Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring για να βοηθήσει τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους έρχεται νωρίς, αλλά οι αλλαγές δεν είναι μεγάλες.

Οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign επανήλθαν online μετά από σύντομη συντήρηση. Η ενημέρωση 1.01.1 προσφέρει σημαντικές αλλαγές για τους παίκτες solo, όπως μια δωρεάν αναβίωση ανά νυχτερινή μάχη και αυξημένη απόκτηση ρουναίων. Επίσης, περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στην ισορροπία του παιχνιδιού.

Επανέναρξη των διακομιστών του Elden Ring Nightreign

Οι διακομιστές του Elden Ring Nightreign είναι ξανά online μετά από σύντομη συντήρηση νωρίτερα σήμερα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η FromSoftware κυκλοφόρησε την πρώτη σημαντική ενημέρωση μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει μια ευπρόσδεκτη προσθήκη για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Η ενημέρωση 1.01.1 είναι διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες, ας δούμε τις λεπτομέρειες.

Λίγο μετά την κυκλοφορία του Nightreign, οι παίκτες εξέφρασαν παράπονα για την έλλειψη μηχανισμού που να βοηθά τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους. Ναι, το παιχνίδι προορίζεται για ομάδες τριών, αλλά δεν χρειαζόταν να είναι και επιπλέον εχθρικό προς τους solo παίκτες.

Η FromSoftware υποσχέθηκε γρήγορα να κάνει κάποιες αλλαγές στην επόμενη μεγάλη ενημέρωση, η οποία θα κυκλοφορήσει αυτή την εβδομάδα. Ωστόσο, τα καλά νέα είναι ότι κάποιες από τις αλλαγές που αρχικά προγραμματίστηκαν για την ενημέρωση 1.02 έχουν ήδη ενσωματωθεί στο παιχνίδι με την ενημέρωση 1.01.1.

Αυτή η ενημέρωση φέρνει δύο βασικές αλλαγές που ισχύουν μόνο όταν παίζετε το παιχνίδι μόνοι σας. Πρώτον, οι solo παίκτες έχουν τώρα μία δωρεάν αναβίωση, μία φορά ανά νυχτερινή μάχη με αφεντικό, ενεργή ανά πάσα στιγμή. Αυτό το αποτέλεσμα προηγουμένως έπρεπε να αποκτηθεί, κάτι που παραμένει το ίδιο για τις συνεργατικές αποστολές. Η ενημέρωση αύξησε επίσης την απόκτηση ρουναίων για τους solo παίκτες, πιθανώς για να αντισταθμίσει την έλλειψη συνεργατών, καθώς και να επιταχύνει τη διαδικασία αναβάθμισης.

Για όλους τους άλλους, η ενημέρωση αύξησε τον αριθμό των σπάνιων Λειψάνων που μπορούν να αποκτηθούν κατά την επίτευξη της Ημέρας 3 σε οποιαδήποτε αποστολή, κάτι που θα κάνει την τελική μάχη λίγο πιο ανεκτή. Επίσης, οι παίκτες είναι τώρα πολύ πιο πιθανό να αποκτήσουν σπάνια Λείψανα από τους Επίπεδους Λίθους. Αυτοί οι λίθοι μπορούν φυσικά να αγοραστούν από το Small Jar Bazaar.

Αρκετά ικανοποιητική για μια πρώτη ενημέρωση.

Εκτός από τις ρυθμίσεις ισορροπίας και τις νέες δυνατότητες, η ενημέρωση 1.01.1 περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων. Κυρίως, ρυθμίζει την κάμερα κατά την ενεργοποίηση των Wings of Salvation, της Υπερδύναμης του Φύλακα, ώστε να μειωθούν οι ενοχλητικές τριγμούς που μπορεί να συμβούν σε ορισμένες καταστάσεις.

