Η εκστρατεία αρνητικών αξιολογήσεων για το Ready or Not ίσως να κράτησε λίγο, καθώς ο αριθμός παικτών στο Steam διπλασιάστηκε και το παιχνίδι βρίσκεται στην κορυφή της λίστας προπαραγγελιών του PlayStation.

Παρά τις αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω αλλαγών για τις κονσόλες, το Ready or Not σημείωσε άνοδο παικτών χάρη στη θερινή έκπτωση. Οι αντιδράσεις δεν επηρέασαν ουσιαστικά το παιχνίδι, ενώ η Digital Deluxe Edition κυριαρχεί στις προπαραγγελίες του PlayStation. Οι αλλαγές θεωρούνται ελάχιστες και η επιτυχία συνεχίζεται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ready or Not αντιμετωπίζει αντιδράσεις στο Steam

Το Ready or Not, το ρεαλιστικό παιχνίδι SWAT, έχει λάβει κυρίως αρνητικές κριτικές στο Steam, καθώς οι παίκτες διαμαρτύρονται για αλλαγές που έγιναν ώστε να πληροί αυστηρότερα πρότυπα κονσόλας τις τελευταίες εβδομάδες. Παρ’ όλα αυτά, παρά τα αρνητικά σχόλια και τις κριτικές, δεν φαίνεται να έχει υποστεί κάποια μόνιμη ζημιά.

Ο αριθμός των παικτών του Ready or Not στο Steam αυξάνεται σταθερά από τις 26 Ιουνίου, ανεβαίνοντας από λίγο κάτω από 6.000 ταυτόχρονους παίκτες σε 17.269 πριν λίγες μέρες. Η αύξηση αυτή συνέπεσε με το Steam Summer Sale, όπου το παιχνίδι είχε έκπτωση 50%—η τιμή του τώρα είναι $24.99⇾/£22.49, το χαμηλότερο των τελευταίων δύο ετών.

Άρα, η επιτυχία του δεν μπορεί να αποδοθεί απλώς στη φήμη, καθώς τα αρνητικά σχόλια και το review bombing δεν άλλαξαν ουσιαστικά την κατάσταση. Η Void Interactive προσπάθησε να καθησυχάσει τους παίκτες με νέα ανακοίνωση, τονίζοντας ότι οι αλλαγές ήταν ελάχιστες, αλλά αυτό φάνηκε να επιδεινώνει την κατάσταση εκείνη τη στιγμή.

Όπως είχα αναφέρει όταν ξεκίνησε όλη αυτή η αναστάτωση, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η Void Interactive θα έδινε προτεραιότητα στη βελτίωση των κριτικών στο Steam αντί να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του Ready or Not σε δύο νέες αγορές—το review bombing δεν έχει αποτέλεσμα αν δεν υπάρξει συνέχεια.

Μέχρι στιγμής, το ρίσκο φαίνεται να αποδίδει. Το Ready or Not: Digital Deluxe Edition βρίσκεται στην κορυφή των προπαραγγελιών του PlayStation, ενώ η βασική έκδοση είναι στην τρίτη θέση, πίσω από το Destiny 2: Year of Prophecy Ultimate Edition.

Ωστόσο, η πραγματική δοκιμασία θα είναι πώς θα εξελιχθούν οι αριθμοί στο Steam μετά τις αλλαγές που θα εφαρμοστούν στις 15 Ιουλίου. Οι παίκτες ίσως απλώς εκμεταλλεύονται το παιχνίδι όπως το φαντάζονται τώρα.

Υπάρχει επίσης μεγάλη πιθανότητα οι περισσότεροι να συνεχίσουν κανονικά ή να χρησιμοποιήσουν κάποιο mod για να επαναφέρουν το παιχνίδι στην προηγούμενη μορφή του. “Μπορείς απλά να το κάνεις mod αν θέλεις να επιστρέψουν όλα στο παιχνίδι, πιθανότατα θα υπάρχει mod μέχρι την ημέρα κυκλοφορίας,” αναφέρει ένας παίκτης. Ωστόσο, υπήρξαν αντιδράσεις, καθώς άλλοι υποστηρίζουν ότι δεν θα έπρεπε να είναι ευθύνη των παικτών να διατηρούν το Ready or Not όπως είχε υποσχεθεί αρχικά.

