Η EA προωθεί την επιστροφή στο γραφείο, μειώνοντας σε μεγάλο βαθμό τους απομακρυσμένους ρόλους.

Η EA ανακοίνωσε νέα πολιτική εργασίας που απαιτεί από τους τοπικούς υπαλλήλους να επιστρέφουν στο γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα, περιορίζοντας τις απομακρυσμένες θέσεις. Υπάλληλοι εντός 30 μιλίων θα πρέπει να μετακινούνται, ενώ οι υπόλοιποι θα συνεχίσουν απομακρυσμένα, με αβέβαιο μέλλον για την απομακρυσμένη εργασία.

Νέα πολιτική εργασίας από την EA

Η EA ανακοίνωσε μια νέα πολιτική εργασίας που θα απαιτεί από όλους τους τοπικούς υπαλλήλους να επιστρέφουν τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα, μειώνοντας σημαντικά τους απομακρυσμένους ρόλους.

Οι αλλαγές σημαίνουν ότι οι υπάλληλοι που διαμένουν σε ακτίνα 30 μιλίων θα πρέπει να μετακινούνται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα σύμφωνα με μια νέα υβριδική πολιτική.

Οι υπάλληλοι που εργάζονται εκτός αυτής της ακτίνας θα συνεχίσουν να εργάζονται απομακρυσμένα, εκτός αν ο ρόλος τους οριστεί διαφορετικά – αν και υπάρχει αβεβαιότητα σχετικά με την ανακοίνωση της EA ότι θα “καταργήσει το μοντέλο απομακρυσμένης τοπικής εργασίας” μέσα στους επόμενους “τρεις έως 24 μήνες”, ανάλογα με την τοποθεσία.

Οι υπάλληλοι που επηρεάζονται δήλωσαν στο IGN ότι πιστεύουν πως αυτό σημαίνει ότι οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα χάσουν τις “εξαιρέσεις” τους μέσα στα επόμενα δύο χρόνια, με αβεβαιότητα για την απομακρυσμένη εργασία μετά από αυτό το διάστημα.

Φαίνεται ότι η πλήρης απομακρυσμένη εργασία θα είναι μια εξαίρεση στο μέλλον. Οποιαδήποτε εξαίρεση στις παραπάνω πολιτικές ή μελλοντική πρόσληψη για απομακρυσμένη θέση θα απαιτεί άμεση έγκριση από τον CEO της EA, Andrew Wilson, ή την πρόεδρο της εταιρείας, Laura Miele, η οποία περιέγραψε τις αλλαγές ως μετάβαση από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμια συνεπές, εταιρικό μοντέλο εργασίας”.

Εξηγώντας τις αλλαγές, ο Wilson ανέφερε ότι η εργασία αυτοπροσώπως είναι η προτίμηση της EA, καθώς προσφέρει “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας”.

Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με την EA για λεπτομέρειες σχετικά με το πώς αυτή η πολιτική θα επηρεάσει τα στούντιο της εταιρείας στο Ηνωμένο Βασίλειο.

Πολλοί εργοδότες προσπαθούν να επαναφέρουν το προσωπικό στα γραφεία μετά από χρόνια απομακρυσμένης εργασίας – με ανάμεικτες αντιδράσεις. Τον Μάρτιο του 2024, οι προγραμματιστές που εργάζονται για το GTA 6 επικ criticized την Rockstar για την απόφαση να απαιτήσει από τους υπαλλήλους να επιστρέψουν στο γραφείο πλήρους απασχόλησης με μόλις ένα μήνα προειδοποίηση, χαρακτηρίζοντας την απόφαση “απερίσκεπτη”. Διαμαρτυρίες πραγματοποιήθηκαν από προγραμματιστές του Call of Duty το φθινόπωρο του περασμένου έτους σχετικά με τα σχέδια επιστροφής στο γραφείο της Activision, ενώ την ίδια περίοδο οι εργαζόμενοι της Ubisoft απεργούσαν στο Παρίσι. Στο τέλος του 2023, η Roblox ζήτησε από τους περισσότερους υπαλλήλους να επιστρέψουν στο γραφείο μερικής απασχόλησης ή να αποδεχτούν πακέτο αποζημίωσης.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μην ανησυχείτε για την 12χρονη αναμονή — πρώην προγραμματιστής της Rockstar προτείνει ότι η παραγωγή του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018.

