Η Bethesda διόρθωσε διακριτικά μια πόρτα στο The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered που είχε προκαλέσει σύγχυση στους λάτρεις της ιστορίας της Dark Brotherhood.
Προσοχή! Ακολουθούν πιθανά spoilers για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Ας θυμηθούμε τον Απρίλιο και την πολύ επιτυχημένη κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Λίγο μετά την κυκλοφορία, οι παίκτες του αρχικού, αγαπημένου open-world RPG παρατήρησαν ότι η πόρτα στην είσοδο του καταφυγίου της Dark Brotherhood στο Cheydinhal είχε αλλάξει με τρόπο που δεν ταίριαζε με το lore.
Η συγκεκριμένη πόρτα βρίσκεται στο επίκεντρο μιας εμβληματικής στιγμής στο Oblivion, που όσοι ολοκλήρωσαν την αποστολή της Dark Brotherhood σίγουρα θυμούνται. Στο αρχικό Oblivion, η φωτεινή πόρτα είχε βαριά ατμόσφαιρα και ανάγλυφο που έδειχνε τη Night Mother (την οποία λατρεύουν τα μέλη της Dark Brotherhood) να σκοτώνει πέντε παιδιά. Στο Oblivion Remastered, η πόρτα δεν έχει φωτισμό, η ατμόσφαιρα είναι ελαφριά και, περίεργα, εμφανίζονται δύο επιπλέον παιδιά.
Μπορείτε να δείτε τη σύγκριση και το σχετικό παράπονο στο reddit post του alvaro-elite παρακάτω:
Οι λάτρεις του lore των The Elder Scrolls επεσήμαναν γρήγορα ότι η προσθήκη δύο παιδιών στο ανάγλυφο δεν βγάζει νόημα με βάση την ιστορία της Night Mother. Αυτή η σκηνή υποτίθεται ότι απεικονίζει τη Night Mother να σκοτώνει τα πέντε παιδιά που απέκτησε με τον Sithis, τη θεότητα που συμβολίζει το κενό. Σύμφωνα με την ιστορία, η Night Mother δολοφονείται από τους ντόπιους επειδή σκότωσε τα παιδιά της, γεγονός που την κάνει αθάνατη. Μάλιστα, στο Oblivion, ο τάφος της Night Mother περιέχει τα οστά ενός ενήλικα και πέντε παιδιών, ενισχύοντας το lore.
Οι θαυμαστές αναρωτιόνταν αν η Bethesda και η Virtuos θα διόρθωναν την πόρτα στο Oblivion Remastered ώστε να ταιριάζει με το lore, και τελικά αυτό συνέβη. Όπως παρατήρησε το PC Gamer, με την πρόσφατη κυκλοφορία του Update 1.2 σε beta μορφή στο Steam, όσοι δοκιμάζουν το patch βλέπουν πλέον την πόρτα με πέντε παιδιά αντί για επτά. Παράξενα, αυτή η αλλαγή δεν αναφέρεται στα επίσημα patch notes παρακάτω.
Αναμένεται ότι αυτή η νέα πόρτα θα συμπεριληφθεί παντού όταν το Update 1.2 κυκλοφορήσει πλήρως.
Δείτε τον αναλυτικό οδηγό μας για το τι θα βρείτε στο Oblivion Remastered, όπως διαδραστικό χάρτη, πλήρεις οδηγίες για το Main Questline και κάθε Guild Quest, πώς να φτιάξετε τον ιδανικό χαρακτήρα, τι να κάνετε πρώτα, όλα τα PC Cheat Codes και πολλά άλλα.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered update 1.2 patch notes
ΑΛΛΑΓΕΣ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ
- Προστέθηκαν επιπλέον ρυθμίσεις δυσκολίας για να μπορούν οι παίκτες να προσαρμόσουν τη ζημιά που προκαλούν και δέχονται στη μάχη. Πλέον υπάρχουν επιλογές “Novice”, “Apprentice”, “Adept”, “Journeyman”, “Expert” και “Master” στο μενού Gameplay. Η ρύθμιση “Journeyman” λειτουργεί ως ενδιάμεσος βαθμός μεταξύ “Adept” και “Expert”.
