Νέα ενημέρωση για το Shadow Labyrinth
Τον Ιούλιο, η Bandai Namco κυκλοφόρησε το νέο της παιχνίδι, Shadow Labyrinth. Σήμερα, με μια νέα ενημέρωση, διατίθεται ένα καινούργιο patch για το παιχνίδι.

Βελτιώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων
Το patch αυτό διορθώνει διάφορα προβλήματα και πραγματοποιεί επιπλέον ρυθμίσεις. Η έκδοση του παιχνιδιού αναβαθμίζεται στην 1.0.4 και είναι πλέον διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Switch και Switch 2. Οι πλήρεις σημειώσεις του patch από τη σελίδα του παιχνιδιού της Bandai Namco είναι οι εξής:
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο swordsman δεν εμφανιζόταν κατά την είσοδο σε χάρτη με το “Red Crystal Room” στην περιοχή “Barren Volcano”.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο χρόνος που εμφανιζόταν στη θέση αποθήκευσης συνέχιζε να μετράει κατά τη λειτουργία ύπνου.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να παγιδευτούν μέσα σε τοίχο και να υποστούν ζημιά σε συγκεκριμένα MAZE ακολουθώντας ορισμένα βήματα.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι γινόταν μη προσβάσιμο αν ο παίκτης άγγιζε και πέθαινε ταυτόχρονα με το boss κατά την απελευθέρωση του GAIA.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το παιχνίδι δεν προχωρούσε στην οθόνη game over μετά από θάνατο υπό συγκεκριμένες συνθήκες στη μάχη “Orange Bragza: Terrias-Valou “.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι γινόταν μη προσβάσιμο όταν εκτελούνταν συγκεκριμένες ενέργειες στην περιοχή του space battleship σε mini-pack mode.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου γεγονότα που είχαν ήδη συμβεί στην περιοχή του space battleship μπορούσαν να επαναληφθούν υπό συγκεκριμένες συνθήκες, καθιστώντας το παιχνίδι μη προσβάσιμο.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι παίκτες μπορούσαν να παγιδευτούν σε τοίχο όταν πιάνονταν σε ειδικό έδαφος με ACTIV shots στη μάχη “Lord of Gluttony”.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το παιχνίδι κατέρρεε μετά από κάποιο χρονικό διάστημα αν ο χρόνος έληγε ενώ ο παίκτης βρισκόταν στην άκρη της οθόνης στη μάχη boss του Withered Volcano MAZE.
- Άλλες μικρές διορθώσεις στην εμφάνιση.
Ρυθμίσεις και βελτιώσεις παιχνιδιού
- Τροποποιήθηκε ο εξοπλισμός HP Limit Boost ώστε το PERK να μην χάνεται μετά τον θάνατο του παίκτη.
- Μειώθηκε η απαιτούμενη αύρα και τα υλικά για ορισμένα αντικείμενα που αγοράζονται από εμπόρους σε περιοχές όπως το “Barren Volcano”.
- Μειώθηκε η αύρα που απαιτείται για την αναβάθμιση της δύναμης επίθεσης και των ορίων ESP από LV.1 σε LV.3.
- Μειώθηκε η αύρα που απαιτείται για την αγορά συσκευών έκτακτης διαφυγής.
- Μειώθηκε η αύρα που απαιτείται για την απόκτηση πληροφοριών.
- Το παιχνίδι πλέον ξεκινά ξανά από τη μάχη με το boss αν γίνει επανεκκίνηση από boss battle σε MAZE.
- Αυξήθηκε ο αρχικός αριθμός ζωών στα MAZEs γενικά.
- Χαλάρωσαν τα χρονικά όρια ολοκλήρωσης για τα MAZEs των G-Hosts: Red Bragza: Terrias-Gilba, Blue Bragza: Terrias-Juno, Pink Bragza: Terrias-Boz Rag και Orange Bragza: Terrias-Valou.
- Τροποποιήθηκαν οι ρυθμίσεις λειτουργίας στο mini-pack mode και η αποθήκευση της εμφάνισης του οδηγού άλματος.
- Έγιναν προσαρμογές στη συμπεριφορά ορισμένων bosses.
Συνεχής βελτίωση και συμμετοχή παικτών
Η ομάδα εξετάζει επιπλέον τρόπους για να βελτιώσει τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού και δηλώνει ότι θα δώσει ιδιαίτερη προσοχή στις απόψεις και τα αιτήματα των παικτών. Μπορείτε να δώσετε τη γνώμη σας για το παιχνίδι σε μια έρευνα, η οποία θα παραμείνει ανοιχτή έως τις 21 Σεπτεμβρίου 2025.
[ Πηγή: NintendoLife ]