Η EA δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές στα παιχνίδια όπως η Nintendo και η Xbox.

Κατά τη διάρκεια πρόσφατης κλήσης κερδών της Electronic Arts, ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η εταιρεία δεν σχεδιάζει αύξηση τιμών στα παιχνίδια, παρά τις ανακοινώσεις άλλων εταιρειών. Αν και οι τιμές μπορεί να αλλάξουν στο μέλλον, προς το παρόν, η EA δεν σκοπεύει να επιβάλει υψηλότερες τιμές για τα νέα της παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

EA’s Plans on Game Pricing

Κατά τη διάρκεια πρόσφατης κλήσης κερδών της Electronic Arts, ο CEO Andrew Wilson ρωτήθηκε αν η εταιρεία σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών, μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις από εταιρείες όπως η Xbox. Για την ώρα, αυτό δεν φαίνεται να είναι στο σχέδιο.

Όταν η Nintendo αποκάλυψε πλήρως το Switch 2 μέσω μιας εκτενούς παρουσίασης τον Απρίλιο, πολλοί σοκαρίστηκαν βλέποντας την εταιρεία να χρεώνει 80 δολάρια για ένα αντίτυπο του Mario Kart World. Τα τελευταία χρόνια, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είχε καθιερώσει τις τιμές των μεγάλων νέων παιχνιδιών στα 70 δολάρια. Ωστόσο, η Nintendo έσπασε αυτό το φράγμα με το Mario Kart World, προκαλώντας αναστάτωση στους θαυμαστές. Στη συνέχεια, τον Μάιο, η Xbox ανακοίνωσε ότι θα αυξήσει επίσης τις τιμές στα πρώτα της παιχνίδια. Έτσι, οι επενδυτές ρωτούν και άλλες εταιρείες αν σκοπεύουν να αυξήσουν τις τιμές στα νέα τους παιχνίδια. Και, προς έκπληξη, η EA δεν σκοπεύει να το κάνει αυτό.

Στις 6 Μαΐου, η EA πραγματοποίησε την κλήση κερδών για το Q4 και το οικονομικό έτος 2025 και απάντησε σε ερωτήσεις διαφόρων επενδυτών. Όπως αναφέρει το VGC, κατά τη διάρκεια της κλήσης, κάποιος ρώτησε τον Wilson για τη “δύναμη τιμολόγησης” των franchises της EA και αν η εταιρεία σκοπεύει να ακολουθήσει “παρόμοια προσέγγιση” με άλλους εκδότες που αυξάνουν τις τιμές.

Ο Wilson απάντησε ότι η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είναι “πολύ διαφορετική” σήμερα σε σχέση με πριν από μια δεκαετία. Τότε, το επίκεντρο ήταν η πώληση “δίσκων σε πλαστικά κουτιά” στα καταστήματα. Τώρα, αυτό είναι ένα πολύ μικρό μέρος της συνολικής επιχείρησης της EA, και έχουν μια ευρεία ποικιλία επιλογών τιμολόγησης από “free-to-play μέχρι deluxe εκδόσεις και πέρα”.

“Στο τέλος της ημέρας,” είπε ο Wilson. “Είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει ένα δολάριο, είτε κάτι που κοστίζει 10 δολάρια, είτε κάτι που κοστίζει 100 δολάρια, ο στόχος μας είναι πάντα να προσφέρουμε απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία στη βάση των παικτών μας.”

Ο CFO της EA, Stuart Canfield, πρόσθεσε: “Από την πλευρά των παιχνιδιών που κυκλοφορούμε, δεν έχουμε κάνει καμία αλλαγή στη στρατηγική μας αυτή τη στιγμή.”

