Η EA έκλεισε το στούντιο που άνοιξε πριν από λιγότερο από δύο χρόνια και ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther.

Νέο στούντιο και ακυρωμένο παιχνίδι από την EA

Το 2023, η EA άνοιξε ένα νέο στούντιο με την ονομασία Cliffhanger Games, υπό την ηγεσία του πρώην επικεφαλής της Monolith, Kevin Stephens, και ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι τρίτου προσώπου, για έναν παίκτη, με πρωταγωνιστή τον Black Panther της Marvel. Τώρα, έχουν ακυρώσει αυτό το παιχνίδι και έκλεισαν το στούντιο, σύμφωνα με αναφορά του IGN.

Η πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, σε email προς τους υπαλλήλους, ανέφερε ότι αυτό έγινε για να “εστιάσουμε καλύτερα και να κατευθύνουμε τη δημιουργική μας ενέργεια στις πιο σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης.”

Επιπλέον, οι ομάδες κινητής τηλεφωνίας και κεντρικές της EA θα δουν έναν μη επιβεβαιωμένο αριθμό απολύσεων – που σύμφωνα με το IGN είναι λιγότερες από τις 300 απολύσεις του Απριλίου. Από την αναφορά:

・ “Αυτές οι αποφάσεις είναι δύσκολες,” έγραψε η Miele.
・ “Αφορούν ανθρώπους με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί, έχουμε μάθει και έχουμε μοιραστεί πραγματικές στιγμές. Κάνουμε ό,τι μπορούμε για να τους υποστηρίξουμε — συμπεριλαμβανομένης της εύρεσης ευκαιριών εντός της EA, όπου έχουμε επιτυχία στο να βοηθάμε ανθρώπους να βρουν νέους ρόλους.”

Η EA φ reportedly κάνει προσπάθειες να βρει άλλες θέσεις για τους επηρεαζόμενους εργαζόμενους μέσω εσωτερικών προγραμμάτων τοποθέτησης. “Η συνεργασία μας με τη Marvel παραμένει ισχυρή και η μακροχρόνια συνεργασία μας με πολλούς τίτλους συνεχίζεται,” είπε η Miele στο IGN, προσθέτοντας ότι η EA θα εστιάσει στα Battlefield, The Sims, Skate και Apex Legends στο μέλλον.

Οι υπάλληλοι της EA έμειναν “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” με την εντολή επιστροφής στο γραφείο νωρίτερα αυτό το μήνα. Η εργασία από κοντά, είπε ο CEO Andrew Wilson σε email προς τους υπαλλήλους, οδηγεί σε “μια κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.” Πέρυσι, η EA απέλυσε το 5% του εργατικού της δυναμικού (περίπου 670). Παρά αυτές τις πρόσφατες απολύσεις, η εταιρεία απασχολεί τώρα 800 περισσότερους ανθρώπους σε σύγκριση με πέρυσι, σύμφωνα με την Game File (με περιορισμένη πρόσβαση). Το IGN σημειώνει ότι αυτό πιθανώς οφείλεται στην αύξηση του μεγέθους των βασικών ομάδων, που συμφωνεί με την εστίαση της Miele σε λίγες επιλεγμένες σειρές παιχνιδιών.

Ο Andrew Wilson και η Laura Miele κέρδισαν περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια το 2024.

Σχόλιο για το Spore

Ακολουθεί ένα καλό βίντεο για το Spore που δημοσίευσε η EA και παρακολούθησα χθες το βράδυ. Όταν κυκλοφόρησε το Spore, περιλάμβανε κάποια αδιευκρίνιστα προβληματικά λογισμικά DRM με την ονομασία Securom, που περιορίζει κάθε αντίτυπο σε τρεις εγκαταστάσεις συσκευών μέσω ενός κωδικού. Αν αναβάθμιζες το υλικό σου κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, υπάρχει πιθανότητα να αποκλειόσουν από το να παίξεις το παιχνίδι που αγόρασες. Εν μέρει ως αποτέλεσμα, το Spore παραμένει ένα από τα πιο πειρατικά παιχνίδια όλων των εποχών, αν και το αν θα πρέπει να πειρατείς κάθε προϊόν που έχει σχέση ο Andrew Wilson είναι μια ερώτηση που θα πρέπει να απαντήσεις μόνος σου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά