Η EA μειώνει περίπου 300 θέσεις εργασίας, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στην Respawn.

Η EA ανακοίνωσε περικοπές περίπου 300 θέσεων εργασίας, συμπεριλαμβανομένων 100 στο Respawn Entertainment. Οι περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, με ευκαιρίες για εσωτερικές μεταθέσεις. Οι αλλαγές στοχεύουν στη στρατηγική ανάπτυξης της εταιρείας, ενώ οι εργαζόμενοι θα λάβουν υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Μαζικές απολύσεις στην EA

Εκτός από τις περίπου 100 απολύσεις που ανέφερε νωρίτερα σήμερα το IGN στην Respawn Entertainment, η EA προχώρησε σε ευρύτερες περικοπές σε όλη την οργάνωσή της, επηρεάζοντας συνολικά περίπου 300 άτομα, συμπεριλαμβανομένων αυτών που αναφέρθηκαν ήδη στην Respawn.

Το IGN κατανοεί ότι αυτές οι ευρύτερες περικοπές επηρεάζουν κυρίως την ομάδα Experiences της EA, η οποία περιλαμβάνει ομάδες όπως η ομάδα Fan Care και διάφορες άλλες που ασχολούνται με την υποστήριξη πελατών και το μάρκετινγκ, αν και και άλλες διευθύνσεις της EA υπήρξαν θύματα περικοπών. Όπως και με άλλες απολύσεις στην EA, οι επηρεαζόμενοι θα έχουν την ευκαιρία να υποβάλουν αίτηση για άλλες θέσεις εντός της εταιρείας πριν απολυθούν.

“Στο πλαίσιο της συνεχούς εστίασής μας στις στρατηγικές προτεραιότητες μακροπρόθεσμα, έχουμε κάνει επιλεγμένες αλλαγές στην οργάνωσή μας που ευθυγραμμίζουν πιο αποτελεσματικά τις ομάδες και κατανέμουν πόρους για την προώθηση της μελλοντικής ανάπτυξης,” δήλωσε εκπρόσωπος της EA σε επίσημη δήλωση.

“Θεωρούμε τους ανθρώπους μας με φροντίδα και σεβασμό κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, προσπαθώντας να ελαχιστοποιήσουμε τις επιπτώσεις βοηθώντας τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους να εξερευνήσουν νέες ευκαιρίες εντός της εταιρείας όταν είναι δυνατόν και παρέχοντας υποστήριξη κατά τη διάρκεια της μετάβασης.”

Οι περίπου 100 θέσεις που επηρεάστηκαν στην Respawn περιλάμβαναν άτομα σε ανάπτυξη, δημοσίευση και QA εργαζόμενους στο Apex Legends, καθώς και μικρότερες ομάδες που εργάζονταν στην ομάδα Jedi και σε δύο ακυρωμένα έργα, ένα από τα οποία αναφέραμε τον Μάρτιο, και το άλλο, σύμφωνα με την αναφορά του Bloomberg, ήταν ένα νέο παιχνίδι Titanfall.

Αυτές οι περικοπές ακολουθούν μια σειρά άλλων απολύσεων τα τελευταία χρόνια στην EA, συμπεριλαμβανομένης της κατάργησης 50 θέσεων στην BioWare το 2023 και ενός άγνωστου αριθμού ακόμη στην Codemasters, ενώ το 2024 πραγματοποιήθηκε μια μεγαλύτερη αναδιάρθρωση που οδήγησε σε 670 απολύσεις σε όλη την εταιρεία, συμπεριλαμβανομένων περίπου δύο δωδεκάδων εργαζομένων στην Respawn. Νωρίτερα φέτος, η EA αναδιάρθρωσε την BioWare, μεταφέροντας προγραμματιστές σε άλλα έργα και απολύοντας άλλους.

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ για το IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία για ιστορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Mass Effect 4 δεν θα πρέπει να φοβάται να αφήσει το παρελθόν να πεθάνει.

Η αρχική τριλογία του Mass Effect θεωρείται μία από τις πιο φιλόδοξες και συναισθηματικά φορτισμένες ιστορίες επιστημονικής φαντασίας. Με την ανακοίνωση του Mass Effect 4, οι θαυμαστές ελπίζουν σε μια αναβίωση, αλλά η BioWare πρέπει να προχωρήσει σε νέες κατευθύνσεις, αποφεύγοντας την υπερβολική εξάρτηση από το παρελθόν.

Αξιολόγηση του Acer Predator Aethon 330: “μια δύσκολη πώληση”

Το Acer Predator Aethon 330 είναι δύσκολο να προταθεί. Αν και η τιμή του είναι ελκυστική στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι ΗΠΑ προσφέρουν καλύτερες επιλογές. Η ασύρματη σύνδεση και η συμπαγής μορφή του είναι θετικά, αλλά οι θυσίες στην ποιότητα και τη λειτουργικότητα το καθιστούν λιγότερο ελκυστικό σε σύγκριση με άλλες επιλογές.

Η Star Wars Zero Company έχει πολλές επιλογές στο σχεδιασμό εχθρών.

Οι θαυμαστές περιμένουν το νέο παιχνίδι Star Wars της Respawn, το Star Wars Zero Company, ένα στρατηγικό παιχνίδι με turn-based μηχανισμούς. Συνεργαζόμενο με την Bit Reactor, το παιχνίδι εξερευνά τους Κλώνους και προσφέρει ποικιλία εχθρών, αξιοποιώντας το πλούσιο σύμπαν του Star Wars για να διατηρήσει τη μάχη φρέσκια και συναρπαστική.

Ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός του Anthem λέει ότι η BioWare ήταν τόσο καλή στην αφήγηση ιστοριών, που η αρχική της πρόταση για το Anthem...

Ο πρώην παραγωγός του Anthem αποκάλυψε πως το αρχικό όραμα του BioWare ήταν τόσο πειστικό που έπεισε την EA να εγκρίνει ένα παιχνίδι που τελικά δεν μπορούσε να υλοποιηθεί. Η έλλειψη σαφούς κατεύθυνσης και η αποχώρηση του Hudson οδήγησαν το Anthem σε αδιέξοδο και αποτυχία.

Αυτή η αχρησιμοποίητη τέχνη είναι η πιο εντυπωσιακή που έχει εμφανιστεί ποτέ στην παρέα του Dragon Age: The Veilguard.

Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard είχε πολλές αχρησιμοποίητες ιδέες και σχέδια. Η Volta Studio δημοσίευσε νέα έργα τέχνης για τους χαρακτήρες, εστιάζοντας στην ομάδα, που είναι κεντρική στη BioWare. Παρά την απογοητευτική πώληση του παιχνιδιού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να εργάζονται στο Mass Effect 5.

Star Wars: Zero Company Ανακοινώθηκε επίσημα με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026.

Το Star Wars: Zero Company, το νέο παιχνίδι στρατηγικής της Bit Reactor, αποκαλύφθηκε επίσημα στο Star Wars Celebration για PC, PS5 και Xbox Series X/S, με ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026. Διαδραματίζεται στην "αυγή των Κλώνων" και περιλαμβάνει στρατηγική με επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία.

Κατηγορίες