Η ενημέρωση του Μαΐου της inZOI αποκτά επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας για τον Ιούνιο – δείτε τι να περιμένετε.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του inZOI προγραμματίζεται για την Παρασκευή 13 Ιουνίου, μετά από καθυστερήσεις. Θα περιλαμβάνει υποστήριξη modding, δυνατότητα δημιουργίας σχέσεων ίδιου φύλου, εφηβικούς ρομαντισμούς και δυνατότητα αποστολής μηνυμάτων. Επίσης, θα υπάρξουν βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και νέες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα ενημέρωση για το inZOI

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του gameplay για το inZOI, το πολύ επιτυχημένο life sim της Krafton, αρχικά προγραμματίστηκε για τον Μάιο. Ωστόσο, συνεχώς καθυστερούσε, με αποτέλεσμα να έχουμε ήδη Ιούνιο και ακόμα να μην έχει κυκλοφορήσει.

Η καλή είδηση είναι ότι ο προγραμματιστής γνωρίζει ότι οι παίκτες περιμένουν υπομονετικά κάποια σαφήνεια και όχι μόνο ανακοίνωσε νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά και λεπτομέρειες για το τι να περιμένετε στην πρώτη μεγάλη ενημέρωση του παιχνιδιού από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο.

  • Η ενημέρωση προγραμματίζεται για την Παρασκευή, 13 Ιουνίου.
  • Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Hyungjun Kim, ζήτησε συγγνώμη για την έλλειψη σαφήνειας σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας της ενημέρωσης και υποσχέθηκε τακτικές ενημερώσεις ανάπτυξης.

Η ενημέρωση του Ιουνίου φέρνει αρκετές σημαντικές δυνατότητες στο παιχνίδι. Η υποστήριξη modding έρχεται με τη μορφή του ModKit, μιας σουίτας εργαλείων που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν και να δημοσιεύουν mods για το inZOI. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα δημιουργίας σχέσεων ίδιου φύλου, που συμπληρώνει τη νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους Zois να αποκτούν παιδιά – συμπεριλαμβανομένης της υιοθεσίας – ανεξαρτήτως οικογενειακής κατάστασης.

  • Η εφηβική ρομαντική σχέση είναι μια άλλη δυνατότητα που έρχεται με την ενημέρωση.
  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να ξεκινούν συνομιλία στέλνοντας μήνυμα πρώτοι.
  • Θα μπορείτε να επιλέξετε μόνο από προεπιλεγμένα μηνύματα, αλλά η αποστολή μηνυμάτων σε άλλους Zois θα σας επιτρέπει να κάνετε σχέδια μαζί τους.
  • Στο μέλλον, ίσως μπορέσετε να γράψετε τα δικά σας προσαρμοσμένα μηνύματα, καθώς είναι κάτι που η ομάδα ελπίζει να υλοποιήσει.
  • Οι χαρακτήρες σας θα φαίνονται διαφορετικοί ανάλογα με τις επιλογές τρόπου ζωής που έχετε κάνει.
  • Θα αποκτούν βάρος, θα χτίζουν μυς και θα μεταμορφώνουν τη φυσική τους κατάσταση ανάλογα με τη διατροφή και τις συνήθειες άσκησης.
  • Οι Zois μπορούν τώρα να ανταλλάσσουν αντικείμενα μεταξύ τους, επιτρέποντάς σας να κάνετε δώρα ή να πουλήσετε πράγματα σε άλλους Zois.

Υπάρχουν πολλές βελτιώσεις σε υπάρχουσες δυνατότητες, διορθώσεις σφαλμάτων και νέο περιεχόμενο. Μια σειρά νέων επιλογών προσαρμογής χαρακτήρων περιλαμβάνεται σε αυτή την ενημέρωση, όπως και πάνω από 100 νέα αντικείμενα επίπλωσης για να διακοσμήσετε το σπίτι σας.

Ενώ περιμένετε την μεγάλη κυκλοφορία της Παρασκευής, μπορείτε να διαβάσετε πώς να ενεργοποιήσετε την προηγμένη AI χαρακτήρων του inZOI στην οδηγία μας. Για πιο εξειδικευμένη βοήθεια, δείτε πώς να θεραπεύσετε ασθένειες στο inZOI, πώς να πάτε στο πανεπιστήμιο και πώς να βρείτε δουλειά.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Mecha Break έχει τον καλύτερο δημιουργό χαρακτήρων που έχω δει εδώ και πολύ καιρό.

Το Mecha Break, ένα δωρεάν παιχνίδι με γιγάντια ρομπότ, ξεχωρίζει χάρη στον εντυπωσιακό δημιουργό χαρακτήρων του, που προσφέρει πρωτοφανείς επιλογές παραμετροποίησης χωρίς κόστος. Παρά τους περιορισμούς, επιτρέπει στους παίκτες να διαμορφώσουν τον πιλότο τους με λεπτομέρεια που ξεπερνά ακόμα και γνωστά RPGs.

Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες...

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Φαίνεται ότι ο λογαριασμός υποστήριξης του Xbox δίνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του Elder Scrolls Oblivion Remastered σε θαυμαστές που απλώς… ρωτούν γι’ αυτό.

Ορισμένοι θαυμαστές ισχυρίζονται ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έχει αποκαλυφθεί μέσω του επίσημου λογαριασμού υποστήριξης της Xbox, με ημερομηνία 21 Απριλίου 2025. Παρά τις φήμες, η Bethesda δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα. Η κατάσταση παραμένει ασαφής, με πιθανές αυτοματοποιημένες απαντήσεις από το bot υποστήριξης.

Το δράμα γύρω από το Subnautica 2 κλιμακώνεται: απομακρυσμένοι developers ξεκινούν νομικές ενέργειες, ενώ η Krafton τους κατηγορεί ότι εγκατέλειψαν το project.

Η υπόθεση του Subnautica 2 περιπλέκεται, καθώς οι απολυμένοι ηγέτες της Unknown Worlds ανακοίνωσαν αγωγή κατά της Krafton, που τους κατηγόρησε για εγκατάλειψη του project. Η διαμάχη αφορά καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας, οικονομικά κίνητρα και διαφωνίες για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, με την κυκλοφορία να μετατίθεται για το 2026.

Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Κατηγορίες