Η EA υπενθυμίζει στους παίκτες του Battlefield ότι “τα πράγματα που συμβαίνουν στα Labs μπορεί να καταλήξουν ή όχι στο τελικό” παιχνίδι.

Μέχρι στιγμής, γνωρίζουμε ότι το επόμενο Battlefield θα διαδραματίζεται στη σύγχρονη εποχή, επαναφέροντας παραδοσιακές κλάσεις και πιο στοχευμένους χάρτες. Η EA ξεκίνησε το πρόγραμμα Battlefield Labs για δοκιμές, αλλά αντιμετωπίζει διαρροές πληροφοριών. Η εμπιστοσύνη είναι κρίσιμη και οι παραβάτες του NDA θα απομακρύνονται. Η κυκλοφορία αναμένεται πριν από τον Απρίλιο του επόμενου έτους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Όλα όσα γνωρίζουμε για το επόμενο Battlefield

Μέχρι στιγμής, το μόνο που γνωρίζουμε επίσημα για το επόμενο Battlefield είναι ότι διαδραματίζεται στη σύγχρονη εποχή και θα επαναφέρει τις παραδοσιακές κλάσεις και πιο στοχευμένους χάρτες, μετά τις μη δημοφιλείς αλλαγές που έγιναν στο Battlefield 2042. Από εκεί και πέρα, είναι όλα εικασίες – αν και ένας ερευνητής εξέτασε την έννοια του νέου παιχνιδιού και εντόπισε σημεία που υποδηλώνουν ότι μπορεί να διαδραματίζεται στη Γιβραλτάρ.

Ωστόσο, με την πρώτη φάση της πρωτοβουλίας Battlefield Labs – που περιγράφεται ως το “πιο φιλόδοξο πρόγραμμα δοκιμών της κοινότητας στην ιστορία της σειράς” – να είναι ήδη ενεργή, παρά το γεγονός ότι οι συμμετέχοντες πρέπει να υπογράψουν NDA πριν συμμετάσχουν, το gameplay έχει ήδη αρχίσει να εμφανίζεται σε διάφορες γωνιές του διαδικτύου. Και η EA δεν είναι ευχαριστημένη.


Εισαγωγή στο Battlefield Labs | Battlefield Studios

Αρχικά, με κυρίως θετικές ειδήσεις να διαρρέουν, η EA φαινόταν ικανοποιημένη να αφήσει τις φήμες να κυκλοφορούν, αλλά τώρα η ομάδα επιβάλλει περιορισμούς στις διαρροές, λέγοντας ότι κανείς δεν κερδίζει όταν “η πληροφορία και το περιεχόμενο […] μοιράζονται εκτός πλαισίου”.

Ο παγκόσμιος διαχειριστής κοινότητας Totalfps αντέτεινε σε μια γκρινιάρικη συζήτηση στο reddit σχετικά με την υποτιθέμενη αντιστοίχιση βάσει δεξιοτήτων, διακόπτοντας τον σχολιαστή με “Εντάξει, αρκετά”.

“Το Battlefield Labs αφορά την οικοδόμηση και τη συνεργασία για το μέλλον του Battlefield, και θέλουμε να το κάνουμε με τον σωστό τρόπο,” έγραψε ο Totalfps. “Θέλω να υπενθυμίσω σε όλους ότι τα πράγματα που συμβαίνουν στο Battlefield Labs μπορεί να μην φτάσουν ποτέ στην τελική μορφή τους.

“Αυτό είναι το καλύτερο κομμάτι αυτού του προγράμματος, μας δίνει τη δυνατότητα να γίνουμε δημιουργικοί, να δούμε τι λειτουργεί με τους συμμετέχοντες, να αποκτήσουμε ενημερωμένη ανατροφοδότηση και να εντοπίσουμε πιθανά σφάλματα γύρω από τις δυνατότητες. Εδώ και καιρό θέλαμε να εφαρμόσουμε αυτό το πρόγραμμα, ανταποκρινόμενοι στα αιτήματά σας για μεγαλύτερη συμμετοχή και επιστροφή σε αυτή τη μορφή αντίδρασης γύρω από όλα τα θέματα του Battlefield.”

Ο Totalfps πρόσθεσε ότι “υπάρχει συγκεκριμένος χρόνος και χώρος για την ευρύτερη κοινότητα να μάθει για νέες δυνατότητες και λειτουργίες”, αλλά τώρα “δεν είναι η κατάλληλη στιγμή”, και “η συνεχής αναδημοσίευση πραγμάτων δεν είναι αυτή η στιγμή ή ο χώρος” ακόμα.

“Άτομα θα απομακρύνονται και θα συνεχίσουν να απομακρύνονται αν συνεχίσουν να παραβιάζουν το NDA που συμφώνησαν,” είπαν.

“Η πληροφορία και το περιεχόμενο που μοιράζεται είναι εκτός πλαισίου και συχνά συνοδεύεται από μια αφήγηση που βλάπτει την εμπιστοσύνη και τη διαφάνεια που θέλουμε να καθιερώσουμε. Τα πράγματα δεν είναι τα ίδια όταν ακούς για κάτι εκτός πλαισίου σε σύγκριση με το να το βιώνεις ή να το διαβάζεις λεπτομερώς με τις σωστές περιγραφές γύρω του.

