Η EA δεν ενδιαφέρεται για remasters του Dragon Age, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της BioWare.

Παρά τις ελπίδες των φαν για remaster των παλιών Dragon Age, η EA απέρριψε πολλές σχετικές προτάσεις λόγω κόστους και τεχνικών δυσκολιών. Η BioWare ήθελε να προχωρήσει, αλλά η έλλειψη πόρων και γνώσης της παλιάς μηχανής καθιστά το εγχείρημα απίθανο, ειδικά μετά την αποτυχία του Veilguard.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ελπίδες για Remaster των Dragon Age

Οι φίλοι της σειράς Dragon Age περιμένουν εδώ και χρόνια μια ανανεωμένη έκδοση των αρχικών παιχνιδιών, ελπίδα που αναζωπυρώθηκε μετά την επιτυχία του Mass Effect Legendary Edition. Σύμφωνα με νέα συνέντευξη, επιβεβαιώθηκε ότι η ιδέα προτάθηκε στην EA με διάφορους τρόπους.

Συζήτηση για Remaster και Εμπόδια

Στο κανάλι MrMattyPlays στο Youtube, ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, μίλησε για διάφορα θέματα, ανάμεσά τους και το ενδεχόμενο remaster ή remake των αρχικών Dragon Age και των συνεχειών τους. Ο Darrah ανέφερε ότι η BioWare ήθελε να προχωρήσει σε remaster των παλιών παιχνιδιών, αλλά η EA το εμπόδισε για διάφορους λόγους, κυρίως επειδή δεν ήθελε να χρηματοδοτήσει το έργο.

BioWare ΒΟΜΒΑ: Η Κρυμμένη Αλήθεια του Veilguard & το Χαμένο Remaster του “Origins” | Ο Mark Darrah Αποκαλύπτει

Προτάσεις και Αντιδράσεις της EA

Ο Darrah εξήγησε ότι κάποια στιγμή πρότειναν, έστω και ανεπίσημα, να επαναπροσδιορίσουν τα τρία πρώτα παιχνίδια ως τριλογία, με τίτλο όπως “Champions Trilogy”. Η πρόταση αφορούσε remaster και όχι remake, ώστε να μειωθεί το κόστος. Υπήρξε επίσης ιδέα να δοθεί το Frostbite toolset σε mod εταιρεία για να δημιουργήσει remake του Dragon Age: Origins, αλλά η EA δεν έδειξε ενδιαφέρον για καμία από τις προτάσεις. Ο Darrah ανέφερε ότι η γνωστή απροθυμία της EA για remasters και remakes ήταν βασικός λόγος απόρριψης.

Οικονομικά και Εσωτερικές Δυσκολίες

Ο Darrah σχολίασε πως είναι παράξενο για μια εισηγμένη εταιρεία να απορρίπτει εύκολα κέρδη, αλλά η στάση της EA ήταν να γίνει το remaster με τα ήδη υπάρχοντα κονδύλια, κάτι που δεν ήταν εφικτό λόγω άλλων υποχρεώσεων της ομάδας. Επίσης, εξήγησε τις τεχνικές δυσκολίες: είτε πρέπει να δημιουργηθεί νέα ομάδα που θα μάθει την παλιά τεχνολογία, είτε να γίνει εσωτερικά, κάτι που απαιτεί πόρους και μόνιμο προσωπικό, το οποίο η EA αποφεύγει να προσλάβει.

Σύγκριση με Mass Effect Legendary Edition

Το θέμα του Mass Effect Legendary Edition αναφέρθηκε αρκετές φορές, με τον Darrah να εξηγεί ότι το remaster του Mass Effect ήταν ευκολότερο επειδή όλα τα παιχνίδια χρησιμοποιούσαν Unreal Engine. Έτσι, μπορούσαν να αναθέσουν μεγάλο μέρος της δουλειάς σε εξωτερική εταιρεία, κάτι που έγινε και με το Legendary Edition.

