Αποχώρηση της Jade Raymond από το στούντιο PlayStation
Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin’s Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια.
Σύμφωνα με το Bloomberg, η Raymond, που ίδρυσε τα Haven Studios σε συνεργασία με την PlayStation το 2021, αποχώρησε από την εταιρεία, αλλά η Sony δεν έχει δώσει στους υπαλλήλους λόγο για την αποχώρησή της. Η αναφορά του Bloomberg υποστηρίζει ότι αποχώρησε “μερικές εβδομάδες μετά από μια εξωτερική δοκιμή του πρώτου παιχνιδιού της Haven,” εν μέσω εσωτερικών ανησυχιών για την υποδοχή του παιχνιδιού.
Αυτό το παιχνίδι ήταν το Fairgames, ένας shooter τύπου Payday που θεωρείται ότι ήταν μέρος της συχνά επικριθείσας στρατηγικής live-service της PlayStation. Αυτή η στρατηγική σταμάτησε απότομα με την αποτυχία του Concord πέρυσι, αν και αρκετά έργα παρέμειναν σε εξέλιξη. Φαίνεται ότι η Sony αλλάζει σταδιακά κατεύθυνση από αυτή τη στρατηγική, αλλά σίγουρα ελπίζε ότι τα έργα που βρίσκονταν σε ανάπτυξη θα έφταναν στην κυκλοφορία.
Τον Σεπτέμβριο του 2024, αναφορές ανέφεραν ότι η Sony αισθανόταν αισιόδοξη για το Fairgames – οι εσωτερικές συζητήσεις φέρονταν να είναι “πολύ θετικές.” Δεν είναι σαφές αν αυτές οι αναφορές ήταν ανακριβείς ή αν οι εξωτερικές και εσωτερικές προσδοκίες δεν ευθυγραμμίζονταν, αλλά είναι προφανές ότι η αποχώρηση της Raymond θα είναι σημαντικό πλήγμα για το στούντιο.
Από τις υψηλές κορυφές της δημιουργίας του αρχικού Assassin’s Creed στην Ubisoft, η καριέρα της Raymond δεν έχει αποφέρει πολλά τα τελευταία χρόνια. Πριν από τα τέσσερα χρόνια της στο Haven Studios, εργάστηκε στην Stadia, την αποτυχημένη υπηρεσία streaming παιχνιδιών της Google, η οποία διακόπηκε μετά από λίγο περισσότερο από τρία χρόνια το 2023.
- Θυμηθείτε τις πιο ευτυχισμένες στιγμές με τη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Assassin’s Creed.
[ Πηγή: Gamesradar ]