Η EA προχωρά σε πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά τις απομακρυσμένες προσλήψεις.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της δια ζώσης εργασίας για τη δημιουργικότητα. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.

Ανακοίνωση της Electronic Arts για την επιστροφή στο γραφείο

Η Electronic Arts ενημέρωσε τους υπαλλήλους της ότι θα τερματίσει μόνιμα τις πολιτικές απομακρυσμένης εργασίας και θα εφαρμόσει πλήρη επιστροφή στο γραφείο.

Σε email που στάλθηκε σήμερα στους υπαλλήλους και είδε το IGN, ο CEO Andrew Wilson ανέφερε ότι η εργασία από κοντά δημιουργεί “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.” Στη συνέχεια, περιέγραψε ότι η “υβριδική εργασία” θα ορίζεται πλέον ως “τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό σας γραφείο,” και ότι οι “τοπικοί ρόλοι εκτός γραφείου” θα καταργηθούν σταδιακά.

Σε επόμενο email από την πρόεδρο της EA Entertainment, Laura Miele, που επίσης είδε το IGN, διευκρίνισε περαιτέρω λεπτομέρειες, περιγράφοντας την εταιρεία ως μεταβαίνουσα από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμια συνεπές, εταιρικό μοντέλο εργασίας”:

Αυτές οι αλλαγές δεν θα ισχύσουν άμεσα. Οι υπάλληλοι θα πρέπει να συνεχίσουν να εργάζονται όπως καθορίζεται από την Επιχειρησιακή Μονάδα τους μέχρι νεωτέρας, ανεξαρτήτως του πού διαμένουν.

Οι μεταβάσεις στο μοντέλο εργασίας θα έρθουν με ελάχιστη προθεσμία 12 εβδομάδων πριν από την εφαρμογή οποιασδήποτε αλλαγής. Ο χρόνος θα διαφέρει ανά τοποθεσία και θα κοινοποιηθεί τοπικά με αρκετή προειδοποίηση.

Η υβριδική εργασία θα σημαίνει εργασία από το τοπικό γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα – αυτό ευθυγραμμίζεται με όσα περιγράφονται στην ενέργεια του Andrew.

Εισάγουμε μια νέα ακτίνα 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων γύρω από τις τοποθεσίες της EA.

Τι σημαίνει αυτό: Οι υπάλληλοι που διαμένουν εντός 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων από μια τοποθεσία της EA θα μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας. Οι υπάλληλοι που διαμένουν εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων θα θεωρούνται απομακρυσμένοι, εκτός αν ο ρόλος τους είναι χαρακτηρισμένος ως On Site ή Hybrid.

Θα καταργήσουμε επίσης το μοντέλο εργασίας Offsite Local. Ανάλογα με την τοποθεσία σας, αυτή η μετάβαση μπορεί να διαρκέσει από 3 έως 24 μήνες.

Οποιαδήποτε εξαίρεση στο μοντέλο εργασίας και μελλοντικές απομακρυσμένες προσλήψεις θα απαιτούν έγκριση από τον CEO.

Πολλές πηγές εντός της EA που μίλησαν ανώνυμα στο IGN ανέφεραν ότι οι υπάλληλοι ήταν αναστατωμένοι και μπερδεμένοι, με κάποιους να μοιράζονται ώρες διαδρομές που τώρα αναμένονταν από αυτούς, ή να εκφράζουν ανησυχίες σχετικά με την παιδική φροντίδα ή προσωπικές ιατρικές καταστάσεις που είχαν ωφεληθεί από την απομακρυσμένη εργασία. Άλλοι, που κατατάσσονται ως απομακρυσμένοι και εκτός της ακτίνας των 30 μιλίων, εξέφρασαν ανησυχία για το τι θα συμβεί στους ρόλους τους αν δεν είναι πρόθυμοι ή ικανοί να μετακομίσουν πιο κοντά σε ένα γραφείο μακροπρόθεσμα. Δύο πηγές εξήγησαν στο IGN ότι σύμφωνα με την ανάλυση που στάλθηκε από τη Miele, οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις “εξαιρέσεις” τους για επιστροφή στο γραφείο “καταργηθεί” κάποια στιγμή στα επόμενα 3 έως 24 μήνες.

Ενώ η απομακρυσμένη εργασία ήταν εδώ και καιρό διαδεδομένη στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, έγινε εξαιρετικά δημοφιλής κατά τη διάρκεια και μετά την πανδημία COVID-19 το 2020, όταν οι εντολές παραμονής στο σπίτι ανάγκασαν τις περισσότερες AAA εταιρείες να προσαρμοστούν στην απομακρυσμένη εργασία ως μακροπρόθεσμη λύση. Από τότε, όλο και περισσότερες εταιρείες προσέλαβαν όλο και περισσότερους απομακρυσμένους εργαζόμενους, και οι υπάρχοντες εργαζόμενοι κοντά στα γραφεία ανέφεραν ότι μετακόμισαν σε φθηνότερες πόλεις μακριά από τα γραφεία, με την εντύπωση ότι η απομακρυσμένη εργασία ήταν μόνιμη.

