Η Digital Foundry δημοσιεύει την τεχνική της αξιολόγηση για το Pokémon Scarlet & Violet στο Switch 2.

Η Digital Foundry παρουσίασε την τεχνολογική ανασκόπηση για τα Pokémon Scarlet και Violet στο Switch 2, με σημαντική αναβάθμιση απόδοσης. Τα γραφικά είναι πιο καθαρά, με 60fps και βελτιωμένους χρόνους φόρτωσης. Παρά κάποιες ατέλειες, η εμπειρία παιχνιδιού είναι πολύ καλύτερη σε σύγκριση με το Switch 1.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνική ανασκόπηση για Pokémon Scarlet και Violet

Η Digital Foundry παρουσίασε την τεχνική της ανασκόπηση για τα Pokémon Scarlet και Violet στο Switch 2, με τη νέα γενιά να λαμβάνει μια σημαντική αναβάθμιση απόδοσης για την πιο πρόσφατη κονσόλα της Nintendo.

Γενικά, φαίνεται ότι αυτό έχει αποδειχθεί θετικό για τα παιχνίδια (αν και, κατά τη γνώμη του συγγραφέα, ήρθε πολύ αργά), με την οπτική ποιότητα και τους ρυθμούς καρέ να έχουν σημαντικές βελτιώσεις.

  • Οι οπτικές λεπτομέρειες είναι πολύ πιο καθαρές από πριν και, σύμφωνα με τη DF, “κρατούν καλά σε τηλεόραση 4K”.

Προβλήματα απόδοσης του Switch 1

  • Το shimmering έχει σχεδόν εξαλειφθεί, με μια σταθερή εσωτερική ανάλυση 1080p.
  • Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί οριστικά, υποτίθεται ότι το παιχνίδι πιθανώς χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia για ελαφριά βελτίωση των γραφικών.
  • Ο ρυθμός καρέ είναι επίσης μεγάλη βελτίωση, τρέχοντας σε 60fps τις περισσότερες φορές.
  • Υπάρχουν κάποιες πτώσεις εδώ και εκεί – ιδιαίτερα σε πολυάσχολες σκηνές – αλλά η διαφορά είναι εντυπωσιακή σε σύγκριση με τα υπο-30fps που θα περιμένατε στο Switch 1.
  • Οι απομακρυσμένοι χαρακτήρες και αντικείμενα κινούνται τώρα σε πλήρεις ακολουθίες κινήσεων, αντί για την περίεργη, τρεμάμενη κίνηση που παρατηρείται στο Switch 1.
  • Αυτό ισχύει για τους εκπαιδευτές που περπατούν στον ανοιχτό κόσμο και ακόμη και για τον διάσημο ανεμόμυλο, ο οποίος τώρα λειτουργεί ομαλά από μακριά.
  • Οι χρόνοι φόρτωσης είναι επίσης πολύ καλύτεροι, με το γρήγορο ταξίδι να διαρκεί κατά μέσο όρο 3 έως 4 δευτερόλεπτα κάθε φορά, ενώ στο Switch 1 μπορεί να έφτανε μέχρι και 15 δευτερόλεπτα.

Ωστόσο, ορισμένες περιοχές δεν έχουν αλλάξει.

  • Οι αποστάσεις σχεδίασης είναι σχεδόν οι ίδιες και στις δύο κονσόλες, ενώ το pop in παραμένει επίσης ένα ζήτημα στο Switch 2.
  • Τα Pokémon δεν είναι επίσης μόνιμα, οπότε αν φύγετε από μια συγκεκριμένη περιοχή, τα ίδια Pokémon που είδατε προηγουμένως δεν θα παραμείνουν εκεί κατά την επιστροφή σας.

Συνολικά, πρόκειται για μια αναγκαία βελτίωση, που καθιστά την εμπειρία παιχνιδιού στα Scarlet και Violet αρκετά ευχάριστη σε σύγκριση με το Switch 1. Φυσικά, εξακολουθεί να φαίνεται κάπως τραχύ, με μπλοκς υφές και άχρωμα περιβάλλοντα, αλλά σε επίπεδο απόδοσης, αυτή η βελτίωση είναι πολύ ευπρόσδεκτη.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αυτές είναι οι πιο βασικές συνταγές για το Breath Of The Wild.

Υπάρχουν πολλές συνταγές στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild, καθιστώντας δύσκολη την επιλογή των καλύτερων. Έχουμε συγκεντρώσει χρήσιμες συνταγές που θα διευκολύνουν το παιχνίδι σας. Πειραματιστείτε με τις παραλλαγές και μην ξεχνάτε να ετοιμάζετε και πιο απλές επιλογές για τις ανάγκες σας.

Οι modders ήδη εργάζονται σε προσαρμογείς Joy-Con για το Switch 2, και ανυπομονώ να χρησιμοποιήσω παλιές κονσόλες σε φορητή λειτουργία.

Αγαπώ τους νέους μαγνητικούς Joy-Con του Nintendo Switch 2, αλλά με απογοητεύει που δεν μπορώ να χρησιμοποιήσω τους παλιούς χειριστές. Ευτυχώς, η κοινότητα εργάζεται ήδη για λύσεις, όπως ο προσαρμογέας Joy-Con V3, που επιτρέπει τη χρήση παλιών χειριστών με το Switch 2, αν και χωρίς φόρτιση ή φυσική σύνδεση.

Τα χρώματα κάθε οχήματος στο Mario Kart World

Το Mario Kart World προσφέρει πολλές στολές χαρακτήρων και ελεύθερη περιήγηση, αλλά δεν έχει παραμετροποίηση οχημάτων όπως το προηγούμενο παιχνίδι. Ωστόσο, κάθε όχημα έχει διάφορες χρωματικές παραλλαγές ανάλογα με τον χαρακτήρα, με κάθε τύπο καρτ ή μηχανής να διαθέτει μοναδικούς συνδυασμούς χρωμάτων για το μεγαλύτερο μέρος του roster.

Μετά την καταχώριση του Switch 2, η Ubisoft επιβεβαιώνει ότι το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει και σε «άλλες κονσόλες».

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει και σε άλλες πλατφόρμες, πέρα από το Switch 2, ενώ το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια παίκτες. Επίσης, ανακοινώθηκε νέο expansion πριν τον Οκτώβριο, με επιπλέον δέκα ώρες περιεχομένου.

Όλα τα παιχνίδια GameCube που έρχονται στη βιβλιοθήκη Switch Online του Switch 2.

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η βιβλιοθήκη του GameCube είναι διαθέσιμη στο Nintendo Switch 2, με αναβαθμισμένα γραφικά και προσαρμόσιους ελέγχους. Οι παιχνίδια είναι προσβάσιμα μόνο σε συνδρομητές του Switch Online + Expansion Pack, που κοστίζει 80 δολάρια ετησίως.

Ο Yoshi-P αποκαλύπτει ότι υπάρχουν «θετικές συζητήσεις» για τη μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Nintendo Switch 2.

Ο παραγωγός της Square Enix, Naoki Yoshida, αποκάλυψε ότι υπάρχουν θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Switch 2, ενώ ελπίζει σε καλά νέα και για το Final Fantasy 16. Τονίζει τα οφέλη για νέους και παλιούς παίκτες και ζητά λίγη υπομονή για εξελίξεις.

Κατηγορίες