Η ενημέρωση 1.2 του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered διορθώνει διακριτικά το λάθος στην ιστορία του Dark Brotherhood.

Η Bethesda διόρθωσε αθόρυβα μια πόρτα στο The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, επαναφέροντας το σωστό αριθμό παιδιών στη διακόσμηση της, ώστε να ταιριάζει με το lore της Dark Brotherhood. Η αλλαγή αυτή ήρθε με το Update 1.2, μαζί με πολλές διορθώσεις και βελτιώσεις στο παιχνίδι.

Η Bethesda διόρθωσε διακριτικά μια πόρτα στο The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered που είχε προκαλέσει σύγχυση στους λάτρεις της ιστορίας της Dark Brotherhood.

Προσοχή! Ακολουθούν πιθανά spoilers για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Ας θυμηθούμε τον Απρίλιο και την πολύ επιτυχημένη κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Λίγο μετά την κυκλοφορία, οι παίκτες του αρχικού, αγαπημένου open-world RPG παρατήρησαν ότι η πόρτα στην είσοδο του καταφυγίου της Dark Brotherhood στο Cheydinhal είχε αλλάξει με τρόπο που δεν ταίριαζε με το lore.

Η συγκεκριμένη πόρτα βρίσκεται στο επίκεντρο μιας εμβληματικής στιγμής στο Oblivion, που όσοι ολοκλήρωσαν την αποστολή της Dark Brotherhood σίγουρα θυμούνται. Στο αρχικό Oblivion, η φωτεινή πόρτα είχε βαριά ατμόσφαιρα και ανάγλυφο που έδειχνε τη Night Mother (την οποία λατρεύουν τα μέλη της Dark Brotherhood) να σκοτώνει πέντε παιδιά. Στο Oblivion Remastered, η πόρτα δεν έχει φωτισμό, η ατμόσφαιρα είναι ελαφριά και, περίεργα, εμφανίζονται δύο επιπλέον παιδιά.

Μπορείτε να δείτε τη σύγκριση και το σχετικό παράπονο στο reddit post του alvaro-elite παρακάτω:

Οι λάτρεις του lore των The Elder Scrolls επεσήμαναν γρήγορα ότι η προσθήκη δύο παιδιών στο ανάγλυφο δεν βγάζει νόημα με βάση την ιστορία της Night Mother. Αυτή η σκηνή υποτίθεται ότι απεικονίζει τη Night Mother να σκοτώνει τα πέντε παιδιά που απέκτησε με τον Sithis, τη θεότητα που συμβολίζει το κενό. Σύμφωνα με την ιστορία, η Night Mother δολοφονείται από τους ντόπιους επειδή σκότωσε τα παιδιά της, γεγονός που την κάνει αθάνατη. Μάλιστα, στο Oblivion, ο τάφος της Night Mother περιέχει τα οστά ενός ενήλικα και πέντε παιδιών, ενισχύοντας το lore.

Οι θαυμαστές αναρωτιόνταν αν η Bethesda και η Virtuos θα διόρθωναν την πόρτα στο Oblivion Remastered ώστε να ταιριάζει με το lore, και τελικά αυτό συνέβη. Όπως παρατήρησε το PC Gamer, με την πρόσφατη κυκλοφορία του Update 1.2 σε beta μορφή στο Steam, όσοι δοκιμάζουν το patch βλέπουν πλέον την πόρτα με πέντε παιδιά αντί για επτά. Παράξενα, αυτή η αλλαγή δεν αναφέρεται στα επίσημα patch notes παρακάτω.

Αναμένεται ότι αυτή η νέα πόρτα θα συμπεριληφθεί παντού όταν το Update 1.2 κυκλοφορήσει πλήρως.

