Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring για να βοηθήσει τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους έρχεται νωρίς, αλλά οι αλλαγές δεν είναι μεγάλες.

Οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign επανήλθαν online μετά από σύντομη συντήρηση. Η ενημέρωση 1.01.1 προσφέρει σημαντικές αλλαγές για τους παίκτες solo, όπως μια δωρεάν αναβίωση ανά νυχτερινή μάχη και αυξημένη απόκτηση ρουναίων. Επίσης, περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στην ισορροπία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επανέναρξη των διακομιστών του Elden Ring Nightreign

Οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign είναι ξανά online μετά από σύντομη συντήρηση νωρίτερα σήμερα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η FromSoftware κυκλοφόρησε την πρώτη σημαντική ενημέρωση μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει μια ευπρόσδεκτη προσθήκη για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Η ενημέρωση 1.01.1 είναι διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες, ας δούμε τις λεπτομέρειες.

Λίγο μετά την κυκλοφορία του Nightreign, οι παίκτες εξέφρασαν παράπονα για την έλλειψη μηχανισμού που να βοηθά τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους. Ναι, το παιχνίδι προορίζεται για ομάδες τριών, αλλά δεν χρειαζόταν να είναι και επιπλέον εχθρικό προς τους solo παίκτες.

Η FromSoftware υποσχέθηκε γρήγορα να κάνει κάποιες αλλαγές στην επόμενη μεγάλη ενημέρωση, η οποία θα κυκλοφορήσει αυτή την εβδομάδα. Ωστόσο, τα καλά νέα είναι ότι κάποιες από τις αλλαγές που αρχικά προγραμματίστηκαν για την ενημέρωση 1.02 έχουν ήδη ενσωματωθεί στο παιχνίδι με την ενημέρωση 1.01.1.

Αυτή η ενημέρωση φέρνει δύο βασικές αλλαγές που ισχύουν μόνο όταν παίζετε το παιχνίδι μόνοι σας. Πρώτον, οι solo παίκτες έχουν τώρα μία δωρεάν αναβίωση, μία φορά ανά νυχτερινή μάχη με αφεντικό, ενεργή ανά πάσα στιγμή. Αυτό το αποτέλεσμα προηγουμένως έπρεπε να αποκτηθεί, κάτι που παραμένει το ίδιο για τις συνεργατικές αποστολές. Η ενημέρωση αύξησε επίσης την απόκτηση ρουναίων για τους solo παίκτες, πιθανώς για να αντισταθμίσει την έλλειψη συνεργατών, καθώς και να επιταχύνει τη διαδικασία αναβάθμισης.

Για όλους τους άλλους, η ενημέρωση αύξησε τον αριθμό των σπάνιων Λειψάνων που μπορούν να αποκτηθούν κατά την επίτευξη της Ημέρας 3 σε οποιαδήποτε αποστολή, κάτι που θα κάνει την τελική μάχη λίγο πιο ανεκτή. Επίσης, οι παίκτες είναι τώρα πολύ πιο πιθανό να αποκτήσουν σπάνια Λείψανα από τους Επίπεδους Λίθους. Αυτοί οι λίθοι μπορούν φυσικά να αγοραστούν από το Small Jar Bazaar.

Αρκετά ικανοποιητική για μια πρώτη ενημέρωση.

Εκτός από τις ρυθμίσεις ισορροπίας και τις νέες δυνατότητες, η ενημέρωση 1.01.1 περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων. Κυρίως, ρυθμίζει την κάμερα κατά την ενεργοποίηση των Wings of Salvation, της Υπερδύναμης του Φύλακα, ώστε να μειωθούν οι ενοχλητικές τριγμούς που μπορεί να συμβούν σε ορισμένες καταστάσεις.

