Η Digital Foundry είναι “ευχαριστημένη” με το Switch 2, αλλά θεωρεί ότι η οθόνη είναι “προβληματική”.

Η τελική αξιολόγηση του Digital Foundry για το Switch 2 είναι κυρίως θετική, αν και η οθόνη LCD του έχει προβλήματα. Ο Richard Leadbetter επαινεί τη νέα κονσόλα για το μέγεθος, την εμπειρία παιχνιδιού και τους ελεγκτές Joy Con, αλλά επικρίνει την ποιότητα της οθόνης και τη λειτουργία VRR. Οι καλωδίων USB-C είναι επίσης μικρές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τελική Αξιολόγηση για το Switch 2 από την Digital Foundry

Οι ειδικοί της Digital Foundry έδωσαν την τελική τους αξιολόγηση για το Switch 2, η οποία είναι κυρίως θετική, αν και η οθόνη LCD της κονσόλας έχει αδυναμίες.

Στην κριτική του, ο επικεφαλής της Digital Foundry και έμπειρος δημοσιογράφος παιχνιδιών Richard Leadbetter αναφέρει ότι είναι “ευχαριστημένος” με το νέο υβριδικό σύστημα της Nintendo:

Παρά το γεγονός ότι είναι σημαντικά μεγαλύτερο από το Switch 1, το πάχος της φορητής κονσόλας παραμένει σχεδόν το ίδιο, κάνοντάς την να φαίνεται λιγότερο ογκώδης από το Steam Deck και άλλες φορητές PC κονσόλες. Η μεγαλύτερη οθόνη προσφέρει μια πιο καθηλωτική εμπειρία και η αναπαραγωγή χρωμάτων είναι σημαντικά βελτιωμένη σε σχέση με το αρχικό μοντέλο. Εντυπωσιακό είναι επίσης το πλήθος παιχνιδιών που είτε τρέχουν σε εγγενές 1080p σε φορητή λειτουργία (όπως το Mario Kart World) είτε χρησιμοποιούν DLSS για αναβάθμιση σε 1080p, προσφέροντας ευχάριστα αποτελέσματα.

Ο Leadbetter εκφράζει την ικανοποίησή του για το υλικό γενικά, επαινώντας τους νέους Joy Con ελεγκτές και αναφέροντας τα “μικρά ‘πόδια’ στο κάτω μέρος της μονάδας” ως θετικό στοιχείο. “Αυτή είναι η αναθεωρημένη και βελτιωμένη έκδοση του αρχικού Switch, προσφέροντας μια πραγματική γενεαλογική αναβάθμιση με εντυπωσιακή αποδοτικότητα.”

Ωστόσο, η οθόνη LCD της κονσόλας, ένα θέμα που είχε προκαλέσει αντιπαραθέσεις πριν από την κυκλοφορία της, αποδείχθηκε “προβληματική με διάφορους τρόπους” για τον έμπειρο της βιομηχανίας:

“Η Nintendo υποσχέθηκε HDR, αλλά μια οθόνη LCD με φωτισμό από άκρη σε άκρη που μόλις φτάνει τα 420 nits δεν μπορεί να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία υψηλής δυναμικής εμβέλειας, με την υπογραφή HDR αντίθεση και τα φωτεινά σημεία σχεδόν εντελώς απούσα σε φορητή λειτουργία. Ακόμη πιο απογοητευτική είναι η ποιότητα κίνησης: η LCD του Switch 2 έχει χαρακτηριστικά θολώματος που είναι σαφώς χειρότερα από την οθόνη του Switch 2017. Σε σύγκριση με την οθόνη OLED του Switch, τα βασικά προβλήματα με την επιλογή της Nintendo για το Switch 2 γίνονται εμφανή – απλά δεν είναι καθόλου τόσο καλή. Υπάρχουν επίσης σαφή προβλήματα με τη λειτουργία VRR (μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης) του Switch 2. Θεωρητικά, πιστεύουμε ότι δεν υπάρχει λόγος να μην λειτουργεί αποτελεσματικά. Το λογισμικό Welcome Tour του Switch 2 περιλαμβάνει μια παρουσίαση VRR που δείχνει αυτό που πιστεύουμε ότι είναι ένα παράθυρο VRR 40-120Hz, αλλά αποκαλύπτει επίσης υποστήριξη για LFC – αποζημίωση χαμηλού ρυθμού καρέ – εκτός αυτού του παραθύρου. Μια πλήρως λειτουργική VRR στο Switch 2 είναι εφικτή!”