Δείτε τον αναλυτικό οδηγό μας για το τι θα βρείτε στο Oblivion Remastered, όπως διαδραστικό χάρτη, πλήρεις οδηγίες για το Main Questline και κάθε Guild Quest, πώς να φτιάξετε τον ιδανικό χαρακτήρα, τι να κάνετε πρώτα, όλα τα PC Cheat Codes και πολλά άλλα.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered update 1.2 patch notes

ΑΛΛΑΓΕΣ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ

  • Προστέθηκαν επιπλέον ρυθμίσεις δυσκολίας για να μπορούν οι παίκτες να προσαρμόσουν τη ζημιά που προκαλούν και δέχονται στη μάχη. Πλέον υπάρχουν επιλογές “Novice”, “Apprentice”, “Adept”, “Journeyman”, “Expert” και “Master” στο μενού Gameplay. Η ρύθμιση “Journeyman” λειτουργεί ως ενδιάμεσος βαθμός μεταξύ “Adept” και “Expert”.

UI

  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση δεικτών στον χάρτη
  • Διορθώθηκε η έλλειψη σημείων στίξης στα Κινέζικα (Simplified)
  • Το κουμπί “Toggle All” στον χάρτη λειτουργεί πλέον ως ‘Hold’
  • Διάφορες διορθώσεις σε μεταφρασμένα κείμενα
  • Διορθώθηκαν προβλήματα χειριστηρίου στο μενού δημιουργίας ξορκιών
  • Διορθώθηκε το κόψιμο μενού σε ανάλυση 1280×1024
  • Διορθώθηκε η λανθασμένη στάση παίκτη στο μενού αποθέματος μετά από fast travel
  • Διορθώθηκε η επαναρύθμιση πλήκτρων για το Lock Picking
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση πλήκτρων σε AZERTY
  • Διορθώθηκε soft lock με χειριστήριο στο μενού Enchanting
  • Διορθώθηκε η μη ενημέρωση στατιστικών όταν εξοπλίζονται μαγικά αντικείμενα
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το δέρμα χαρακτήρα όταν κλείνει το μενού αποθέματος

CRASHES

  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά τη μάχη με τον Jyggalag
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν σκοτώνεται παραλυμένος NPC με βέλος
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν παραλύεται ήδη παραλυμένος NPC
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο μενού Spellmaking με γρήγορη αφαίρεση/προσθήκη εφέ
  • Διορθώθηκαν διάφορα κρασαρίσματα GPU
  • Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά το auto save

AUDIO

  • Διορθώθηκε ο ήχος κάτω από το νερό που συνέχιζε να ακούγεται μετά την έξοδο
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα ambient SFX στο Shivering Isles

QUESTS

  • Διορθώθηκε το φαινόμενο NPCs να αιωρούνται μετά από πτώση στο Priory of the Nine quest
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά την είσοδο στο Flooded Mine στο Final Justice quest
  • Διορθώθηκε η διαδρομή του Shaleez στο Flooded Mine στο Final Justice quest
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά το άνοιγμα της Gate to The Fringe στο Retaking the Fringe quest
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με μάγους χωρίς ρούχα στο Fort Ontus στο The Necromancer’s Amulet quest
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο Gardens of Flesh and Bone στο ‘Through the Fringe of Madness’ quest
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα VFX κατά το κλείσιμο της Great Gate
  • Διορθώθηκε η έλλειψη έκφρασης προσώπου του Ilav Dralgoner στο ‘Saving Time Itself’ quest
  • Διορθώθηκε η ομιλία του Sir Thredet στο ‘Umaril the Unfeathered’ quest
  • Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο ‘Baiting the Trap’ quest
  • Διορθώθηκε το spawn των Obelisk Crystals στο ‘Baiting the Trap’ quest
  • Διορθώθηκε κρασάρισμα στο τέλος του ‘Through a Nightmare, Darkly’ quest
  • Διορθώθηκε το γκρέμισμα τοίχου στο Malada στο ‘Nothing You Can Possess’ quest
  • Διορθώθηκε η λάθος τοποθέτηση φαγητού στο δείπνο του Castle Leyawiin County Hall στο ‘Sanguine’ quest
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με την ορατότητα φαντασμάτων στο ‘Ghosts of Vitharn’
  • Διορθώθηκε η μη αναπαραγωγή cutscene στο ‘Light the Dragonfires’
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures στο Cropsford Campsite μετά το ‘Goblin Trouble’

