Η εκστρατεία αρνητικών αξιολογήσεων για το Ready or Not ίσως να κράτησε λίγο, καθώς ο αριθμός παικτών στο Steam διπλασιάστηκε και το παιχνίδι βρίσκεται στην κορυφή της λίστας προπαραγγελιών του PlayStation.

Παρά τις αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω αλλαγών για τις κονσόλες, το Ready or Not σημείωσε άνοδο παικτών χάρη στη θερινή έκπτωση. Οι αντιδράσεις δεν επηρέασαν ουσιαστικά το παιχνίδι, ενώ η Digital Deluxe Edition κυριαρχεί στις προπαραγγελίες του PlayStation. Οι αλλαγές θεωρούνται ελάχιστες και η επιτυχία συνεχίζεται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ready or Not αντιμετωπίζει αντιδράσεις στο Steam

Το Ready or Not, το ρεαλιστικό παιχνίδι SWAT, έχει λάβει κυρίως αρνητικές κριτικές στο Steam, καθώς οι παίκτες διαμαρτύρονται για αλλαγές που έγιναν ώστε να πληροί αυστηρότερα πρότυπα κονσόλας τις τελευταίες εβδομάδες. Παρ’ όλα αυτά, παρά τα αρνητικά σχόλια και τις κριτικές, δεν φαίνεται να έχει υποστεί κάποια μόνιμη ζημιά.

Ο αριθμός των παικτών του Ready or Not στο Steam αυξάνεται σταθερά από τις 26 Ιουνίου, ανεβαίνοντας από λίγο κάτω από 6.000 ταυτόχρονους παίκτες σε 17.269 πριν λίγες μέρες. Η αύξηση αυτή συνέπεσε με το Steam Summer Sale, όπου το παιχνίδι είχε έκπτωση 50%—η τιμή του τώρα είναι $24.99⇾/£22.49, το χαμηλότερο των τελευταίων δύο ετών.

Άρα, η επιτυχία του δεν μπορεί να αποδοθεί απλώς στη φήμη, καθώς τα αρνητικά σχόλια και το review bombing δεν άλλαξαν ουσιαστικά την κατάσταση. Η Void Interactive προσπάθησε να καθησυχάσει τους παίκτες με νέα ανακοίνωση, τονίζοντας ότι οι αλλαγές ήταν ελάχιστες, αλλά αυτό φάνηκε να επιδεινώνει την κατάσταση εκείνη τη στιγμή.

Όπως είχα αναφέρει όταν ξεκίνησε όλη αυτή η αναστάτωση, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η Void Interactive θα έδινε προτεραιότητα στη βελτίωση των κριτικών στο Steam αντί να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του Ready or Not σε δύο νέες αγορές—το review bombing δεν έχει αποτέλεσμα αν δεν υπάρξει συνέχεια.

Μέχρι στιγμής, το ρίσκο φαίνεται να αποδίδει. Το Ready or Not: Digital Deluxe Edition βρίσκεται στην κορυφή των προπαραγγελιών του PlayStation, ενώ η βασική έκδοση είναι στην τρίτη θέση, πίσω από το Destiny 2: Year of Prophecy Ultimate Edition.

Ωστόσο, η πραγματική δοκιμασία θα είναι πώς θα εξελιχθούν οι αριθμοί στο Steam μετά τις αλλαγές που θα εφαρμοστούν στις 15 Ιουλίου. Οι παίκτες ίσως απλώς εκμεταλλεύονται το παιχνίδι όπως το φαντάζονται τώρα.

Υπάρχει επίσης μεγάλη πιθανότητα οι περισσότεροι να συνεχίσουν κανονικά ή να χρησιμοποιήσουν κάποιο mod για να επαναφέρουν το παιχνίδι στην προηγούμενη μορφή του. “Μπορείς απλά να το κάνεις mod αν θέλεις να επιστρέψουν όλα στο παιχνίδι, πιθανότατα θα υπάρχει mod μέχρι την ημέρα κυκλοφορίας,” αναφέρει ένας παίκτης. Ωστόσο, υπήρξαν αντιδράσεις, καθώς άλλοι υποστηρίζουν ότι δεν θα έπρεπε να είναι ευθύνη των παικτών να διατηρούν το Ready or Not όπως είχε υποσχεθεί αρχικά.

