Η δραματική κατάσταση με το Wii Homebrew Channel ακούγεται τρομακτική, αλλά το 2025 μπορεί να μην έχει σημασία για κανέναν που χρησιμοποιεί το hack.

Στα τέλη Απριλίου, το Wii Homebrew Channel σταμάτησε την ανάπτυξή του και το αποθετήριο του στο GitHub αρχειοθετήθηκε. Υπήρξαν κατηγορίες για κλοπή κώδικα από τη Nintendo και το libogc, αλλά οι κατηγορίες αυτές κυκλοφορούν εδώ και δεκαετίες. Η κατάσταση για την ανάπτυξη homebrew παραμένει αβέβαιη, αλλά η διαδικασία παραμένει η ίδια για τους χρήστες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τέλος Απριλίου: Τέλος ανάπτυξης του Wii Homebrew Channel

Προς το τέλος του Απριλίου, το Wii Homebrew Channel – ένα απαραίτητο εργαλείο για όποιον έχει τροποποιήσει τη Wii του – σταμάτησε την ανάπτυξή του και το αποθετήριο του GitHub του αρχειοθετήθηκε. Με κατηγορίες για κλεμμένο κώδικα της Nintendo να κυκλοφορούν, φαινόταν ότι υπήρχε πραγματικός κίνδυνος για το μέλλον της τροποποίησης της Wii, αλλά για όσους είναι εκτός της κοινότητας, αυτές οι κατηγορίες μπορεί να είναι λιγότερο σχετικές απ’ ότι φαίνονται αρχικά.

Μια σημείωση από τον προγραμματιστή marcan συνοδευόταν από την αρχειοθέτηση του Homebrew Channel, κατηγορώντας το libogc, ένα εργαλείο ανάπτυξης για Wii και GameCube πάνω στο οποίο βασίζεται το Homebrew Channel, ότι χρησιμοποίησε κώδικα από ένα παράνομα διαρρεύσαν αναπτυξιακό κιτ της Nintendo.

Αυτό μπορεί να φαίνεται ότι είναι η ουσία της ιστορίας, αλλά είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτές οι κατηγορίες κυκλοφορούν εδώ και δεκαετίες. Η νέα κατηγορία σε αυτή τη δήλωση ήταν ότι το libogc χρησιμοποιούσε επίσης κώδικα κλεμμένο από ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα που ονομάζεται RTEMS. Πώς μπορείς να κλέψεις κώδικα από λογισμικό ανοιχτού κώδικα; Αποτυγχάνοντας να δώσεις την κατάλληλη αναγνώριση στους αρχικούς του προγραμματιστές, κάτι που κατηγορήθηκε ότι έκανε το libogc.

τουλάχιστον ένας προγραμματιστής του libogc αντέτεινε την ιδέα ότι οποιοσδήποτε κώδικας RTEMS είχε κλαπεί, αλλά την περασμένη εβδομάδα, η ομάδα του RTEMS δήλωσε ότι κατέληξε “στο συμπέρασμα ότι υπάρχουν επαρκή αποδεικτικά στοιχεία που δείχνουν μια συστηματική προσπάθεια αντιγραφής πηγαίου κώδικα από το RTEMS (περίπου έκδοση 4.5 έως 4.6) με αφαίρεση της αναγνώρισης και των πληροφοριών αδειοδότησης.”

Το libogc αποτελεί τη βάση σχεδόν οποιουδήποτε λογισμικού homebrew που έχει αναπτυχθεί για GameCube και Wii, και το πώς θα επηρεάσει αυτό το μέλλον της ανάπτυξης homebrew παραμένει να φανεί. Αλλά για το Wii Homebrew Channel, το οποίο ξεκίνησε όλη αυτή την ιστορία, το ζήτημα είναι ουσιαστικά αδιάφορο.

Το Wii Homebrew Channel είναι σχεδόν πλήρες όπως είναι, και δεν είχε λάβει σημαντική ενημέρωση εδώ και χρόνια, ακόμη και πριν από την αρχειοθέτησή του. Αν έχετε μια Wii που χρειάζεται μια τροποποίηση, η διαδικασία θα παραμείνει η ίδια για το προσεχές μέλλον. Αυτοί που είναι μέσα στην κοινότητα θα πρέπει να καταλάβουν μόνοι τους τι σημαίνει αυτό για το μέλλον, αλλά για τους retro ενθουσιώδεις εκτός αυτής, όλα παραμένουν ως έχουν.

