Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Αποχώρηση της Jade Raymond από το στούντιο PlayStation

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin’s Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια.

Σύμφωνα με το Bloomberg, η Raymond, που ίδρυσε τα Haven Studios σε συνεργασία με την PlayStation το 2021, αποχώρησε από την εταιρεία, αλλά η Sony δεν έχει δώσει στους υπαλλήλους λόγο για την αποχώρησή της. Η αναφορά του Bloomberg υποστηρίζει ότι αποχώρησε “μερικές εβδομάδες μετά από μια εξωτερική δοκιμή του πρώτου παιχνιδιού της Haven,” εν μέσω εσωτερικών ανησυχιών για την υποδοχή του παιχνιδιού.

Αυτό το παιχνίδι ήταν το Fairgames, ένας shooter τύπου Payday που θεωρείται ότι ήταν μέρος της συχνά επικριθείσας στρατηγικής live-service της PlayStation. Αυτή η στρατηγική σταμάτησε απότομα με την αποτυχία του Concord πέρυσι, αν και αρκετά έργα παρέμειναν σε εξέλιξη. Φαίνεται ότι η Sony αλλάζει σταδιακά κατεύθυνση από αυτή τη στρατηγική, αλλά σίγουρα ελπίζε ότι τα έργα που βρίσκονταν σε ανάπτυξη θα έφταναν στην κυκλοφορία.

Τον Σεπτέμβριο του 2024, αναφορές ανέφεραν ότι η Sony αισθανόταν αισιόδοξη για το Fairgames – οι εσωτερικές συζητήσεις φέρονταν να είναι “πολύ θετικές.” Δεν είναι σαφές αν αυτές οι αναφορές ήταν ανακριβείς ή αν οι εξωτερικές και εσωτερικές προσδοκίες δεν ευθυγραμμίζονταν, αλλά είναι προφανές ότι η αποχώρηση της Raymond θα είναι σημαντικό πλήγμα για το στούντιο.

Από τις υψηλές κορυφές της δημιουργίας του αρχικού Assassin’s Creed στην Ubisoft, η καριέρα της Raymond δεν έχει αποφέρει πολλά τα τελευταία χρόνια. Πριν από τα τέσσερα χρόνια της στο Haven Studios, εργάστηκε στην Stadia, την αποτυχημένη υπηρεσία streaming παιχνιδιών της Google, η οποία διακόπηκε μετά από λίγο περισσότερο από τρία χρόνια το 2023.

  • Θυμηθείτε τις πιο ευτυχισμένες στιγμές με τη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Assassin’s Creed.

ΣακρίΦιρ – επίσημη συνέντευξη προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα τρόπαια του PlayStation θα ξεκλειδώνουν πλέον τη δυνατότητα αγοράς πραγματικών προϊόντων ορισμένων franchises.

Η PlayStation εγκαινιάζει το Franchise Rewards, επιτρέποντας στους παίκτες που κερδίζουν συγκεκριμένα τρόπαια στο Ghost of Tsushima έως 31 Δεκεμβρίου 2025 να αγοράσουν αποκλειστικά συλλεκτικά προϊόντα, όπως μπλουζάκι και κονκάρδα. Η προσφορά ισχύει για ΗΠΑ, Καναδά, Αυστραλία, Ευρώπη και Ηνωμένο Βασίλειο, με μελλοντική επέκταση.

Η Valve απαιτεί πλέον από τους χρήστες του Steam στο Ηνωμένο Βασίλειο να επαληθεύουν την ηλικία τους.

Η Valve απαιτεί πλέον από τους χρήστες του Steam στο Ηνωμένο Βασίλειο να επαληθεύουν την ηλικία τους με πιστωτική κάρτα για πρόσβαση σε παιχνίδια για ενήλικες, λόγω του νέου νόμου περί διαδικτυακής ασφάλειας. Η διαδικασία διασφαλίζει το απόρρητο και εφαρμόζεται και από άλλες εταιρείες όπως Xbox και Sony.

Ήρθε η ώρα να σταματήσεις να προσπαθείς να κλείσεις εξέταση οδήγησης και να αξιοποιήσεις τις ικανότητές σου στα sims με αυτές τις Prime Day...

Αν δεν βρίσκεις διαθέσιμα ραντεβού για εξετάσεις οδήγησης, μπορείς να εξασκηθείς στο σπίτι με τιμονιέρες αγώνων, που τώρα έχουν μεγάλες εκπτώσεις λόγω Prime Day. Προσφέρουν ρεαλιστική εμπειρία οδήγησης και κάνουν τα παιχνίδια πιο καθηλωτικά, αν και είναι ακριβές, αξίζουν για σοβαρή εξάσκηση.

Αυτός είναι ο λόγος που τα Joy-Con και το Pro Controller του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, θα επανακυκλοφορήσει ο χειριστής GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Το Baby Steps δεν αφορά την ταπείνωση, αλλά τη χαρά της ανυπάκουης σάρκας.

Πολλά χρόνια πριν, ο αδελφός μου κι εγώ κατεβήκαμε μια απότομη πλαγιά γεμάτη κινδύνους, αλλά φτάσαμε στην πόλη σχεδόν αλώβητοι. Το παιχνίδι "Baby Steps" αναπαριστά αυτή την εμπειρία, με τον πρωταγωνιστή Nate να προσπαθεί να περπατήσει σε έναν κόσμο γεμάτο προκλήσεις, προσφέροντας μια γιορτή της σωματικής εμπειρίας και της αποτυχίας.

Το Skate προσελκύει παίκτες και έσοδα, παρά τις ανάμεικτες αντιδράσεις.

Το νέο Skate, τρεις εβδομάδες μετά το Early Access λανσάρισμά του, έχει προσελκύσει 15 εκατομμύρια παίκτες σε PC, PlayStation και Xbox, με 50-70.000 ταυτόχρονους καθημερινά. Παρά τις διχασμένες απόψεις, έχει ήδη αποφέρει περίπου 3 εκατομμύρια δολάρια, ενώ η πρώτη σεζόν του ξεκινά σύντομα.

Κατηγορίες