Υπάρχουν επίσης διορθώσεις που στοχεύουν σε αρκετές ικανότητες των οποίων τα αποτελέσματα δεν ενεργοποιούνταν όταν έπρεπε, καθώς και άλλες των οποίων οι τιμές δεν εμφανίζονταν σωστά. Μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω για όλες τις διορθώσεις σφαλμάτων στην 1.01.1.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Ρυθμίστηκε η συμπεριφορά της κάμερας κατά την ενεργοποίηση της Υπερδύναμης του Φύλακα, “Wings of Salvation.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα στην Ικανότητα του Δούκισσας “Restage” όπου οι Καταστάσεις Ασθένειας δεν ενεργοποιούνταν όταν συσσωρεύονταν από επιθέσεις άλλων παικτών.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένες επιθέσεις του Raider με τύπους όπλων Greataxe και Great Hammer είχαν υψηλότερη ζημιά από την αναμενόμενη.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένοι εχθροί “Those Who Live in Death” αναβίωναν όταν νικούνταν με την ικανότητα “Sacred Blade.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η κατάσταση “Bleeding” δεν συσσωρευόταν όταν η ικανότητα “Bloody Slash” χτυπούσε έναν εχθρό.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η επίθεση “Ghostflame Ignition” δεν συνέβαινε υπό ορισμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η κατάσταση “Frostbite” δεν συσσωρευόταν όταν το κύμα φωτός που απελευθερωνόταν από μια ισχυρή επίθεση χτυπούσε έναν εχθρό ενώ η ικανότητα “Moonlight Greatsword” ήταν ενεργή.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ταχύτητα των βελών που εκτοξεύονταν με τις ικανότητες “Mighty Shot” και “Enchanted Shot” ήταν πιο αργή από την αναμενόμενη.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η εμβέλεια της μαγικής ξόρκι “Rock Sling” ήταν μεγαλύτερη από την αναμενόμενη όταν χρησιμοποιούνταν με ραβδί στο αριστερό χέρι.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το αποτέλεσμα μείωσης της μέγιστης Υγείας των εχθρών όταν η ευχή “Black Blade” τους χτυπούσε δεν ενεργοποιούνταν.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Παθητικό Επίδραση “Successive Attacks Negate Damage” συσσωρευόταν όταν γίνονταν διαδοχικές επιθέσεις ενώ το Επίδραση ήταν ενεργό.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα Παθητικά Εφέ δεν εμφάνιζαν τα αποτελέσματά τους στις σωστές τιμές.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ειδικό Εφέ Λείψανου “[Guardian] Become the target of enemy aggression when ability is activated” δεν ενεργοποιούνταν υπό ορισμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα εφέ δεν εφαρμόζονταν σε Λείψανα που αποκτούνταν από Βραβεία Αποστολής ή αγοράζονταν από το Small Jar Bazaar.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου αντικείμενα που μπορούσαν να αποκτηθούν ολοκληρώνοντας μια Ανάμνηση στον κόσμο της Ανάμνησης όταν πληρούνταν οι συνθήκες σεναρίου δεν μπορούσαν να αποκτηθούν όταν άλλαζαν χαρακτήρες και ολοκληρωνόταν μια Ανάμνηση.
  • Διορθώθηκαν σφάλματα στη συμπεριφορά και τις προδιαγραφές ορισμένων επιθέσεων και ενεργειών συγκεκριμένων εχθρών.
  • Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε την αστάθεια του παιχνιδιού υπό ορισμένες συνθήκες κατά τη διάρκεια μαχών με συγκεκριμένους εχθρούς.
  • Διορθώθηκε σφάλμα στην απόδοση γραφικών κατά τη διάρκεια μαχών με συγκεκριμένους εχθρούς.
  • Διορθώθηκαν κάποιες λανθασμένες πληροφορίες στους τίτλους των πιστώσεων.
  • Διορθώθηκε κάποιο κείμενο.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα ηχητικά εφέ δεν αναπαράγονταν σωστά.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εφέ “Exit Remembrance” δεν εμφανιζόταν κατά τη διάρκεια μιας “Wylder” Ανάμνησης σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το HUD δεν εμφανιζόταν σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κατέρρεε υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι Αποστολές και η επανασύνδεση σε συνεδρίες αποτύγχαναν υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η υπόκρουση μουσικής δεν αναπαραγόταν σωστά υπό ορισμένες συνθήκες σε ορισμένες πλατφόρμες.