UI
- Διορθώθηκε η εξαφάνιση δεικτών στον χάρτη
- Διορθώθηκε η έλλειψη σημείων στίξης στα Κινέζικα (Simplified)
- Το κουμπί “Toggle All” στον χάρτη λειτουργεί πλέον ως ‘Hold’
- Διάφορες διορθώσεις σε μεταφρασμένα κείμενα
- Διορθώθηκαν προβλήματα χειριστηρίου στο μενού δημιουργίας ξορκιών
- Διορθώθηκε το κόψιμο μενού σε ανάλυση 1280×1024
- Διορθώθηκε η λανθασμένη στάση παίκτη στο μενού αποθέματος μετά από fast travel
- Διορθώθηκε η επαναρύθμιση πλήκτρων για το Lock Picking
- Διορθώθηκε η μη ενημέρωση πλήκτρων σε AZERTY
- Διορθώθηκε soft lock με χειριστήριο στο μενού Enchanting
- Διορθώθηκε η μη ενημέρωση στατιστικών όταν εξοπλίζονται μαγικά αντικείμενα
- Διορθώθηκε πρόβλημα με το δέρμα χαρακτήρα όταν κλείνει το μενού αποθέματος
CRASHES
- Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά τη μάχη με τον Jyggalag
- Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν σκοτώνεται παραλυμένος NPC με βέλος
- Διορθώθηκε κρασάρισμα όταν παραλύεται ήδη παραλυμένος NPC
- Διορθώθηκε κρασάρισμα στο μενού Spellmaking με γρήγορη αφαίρεση/προσθήκη εφέ
- Διορθώθηκαν διάφορα κρασαρίσματα GPU
- Διορθώθηκαν κρασαρίσματα κατά το auto save
AUDIO
- Διορθώθηκε ο ήχος κάτω από το νερό που συνέχιζε να ακούγεται μετά την έξοδο
- Διορθώθηκαν ελλείποντα ambient SFX στο Shivering Isles
QUESTS
- Διορθώθηκε το φαινόμενο NPCs να αιωρούνται μετά από πτώση στο Priory of the Nine quest
- Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά την είσοδο στο Flooded Mine στο Final Justice quest
- Διορθώθηκε η διαδρομή του Shaleez στο Flooded Mine στο Final Justice quest
- Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά το άνοιγμα της Gate to The Fringe στο Retaking the Fringe quest
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με μάγους χωρίς ρούχα στο Fort Ontus στο The Necromancer’s Amulet quest
- Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο Gardens of Flesh and Bone στο ‘Through the Fringe of Madness’ quest
- Διορθώθηκαν ελλείποντα VFX κατά το κλείσιμο της Great Gate
- Διορθώθηκε η έλλειψη έκφρασης προσώπου του Ilav Dralgoner στο ‘Saving Time Itself’ quest
- Διορθώθηκε η ομιλία του Sir Thredet στο ‘Umaril the Unfeathered’ quest
- Διορθώθηκαν προβλήματα διαδρομής NPCs στο ‘Baiting the Trap’ quest
- Διορθώθηκε το spawn των Obelisk Crystals στο ‘Baiting the Trap’ quest
- Διορθώθηκε κρασάρισμα στο τέλος του ‘Through a Nightmare, Darkly’ quest
- Διορθώθηκε το γκρέμισμα τοίχου στο Malada στο ‘Nothing You Can Possess’ quest
- Διορθώθηκε η λάθος τοποθέτηση φαγητού στο δείπνο του Castle Leyawiin County Hall στο ‘Sanguine’ quest
- Διορθώθηκε πρόβλημα με την ορατότητα φαντασμάτων στο ‘Ghosts of Vitharn’
- Διορθώθηκε η μη αναπαραγωγή cutscene στο ‘Light the Dragonfires’
- Διορθώθηκαν ελλείποντα textures στο Cropsford Campsite μετά το ‘Goblin Trouble’
PERFORMANCE
- Διορθώθηκε πτώση frame rate στο Deepscorn Hollow
- Διορθώθηκαν πτώσεις frame rate στα Black Rock Caverns
- Διορθώθηκε πτώση frame rate μεταξύ Skingrad και Skingrad Castle
- Διορθώθηκε πτώση frame rate νότια της αυλής του Bravil Castle
- Μειώθηκε η συχνότητα κολλημάτων στον ανοιχτό κόσμο
- Γενικές βελτιώσεις στο frame time σε πολλές τοποθεσίες
- Βελτιστοποιήθηκε η ενημέρωση των character attachments