Ένα ακόμη μικρό παράπονο σχετίζεται με το μήκος των παρεχόμενων καλωδίων USB-C, τα οποία ο Leadbetter θεωρεί ότι δεν είναι αρκετά μακριά.

Συμφωνείτε με την αξιολόγηση της Digital Foundry για το Switch 2; Ενημερώστε μας με ένα σχόλιο παρακάτω.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η μυστική λειτουργία LAN Mode του Mario Kart 8 έχει επιστρέψει στο Mario Kart World.

Από το 2019, είναι καθιερωμένος δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Το Mario Kart 8 Deluxe διαθέτει LAN Mode για 16-24 παίκτες στο Mario Kart World. Οι παίκτες συνδέουν τις κονσόλες μέσω ethernet για LAN πάρτι. Η δυνατότητα αυτή επαναφέρει τις δημοφιλείς LAN διοργανώσεις, προσφέροντας νέες ευκαιρίες για διασκέδαση.

Η Nintendo ενισχύει την προμήθεια του Switch 2 με συνεργασία με την Samsung για τσιπ.

Η Nintendo συνεργάστηκε με τη Samsung για να αυξήσει την παραγωγή των τσιπ Switch 2. Η συνεργασία μπορεί να επιτρέψει την πώληση 20 εκατομμυρίων κονσολών μέχρι τον Μάρτιο του 2026, υπερβαίνοντας τις προβλέψεις της Nintendo. Η Samsung στοχεύει να ανταγωνιστεί την TSMC στην παραγωγή τσιπ, ενώ εξετάζει και OLED οθόνες για το Switch 2.

Η ενημέρωση του Splatoon 3 κάνει θυσίες στο Switch 1.

Με την κυκλοφορία της έκδοσης 10.0.0 του Splatoon 3, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι υπήρξε ελαφρά γραφική υποβάθμιση στην αρχική κονσόλα Switch για να διατηρηθεί η απόδοση των καρέ σε multiplayer. Οι αλλαγές αφορούσαν κυρίως στοιχεία φόντου, διασφαλίζοντας τη δικαιοσύνη στους παίκτες και στις δύο κονσόλες.

Τέσσερις ώρες με το Mario Kart World μόλις αγγίξαμε την επιφάνεια.

Η εμπειρία με το Mario Kart World είναι εντυπωσιακή, με πολλές νέες πίστες και χαρακτήρες. Οι μηχανισμοί παιχνιδιού είναι οικείοι, αλλά προσθέτουν νέες τεχνικές και στρατηγικές. Το Free Roam mode προσφέρει απέραντο περιεχόμενο για εξερεύνηση. Ανεξαρτήτως του ανταγωνιστικού παιχνιδιού, οι παίκτες θα βρουν πολλές ώρες διασκέδασης.

Το Oblivion Remastered φαίνεται να έχει κάποια προβλήματα στο Steam Deck.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης στο Steam Deck, με χαμηλά FPS. Οι παίκτες πρέπει να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις και να ενεργοποιήσουν το XeSS για 30 FPS. Για καλύτερη απόδοση, μπορούν να το μεταδώσουν μέσω Nvidia GeForce Now. Απαιτεί 125 GB αποθηκευτικού χώρου και 32 GB RAM για βέλτιστη λειτουργία.

Το ‘Mouse Work’ απέκτησε δεύτερο τρέιλερ, αλλά δεν μπορεί να κυκλοφορήσει μέχρι οι δημιουργοί να λάβουν το dev kit του Switch 2.

Το Mouse Work της Nitrome για το Switch 2 προσφέρει πρωτότυπες δουλειές όπως κομμωτής, τοξότης και ξεναγός, αξιοποιώντας τη λειτουργία mouse της κονσόλας. Το νέο trailer δείχνει και multiplayer στοιχεία, αλλά η κυκλοφορία καθυστερεί επειδή η Nitrome δεν έχει ακόμα dev kit από τη Nintendo.

Κατηγορίες