Θα παρατηρήσετε ότι πουθενά στα σχόλια των δύο στελεχών δεν υποσχέθηκαν ότι οι τιμές δεν θα αυξηθούν ποτέ. Στην πραγματικότητα, υπάρχει αρκετός χώρος για να αρχίσουν μια μέρα να πωλούν τις κανονικές εκδόσεις παιχνιδιών για 80 δολάρια ή περισσότερα. Αλλά προς το παρόν, φαίνεται ότι η EA δεν αισθάνεται την ανάγκη να κολλήσει μια ετικέτα 80 δολαρίων στο επόμενο μεγάλο παιχνίδι Star Wars, πιθανώς επειδή—σε αντίθεση με την Nintendo—η EA πουλάει ήδη παιχνίδια των 100 δολαρίων μέσω των πολύ ακριβών deluxe εκδόσεών της. Δεν υπάρχει ανάγκη να αυξηθούν οι τιμές για όλους όταν ένα μικρότερο ποσοστό του κοινού σας πληρώνει ήδη πολύ περισσότερα κάθε χρόνο. Πόσο καιρό θα διαρκέσει αυτό μένει να φανεί. Αλλά προς το παρόν, φαίνεται ότι το επερχόμενο Star Wars: Zero Company της EA δεν θα κοστίσει 80 δολάρια.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

«Δεν ξέρω» πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο επικεφαλής της Gearbox, αλλά είχε «πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3»...

Σε μια εποχή που πολλά παιχνίδια κοστίζουν 80 δολάρια, ο Randy Pitchford της Gearbox δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4, αλλά αναγνωρίζει τις πρόσφατες αυξήσεις τιμών. Το παιχνίδι έχει διπλάσιο προϋπολογισμό από το Borderlands 3. Οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν σύντομα και η τιμή θα καθοριστεί τότε.

Το Gears Of War: Reloaded υπονοεί ότι έρχονται περισσότερα παιχνίδια Gears στο PlayStation.

Το Gears of War: Reloaded είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς στο PlayStation, σηματοδοτώντας τη νέα στρατηγική της Xbox για κυκλοφορίες σε όλες τις πλατφόρμες. Το Platinum Trophy με την περιγραφή «Η περιπέτειά σου τελείωσε, προς το παρόν…» υπονοεί ότι έρχονται κι άλλα Gears of War στο PlayStation.

Η Nintendo υπερασπίζεται την αντίληψη ότι το Switch 2 δεν έχει καινοτομία.

Η ανάπτυξη του Nintendo Switch 2 ξεκίνησε το 2019, με στόχο τη βελτίωση της επεξεργαστικής απόδοσης. Παρά την ομοιότητα στην εμφάνιση, το υλικό και τα περιφερειακά έχουν επανασχεδιαστεί πλήρως. Στο μέλλον, θα αναπτυχθούν νέοι τίτλοι για να προσφέρουν καινοτόμες εμπειρίες παιχνιδιού, καθιστώντας το Nintendo Switch 2 νέο πρότυπο.

Η Nintendo απαντά σε πρόταση σχετικά με τη χρήση εικόνων που έχουν δημιουργηθεί από AI στο Mario Kart World.

Η Nintendo αντέτεινε ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI στην ανάπτυξη του Mario Kart World, μετά από παρατηρήσεις θεατών σε πρόσφατη ζωντανή μετάδοση. Οι εικόνες σε διαφημιστικές πινακίδες φαίνονται να έχουν στοιχεία που θυμίζουν AI, αλλά η έκδοση που παρουσιάστηκε δεν είναι η τελική. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Είναι το Marathon η καλύτερη ευκαιρία που έχουν οι Extraction Shooters να εισέλθουν στο mainstream;

Τον περασμένο μήνα, η EA απέλυσε 300 εργαζόμενους, συμπεριλαμβανομένων 100 από την Respawn, που ακύρωσε ένα φημολογούμενο παιχνίδι Titanfall. Η Bungie παρουσίασε το Marathon, ένα extraction shooter που μπορεί να φέρει το είδος στο mainstream. Ωστόσο, η αγορά είναι δύσκολη και η επιτυχία του Marathon εξαρτάται από την υποδοχή του κοινού.

Το Mario Kart World επιστρέφει με μια ακόμη αγαπημένη λειτουργία των θαυμαστών.

Η παρουσίαση Mario Kart World επιβεβαίωσε την επιστροφή της αγαπημένης λειτουργίας Battle Mode στο νέο τίτλο Switch 2. Περιλαμβάνει δύο υπολειτουργίες: Balloon Battle και Coin Runners. Επίσης, θα επιστρέψει ο χάρτης 'Big Donut'. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου 2025, μαζί με το Switch 2.

Κατηγορίες