Δείτε τα καλύτερα παιχνίδια Wii όλων των εποχών.

Ρεύμα – επίσημο τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

PSA: Ορισμένα παιχνίδια GameCube μπορούν να παιχτούν σε λειτουργία widescreen στο Switch 2.

Χαρείτε, φίλοι του GameCube - η Nintendo πρόσθεσε τελικά την κονσόλα στο Nintendo Switch Online + Expansion Pack, επιτρέποντάς σας να απολαύσετε επιλεγμένα παιχνίδια με βελτιωμένα χαρακτηριστικά. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία widescreen σε συγκεκριμένα παιχνίδια, όπως το SoulCalibur II και το F-Zero GX, με απλές ρυθμίσεις.

Βίντεο: Η Nintendo Μας Δίνει Μια Πιο Κοντινή Ματιά Στον Ελεγκτή GameCube Του Switch 2

Το Online Expansion Pack του Switch 2 θα περιλαμβάνει τη βιβλιοθήκη του GameCube από την κυκλοφορία του, μαζί με νέο ασύρματο χειριστήριο GameCube. Η Nintendo δημοσίευσε βίντεο που δείχνει τα επιπλέον κουμπιά του χειριστηρίου. Επίσης, θα κυκλοφορήσουν παιχνίδια όπως το SoulCalibur II και το Zelda: Wind Waker στην εφαρμογή.

Συζήτηση: Τώρα που τα αρχεία των παιχνιδιών του GameCube είναι μεγαλύτερα, θα έπρεπε η Nintendo να μας επιτρέπει να κατεβάζουμε μεμονωμένα παιχνίδια NSO;

Η άφιξη του Switch 2 έφερε τα παιχνίδια GameCube στο NSO, με αυθεντικό χειριστήριο και βελτιώσεις. Ωστόσο, ο περιορισμένος αποθηκευτικός χώρος λόγω μεγάλων παιχνιδιών και λίγων φυσικών εκδόσεων κάνει δύσκολη τη διαχείριση της βιβλιοθήκης. Θα ήταν χρήσιμο να επιλέγουμε ποια GameCube παιχνίδια κρατάμε στη συσκευή μας.

PSA: Δείτε πώς να δείτε την εμβληματική οθόνη εκκίνησης του GameCube στο Switch 2.

Με την κυκλοφορία του Switch 2, οι κάτοχοι του Nintendo Switch Online + Expansion Pass έχουν πρόσβαση σε παιχνίδια GameCube. Προς το παρόν, υπάρχουν μόνο τρία, αλλά είναι εξαιρετικά. Υπάρχει επίσης ένα κόλπο για να δείτε την κλασική animation εκκίνησης κρατώντας το αριστερό αναλογικό joystick κατά την εκκίνηση της εφαρμογής.

Το ‘Early Purchase’ του Switch 2 GameCube Controller θα είναι διαθέσιμο την επόμενη εβδομάδα (Βόρεια Αμερική).

Με την κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo προσθέτει τη βιβλιοθήκη GameCube στο Switch Online + Expansion Pack. Οι νέοι ασύρματοι χειριστές GameCube θα κυκλοφορήσουν στις 5 Ιουνίου, με προπαραγγελία από 8 έως 12 Μαΐου για επιλεγμένους χρήστες. Κοστίζουν 64,99 USD και είναι συμβατοί μόνο με το Switch 2.

Ο χειριστής GameCube του Switch 2 έχει λιγότερη λειτουργικότητα από αυτόν του Switch.

Αυτή την εβδομάδα, οι θαυμαστές της Nintendo έλαβαν σημαντικές πληροφορίες για τη λειτουργία των χειριστηρίων GameCube στο Switch 2. Το χειριστήριο θα λειτουργεί μόνο με παιχνίδια της βιβλιοθήκης GameCube στο Switch Online. Επίσης, ο προσαρμογέας του αρχικού Switch θα είναι συμβατός με το Switch 2, αλλά η υποστήριξη για το Super Smash Bros. Ultimate παραμένει ασαφής.

Κατηγορίες