Περίπου μια δεκαετία περιμένουμε το GTA 6, με το GTA 5 σχεδόν 13 ετών. Ο καλλιτέχνης Ντέιβιντ Ο'Ράιλι αποκάλυψε ότι η πλήρης ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε το 2018. Παρά την προπαραγωγή που άρχισε το 2014, η πρόοδος ήταν περιορισμένη. Ο Ο'Ράιλι εντυπωσιάστηκε από το νέο τρέιλερ, θεωρώντας το ενδεικτικό της τελικής έκδοσης.

Το Grand Theft Auto 4 για PS5 και Xbox Series X/S φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει φέτος.

Φήμες αναφέρουν ότι η Rockstar ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει ένα port του GTA 4 για σύγχρονες κονσόλες. Ο γνωστός insider Tez2 ανέφερε ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει φέτος, ακολουθούμενη από remaster του Max Payne 3. Το GTA 4, που διαδραματίζεται στη Liberty City, συνδέεται με την ιστορία του GTA 6.

Μετά από 23 χρόνια μακριά από το Vice City, χαίρομαι που η μουσική της δεκαετίας του ’80 εξακολουθεί να κυριαρχεί στην πόλη στο GTA...

Η μουσική του GTA 6 φαίνεται ήδη εντυπωσιακή, με αναφορές στη δεκαετία του '80. Οι χαρακτήρες Lucia και Jason φέρνουν μια νέα ρομαντική διάσταση στην ιστορία, με την αγάπη να είναι το κεντρικό θέμα. Το παιχνίδι υπόσχεται να συνδυάσει την κλασική ατμόσφαιρα του Vice City με σύγχρονες προσεγγίσεις.

Η Microsoft ανακοινώνει μεγάλη αύξηση τιμών για τις κονσόλες Xbox, με τα παιχνίδια Xbox να κοστίζουν 80 δολάρια.

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για όλες τις κονσόλες Xbox, αξεσουάρ και παιχνίδια, με σημαντικές αυξήσεις. Η τιμή του Xbox Series S 512 θα φτάσει τα $379.99, ενώ το Xbox Series X θα κοστίζει $599.99. Τα πρώτα παιχνίδια θα κοστίζουν $80 μέχρι τις γιορτές, ακολουθώντας την τάση της αγοράς.

GTA 6; ποιο GTA 6; Έμπειρος διαρροές της Rockstar προτείνει ότι η μεταφορά του Grand Theft Auto 4 για τις τρέχουσες κονσόλες είναι υπό...

Φαίνεται ότι η Rockstar Games μπορεί να ετοιμάζει ένα port του GTA 4 για σύγχρονα συστήματα, σύμφωνα με διαρροές. Μετά την καθυστέρηση του GTA 6, υπάρχει συζήτηση για την επιστροφή κλασικών τίτλων. Ο Tez2 αναφέρει ότι το port είναι σε ανάπτυξη και ότι μπορεί να κυκλοφορήσει φέτος.

Αφαιρώντας την πίκρα από την καθυστέρηση του GTA 6, διαρροές από την Rockstar αναφέρουν ότι το GTA 4 θα μπορούσε να αποκτήσει μια σύγχρονη...

Ενώ περιμένουμε με ανυπομονησία το GTA 6, η κυκλοφορία του έχει καθυστερήσει μέχρι τις 26 Μαΐου 2026. Ο γνωστός διαρροέας Tez2 αναφέρει ότι μπορεί να δούμε ένα port του GTA 4 σύντομα. Επίσης, η Warner Bros. μειώνει τις δαπάνες της για παιχνίδια κατά 66% μετά από αποτυχίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.