Διορθώσεις μόνο για Steam

  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα γραφικά δεν αποδίδονταν σωστά όταν επιλεγόταν “Low” στις “Ρυθμίσεις Ποιότητας” κάτω από “Γραφικά.”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ενέργεια Ανάβασης απέτυχε μερικές φορές όταν χρησιμοποιούνταν το πληκτρολόγιο.
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ενέργεια Ανάβασης ήταν δύσκολη να εκτελεστεί όταν χρησιμοποιούνταν gamepad.

Ενώ είστε εδώ, ίσως θέλετε να αποθηκεύσετε τον εξαιρετικό οδηγό μας για το Elden Ring Nightreign. Προσφέρει τα πάντα, από κατασκευές χαρακτήρων, απλές οδηγίες για το πώς να αποκτήσετε περιοχές και να ξεκλειδώσετε ορισμένες δυνατότητες, καθώς και την κατάταξή μας όλων των Nightlords.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οδηγός για τον Boss Gaping Jaw στο Elden Ring Nightreign: Everdark Sovereign (Adel)

Ο Gaping Jaw είναι ο πρώτος Nightlord στο Elden Ring Nightreign που λαμβάνει την έκδοση Everdark Sovereign της αποστολής. Η μάχη με τον Adel είναι πιο δύσκολη, με νέες επιθέσεις που μπορούν να εξουδετερώσουν την ομάδα. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν δηλητήριο και πάγο για να μειώσουν την υγεία του. Η νίκη προσφέρει 25 Sovereign Sigils.

Η Bandai Namco ανακοινώνει τεράστια αύξηση κερδών.

Τα κέρδη της Bandai Namco από τα παιχνίδια αυξήθηκαν κατά 995,1% το τελευταίο οικονομικό έτος, κυρίως λόγω του Elden Ring και του Dragon Ball: Sparking Zero. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία αναμένει πτώση πωλήσεων και κερδών για το επόμενο έτος, αλλά έχει σημαντικούς τίτλους σε ανάπτυξη.

Δεν μπορώ να αποδεσμευτώ από το Elden Ring Nightreign — όχι, κυριολεκτικά.

Μετά από δύο ώρες συνεργασίας στο Elden Ring, οι διαμαρτυρίες για το matchmaking φάνηκαν υπερβολικές. Όμως, αντιμετωπίσαμε συνεχείς ακυρώσεις και δεν μπορούσαμε να βγούμε από τον αγώνα χωρίς ποινές. Τελικά, εγκαταλείψαμε και επιστρέψαμε στην ίδια αποτυχημένη προσπάθεια. Η έλλειψη εργαλείων συντονισμού και οι ποινές είναι απογοητευτικές.

Elden Ring Nightreign – Εντυπώσεις από την κλάση Raider – IGN First

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Elden Ring είναι η ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Ο Raider στο Nightreign είναι επιθετικός, με ικανότητες όπως το Retaliate που απορροφά ζημιά και το Totem Stela που προκαλεί μεγάλη ζημιά και προσφέρει πλεονέκτημα στην ομάδα. Είναι ιδανικός για μονομαχίες και προσφέρει διασκέδαση στους παίκτες.

Πώς να αποκτήσετε Murk στο Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign διατηρεί πολλές μηχανικές του αρχικού Elden Ring, προσθέτοντας όμως νέα στοιχεία. Το Murk είναι ένα νέο νόμισμα που χρησιμοποιείται για αγορές στο Roundtable Hold. Αποκτάται κυρίως μέσω αποστολών και πωλήσεων αντικειμένων. Οι παίκτες πρέπει να το διαχειρίζονται προσεκτικά, καθώς οι ακριβές αγορές απαιτούν χιλιάδες Murk.

Τι κάνει η βελτιωμένη αρχική κανονική επίθεση στο Elden Ring Nightreign

Υπάρχουν πολλοί πιθανοί μπόνους για τους παίκτες στο Elden Ring Nightreign. Ο μπόνους "Βελτιωμένη Αρχική Κανονική Επίθεση" αυξάνει τη ζημιά της πρώτης βασικής επίθεσης σε μια αλυσίδα επιθέσεων, με αύξηση περίπου 15%. Είναι πιο χρήσιμος για χαρακτήρες που χρησιμοποιούν μεγαλύτερα όπλα και απαιτεί αλλαγή στυλ παιχνιδιού για καλύτερα αποτελέσματα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.