Επανενεργοποίηση του Ranked Play στο Call of Duty: Warzone
Η Raven Software επανενεργοποίησε το Ranked Play στο Call of Duty: Warzone. Ο προγραμματιστής είχε αφαιρέσει τη λειτουργία νωρίτερα αυτή την εβδομάδα λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές και την ακατάλληλη απονομή SR στους παίκτες.
Η τελευταία ενημέρωση του Warzone περιλαμβάνει επίσης αλλαγές στη λειτουργία των loot με τα οχήματα.
Η Raven Software κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το δωρεάν shooter, επαναφέροντας το Ranked Play μετά την προσωρινή του αφαίρεση. Η τελευταία ενημέρωση είναι διαθέσιμη για λήψη και εγκατάσταση σε PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC, με αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων, ενημερώσεις διακομιστών και προσαρμογές στο gameplay.
Στις 7 Μαΐου, η Raven Software ανακοίνωσε την προσωρινή απενεργοποίηση του Ranked Play. Η απόφαση ελήφθη μετά από αναφορές παικτών που δεν λάμβαναν SR κατά τη διάρκεια της λειτουργίας, καθώς και απότομα αυξανόμενες αποσυνδέσεις από τους διακομιστές. Η εταιρεία δήλωσε ότι ερευνά το ζήτημα και θα απενεργοποιήσει τη λειτουργία μέχρι να αναπτυχθεί μια λύση. Επιβεβαίωσε ότι η λειτουργία θα επιστρέψει “στην προγραμματισμένη της μορφή”, χωρίς να δώσει χρονοδιάγραμμα. Ευτυχώς, λίγες μέρες αργότερα, το Ranked Play επέστρεψε επίσημα.
Φήμες: Σημαντικές αλλαγές στο Battle Pass του Call of Duty 2025
Μετά την αφαίρεση της λειτουργίας νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Raven Software κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση που επαναφέρει το Ranked Play. Η ενημέρωση μπορεί να ληφθεί και να εγκατασταθεί τώρα σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες και περιλαμβάνει και άλλες διορθώσεις. Σύμφωνα με τις επίσημες σημειώσεις της ενημέρωσης, που βρίσκονται παρακάτω, η ενημέρωση αντιμετωπίζει επίσης προβλήματα αποσύνδεσης από τους διακομιστές, αλλά η Raven θα συνεχίσει να παρακολουθεί την κατάσταση.
Η ενημέρωση έχει διορθώσει επίσης ένα ζήτημα που προκαλούσε την αναπαραγωγή της κινούμενης εικόνας της θωρακισμένης πλάκας, ακόμη και αν δεν εξοπλιζόταν. Επιπλέον, η Raven έχει διορθώσει μια “μη προγραμματισμένη στρατηγική” που επέτρεπε στους παίκτες να συγκεντρώνουν αντικείμενα loot για μελλοντική χρήση, συνδυάζοντάς τα με οχήματα και οδηγώντας γύρω. Για να διορθωθεί αυτό, τα αντικείμενα θα πέφτουν από ένα όχημα όταν απορρίπτονται από kills ή από το απόθεμα ενός παίκτη. Η εταιρεία αναγνωρίζει τη δημιουργικότητα, αλλά σημειώνει ότι αυτός είναι ο λόγος που απομακρύνθηκε το αμφιλεγόμενο σύστημα σακιδίου από το παιχνίδι.
Παρά την επιτυχία της ενημέρωσης της 3ης σεζόν, το shooter συνεχίζει να αντιμετωπίζει προβλήματα με τους θαυμαστές, καθώς η πιο πρόσφατη ενημέρωση της μέσης σεζόν φαίνεται να έχει εισαγάγει μια σειρά από διαφορετικά ζητήματα. Οι παίκτες παραπονιούνται ξανά για σφάλματα, προβλήματα διακομιστών και cheaters, ενώ μια πρόσφατη ενημέρωση έχει μειώσει δύο αγαπημένα όπλα του Warzone: το HDR Sniper Rifle και το CR-56 AMAX Assault Rifle. Και τα δύο όπλα επέστρεψαν με την 3η σεζόν, και ενώ πολλοί γνώριζαν ότι ήταν υπερβολικά ισχυρά, οι θαυμαστές παρακάλεσαν τη Raven να τα αφήσει ως έχουν. Δυστυχώς, μια πρόσφατη ενημέρωση έχει μειώσει τα στατιστικά πολλών όπλων.
Ζητήματα σε πραγματικό χρόνο
Αποσυνδέσεις διακομιστών
Έχουμε διορθώσει αρκετά από τα ζητήματα που προκαλούσαν αποσυνδέσεις και θα συνεχίσουμε να ερευνούμε τις αναφορές.
RANKED PLAY
Battle Royale: Επαναλειτουργία του Ranked Play.
Έχουμε επιλύσει ένα ζήτημα που εμπόδιζε τους παίκτες να λαμβάνουν Skill Rating (SR) μετά την ολοκλήρωση ενός αγώνα Ranked Play.
Έχουμε απονείμει μια εκτιμώμενη αξία SR ανάλογα με τη θέση και τον αριθμό των εξολοθρεύσεων στον αγώνα, καθώς και την αποζημίωση των τελών ανάπτυξης που αφαιρέθηκαν ακατάλληλα. Αυτή η αξία θα αντικατοπτρίζεται αυτόματα στο προφίλ σας μετά την είσοδό σας.
Δημόσιες εκδηλώσεις
Με την αποκατάσταση του Ranked Play, θα αντικαταστήσουμε την δημόσια εκδήλωση Fire Sale με την δημόσια εκδήλωση Restock σε μια επερχόμενη ενημέρωση, όπως έχει προηγουμένως αναφερθεί στις Σημειώσεις Ενημέρωσης.
ΟΧΗΜΑΤΑ
Τα αντικείμενα θα πέφτουν από ένα όχημα όταν απορρίπτονται από kills ή από τα γρήγορα αποθέματα σας.
Υπήρξε μια μη προγραμματισμένη στρατηγική όπου οι παίκτες συγκέντρωναν αντικείμενα loot για μελλοντική χρήση, συνδυάζοντάς τα με οχήματα και οδηγώντας γύρω. Ενώ αναγνωρίζουμε τη δημιουργικότητα, αυτός είναι ο λόγος που απομακρυνθήκαμε από το σύστημα σακιδίου που υποβαθμίζει την εμπειρία του παιχνιδιού.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
[ Πηγή: GameRant ]