Τεχνικά Εμπόδια με τις Μηχανές Παιχνιδιών

Τα Dragon Age είχαν δημιουργηθεί με ιδιόκτητη τεχνολογία της BioWare. Τα Dragon Age: Origins και Dragon Age 2 χρησιμοποιούσαν την Eclipse Engine, ενώ το Inquisition μεταφέρθηκε στο Frostbite. Το 2024, ο δημιουργικός διευθυντής John Epler είχε δηλώσει επίσης ότι θα ήθελε remaster του Dragon Age, αλλά “νομίζω ότι είμαι ένας από τους περίπου 20 που έχουν χρησιμοποιήσει το Eclipse στη BioWare”.

Dragon Age: Origins Επίσημο Τρέιλερ Παιχνιδιού

Αβέβαιο Μέλλον για το Dragon Age

Με άλλα λόγια, εκτός από τον χρόνο για το remaster, απαιτείται και χρόνος για να ξαναμάθουν την παλιά μηχανή. Φαίνεται πως το μέλλον του Dragon Age είναι αβέβαιο. Το Dragon Age: The Veilguard απέτυχε, όπως παραδέχτηκε η ίδια η EA, γεγονός που κάνει ακόμα πιο απίθανη μια ανανέωση των αρχικών παιχνιδιών. Ίσως υπάρξει reboot της σειράς, αλλά αν συμβεί αυτό, η EA δεν θα έχει λόγο να επαναφέρει τα παλιά παιχνίδια.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Pokémon 151 Booster Bundle, Surging Sparks, και Journey Together Επαναπαραγγελίες

Οι θαυμαστές των Pokémon έχουν πολλές επιλογές σήμερα με επαναφορές σε δημοφιλή σετ. Τα πακέτα Surging Sparks και Journey Together είναι διαθέσιμα σε λογικές τιμές, ενώ το Azure Legends tin είναι καλή επιλογή για ποικιλία. Η 151 Booster Bundle επιστρέφει, αλλά η τιμή της είναι σχεδόν διπλάσια από την αρχική.

Η Electronic Arts επιβεβαιώνει ότι θα εξαγοραστεί για 55 δισεκατομμύρια δολάρια.

Η Electronic Arts, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών, εξαγοράζεται από επενδυτικό όμιλο έναντι 55 δισ. δολαρίων και αποσύρεται από το χρηματιστήριο. Οι μέτοχοι θα λάβουν 210 δολάρια ανά μετοχή, ενώ ο CEO παραμένει ο Andrew Wilson. Η συμφωνία αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2027, υπό έγκριση αρχών.

Το Borderlands 4 φαίνεται λιγότερο Mad Max και περισσότερο Mass Effect.

Το Borderlands 4 μετατοπίζεται σε έναν πιο επιστημονικής φαντασίας κόσμο, απομακρυνόμενο από το δυτικό θέμα. Ο νέος πλανήτης Kairos προσφέρει προηγμένα τεχνολογικά περιβάλλοντα. Με βελτιωμένα γραφικά και σκοτεινότερη ατμόσφαιρα, το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα αρχή για τη σειρά, εστιάζοντας περισσότερο στην τεχνολογία και λιγότερο στην αναρχία.

Το The Expanse RPG αντλεί «μεγάλη έμπνευση» από το Mass Effect, με ρομαντικές επιλογές, βαθιές αποφάσεις και μάχες σε τρίτο πρόσωπο: «Είναι ένα εμβληματικό...

Το The Expanse: Osiris Reborn θυμίζει έντονα το Mass Effect, αντλώντας έμπνευση από την εμβληματική σειρά της BioWare, με επιλογές ρομαντισμού, διαφορετικές καταγωγές και αδερφό χαρακτήρα που επηρεάζει την ιστορία. Η ομάδα στοχεύει σε σύγχρονη εμπειρία RPG, αντλώντας στοιχεία και από νεότερα παιχνίδια όπως Persona 5 και Baldur’s Gate.

Η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6 επηρεάζει ολόκληρη τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto έχουν καλά και κακά νέα. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 είναι τελικά 26 Μαΐου 2026, έξι μήνες αργότερα από το αναμενόμενο. Η καθυστέρηση αυτή επηρεάζει την αγορά κονσολών και τις στρατηγικές άλλων εκδοτών, ενώ οι προσδοκίες για το παιχνίδι είναι εξαιρετικά υψηλές.

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς...

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.

Κατηγορίες