Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.

Αποχώρηση της Jade Raymond από το στούντιο PlayStation

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin’s Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια.

Σύμφωνα με το Bloomberg, η Raymond, που ίδρυσε τα Haven Studios σε συνεργασία με την PlayStation το 2021, αποχώρησε από την εταιρεία, αλλά η Sony δεν έχει δώσει στους υπαλλήλους λόγο για την αποχώρησή της. Η αναφορά του Bloomberg υποστηρίζει ότι αποχώρησε “μερικές εβδομάδες μετά από μια εξωτερική δοκιμή του πρώτου παιχνιδιού της Haven,” εν μέσω εσωτερικών ανησυχιών για την υποδοχή του παιχνιδιού.

Αυτό το παιχνίδι ήταν το Fairgames, ένας shooter τύπου Payday που θεωρείται ότι ήταν μέρος της συχνά επικριθείσας στρατηγικής live-service της PlayStation. Αυτή η στρατηγική σταμάτησε απότομα με την αποτυχία του Concord πέρυσι, αν και αρκετά έργα παρέμειναν σε εξέλιξη. Φαίνεται ότι η Sony αλλάζει σταδιακά κατεύθυνση από αυτή τη στρατηγική, αλλά σίγουρα ελπίζε ότι τα έργα που βρίσκονταν σε ανάπτυξη θα έφταναν στην κυκλοφορία.

Τον Σεπτέμβριο του 2024, αναφορές ανέφεραν ότι η Sony αισθανόταν αισιόδοξη για το Fairgames – οι εσωτερικές συζητήσεις φέρονταν να είναι “πολύ θετικές.” Δεν είναι σαφές αν αυτές οι αναφορές ήταν ανακριβείς ή αν οι εξωτερικές και εσωτερικές προσδοκίες δεν ευθυγραμμίζονταν, αλλά είναι προφανές ότι η αποχώρηση της Raymond θα είναι σημαντικό πλήγμα για το στούντιο.

Από τις υψηλές κορυφές της δημιουργίας του αρχικού Assassin’s Creed στην Ubisoft, η καριέρα της Raymond δεν έχει αποφέρει πολλά τα τελευταία χρόνια. Πριν από τα τέσσερα χρόνια της στο Haven Studios, εργάστηκε στην Stadia, την αποτυχημένη υπηρεσία streaming παιχνιδιών της Google, η οποία διακόπηκε μετά από λίγο περισσότερο από τρία χρόνια το 2023.

  • Θυμηθείτε τις πιο ευτυχισμένες στιγμές με τη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Assassin’s Creed.

ΣακρίΦιρ – επίσημη συνέντευξη προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Palworld Αντιμετωπίζει την Περιγραφή ‘Pokemon Με Όπλα’

Ο διευθυντής επικοινωνίας της Pocketpair δεν είναι ευχαριστημένος με την περιγραφή "Pokemon με όπλα", αλλά αναγνωρίζει ότι βοήθησε στην δημοτικότητα του Palworld. Παρά τις συγκρίσεις, το Palworld εμπνεύστηκε από το ARK, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες με πλάσματα. Ενθαρρύνει τους παίκτες να το δοκιμάσουν για να δουν την πραγματική του αξία.

Nintendo Switch 2 Μπορεί Να Καταγράφει Τις Ηχητικές Και Βιντεοκλήσεις Σας

Μία από τις μεγάλες αλλαγές στο Switch 2 είναι η ενσωμάτωση ήχου και βίντεο συνομιλιών μέσω της λειτουργίας GameChat. Η Nintendo ανακοίνωσε ότι μπορεί να καταγράφει αυτές τις συνομιλίες για λόγους ασφαλείας. Αυτή η πρακτική ευθυγραμμίζεται με τις πολιτικές άλλων κονσολών, όπως Xbox και PlayStation.

Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν...

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.

Τα παιχνίδια PlayStation για PC είναι τώρα διαθέσιμα στο Xbox, κάπως έτσι.

Παρά τις σημαντικές κυκλοφορίες Xbox για PS5 φέτος, η κοινή χρήση περιεχομένου παραμένει κυρίως μονοδιάστατη. Η Microsoft παρουσίασε μια νέα δυνατότητα στην εφαρμογή Xbox PC, επιτρέποντας την προβολή παιχνιδιών PlayStation που έχουν μεταφερθεί σε PC. Ωστόσο, δεν θα υπάρχουν επιτεύγματα Xbox για αυτά τα παιχνίδια.

Μειώνοντας το «βάρος» των open-world παιχνιδιών, το Ghost of Yotei αντικαθιστά το journal menu του Ghost of Tsushima με μια «αγέλη λύκων» από σημαντικούς...

Στο Ghost of Yotei, η πρωταγωνίστρια Άτσου στήνει κατασκηνώσεις όπου συναντά χαρακτήρες που προσφέρουν αναβαθμίσεις και όπλα, αντί για παραδοσιακά μενού. Οι σύμμαχοι οργανώνονται σε μια "αγέλη λύκων", διευκολύνοντας τη διαχείριση αποστολών και αντικειμένων. Το παιχνίδι δίνει έμφαση στην ελευθερία και την εξερεύνηση.

Το νέο σύστημα λεηλασίας του Borderlands 4 προσφέρει περισσότερη ποικιλία από ποτέ.

Το Borderlands 4 θα έχει νέο σύστημα loot με οκτώ κατασκευαστές όπλων, τρεις εκ των οποίων είναι καινούργιοι. Τα όπλα θα διαθέτουν μέρη από διαφορετικούς κατασκευαστές, προσφέροντας ποικιλία. Οι θρύλοι θα πέφτουν σπανιότερα αλλά με καλύτερα στατιστικά. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 12 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.