Υπάρχουν επίσης διορθώσεις που στοχεύουν σε αρκετές ικανότητες των οποίων τα αποτελέσματα δεν ενεργοποιούνταν όταν έπρεπε, καθώς και άλλες των οποίων οι τιμές δεν εμφανίζονταν σωστά. Μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω για όλες τις διορθώσεις σφαλμάτων στην 1.01.1.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Ρυθμίστηκε η συμπεριφορά της κάμερας κατά την ενεργοποίηση της Υπερδύναμης του Φύλακα, “Wings of Salvation.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα στην Ικανότητα του Δούκισσας “Restage” όπου οι Καταστάσεις Ασθένειας δεν ενεργοποιούνταν όταν συσσωρεύονταν από επιθέσεις άλλων παικτών.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένες επιθέσεις του Raider με τύπους όπλων Greataxe και Great Hammer είχαν υψηλότερη ζημιά από την αναμενόμενη.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένοι εχθροί “Those Who Live in Death” αναβίωναν όταν νικούνταν με την ικανότητα “Sacred Blade.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η κατάσταση “Bleeding” δεν συσσωρευόταν όταν η ικανότητα “Bloody Slash” χτυπούσε έναν εχθρό.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η επίθεση “Ghostflame Ignition” δεν συνέβαινε υπό ορισμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η κατάσταση “Frostbite” δεν συσσωρευόταν όταν το κύμα φωτός που απελευθερωνόταν από μια ισχυρή επίθεση χτυπούσε έναν εχθρό ενώ η ικανότητα “Moonlight Greatsword” ήταν ενεργή.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ταχύτητα των βελών που εκτοξεύονταν με τις ικανότητες “Mighty Shot” και “Enchanted Shot” ήταν πιο αργή από την αναμενόμενη.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η εμβέλεια της μαγικής ξόρκι “Rock Sling” ήταν μεγαλύτερη από την αναμενόμενη όταν χρησιμοποιούνταν με ραβδί στο αριστερό χέρι.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το αποτέλεσμα μείωσης της μέγιστης Υγείας των εχθρών όταν η ευχή “Black Blade” τους χτυπούσε δεν ενεργοποιούνταν.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Παθητικό Επίδραση “Successive Attacks Negate Damage” συσσωρευόταν όταν γίνονταν διαδοχικές επιθέσεις ενώ το Επίδραση ήταν ενεργό.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα Παθητικά Εφέ δεν εμφάνιζαν τα αποτελέσματά τους στις σωστές τιμές.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ειδικό Εφέ Λείψανου “[Guardian] Become the target of enemy aggression when ability is activated” δεν ενεργοποιούνταν υπό ορισμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα εφέ δεν εφαρμόζονταν σε Λείψανα που αποκτούνταν από Βραβεία Αποστολής ή αγοράζονταν από το Small Jar Bazaar.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου αντικείμενα που μπορούσαν να αποκτηθούν ολοκληρώνοντας μια Ανάμνηση στον κόσμο της Ανάμνησης όταν πληρούνταν οι συνθήκες σεναρίου δεν μπορούσαν να αποκτηθούν όταν άλλαζαν χαρακτήρες και ολοκληρωνόταν μια Ανάμνηση.
  • Διορθώθηκαν σφάλματα στη συμπεριφορά και τις προδιαγραφές ορισμένων επιθέσεων και ενεργειών συγκεκριμένων εχθρών.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε την αστάθεια του παιχνιδιού υπό ορισμένες συνθήκες κατά τη διάρκεια μαχών με συγκεκριμένους εχθρούς.
  • Διορθώθηκε σφάλμα στην απόδοση γραφικών κατά τη διάρκεια μαχών με συγκεκριμένους εχθρούς.
  • Διορθώθηκαν κάποιες λανθασμένες πληροφορίες στους τίτλους των πιστώσεων.
  • Διορθώθηκε κάποιο κείμενο.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα ηχητικά εφέ δεν αναπαράγονταν σωστά.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εφέ “Exit Remembrance” δεν εμφανιζόταν κατά τη διάρκεια μιας “Wylder” Ανάμνησης σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το HUD δεν εμφανιζόταν σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κατέρρεε υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι Αποστολές και η επανασύνδεση σε συνεδρίες αποτύγχαναν υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η υπόκρουση μουσικής δεν αναπαραγόταν σωστά υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.

Διορθώσεις μόνο για Steam

  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα γραφικά δεν αποδίδονταν σωστά όταν επιλεγόταν “Low” στις “Ρυθμίσεις Ποιότητας” κάτω από “Γραφικά.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ενέργεια Ανάβασης απέτυχε μερικές φορές όταν χρησιμοποιούνταν το πληκτρολόγιο.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ενέργεια Ανάβασης ήταν δύσκολη να εκτελεστεί όταν χρησιμοποιούνταν gamepad.

Ενώ είστε εδώ, ίσως θέλετε να αποθηκεύσετε τον εξαιρετικό οδηγό μας για το Elden Ring Nightreign. Προσφέρει τα πάντα, από κατασκευές χαρακτήρων, απλές οδηγίες για το πώς να αποκτήσετε περιοχές και να ξεκλειδώσετε ορισμένες δυνατότητες, καθώς και την κατάταξή μας όλων των Nightlords.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Φαν του Dark Souls επιδεικνύει κοστούμι Mimic.

Ένας ταλαντούχος θαυμαστής του Dark Souls εντυπωσίασε την κοινότητα με ρεαλιστικό cosplay του Mimic από το Dark Souls 3, συγκεντρώνοντας πάνω από 13.000 ψήφους στο Reddit. Οι Mimics, εμβληματικοί εχθροί της τριλογίας, έχουν μειωθεί στις νεότερες κυκλοφορίες, όπως το Elden Ring, κάνοντάς τους ακόμα πιο περιζήτητους.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι το αποκλειστικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2 που τον ενθουσιάζει περισσότερο είναι το...

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι ανυπομονεί για το παιχνίδι The Duskbloods της FromSoftware, αποκλειστικά για το Switch 2. Εντυπωσιασμένος από την τεχνική του προσέγγιση, τόνισε τη σημασία της ποιότητας σε σχέση με το κόστος παραγωγής. Οι φίλοι του Bloodborne μπορούν να είναι ήσυχοι, καθώς η FromSoftware κατέχει τα δικαιώματα.

Ναι, μπορείς να αλλάξεις ρούχα στο Nightreign, αλλά όχι στην αρχή.

Το Elden Ring επιτρέπει τη δημιουργία χαρακτήρων με μοναδικές πανοπλίες, ενώ το Nightreign έχει σταθερές κλάσεις χαρακτήρων και επαναφορά προόδου. Για να αλλάξετε ρούχα, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο αποστολές και θα έχετε πρόσβαση σε τρία σύνολα ρούχων ανά χαρακτήρα, με δυνατότητα αγοράς επιπλέον αργότερα.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.

Τα RPGs αποτελούν πάνω από το 30% της λίστας Top 100 του PC Gamer, γεγονός που δείχνει ξεκάθαρα ότι έχουμε βρει το αγαπημένο μας...

Τα RPGs κυριαρχούν στη λίστα Top 100 του PC Gamer, με 31 τίτλους και έξι στην κορυφαία δεκάδα, αποδεικνύοντας τη μεγάλη ποικιλία και επιρροή του είδους. Προσφέρουν ελευθερία επιλογών, πειραματισμό και μοναδική εμπειρία, ενώ αποφεύγονται πλέον τα MMO λόγω απαιτήσεων χρόνου και συνδρομών.

Κατηγορίες