PERFORMANCE

  • Διορθώθηκε πτώση frame rate στο Deepscorn Hollow
  • Διορθώθηκαν πτώσεις frame rate στα Black Rock Caverns
  • Διορθώθηκε πτώση frame rate μεταξύ Skingrad και Skingrad Castle
  • Διορθώθηκε πτώση frame rate νότια της αυλής του Bravil Castle
  • Μειώθηκε η συχνότητα κολλημάτων στον ανοιχτό κόσμο
  • Γενικές βελτιώσεις στο frame time σε πολλές τοποθεσίες
  • Βελτιστοποιήθηκε η ενημέρωση των character attachments
  • Βελτιστοποιήθηκε το rendering των υδάτινων όγκων στον ανοιχτό κόσμο
  • Βελτιστοποιήθηκαν τα updates φωτός/σκιάς σε διάφορα λημέρια
  • Βελτιστοποιήθηκαν τα εφέ και το rendering των καταρρακτών
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα καιρού
  • Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα animation χαρακτήρων

GAMEPLAY

  • Διορθώθηκε το scaling ύψους του χαρακτήρα παίκτη
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου πανοπλίες έκρυβαν τις ουρές των Argonian και Khajiit
  • Διορθώθηκε η αργή κίνηση κάμερας κατά την έναρξη διαλόγου με NPC
  • Διορθώθηκε soft lock όταν παίκτης με υψηλό bounty πηγαίνει στη φυλακή
  • Διορθώθηκαν τα animations του Orrery
  • Διορθώθηκε bug με κολιέ που αιωρούνταν
  • Διορθώθηκαν τα animations ύπνου βρικολάκων
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα γένια των NPCs που δεν ακολουθούσαν τις εκφράσεις προσώπου
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με φαντάσματα NPCs που ήταν εντελώς αόρατα
  • Διορθώθηκε η έλλειψη animation όταν μιλάτε με τη Shamada στη Leyawiin
  • Διορθώθηκε περιστασιακά πολύ μεγάλος χρόνος φόρτωσης κατά το fast travel
  • Διορθώθηκε η έλλειψη facial animation για τη Snak gra-Bura
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο παίκτης δεν μπορούσε να σηκωθεί μετά από λιποθυμία στο νερό
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου NPCs έχαναν collision όταν κολυμπούσαν
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου NPCs σταματούσαν τη μάχη όταν ο παίκτης έκανε block
  • Διορθώθηκε το clipping στα δόντια των θηλυκών Dremora
  • Διορθώθηκε soft lock μετά την επιλογή κλάσης παίκτη
  • Διορθώθηκε το clipping των Amber weapons σε first person view
  • Διορθώθηκε το clipping των κλημάτων σε κολώνες
  • Διορθώθηκε το clipping των κρανών στο κεφάλι του χαρακτήρα παίκτη
  • Διορθώθηκαν ελλείποντα textures σε αγάλματα Daedric
  • Διορθώθηκαν διπλές σελίδες μεταξύ Oghma Infinium και Mysterium Xarxes

SYSTEM

  • Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα σκιών με XeSS Upscaling
  • Διορθώθηκε η σωστή επανεκκίνηση του τίτλου μετά την αγορά του Deluxe Upgrade στο PC
  • Διορθώθηκε η σωστή μεταφορά ρυθμίσεων μεταξύ PC και XBOX
  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση του νερού μετά από fast travel
  • Διορθώθηκε η επιβράδυνση του κέρσορα με ενεργοποιημένο high frame rate V-Sync
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα shaders που δεν προφόρτωναν λόγω cloud save replication
  • Διορθώθηκε το παρατεταμένο μαύρισμα κατά τη διάρκεια loading screens
  • Διορθώθηκε το flashing των weather VFX όταν βρίσκεστε έξω
  • Διορθώθηκαν artifacts motion blur στο Oblivion Plane
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι NPCs δεν υπάκουαν στη λειτουργία Wait από τον παίκτη