“Ενώ η έλξη της στιγμιαίας διαδικτυακής φήμης μπορεί να είναι δελεαστική, υπονομεύει τις προσπάθειές μας να παραμείνουμε ανοιχτοί και επικοινωνιακοί. Και ειλικρινά, αν αυτό είναι το κίνητρό σας, τότε αμφιβάλλω πού αυτό ευθυγραμμίζεται με τα συμφέροντα της δικής μας, ΑΥΤΗΣ, κοινότητας.”

Ο Totalfps τόνισε ότι το πρόγραμμα Labs υπάρχει επειδή η EA “ήθελε να έχει ένα περιβάλλον που να επιτρέπει τη δοκιμή και τη συνεργασία ξανά”, αλλά “δεν μπορεί να το κάνει αν η εμπιστοσύνη συνεχίζει να παραβιάζεται. Πρέπει να μας επιτραπεί να το κάνουμε σωστά – μαζί σας όλους και με τον σωστό τρόπο”.

“Οι κανόνες δεν είναι διασκεδαστικοί, αλλά υπάρχουν για να κάνουν τα πράγματα καλύτερα για όλους μας. Ευχαριστώ αυτούς που τους τηρούν, αλλά ευχαριστώ και για την εμπιστοσύνη και τον χρόνο σας για να το κάνουμε αυτό υπέροχο για εσάς – την κοινότητά μας,” κατέληξαν.

Ενώ δεν έχουμε ακόμα όνομα ή ημερομηνία κυκλοφορίας, η EA επιβεβαίωσε ότι αναμένει την τελευταία προσθήκη της σειράς να κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο του επόμενου έτους.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες κατέληξαν απλώς να πυροβολούν τα Doritos: Το Battlefield 6 μειώνει την ένταση της επιθετικής λειτουργίας ping μετά τα σχόλια από τη δοκιμαστική...

Μετά τα σχόλια της open beta, το Battlefield 6 θα περιορίσει τη δύναμη και την εμβέλεια του συστήματος ping, ώστε να μην αποκαλύπτονται τόσο εύκολα οι εχθροί σε όλη την ομάδα. Οι αλλαγές στοχεύουν σε πιο ισορροπημένο gameplay, διατηρώντας τη σημασία της πληροφορίας χωρίς υπερβολική ευκολία εντοπισμού.

Κατάλογος παιχνιδιών PlayStation Plus για τον Ιούνιο: FBC: Firebreak, Battlefield 2042, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 και άλλα.

Αυτόν τον μήνα, συμμετάσχετε σε συνεργατικά παιχνίδια όπως το FBC: Firebreak και το Battlefield 2042, δοκιμάστε τις ικανότητές σας στο Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 ή ζήστε την περιπέτεια στο theHunter: Call of the Wild. Όλοι οι τίτλοι θα είναι διαθέσιμοι από τις 17 Ιουνίου στο PlayStation Plus.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA έχει μεγάλες φιλοδοξίες πέρα από το Battlefield 6 και θέλει να ανταγωνιστεί το Call of Duty με ετήσιες κυκλοφορίες,...

Η EA σχεδιάζει να μετατρέψει το Battlefield σε ετήσιο franchise, όπως το Call of Duty, με τρία στούντιο να εναλλάσσονται στην ανάπτυξη. Ωστόσο, θα χρειαστούν πέντε ή έξι χρόνια για να κυκλοφορήσουν δύο παιχνίδια διαδοχικά. Οι αντιδράσεις των φαν είναι ανάμεικτες, με κάποιους να προτιμούν μεγαλύτερα διαστήματα μεταξύ κυκλοφοριών.

Το Arc Raiders καθυστέρησε τόσο πολύ για έναν απρόσμενα απλό λόγο: ακόμα και οι ίδιοι οι δημιουργοί του δεν το έβρισκαν διασκεδαστικό.

Το Arc Raiders καθυστέρησε σημαντικά επειδή οι ίδιοι οι δημιουργοί του διαπίστωσαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αρχικά PvE, μετατράπηκε σε PvPvE, με έμπνευση από τίτλους όπως το Shadow of the Colossus, ελπίζοντας πλέον να κερδίσει το ευρύ κοινό με την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο.

Τέλος οι αναγνωριστικοί παίκτες στο Battlefield 6 δεν θα έχουν πλέον τα deploy beacon clown cars—αντίθετα, θα τα αποκτήσει η assault class: «Σκοπίμως το...

Στο Battlefield 6, το Deploy Beacon μεταφέρεται από την κατηγορία Recon στην Assault, ώστε να ενισχύσει το ομαδικό παιχνίδι και το flanking, περιορίζοντας τη χρήση του από μοναχικούς snipers. Οι Recon παίκτες αποκτούν νέες ικανότητες stealth και spotting, ενώ το Deploy Beacon γίνεται πλέον τακτικό και περιορισμένο εργαλείο.

Φαίνεται πως φυσικά αντίτυπα του Battlefield 6 έχουν ήδη κυκλοφορήσει, ενώ οι διακομιστές του παιχνιδιού είναι ενεργοί νωρίτερα από το αναμενόμενο.

Φυσικά αντίτυπα του Battlefield 6 έχουν ήδη διαρρεύσει, με κάποιους παίκτες να επιβεβαιώνουν ότι οι servers είναι ενεργοί και η καμπάνια διαθέσιμη πριν την επίσημη κυκλοφορία στις 10 Οκτωβρίου. Το παιχνίδι δεν θα διατεθεί σε παλαιότερες κονσόλες ή στο Game Pass, ενώ η EA ετοιμάζει νέες κινήσεις στην αγορά.

Κατηγορίες