα από το Star Wars: Outlaws σε τρεις μήνες.

Είναι απογοήτευση για τους επικριτές καθώς το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτεται ως το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ, πίσω από το Monster Hunter...

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, το Assassin's Creed Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Σύμφωνα με την Circana, έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Ubisoft, που χρειάζεται να αποδείξει ότι μπορεί να κυκλοφορεί επιτυχημένα παιχνίδια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.