Τεχνική ανασκόπηση για Pokémon Scarlet και Violet
Η Digital Foundry παρουσίασε την τεχνική της ανασκόπηση για τα Pokémon Scarlet και Violet στο Switch 2, με τη νέα γενιά να λαμβάνει μια σημαντική αναβάθμιση απόδοσης για την πιο πρόσφατη κονσόλα της Nintendo.
Γενικά, φαίνεται ότι αυτό έχει αποδειχθεί θετικό για τα παιχνίδια (αν και, κατά τη γνώμη του συγγραφέα, ήρθε πολύ αργά), με την οπτική ποιότητα και τους ρυθμούς καρέ να έχουν σημαντικές βελτιώσεις.
- Οι οπτικές λεπτομέρειες είναι πολύ πιο καθαρές από πριν και, σύμφωνα με τη DF, “κρατούν καλά σε τηλεόραση 4K”.
- Το shimmering έχει σχεδόν εξαλειφθεί, με μια σταθερή εσωτερική ανάλυση 1080p.
- Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί οριστικά, υποτίθεται ότι το παιχνίδι πιθανώς χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia για ελαφριά βελτίωση των γραφικών.
- Ο ρυθμός καρέ είναι επίσης μεγάλη βελτίωση, τρέχοντας σε 60fps τις περισσότερες φορές.
- Υπάρχουν κάποιες πτώσεις εδώ και εκεί – ιδιαίτερα σε πολυάσχολες σκηνές – αλλά η διαφορά είναι εντυπωσιακή σε σύγκριση με τα υπο-30fps που θα περιμένατε στο Switch 1.
- Οι απομακρυσμένοι χαρακτήρες και αντικείμενα κινούνται τώρα σε πλήρεις ακολουθίες κινήσεων, αντί για την περίεργη, τρεμάμενη κίνηση που παρατηρείται στο Switch 1.
- Αυτό ισχύει για τους εκπαιδευτές που περπατούν στον ανοιχτό κόσμο και ακόμη και για τον διάσημο ανεμόμυλο, ο οποίος τώρα λειτουργεί ομαλά από μακριά.
- Οι χρόνοι φόρτωσης είναι επίσης πολύ καλύτεροι, με το γρήγορο ταξίδι να διαρκεί κατά μέσο όρο 3 έως 4 δευτερόλεπτα κάθε φορά, ενώ στο Switch 1 μπορεί να έφτανε μέχρι και 15 δευτερόλεπτα.
Ωστόσο, ορισμένες περιοχές δεν έχουν αλλάξει.
- Οι αποστάσεις σχεδίασης είναι σχεδόν οι ίδιες και στις δύο κονσόλες, ενώ το pop in παραμένει επίσης ένα ζήτημα στο Switch 2.
- Τα Pokémon δεν είναι επίσης μόνιμα, οπότε αν φύγετε από μια συγκεκριμένη περιοχή, τα ίδια Pokémon που είδατε προηγουμένως δεν θα παραμείνουν εκεί κατά την επιστροφή σας.
Συνολικά, πρόκειται για μια αναγκαία βελτίωση, που καθιστά την εμπειρία παιχνιδιού στα Scarlet και Violet αρκετά ευχάριστη σε σύγκριση με το Switch 1. Φυσικά, εξακολουθεί να φαίνεται κάπως τραχύ, με μπλοκς υφές και άχρωμα περιβάλλοντα, αλλά σε επίπεδο απόδοσης, αυτή η βελτίωση είναι πολύ ευπρόσδεκτη.
[ Πηγή: NintendoLife ]