Η EA ανακοινώνει την πλήρη επιστροφή στο γραφείο, τερματίζοντας ουσιαστικά την απομακρυσμένη εργασία.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την πλήρη επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η απόφαση αυτή στοχεύει στην ενίσχυση της δημιουργικότητας και της καινοτομίας. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να εργάζονται τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό γραφείο τους, με μεταβάσεις που θα διαρκέσουν 3 έως 24 μήνες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

EA Ends Remote Work Policies

Η Electronic Arts, η εταιρεία πίσω από τα Battlefield, Apex Legends, Split Fiction, The Sims και πολλές δημοφιλείς αθλητικές σειρές, ανακοίνωσε την κατάργηση των πολιτικών απομακρυσμένης εργασίας και την πλήρη επιστροφή στο γραφείο. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι αυτή η απόφαση αντικατοπτρίζει την επιθυμία της εταιρείας να ενισχύσει “την κινητική ενέργεια που τροφοδοτεί τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τη σύνδεση, συχνά οδηγώντας σε απροσδόκητες ανακαλύψεις που προσφέρουν απίστευτες εμπειρίες στους παίκτες μας.”

Σύμφωνα με το IGN, ο Wilson ενημέρωσε τους υπαλλήλους μέσω email που στάλθηκε την Τετάρτη, 14 Μαΐου. Σε αυτό, εξήγησε ότι η “υβριδική εργασία” θα ορίζεται πλέον ως “τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα στο τοπικό σας γραφείο,” ενώ οι “τοπικοί ρόλοι εκτός γραφείου” θα καταργηθούν σταδιακά.

Η Πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, έστειλε στη συνέχεια ένα follow-up email στους υπαλλήλους, διευκρινίζοντας τι μπορούν να περιμένουν καθώς η εταιρεία μεταβαίνει από “μια αποκεντρωμένη προσέγγιση σε ένα παγκόσμιο, συνεπές μοντέλο εργασίας.” Ακολουθεί η περίληψη που περιλάμβανε η Miele:

  • Οι αλλαγές δεν θα ισχύσουν άμεσα. Οι υπάλληλοι θα πρέπει να συνεχίσουν να εργάζονται όπως καθορίζεται από την Επιχειρησιακή Μονάδα τους μέχρι νεωτέρας, ανεξαρτήτως του πού διαμένουν.
  • Οι μεταβάσεις στο μοντέλο εργασίας θα έρχονται με ελάχιστη προθεσμία 12 εβδομάδων πριν από οποιαδήποτε αλλαγή. Ο χρόνος θα διαφέρει ανά τοποθεσία και θα ανακοινωθεί τοπικά με αρκετή προειδοποίηση.
  • Η υβριδική εργασία θα σημαίνει εργασία από το τοπικό γραφείο τουλάχιστον τρεις ημέρες την εβδομάδα – αυτό ευθυγραμμίζεται με όσα περιγράφονται στην ενέργεια του Andrew.
  • Εισάγουμε μια νέα ακτίνα 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων γύρω από τις τοποθεσίες της EA.
  • Αυτό σημαίνει: Οι υπάλληλοι που διαμένουν εντός 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων από μια τοποθεσία της EA θα μεταβούν σε υβριδικό μοντέλο εργασίας. Οι υπάλληλοι που διαμένουν εκτός της ακτίνας 30 μιλίων/48 χιλιομέτρων θα θεωρούνται απομακρυσμένοι, εκτός αν ο ρόλος τους είναι καθορισμένος ως On Site ή Hybrid.
  • Θα καταργήσουμε επίσης το μοντέλο εργασίας Offsite Local. Ανάλογα με την τοποθεσία σας, αυτή η μετάβαση μπορεί να διαρκέσει από 3 έως 24 μήνες.
  • Οποιαδήποτε εξαίρεση στο μοντέλο εργασίας και μελλοντικές απομακρυσμένες προσλήψεις θα απαιτούν έγκριση από τον CEO/εμένα.

Σύμφωνα με την αναφορά του IGN, οι υπάλληλοι της EA είναι “αναστατωμένοι και μπερδεμένοι” από την ξαφνική αλλαγή πολιτικής. Ορισμένοι υπάλληλοι θα αντιμετωπίσουν τώρα “ώρες” μετακινήσεων, ενώ άλλοι έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τη φροντίδα παιδιών και την ικανότητά τους να διαχειρίζονται προσωπικές ιατρικές καταστάσεις. Δύο ανώνυμες πηγές ανέφεραν στο IGN ότι, σύμφωνα με το email της Miele, οι υπάρχοντες απομακρυσμένοι εργαζόμενοι θα έχουν τις “εξαιρέσεις” τους να επιστρέψουν στο γραφείο “καταργημένες” εντός των επόμενων “3 έως 24 μηνών.”

