Η δομή της ιστορίας του Elden Ring Nightreign ακούγεται περίεργη, απλώς δεν είμαι σίγουρος αν είναι η καλή περίεργη ακόμα.

Όποιος έχει παίξει παιχνίδια Souls της FromSoftware γνωρίζει τον τρόπο που αφηγούνται τις ιστορίες τους. Στο Elden Ring Nightreign, η ιστορία εξελίσσεται διαφορετικά, με τους Nightfarers να ανακαλύπτουν το παρελθόν τους μέσω Remembrances. Ο σχεδιαστής Junya Ishizaki αναφέρει ότι η αντίθεση προέρχεται από μια φυσική καταστροφή, απαιτώντας δράση από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα στοιχεία για το Elden Ring Nightreign

Όποιος έχει παίξει παιχνίδι Souls της FromSoftware γνωρίζει πώς αφηγούνται τις ιστορίες τους. Συναντάς μια ποικιλία χαρακτήρων, οι οποίοι μιλούν με διαφορετικά κρυπτικά τρόπο. Υπάρχουν επίσης μικρές λεπτομέρειες από όπλα και αντικείμενα που συνθέτουν μια μπερδεμένη εικόνα. Ωστόσο, στο επερχόμενο Elden Ring Nightreign, όπου η κύρια έμφαση είναι στο gameplay που σε ενθαρρύνει να κινείσαι συνεχώς, αναρωτιέμαι πώς θα εξελιχθεί η ιστορία του. Όπως φαίνεται, είναι αρκετά διαφορετική από το αρχικό Elden Ring.

Μιλώντας στο IGN, ο διευθυντής του παιχνιδιού Junya Ishizaki εξήγησε ότι “το Nightreign μοιράζεται ουσιαστικά την ίδια βάση και τον κόσμο του Elden Ring, αλλά διαδραματίζεται σε μια διαφορετική σκηνή, ας πούμε. Υπάρχει αυτή η έννοια του Night Lord, που είναι μια αβέβαιη φαινόμενο ή καταστροφή που έχει πλήξει τα Lands Between σε αυτή την εναλλακτική χρονογραμμή, και όπως μια πραγματική καταστροφή, δεν είναι κάτι που έγινε με σχέδιο ή πρόθεση – είναι απλώς κάτι που συνέβη φυσικά και έχει πλήξει τα Lands Between και χρειάζεται κάποια αντίσταση.”

Αυτή η αντίσταση έρχεται με τη μορφή των Nightfarers, των προκαθορισμένων χαρακτήρων που παίζεις. Σε αντίθεση με το Elden Ring, όπου υπάρχει μια κύρια πλοκή, θα προσπαθείς κυρίως να μάθεις για το παρελθόν των Nightfarers μέσω των Remembrances.

Στην εκδοχή του Nightreign για το Roundtable Hold, μπορείς να δεις τα Remembrances του χαρακτήρα που παίζεις μέσω ενός ημερολογίου. Μερικές φορές είναι απλώς αρχεία, άλλες φορές θα σε μεταφέρουν σε συγκεκριμένες περιοχές για να ζήσεις αναμνήσεις. Αφού μιλήσεις με έναν NPC μέσα σε ένα Remembrance, θα λάβεις μια αποστολή να ολοκληρώσεις. Αυτές ποικίλλουν από χαρακτήρα σε χαρακτήρα, όπως το πώς ο Wylder μπορεί να χρειαστεί να βρει ένα συγκεκριμένο αντικείμενο σε μια σπηλιά, ή πώς ο Raider πρέπει να κερδίσει 1v1 μάχες με bosses.

