Η EA προχωρά σε πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά τις απομακρυσμένες προσλήψεις.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της δια ζώσης εργασίας για τη δημιουργικότητα. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανακοίνωση της Electronic Arts για την επιστροφή στο γραφείο

Η Electronic Arts ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι θα τερματίσει μόνιμα τις πολιτικές απομακρυσμένης εργασίας και θα εφαρμόσει πλήρη επιστροφή στο γραφείο.

Σε email που στάλθηκε σήμερα στους υπαλλήλους και είδε το IGN, ο CEO Andrew Wilson ανέφερε ότι η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.” Στη συνέχεια, περιέγραψε ότι η “υβριδική εργασία” θα ορίζεται πλέον ως “τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό σας γραφείο,” και ότι οι “τοπικοί ρόλοι εκτός γραφείου” θα καταργηθούν σταδιακά.

Σε επόμενο email από την πρόεδρο της EA Entertainment, Laura Miele, που επίσης είδε το IGN, διευκρίνισε περαιτέρω λεπτομέρειες, περιγράφοντας την εταιρεία ως μεταβαίνουσα από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμια συνεπές, εταιρικό μοντέλο εργασίας”:

Αυτές οι αλλαγές δεν θα ισχύσουν άμεσα. Οι υπάλληλοι θα πρέπει να συνεχίσουν να εργάζονται όπως καθορίζεται από την Επιχειρησιακή Μονάδα τους μέχρι νεωτέρας, ανεξαρτήτως του πού διαμένουν.

Οι μεταβάσεις στο μοντέλο εργασίας θα έρθουν με ελάχιστη προθεσμία 12 εβδομάδων πριν από την εφαρμογή οποιασδήποτε αλλαγής. Ο χρόνος θα διαφέρει ανά τοποθεσία και θα κοινοποιηθεί τοπικά με αρκετή προειδοποίηση.

Η υβριδική εργασία θα σημαίνει εργασία από το τοπικό γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα – αυτό ευθυγραμμίζεται με όσα περιγράφονται στην ενέργεια του Andrew.

Εισάγουμε μια νέα ακτίνα 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων γύρω από τις τοποθεσίες της EA.

Τι σημαίνει αυτό: Οι υπάλληλοι που διαμένουν εντός 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων από μια τοποθεσία της EA θα μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας. Οι υπάλληλοι που διαμένουν εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων θα θεωρούνται απομακρυσμένοι, εκτός αν ο ρόλος τους είναι χαρακτηρισμένος ως On Site ή Hybrid.

Θα καταργήσουμε επίσης το μοντέλο εργασίας Offsite Local. Ανάλογα με την τοποθεσία σας, αυτή η μετάβαση μπορεί να διαρκέσει από 3 έως 24 μήνες.

Οποιαδήποτε εξαίρεση στο μοντέλο εργασίας και μελλοντικές απομακρυσμένες προσλήψεις θα απαιτούν έγκριση από τον CEO.

Πολλές πηγές εντός της EA που μίλησαν ανώνυμα στο IGN ανέφεραν ότι οι υπάλληλοι ήταν αναστατωμένοι και μπερδεμένοι, με κάποιους να μοιράζονται ώρες διαδρομές που τώρα αναμένονταν από αυτούς, ή να εκφράζουν ανησυχίες σχετικά με την παιδική φροντίδα ή προσωπικές ιατρικές καταστάσεις που είχαν ωφεληθεί από την απομακρυσμένη εργασία. Άλλοι, που κατατάσσονται ως απομακρυσμένοι και εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων, εξέφρασαν ανησυχία για το τι θα συμβεί στους ρόλους τους αν δεν είναι πρόθυμοι ή ικανοί να μετακομίσουν πιο κοντά σε ένα γραφείο μακροπρόθεσμα. Δύο πηγές εξήγησαν στο IGN ότι σύμφωνα με την ανάλυση που στάλθηκε από τη Miele, οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις “εξαιρέσεις” τους για επιστροφή στο γραφείο “καταργηθεί” κάποια στιγμή στα επόμενα 3 έως 24 μήνες.