- Βελτιστοποιήθηκε το rendering των υδάτινων όγκων στον ανοιχτό κόσμο
- Βελτιστοποιήθηκαν τα updates φωτός/σκιάς σε διάφορα λημέρια
- Βελτιστοποιήθηκαν τα εφέ και το rendering των καταρρακτών
- Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα καιρού
- Βελτιστοποιήθηκε το σύστημα animation χαρακτήρων
GAMEPLAY
- Διορθώθηκε το scaling ύψους του χαρακτήρα παίκτη
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου πανοπλίες έκρυβαν τις ουρές των Argonian και Khajiit
- Διορθώθηκε η αργή κίνηση κάμερας κατά την έναρξη διαλόγου με NPC
- Διορθώθηκε soft lock όταν παίκτης με υψηλό bounty πηγαίνει στη φυλακή
- Διορθώθηκαν τα animations του Orrery
- Διορθώθηκε bug με κολιέ που αιωρούνταν
- Διορθώθηκαν τα animations ύπνου βρικολάκων
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα γένια των NPCs που δεν ακολουθούσαν τις εκφράσεις προσώπου
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με φαντάσματα NPCs που ήταν εντελώς αόρατα
- Διορθώθηκε η έλλειψη animation όταν μιλάτε με τη Shamada στη Leyawiin
- Διορθώθηκε περιστασιακά πολύ μεγάλος χρόνος φόρτωσης κατά το fast travel
- Διορθώθηκε η έλλειψη facial animation για τη Snak gra-Bura
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο παίκτης δεν μπορούσε να σηκωθεί μετά από λιποθυμία στο νερό
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου NPCs έχαναν collision όταν κολυμπούσαν
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου NPCs σταματούσαν τη μάχη όταν ο παίκτης έκανε block
- Διορθώθηκε το clipping στα δόντια των θηλυκών Dremora
- Διορθώθηκε soft lock μετά την επιλογή κλάσης παίκτη
- Διορθώθηκε το clipping των Amber weapons σε first person view
- Διορθώθηκε το clipping των κλημάτων σε κολώνες
- Διορθώθηκε το clipping των κρανών στο κεφάλι του χαρακτήρα παίκτη
- Διορθώθηκαν ελλείποντα textures σε αγάλματα Daedric
- Διορθώθηκαν διπλές σελίδες μεταξύ Oghma Infinium και Mysterium Xarxes
SYSTEM
- Διορθώθηκε το τρεμόπαιγμα σκιών με XeSS Upscaling
- Διορθώθηκε η σωστή επανεκκίνηση του τίτλου μετά την αγορά του Deluxe Upgrade στο PC
- Διορθώθηκε η σωστή μεταφορά ρυθμίσεων μεταξύ PC και XBOX
- Διορθώθηκε η εξαφάνιση του νερού μετά από fast travel
- Διορθώθηκε η επιβράδυνση του κέρσορα με ενεργοποιημένο high frame rate V-Sync
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα shaders που δεν προφόρτωναν λόγω cloud save replication
- Διορθώθηκε το παρατεταμένο μαύρισμα κατά τη διάρκεια loading screens
- Διορθώθηκε το flashing των weather VFX όταν βρίσκεστε έξω
- Διορθώθηκαν artifacts motion blur στο Oblivion Plane
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι NPCs δεν υπάκουαν στη λειτουργία Wait από τον παίκτη
Αυτή η ενημέρωση είναι διαθέσιμη στο Steam Beta. Αν θέλετε να συμμετάσχετε στη beta του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
- Ανοίξτε τη Steam Library και βρείτε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Κάντε δεξί κλικ στο “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” και επιλέξτε “Properties”
- Στο νέο παράθυρο, επιλέξτε “Betas”
- Στο drop down του beta, επιλέξτε “[beta]”
- Περιμένετε να κατεβεί η νέα έκδοση και ξεκινήστε το παιχνίδι
Ο Wesley είναι Director, News στο IGN. Twitter: @wyp100. Επικοινωνία: wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.
[ Πηγή: IGN ]