Ελάχιστες οι αλλαγές, μικρή η επίδραση

Οι αλλαγές αυτές δεν αποτελούν μαζική λογοκρισία—είναι τόσο μικρές που πιστεύω τη Void Interactive όταν λέει ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα το είχαν καν προσέξει αν δεν είχε γίνει καμία ανακοίνωση. Πιθανολογώ ότι το Ready or Not θα συνεχίσει κανονικά, χωρίς να επηρεαστεί ουσιαστικά.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μετά την επιτυχία του God of War, οι άρχοντες είπαν “θα φτιάξετε τη δεύτερη συνέχεια και θα το κάνετε σε μισό χρόνο, και θα...

Το God of War 2018 ήταν μια εξαιρετικά επιτυχημένη αναβίωση της σειράς hack 'n' slash των αρχών του 2000. Μετά την κυκλοφορία του, υπήρχε μεγάλη προσδοκία για ένα μεγαλύτερο και καλύτερο sequel. Η διευθύντρια του παιχνιδιού, Ariel Lawrence, θυμάται τις προκλήσεις και την έλλειψη ύπνου κατά την ανάπτυξη του God of War Ragnarok.

Η ενημέρωση του Destiny 2 φέρνει την αλλαγή που ζητούσαν οι θαυμαστές στο Court of Blades.

Η νέα ενημέρωση του Destiny 2 από την Bungie αντιμετωπίζει παράπονα παικτών σχετικά με τη δυσκολία του Court of Blades. Οι εχθροί Lucent Hive έχουν προσαρμοστεί και διορθώθηκαν σφάλματα με τα Rocket Sidearms και Support Frame Auto Rifles. Ανακοινώθηκε επίσης livestream για την επόμενη επέκταση, The Edge of Fate, στις 6 Μαΐου.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

«Η PlayStation είναι εξαιρετική» λέει ο CEO της Arrowhead, αλλά ό,τι και αν ετοιμάζουν οι προγραμματιστές του Helldivers 2, είναι πλήρως αυτοχρηματοδοτούμενο.

Η Arrowhead Game Studios, δημιουργός του Helldivers 2, ετοιμάζει νέο παιχνίδι, το οποίο θα είναι πλήρως αυτοχρηματοδοτούμενο. Ο CEO Shams Jorjani δήλωσε ότι έχουν την ελευθερία να εξερευνήσουν νέες ιδέες. Παρά την επιτυχία του Helldivers 2, η συνεργασία με την PlayStation παραμένει θετική, αλλά το νέο παιχνίδι δεν θα χρηματοδοτηθεί από αυτήν.

Αναφορά Κατάστασης Παιχνιδιών Live-Service της Sony — Ακυρώθηκε, Κυκλοφόρησε, Κλείστηκε, Επερχόμενο

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η PlayStation επενδύει στην αγορά live-service, αλλά ακύρωσε πολλά έργα, όπως το God of War. Το Helldivers 2 ήταν επιτυχία, ενώ το Concord απέτυχε. Η Sony περιορίζει τα live-service παιχνίδια, εστιάζοντας στην ποιότητα. Ας δούμε την κατάσταση των τρεχόντων έργων.

Πώς να αποκτήσετε το Gravitic Doctorate στο Destiny 2

Το Gravitic Doctorate στο Destiny 2 είναι ένα Triumph που παρακολουθεί την πρόοδο αναβάθμισης του Graviton Spike. Για να το ξεκλειδώσεις, πρέπει να βρεις και να συλλέξεις διάφορα Intrinsics και Catalysts σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, ολοκληρώνοντας γρίφους και μάχες σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας.

Κατηγορίες