Ενώ η απομακρυσμένη εργασία ήταν εδώ και καιρό διαδεδομένη στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, έγινε εξαιρετικά δημοφιλής κατά τη διάρκεια και μετά την πανδημία COVID-19 το 2020, όταν οι εντολές παραμονής στο σπίτι ανάγκασαν τις περισσότερες AAA εταιρείες να προσαρμοστούν στην απομακρυσμένη εργασία ως μακροπρόθεσμη λύση. Από τότε, όλο και περισσότερες εταιρείες προσέλαβαν όλο και περισσότερους απομακρυσμένους εργαζόμενους, και οι υπάρχοντες εργαζόμενοι κοντά στα γραφεία ανέφεραν ότι μετακόμισαν σε φθηνότερες πόλεις μακριά από τα γραφεία, με την εντύπωση ότι η απομακρυσμένη εργασία ήταν μόνιμη.

Ωστόσο, άλλες μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έχουν πρόσφατα καλέσει τους εργαζόμενους πίσω στα γραφεία, προκαλώντας απογοήτευση και, σε ορισμένες περιπτώσεις, αποχωρήσεις εργαζομένων, καθώς οι εργαζόμενοι αναγκάστηκαν να επιλέξουν μεταξύ δαπανηρής ή δύσκολης μετακόμισης και των θέσεων εργασίας τους. Εταιρείες όπως η Rockstar Games, η Ubisoft και η Activision Blizzard έχουν δεχθεί κριτική από το εσωτερικό και το εξωτερικό λόγω αυτών των πολιτικών. Ωστόσο, οι εντολές επιστροφής στα γραφεία φαίνεται να προχωρούν, με περισσότερες εταιρείες όπως η EA να επιλέγουν να απαιτούν ξανά ένα μοντέλο εργασίας στο γραφείο.

Η EA πρόσφατα απολύθηκε περίπου 300 άτομα σε όλη την εταιρεία, μετά από προηγούμενες απολύσεις στην BioWare φέτος και την κατάργηση περίπου 670 ρόλων πέρυσι.

Το IGN έχει επικοινωνήσει με την EA για σχόλιο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ενημέρωση του GTA Online για την εβδομάδα της 17ης Απριλίου

Έχει γράψει οδηγούς για βιντεοπαιχνίδια για σχεδόν επτά χρόνια. Η εβδομαδιαία ενημέρωση του GTA Online για τις 17 Απριλίου 2025 περιλαμβάνει εκδηλώσεις, εκπτώσεις και βραβεία. Αυτή την εβδομάδα, οι αποστολές πώλησης από φάρμες κάνναβης πληρώνουν 3x GTA$, ενώ οι Biker Clubhouses έχουν έκπτωση 30%.

GTA 6 – Ορίστε 177 στιγμιότυπα για να διευκολύνουν την αναμονή μέχρι το 2026.

Η Rockstar Games αρχικά σχεδίαζε να κυκλοφορήσει το Grand Theft Auto VI το φθινόπωρο του 2025, αλλά ανακοίνωσε ότι η κυκλοφορία μετατέθηκε για τον Μάιο του 2026. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S, με σκηνικό τη φανταστική πολιτεία Λεωνίδας και χαρακτήρες όπως η Λουσία και ο Τζέισον.

Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.

GTA 6 αναβλήθηκε για τον Μάιο του 2026.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι το Grand Theft Auto 6, που αναμενόταν το φθινόπωρο του 2025, θα κυκλοφορήσει τελικά στις 26 Μαΐου 2026, ζητώντας συγγνώμη για την καθυστέρηση.

Η καθυστέρηση του GTA 6 δεν είναι κάτι σοβαρό, απλώς ανάγκασε την Take-Two να πει στους επενδυτές της να ηρεμήσουν και έστειλε το subreddit...

Το GTA 6 καθυστέρησε επίσημα και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, αντί για αυτό το φθινόπωρο. Η Take-Two υποστηρίζει την απόφαση της Rockstar για περισσότερη δημιουργική ελευθερία. Οι θαυμαστές εκφράζουν απογοήτευση για την έλλειψη νέων πληροφοριών και εικόνων, αλλά αισθάνονται καλύτερα που επιτέλους υπάρχει επίσημη ανακοίνωση.

Ναι, το Call Of Duty είναι ακόμα καθοδόν για το Nintendo hardware.

Η Nintendo δεν συμμετείχε στην ανακοίνωση του Call of Duty: Black Ops 7, παρά την 10ετή συμφωνία με τη Microsoft. Αν και δεν υπάρχουν δημόσιες ενημερώσεις, οι δύο εταιρείες σχεδιάζουν να ανακοινώσουν κάτι στο μέλλον. Το Call of Duty θα έρθει τελικά στις πλατφόρμες της Nintendo.

Κατηγορίες