Ωστόσο, άλλες μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έχουν πρόσφατα καλέσει τους εργαζόμενους πίσω στα γραφεία, προκαλώντας απογοήτευση και, σε ορισμένες περιπτώσεις, αποχωρήσεις εργαζομένων, καθώς οι εργαζόμενοι αναγκάστηκαν να επιλέξουν μεταξύ δαπανηρής ή δύσκολης μετακόμισης και των θέσεων εργασίας τους. Εταιρείες όπως η Rockstar Games, η Ubisoft και η Activision Blizzard έχουν δεχθεί κριτική από το εσωτερικό και το εξωτερικό λόγω αυτών των πολιτικών. Ωστόσο, οι εντολές επιστροφής στα γραφεία φαίνεται να προχωρούν, με περισσότερες εταιρείες όπως η EA να επιλέγουν να απαιτούν ξανά ένα μοντέλο εργασίας στο γραφείο.

Η EA πρόσφατα απολύθηκε περίπου 300 άτομα σε όλη την εταιρεία, μετά από προηγούμενες απολύσεις στην BioWare φέτος και την κατάργηση περίπου 670 ρόλων πέρυσι.

Το IGN έχει επικοινωνήσει με την EA για σχόλιο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA επιβεβαίωσε ξανά την περίοδο κυκλοφορίας του επόμενου Battlefield, με πλήρη αποκάλυψη να έρχεται σύντομα.

Η EA επιβεβαίωσε ότι το επόμενο παιχνίδι Battlefield θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026, με πλήρη αποκάλυψη το καλοκαίρι του 2025. Το Battlefield 6 βρίσκεται σε δοκιμές με θετική αντίδραση από τους παίκτες. Η EA ενσωματώνει την κοινότητα στη διαδικασία ανάπτυξης μέσω του προγράμματος Battlefield Labs.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι το GTA 5 είναι ο “σημαιοφόρος της βιομηχανίας μας,” αλλά ακόμη και αυτός βρήκε τον ενθουσιασμό για...

Το GTA 6 είναι πιθανώς το πιο αναμενόμενο παιχνίδι όλων των εποχών, με την αναμονή να εντείνεται μετά από 12 χρόνια από το GTA 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, εξέφρασε την έκπληξή του για την απήχηση του τρέιλερ, που συγκέντρωσε 475 εκατομμύρια προβολές σε 24 ώρες, ενώ οι θαυμαστές ανησυχούν για την τιμή του παιχνιδιού.

Σε αντίθεση με την Nintendo, οι τιμές παιχνιδιών της EA φαίνεται ότι δεν θα αυξηθούν σύντομα.

Οι θαυμαστές του Madden και του EA Sports FC μπορούν να χαρούν! Η Electronic Arts δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της ποιότητας και της αξίας για τους παίκτες, ενώ ο CFO Stuart Canfield επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησης.

Η Xbox φέρεται να έχει θέσει σε αναμονή την πρώτη της φορητή κονσόλα (προς το παρόν).

Η Microsoft σχεδίαζε να επενδύσει σε φορητό gaming με νέα προϊόντα, αλλά οι προτεραιότητές της φαίνεται να έχουν αλλάξει, εστιάζοντας σε τρίτους κατασκευαστές. Παράλληλα, συνεχίζει να επενδύει στην ανάπτυξη της δικής της τεχνολογίας φορητού Xbox. Η δημοτικότητα των φορητών κονσολών αυξάνεται, με πολλές εταιρείες να προσφέρουν νέες επιλογές.

Σχεδόν 200 μέλη της ομάδας του Overwatch 2 της Blizzard έχουν συνδικαλιστεί: “Το μεγαλύτερο πρόβλημα ήταν οι απολύσεις στις αρχές του 2024.”

Η πλειονότητα της ομάδας ανάπτυξης του Overwatch 2 έχει σχηματίσει το δεύτερο σωματείο υπό την Blizzard, μετά την οργάνωση της ομάδας του World of Warcraft. Σχεδόν 200 προγραμματιστές έχουν ενταχθεί στην CWA, ζητώντας προστασία και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενώ η Microsoft συνεχίζει να απολύει εργαζομένους.

Η ομάδα του Overwatch της Blizzard μόλις συνδικαλίστηκε: ‘Αυτό που θέλω να προστατεύσω περισσότερο εδώ είναι οι άνθρωποι’

Η ομάδα του Overwatch 2 στην Blizzard έχει συνδικαλιστεί, περιλαμβάνοντας σχεδόν 200 προγραμματιστές. Είναι η δεύτερη πλήρης ένωση στην εταιρεία μετά την ένωση της ομάδας του World of Warcraft. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν καλύτερες συνθήκες εργασίας και προστασίες, ενώ η διαδικασία διαπραγμάτευσης για το πρώτο τους συμβόλαιο έχει ήδη ξεκινήσει.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.