Προσωπικά, θα περιμένω να δω πώς θα νιώσω με αυτή τη δομή όταν παίξω το παιχνίδι. Είμαι σίγουρος ότι οι ιστορίες των Nightfarers θα έχουν την κλασική ασαφή γοητεία της FromSoft, απλώς ανησυχώ ότι θα φαίνονται λίγο προσκολλημένες αντί να είναι σωστά ενσωματωμένες. Ελπίζω να διαψευστώ, μου αρέσει η ιδέα ότι κάθε χαρακτήρας χρειάζεται να κάνει διαφορετικά πράγματα, οπότε εύχομαι να λειτουργήσει.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερες Λείψανο και Εφέ Λειψάνων για τον Ironeye στο Nightreign

Οι λείψανοι στο Nightreign προσφέρουν μοναδικές αναβαθμίσεις σε ικανότητες χαρακτήρων και στατιστικά, βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιού. Ο Ironeye διαθέτει λείψανα που υποστηρίζουν διάφορους στυλ παιχνιδιού, όπως το Night of the Wise για δηλητηρίαση και το Offensive Tranquil Scenes για αυξημένη ζημιά. Οι παίκτες απολαμβάνουν νέες στρατηγικές και προκλήσεις.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (17 Μαΐου)

Ο Τζιμ Νόρμαν παίρνει ένα διάλειμμα από το Blue Prince για να εστιάσει σε ένα παιχνίδι που θα αναθεωρήσει. Ο Όλι Ρέινολντς απολαμβάνει το The Hundred Line: Last Defense Academy, ενώ ο Γκονσάλο Λόπες παίζει Super Technos World. Η Άλανα Χέιγκες επιστρέφει στο Mass Effect 2 και ο Γκάβιν Λέιν αναπολεί τα '90s.

Οι Μεγαλύτερες Διαρκείς Ερωτήσεις στην Ιστορία των RPG

Πολλά RPG αφήνουν αναπάντητα ερωτήματα για τους θαυμαστές, όπως οι μύθοι του The Elder Scrolls, Witcher και Dragon Age. Παιχνίδια όπως το Undertale και Elden Ring περιέχουν σημαντικά αδιευκρίνιστα στοιχεία. Οι ιστορίες τους είναι πλούσιες σε αποστολές και πλοκές, με πολλές ανοιχτές γραμμές για εξερεύνηση σε μελλοντικά παιχνίδια.

Φαν του Dark Souls επιδεικνύει κοστούμι Mimic.

Ένας ταλαντούχος θαυμαστής του Dark Souls εντυπωσίασε την κοινότητα με ρεαλιστικό cosplay του Mimic από το Dark Souls 3, συγκεντρώνοντας πάνω από 13.000 ψήφους στο Reddit. Οι Mimics, εμβληματικοί εχθροί της τριλογίας, έχουν μειωθεί στις νεότερες κυκλοφορίες, όπως το Elden Ring, κάνοντάς τους ακόμα πιο περιζήτητους.

Ο προγραμματιστής του Baldur’s Gate 3 επισημαίνει ότι πολλά από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας μέχρι στιγμής, από το Clair Obscur: Expedition 33 μέχρι...

Η Clair Obscur: Expedition 33 αποδεικνύεται ένα από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας. Η Aliona Baranova, διευθύντρια απόδοσης του Baldur's Gate 3, παρατηρεί ότι η Jennifer English συμμετέχει σε τρία από τα έξι κορυφαία παιχνίδια. Οι θαυμαστές ζητούν αναγνώριση για την απόδοσή της, ελπίζοντας σε περισσότερες ευκαιρίες στο μέλλον.

Αν ξεκινάς να ασχολείσαι με τα JRPGs, απόφυγε αυτά τα παιχνίδια.

Οι αρχάριοι στα JRPG καλό είναι να ξεκινήσουν με turn-based ή tactical παιχνίδια, όπως τα Final Fantasy 3 Remake ή Dragon Quest 3 HD-2D Remake, που είναι πιο απλά και φιλικά. Τα action RPGs και τα Soulslikes, όπως το Elden Ring, είναι πολύ απαιτητικά για νέους παίκτες.

Κατηγορίες