Η EA εντάσσεται τώρα στη Rockstar Games, Ubisoft και Activision Blizzard στη αυξανόμενη λίστα εταιρειών που καταργούν τις πολιτικές απομακρυσμένης εργασίας. Όλες οι τέσσερις έχουν δεχθεί έντονη κριτική από το εσωτερικό και το εξωτερικό των οργανισμών ως αποτέλεσμα αυτών των ενεργειών, και γενικά έχουν παρατηρήσει αύξηση στην ανακύκλωση προσωπικού και τις προσπάθειες συνδικαλισμού.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Blizzard άλλαξε το σύστημα του battle pass του Diablo 4 και κρυφά αφαίρεσε το μεγαλύτερο μέρος του Platinum που έδινε προηγουμένως, και κανείς...

Η 8η σεζόν του Diablo 4, με τίτλο "Η Επιστροφή του Βελίαλ", ξεκίνησε με αρνητικές αντιδράσεις, κυρίως λόγω του νέου συστήματος battle pass. Οι παίκτες διαπίστωσαν ότι οι ανταμοιβές είναι λιγότερες και πιο ακριβές σε σύγκριση με το παλιό σύστημα, προκαλώντας απογοήτευση και οργή στην κοινότητα.

Ο διευθυντής της Take-Two κάνει μεγαλεπήβολες υποσχέσεις για το GTA 6, παρά την υπερβολική αναμονή: “Η Rockstar Games προσπαθεί να δημιουργήσει το καλύτερο που...

Η αναμονή για το GTA 6 είναι ήδη τεράστια, με το δεύτερο τρέιλερ να σπάει ρεκόρ θεαματικότητας. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι η Rockstar επιδιώκει να δημιουργήσει την καλύτερη εμπειρία ψυχαγωγίας. Η καθυστέρηση αποσκοπεί στην τελειοποίηση του παιχνιδιού, με την ελπίδα ότι η ιστορία θα επαναληφθεί και με το GTA 6.

Αξιολόγηση Keychron M7 8K: “εξαιρετική αξία με ελάχιστες θυσίες”

Το Keychron M7 8K προσφέρει εξαιρετική αξία στην μεσαία κατηγορία, με μακρά διάρκεια μπαταρίας, εργονομικό σχήμα και γρήγορο αισθητήρα. Αν και η κατασκευή του είναι πλαστική, η απόδοση και οι επιπλέον κουμπιά το καθιστούν ιδανικό για gamers που αναζητούν ποιότητα χωρίς υπερβολικό κόστος.

Οι παίκτες του Grand Theft Auto 5 πιστεύουν ότι επιτέλους έλυσαν το μυστήριο του Mount Chiliad, αλλά άλλοι δεν είναι πεπεισμένοι.

Ένας δημιουργός περιεχομένου του GTA 5 ισχυρίζεται ότι έλυσε το μυστήριο του Mount Chiliad, αποκαλύπτοντας πως τα UFO και το σύμβολο FIB υποδηλώνουν ότι η κυβέρνηση είναι οι «εξωγήινοι». Παρά τα επιχειρήματά του, πολλοί παίκτες παραμένουν δύσπιστοι και συνεχίζουν να αναζητούν απαντήσεις, ακόμα και ενόψει του GTA 6.

Το νέο Skate με έκανε να θέλω να κάνω σκέιτ, αλλά ταυτόχρονα μου έδωσε την επιθυμία να πάρω τη φωτογραφική μου μηχανή και να...

Το νέο Skate είναι ένα δωρεάν, cross-platform παιχνίδι με ανοιχτό κόσμο και 150 παίκτες, που δίνει έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και την κοινότητα. Η πόλη του εμπνέει τόσο για skate όσο και για φωτογραφία, ενώ το Flick-It σύστημα παραμένει διασκεδαστικό. Η εμπειρία θυμίζει cozy games και εξελίσσεται διαρκώς.

Το Τρέιλερ 2 του GTA 6 φάνηκε υπέροχο, και δεν ήταν μόνο σκηνές από το παιχνίδι.

Μετά την πρεμιέρα του νέου τρέιλερ του Grand Theft Auto VI, η Rockstar Games επιβεβαίωσε ότι το τρέιλερ καταγράφηκε εξ ολοκλήρου σε PlayStation 5. Περιλαμβάνει ισόποσες σκηνές παιχνιδιού και cutscenes. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S, με πολλές νέες δραστηριότητες και χαρακτήρες.

Κατηγορίες