Αυτή η ενημέρωση είναι διαθέσιμη στο Steam Beta. Αν θέλετε να συμμετάσχετε στη beta του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  • Ανοίξτε τη Steam Library και βρείτε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Κάντε δεξί κλικ στο “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” και επιλέξτε “Properties”
  • Στο νέο παράθυρο, επιλέξτε “Betas”
  • Στο drop down του beta, επιλέξτε “[beta]”
  • Περιμένετε να κατεβεί η νέα έκδοση και ξεκινήστε το παιχνίδι

Ο Wesley είναι Director, News στο IGN. Twitter: @wyp100. Επικοινωνία: wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το πιο πρόσφατο patch του Oblivion Remastered στοχεύει να εξομαλύνει τις απότομες αυξήσεις δυσκολίας, να βελτιώσει την απόδοση και να διορθώσει τα περίεργα ουρές...

Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Oblivion Remastered με πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις απόδοσης και νέα ρύθμιση δυσκολίας "Journeyman" για πιο ομαλή εμπειρία μάχης. Περιλαμβάνονται επίσης διορθώσεις σε γραφικά, ήχο, αποστολές, χειρισμό και βελτιστοποιήσεις για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο παιχνίδι.

Η νέα ενημέρωση του Oblivion Remastered διορθώνει πρόβλημα με το Dark Brotherhood.

Η πρόσφατη ενημέρωση 1.2 του Oblivion Remastered διόρθωσε το θρυλικό λάθος στην πόρτα της Dark Brotherhood, αποκαθιστώντας το σωστό κόκκινο φως και τα πέντε παιδιά, σύμφωνα με το lore. Το παιχνίδι βελτιώθηκε τεχνικά, ενώ αναμένονται φυσικές εκδόσεις για PS5 τον Οκτώβριο του 2025.

Η Κακόβουλη Φωλιά στο Oblivion Remastered είναι ιδανική για βρικολακικές περιπέτειες.

Για να βρείτε το Vile Lair στο Oblivion Remastered, κατευθυνθείτε νοτιοανατολικά της Leyawiin. Θα ανακαλύψετε μια κατεστραμμένη πόλη και, κολυμπώντας, θα βρείτε μια κρυφή είσοδο. Μην ξεχάσετε να πάρετε το ημερολόγιο για αναβαθμίσεις. Ο Rowley Eardwulf προσφέρει διάφορες αναβαθμίσεις για το Vile Lair, ειδικά για βρικόλακες.

Οι προγραμματιστές του Skyblivion χρησιμοποίησαν την επίσκεψή τους στη Bethesda για να προωθήσουν την καλή υπόθεση, ζητώντας από τον Todd και την ομάδα του...

Η Bethesda διαβεβαίωσε ότι δεν θα σταματήσει την ανάπτυξη του mod Skyblivion, παρά την πιθανή κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ο επικεφαλής του Skyblivion, Kyle Rebel, επισκέφθηκε την Bethesda, όπου συζήτησαν για την εμπειρία τους με τα εργαλεία του Skyrim και ζήτησε την επιστροφή των επίσημων βίντεο εκμάθησης.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Oblivion Remastered θα βελτιώσει την απόδοση.

Η Bethesda ανακοίνωσε το update 1.2 για το Oblivion Remastered, που φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σε πολλά bugs και νέες επιλογές δυσκολίας. Η ενημέρωση θα δοκιμαστεί πρώτα στο Steam και σύντομα θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, με στόχο καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για όλους.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Update 1.2 επιτέλους φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση και ρυθμίζει τη δυσκολία Journeyman.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έλαβε το update 1.2 με σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης, νέες ρυθμίσεις δυσκολίας και πολλές διορθώσεις σε quests, gameplay και crashes. Παρά τα τεχνικά προβλήματα σε όλες τις πλατφόρμες, το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές, με συνεχή υποστήριξη και αναβαθμίσεις από τη Bethesda.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.