Η EA φέρεται να απολύει πάνω από 300 υπαλλήλους και ακυρώνει το νέο παιχνίδι Titanfall.

Ένα χρόνο μετά την απόλυση του 5% του προσωπικού της, η EA έχει απολύσει πάνω από 300 επιπλέον υπαλλήλους, ακυρώνοντας παράλληλα αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Titanfall. Οι απολύσεις επιβεβαιώθηκαν από εκπρόσωπο της εταιρείας, ο οποίος τόνισε τη δέσμευση για την ανάπτυξη και την εμπειρία των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

EA: Νέες απολύσεις και ακυρώσεις έργων

Ένα χρόνο μετά την απόλυση του πέντε τοις εκατό του προσωπικού της – που επηρεάζει 670 υπαλλήλους – η EA φέρεται να έχει περικόψει περισσότερες από 300 επιπλέον θέσεις εργασίας, στο πλαίσιο των “επιλεγμένων αλλαγών” στην εταιρεία. Αυτή η κίνηση περιλάμβανε επίσης την ακύρωση αρκετών έργων που βρίσκονταν σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Titanfall.

Η τελευταία σειρά απολύσεων της EA αναφέρθηκε αρχικά από τον Jason Schreier της Bloomberg, ο οποίος – επικαλούμενος πηγή “γνωστή με τις περικοπές” – δήλωσε ότι “μεταξύ 300 και 400 θέσεων” είχαν καταργηθεί. Περίπου 100 από αυτές τις απολύσεις φέρεται να έγιναν στο στούντιο Respawn Entertainment, που εργάζεται για τα Apex Legends και Star Wars Jedi.

Εκπρόσωπος της EA επιβεβαίωσε τις απολύσεις σε δήλωση που μοιράστηκε με τη Bloomberg, γράφοντας ότι “στο πλαίσιο της συνεχούς εστίασής μας στις στρατηγικές προτεραιότητες μακροπρόθεσμα, κάναμε επιλεγμένες αλλαγές στην οργάνωσή μας που ευθυγραμμίζουν πιο αποτελεσματικά τις ομάδες και κατανέμουν πόρους για την προώθηση της μελλοντικής ανάπτυξης.”

Μια επόμενη δήλωση από την Respawn στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αναγνώρισε ότι έκανε κάποιες “στοχευμένες προσαρμογές ομάδων”, ειδικά για τα Apex Legends και Star Wars Jedi. “Αυτές οι αποφάσεις δεν είναι εύκολες και είμαστε βαθιά ευγνώμονες σε κάθε συνάδελφο που επηρεάστηκε,” πρόσθεσε. Το στούντιο επιβεβαίωσε επίσης ότι “πήρε την απόφαση να αποσυρθεί από δύο έργα πρώιμης φάσης.”

Η Bloomberg αναφέρει ότι ένα από αυτά τα έργα, με κωδικό όνομα R7, ήταν ένα extraction shooter που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Titanfall. Φαίνεται πιθανό ότι αυτό είναι το Titanfall έργο – υπό την καθοδήγηση του διευθυντή Steve Fukuda – που επιβεβαιώθηκε ότι ήταν σε πρώιμη ανάπτυξη στις αρχές του 2024. Σημειωτέον, αυτό είναι το δεύτερο Titanfall έργο που απέτυχε να προχωρήσει τα τελευταία χρόνια στην EA. Ένα crossover Apex/Titanfall, με τίτλο Titanfall Legends, φέρεται να ακυρώθηκε το 2023.

“Κοιτάζοντας μπροστά,” συνέχισε η δήλωση της Respawn, “η δέσμευσή μας για εμπειρίες που επικεντρώνονται στον παίκτη παραμένει αμετάβλητη… Για το ‘Apex Legends’, αυτό σημαίνει όχι μόνο την παροχή ανταγωνιστικών, καινοτόμων σεζόν — αλλά και την επέκταση του τι μπορεί να είναι το ‘Apex’.” Το στούντιο τόνισε επίσης τη συνεχιζόμενη εργασία στο επόμενο παιχνίδι Star Wars Jedi, λέγοντας ότι “στοχεύει να ανεβάσει ξανά τον πήχη για την αφήγηση και το gameplay.”

