Ready or Not αντιμετωπίζει αντιδράσεις στο Steam
Το Ready or Not, το ρεαλιστικό παιχνίδι SWAT, έχει λάβει κυρίως αρνητικές κριτικές στο Steam, καθώς οι παίκτες διαμαρτύρονται για αλλαγές που έγιναν ώστε να πληροί αυστηρότερα πρότυπα κονσόλας τις τελευταίες εβδομάδες. Παρ’ όλα αυτά, παρά τα αρνητικά σχόλια και τις κριτικές, δεν φαίνεται να έχει υποστεί κάποια μόνιμη ζημιά.
Ο αριθμός των παικτών του Ready or Not στο Steam αυξάνεται σταθερά από τις 26 Ιουνίου, ανεβαίνοντας από λίγο κάτω από 6.000 ταυτόχρονους παίκτες σε 17.269 πριν λίγες μέρες. Η αύξηση αυτή συνέπεσε με το Steam Summer Sale, όπου το παιχνίδι είχε έκπτωση 50%—η τιμή του τώρα είναι $24.99⇾/£22.49, το χαμηλότερο των τελευταίων δύο ετών.
Άρα, η επιτυχία του δεν μπορεί να αποδοθεί απλώς στη φήμη, καθώς τα αρνητικά σχόλια και το review bombing δεν άλλαξαν ουσιαστικά την κατάσταση. Η Void Interactive προσπάθησε να καθησυχάσει τους παίκτες με νέα ανακοίνωση, τονίζοντας ότι οι αλλαγές ήταν ελάχιστες, αλλά αυτό φάνηκε να επιδεινώνει την κατάσταση εκείνη τη στιγμή.
Όπως είχα αναφέρει όταν ξεκίνησε όλη αυτή η αναστάτωση, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η Void Interactive θα έδινε προτεραιότητα στη βελτίωση των κριτικών στο Steam αντί να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του Ready or Not σε δύο νέες αγορές—το review bombing δεν έχει αποτέλεσμα αν δεν υπάρξει συνέχεια.
Μέχρι στιγμής, το ρίσκο φαίνεται να αποδίδει. Το Ready or Not: Digital Deluxe Edition βρίσκεται στην κορυφή των προπαραγγελιών του PlayStation, ενώ η βασική έκδοση είναι στην τρίτη θέση, πίσω από το Destiny 2: Year of Prophecy Ultimate Edition.
Ωστόσο, η πραγματική δοκιμασία θα είναι πώς θα εξελιχθούν οι αριθμοί στο Steam μετά τις αλλαγές που θα εφαρμοστούν στις 15 Ιουλίου. Οι παίκτες ίσως απλώς εκμεταλλεύονται το παιχνίδι όπως το φαντάζονται τώρα.
Υπάρχει επίσης μεγάλη πιθανότητα οι περισσότεροι να συνεχίσουν κανονικά ή να χρησιμοποιήσουν κάποιο mod για να επαναφέρουν το παιχνίδι στην προηγούμενη μορφή του. “Μπορείς απλά να το κάνεις mod αν θέλεις να επιστρέψουν όλα στο παιχνίδι, πιθανότατα θα υπάρχει mod μέχρι την ημέρα κυκλοφορίας,” αναφέρει ένας παίκτης. Ωστόσο, υπήρξαν αντιδράσεις, καθώς άλλοι υποστηρίζουν ότι δεν θα έπρεπε να είναι ευθύνη των παικτών να διατηρούν το Ready or Not όπως είχε υποσχεθεί αρχικά.
Ελάχιστες οι αλλαγές, μικρή η επίδραση
Οι αλλαγές αυτές δεν αποτελούν μαζική λογοκρισία—είναι τόσο μικρές που πιστεύω τη Void Interactive όταν λέει ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα το είχαν καν προσέξει αν δεν είχε γίνει καμία ανακοίνωση. Πιθανολογώ ότι το Ready or Not θα συνεχίσει κανονικά, χωρίς να επηρεαστεί ουσιαστικά.
[ Πηγή: PCGamer ]