Ελάχιστες οι αλλαγές, μικρή η επίδραση

Οι αλλαγές αυτές δεν αποτελούν μαζική λογοκρισία—είναι τόσο μικρές που πιστεύω τη Void Interactive όταν λέει ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα το είχαν καν προσέξει αν δεν είχε γίνει καμία ανακοίνωση. Πιθανολογώ ότι το Ready or Not θα συνεχίσει κανονικά, χωρίς να επηρεαστεί ουσιαστικά.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κυκλοφόρησε τώρα το patch για το Hollow Knight: Silksong που κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε το πρώτο του σημαντικό patch, μειώνοντας ελαφρώς τη δυσκολία σε αρχικούς εχθρούς και τη ζημιά από τους Sandcarvers. Περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις. Η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται ήδη σε νέο patch, ενώ το παιχνίδι σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία στο λανσάρισμά του.

Το Marathon δίνει σημάδια ζωής, καθώς έχει προγραμματιστεί ένα κλειστό δοκιμαστικό δίκτυο για αργότερα μέσα στον μήνα.

Το Marathon επιστρέφει με κλειστό τεχνικό τεστ δικτύου από 22 έως 28 Οκτωβρίου σε PS5, Xbox Series X/S και Steam, διαθέσιμο σε Βόρεια Αμερική και Ευρώπη. Περιλαμβάνει τρεις χάρτες, πέντε runner shells, proximity chat και solo queue. Το τεστ καλύπτεται από NDA, ενώ το μέλλον του παιχνιδιού παραμένει αβέβαιο.

Το Steam αποκτά ένα νέο ημερολόγιο οκτώ εβδομάδων, το οποίο θα ανανεώνεται καθημερινά με προτάσεις και παιχνίδια που έχουν προστεθεί στη λίστα επιθυμιών.

Το Steam παρουσιάζει ένα νέο ημερολόγιο οκτώ εβδομάδων που ανανεώνεται καθημερινά, προσφέροντας εξατομικευμένες προτάσεις και υπενθυμίσεις για παιχνίδια στη wishlist σας, με βάση τον χρόνο παιχνιδιού σας. Οι προτάσεις βασίζονται σε παίκτες με παρόμοια προφίλ, ενώ το σύστημα αγνοεί δοκιμές σύντομης διάρκειας.

Μετά τις απολύσεις στο Xbox, ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργού των Dishonored και Prey, ασκεί σκληρή κριτική στο Game Pass: «Γιατί κανείς δεν μιλάει...

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane, χαρακτήρισε το Game Pass μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται στα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Πολλοί συμφωνούν ότι, αν και συμφέρει τους παίκτες, μακροπρόθεσμα μπορεί να οδηγήσει σε χειρότερα παιχνίδια και αύξηση τιμών, επηρεάζοντας αρνητικά εκδότες και δημιουργούς.

Ο θαυμαστής του Destiny 2 κάνει μια απίστευτη ανακάλυψη σε κατάστημα μεταχειρισμένων.

Μια παίκτρια του Destiny 2 βρήκε μια εντυπωσιακή replica του Gjallarhorn σε ένα κατάστημα μεταχειρισμένων. Η ανακάλυψη αυτή ενθουσίασε τους gamers, καθώς τέτοιες λεπτομερείς replicas είναι σπάνιες. Πολλοί παίκτες δημιουργούν πραγματικές replicas όπλων από το παιχνίδι, εκφράζοντας την αγάπη τους για το Destiny 2.

Μετά από 15 χρόνια με προβληματικούς marksdwarves, ο δημιουργός του Dwarf Fortress, Tarn Adams, λέει ότι οι τοξότες επιτέλους θα ξαναγεμίζουν τα βέλη τους...

Η πρόσφατη ενημέρωση του Dwarf Fortress διόρθωσε ένα 15ετές σφάλμα με τους τοξότες νάνους, βελτιώνοντας τη συμπεριφορά τους και την εκπαίδευση στα όπλα. Προστέθηκαν νέες οπτικές για τα Forgotten Beasts και δυνατότητες Lua scripting, ανοίγοντας τον δρόμο για περισσότερες τροποποιήσεις και αναβαθμίσεις στο παιχνίδι.

Κατηγορίες