Οι σημερινές απολύσεις σημαίνουν ότι η EA έχει απολύσει πλέον περισσότερους από 1,800 υπαλλήλους από τον Μάρτιο του 2023. Παρά αυτόν τον αριθμό, οι κορυφαίοι εκτελεστικοί της εταιρείας κέρδισαν 60 εκατομμύρια δολάρια για το οικονομικό έτος 2024, με 25.6 εκατομμύρια από αυτά να πηγαίνουν στον CEO Andrew Wilson.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Marathon δεν θα είναι δωρεάν ή $70 – αλλά η Bungie δεν αποκαλύπτει αυτή τη στιγμή πόσο θα κοστίσει.

Η Bungie παρουσίασε το Marathon, το νέο της παιχνίδι, με gameplay και ημερομηνία κυκλοφορίας στις 23 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Θα είναι premium τίτλος, αλλά όχι πλήρους τιμής. Θα έχει τρεις χάρτες και battle pass, ενώ οι παίκτες μπορούν να αναβιώσουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια των αγώνων.

Αξιολόγηση του Razer Pro Click V2 Vertical Edition: “υπερβολική άνεση”

Ο Razer Pro Click V2 Vertical Edition είναι ένα άνετο ποντίκι παραγωγικότητας με κομψό σχεδιασμό και εξαιρετική τεχνολογία αισθητήρα. Αν και δεν είναι ιδανικό για παιχνίδια λόγω βάρους και χαρακτηριστικών, είναι ιδανικό για εργασία. Προσφέρει άριστη άνεση, καλή διάρκεια μπαταρίας και χρήσιμες AI δυνατότητες, καθιστώντας το μια καλή επένδυση.

Η Ubisoft φημολογείται ότι εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι παρόμοιο με το Apex Legends.

Η Ubisoft αναπτύσσει ένα battle royale παιχνίδι, εμπνευσμένο από το Apex Legends, με έμφαση στην κίνηση. Το Project Scout είναι σε ανάπτυξη εδώ και δύο χρόνια, χωρίς επιβεβαιωμένα πλάνα ή ημερομηνία κυκλοφορίας. Στόχος είναι να εκμεταλλευτεί την πτώση δημοτικότητας του Apex Legends και να επιτύχει στο είδος των ηρωικών battle royale.

Παίκτης του Destiny 2 αναδημιουργεί τέλεια τον Wraith από το Apex Legends.

Ένας παίκτης του Destiny 2 δημιούργησε κοστούμι Wraith χρησιμοποιώντας κομμάτια πανοπλίας και shaders του Hunter. Οι παίκτες επαίνεσαν την ακριβή αναπαράσταση της εμφάνισης του Wraith. Ο BokChoiSpicyBoi μοιράστηκε το κοστούμι στην κοινότητα DestinyFashion, συνδυάζοντας στοιχεία για να αποδώσει την αισθητική του Wraith με επιτυχία.

Το παιχνίδι Black Panther ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε το στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Monolith.

Ένα παιχνίδι δράσης Black Panther που αναπτυσσόταν από την Electronic Arts ακυρώθηκε και το στούντιο Cliffhanger Games έκλεισε. Η EA ανακοίνωσε ότι οι περικοπές έγιναν για να εστιάσουν σε πιο σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης. Το στούντιο είχε δημιουργηθεί από πρώην στελέχη της Monolith Productions και είχε αποτύχει σε προηγούμενα έργα.

Ο live-service shooter από τον δημιουργό του World Of Tanks κλείνει μετά από μόλις έξι μήνες.

Η ανάπτυξη παιχνιδιών live-service είναι ρίσκο: λίγα πετυχαίνουν, τα περισσότερα αποτυγχάνουν. Το Steel Hunters, shooter της Wargaming, κυκλοφόρησε πριν τρεις μήνες αλλά απέτυχε να προσελκύσει παίκτες και θα κλείσει οριστικά τον Οκτώβριο. Παρά τις καλές προοπτικές, δεν κατάφερε να ξεχωρίσει στην ανταγωνιστική αγορά.

Κατηγορίες