«Η διατήρηση της ομορφιάς δεν αφορά την καταδίωξη των τάσεων» εξηγεί ο προγραμματιστής του Eve Online, CCP, γιατί το να φαίνεσαι καλά είναι κάτι περισσότερο από την επιφάνεια για ένα «αιώνιο παιχνίδι» το 2025.

Το Eve Online, το διάσημο MMO, ετοιμάζει νέα πλοία στην επέκταση Legion, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου 2025. Οι παίκτες ενθουσιάζονται με τα νέα σχέδια και τις γραφικές αναβαθμίσεις, που υπόσχονται πιο ρεαλιστική εμπειρία. Η CCP αναγνωρίζει την ανάγκη για καινοτομία για να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τους υπάρχοντες.

Νέες Ναυαρχίδες στο EVE Online

Το EVE Online είναι ένα παιχνίδι με διαστημόπλοια, και τι θα ήταν μια νέα επέκταση χωρίς… νέα διαστημόπλοια; ρωτά ο CCP Snorri, διευθυντής του παιχνιδιού, καθώς παρουσιάζει ένα βίντεο με ένα «όμορφο, λευκό θηρίο» ενός νέου σκάφους στο Eve FanFest 2025. Είναι σαν διαφήμιση για ένα ακριβό αυτοκίνητο, με εντυπωσιακά πλάνα και φως να αντανακλά από σκληρές, μεταλλικές άκρες. «Είναι μια κορυφαία ναυαρχίδα, και οι άνθρωποι θα ενθουσιαστούν γι’ αυτό!»

Έχει δίκιο. Τα βίντεο των σκαφών που παρουσιάζει η CCP Games κατά τη διάρκεια του FanFest 2025 προκαλούν τη μεγαλύτερη αντίδραση από το κοινό. Οι άνθρωποι σηκώνονται από τις καρέκλες τους, φωνάζοντας και πανηγυρίζοντας. Είμαι σχεδόν σίγουρος ότι βλέπω κάποιον να κλαίει. Οι λάτρεις του EVE το αγαπούν πραγματικά. Αυτά τα σκάφη θα προστεθούν στο EVE Online: Legion, την επόμενη επέκταση του θρυλικού sci-fi MMO, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου 2025.

Για τους γνώστες του EVE Online, τα σκάφη είναι σημαντικά. Πρώτο, υπάρχει το Babaroga, μια προηγμένη Triglavian Tech II ναυαρχίδα, που χρησιμοποιεί καταστροφικούς αποσυντελεστές και ενεργοποιεί μια μονάδα bastion που προσφέρει καθοριστική υποκατασκευή DPS – ιδανικό για όσους κυριαρχούν με ακρίβεια και δύναμη. Έπειτα, υπάρχει το Sarathiel, μια σφοδρή και ευέλικτη ναυαρχίδα Angel Cartel, που προκαλεί μακρινή καταστροφή με τεράστιες μπόνους σε ζημιά βλημάτων και πτώση. Η CCP Games μου λέει ότι είναι η μόνη ναυαρχίδα που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα Capital Micro Jump Drive σε κατάσταση πολιορκίας, κάνοντάς την «μια αληθινή τρομακτική δύναμη σε γρήγορες μάχες».

Νέα Γραφικά και Αναβαθμίσεις

«Κάθε σκάφος που δημιουργούμε είναι ένα έργο τέχνης», λέει ο Georg Hilmarsson, καλλιτεχνικός διευθυντής του EVE Online. «Δίνουμε την καρδιά και την ψυχή μας σε κάθε σχέδιο. Η εκσυγχρονισμένη στόλος σκαφών είναι πάντα στο μυαλό μας, και είμαστε μεγαλύτεροι και πιο επιδραστικοί από ποτέ με την ενημέρωση Legion.» Ο Hilmarsson εξηγεί ότι όλα τα κρουαζιερόπλοια θα λάβουν αναβάθμιση φωτισμού και VFX, και όλα τα σκάφη θα αποκτήσουν «δραματικά» νέα οπτικά εφέ ζημιάς που περιλαμβάνουν καπνό, φωτιά και σωματίδια για να δείχνουν καλύτερα πότε το σκάφος σας δέχεται ζημιά. Φαίνεται μικρό, αλλά είναι σημαντικό για τους λάτρεις του EVE: καθιστά τις μάχες σκάφους πιο δυναμικές και ρεαλιστικές.

Αλλά δεν είναι μόνο τα νέα σκάφη που κρατούν το παιχνίδι ζωντανό. Το EVE είναι ενεργό εδώ και πάνω από 20 χρόνια, με την πρώτη κυκλοφορία το 2003. Είναι σημαντικό για ένα παιχνίδι που θέλει να προσελκύσει νέους παίκτες να εξελίσσεται, αλλά αυτό δεν είναι εύκολο ενώ διατηρείς το έργο online συνεχώς. Ρώτησε το Final Fantasy 14.

«Πρόσφατα», λέει ο Adrian Gurney, παραγωγός μηχανής παιχνιδιών και διευθυντής ανάπτυξης στην CCP, «κυκλοφορήσαμε μια σημαντική ενημέρωση στη μηχανή γραφικών μας, Trinity. Αυτή η ενημέρωση απελευθέρωσε περισσότερη απόδοση από την κάρτα γραφικών σας, προσφέροντας μια πιο ομαλή και ανταγωνιστική εμπειρία στο διάστημα, με υψηλότερους ρυθμούς καρέ και βελτιωμένη οπτική πιστότητα. Αυτό είναι μόνο ένα βήμα στην πορεία για να διασφαλίσουμε ότι τα θεμέλια του EVE είναι έτοιμα για την επόμενη δεκαετία εκπληκτικών οπτικών που θα φέρουν στη ζωή οι καλλιτέχνες μας».

Ο Gurney αναφέρει ότι η ομάδα της CCP έχει ήδη αρχίσει να εκμεταλλεύεται αυτή την αναβάθμιση και εργάζεται σε «μια πλήρη ανακαίνιση του συστήματος ομίχλης του παιχνιδιού», που είναι πιο σημαντικό από ό,τι θα περίμενες. Επιμένει ότι αυτές οι ενημερώσεις ενισχύουν την αίσθηση βάθους και μυστηρίου στο διάστημα.

Η CCP προσθέτει επίσης σκιές ray-traced στο παιχνίδι, προσφέροντας την «πιο ρεαλιστική απόδοση σκιών που έχει δει ποτέ η ομάδα». Αυτή η ενημέρωση ανοίγει το δρόμο για περισσότερες δυνατότητες ray-tracing στο μέλλον. «Ο Carbon συνεχίζει να εξελίσσεται, και μαζί με τους ταλαντούχους καλλιτέχνες μας, παραμένουμε αφοσιωμένοι στην παροχή ακόμη πιο εντυπωσιακών οπτικών για το EVE Online».

Νέα Γραφικά και Αναβαθμίσεις

Μια μεγάλη νέα γραφική ενημέρωση είναι προγραμματισμένη για αργότερα φέτος. Οι διάφορες νεφέλες που βλέπεις γύρω από το σύμπαν είναι πάντα μέρος της οπτικής ταυτότητας του EVE, και αυτή η νέα ενημέρωση θα εισαγάγει πιο ρεαλιστικό φωτισμό, ευρύτερη δυναμική γκάμα, πλουσιότερα χρώματα και λεπτομέρειες σε όλες τις συνθήκες φωτισμού. Αυτό σημαίνει, για τον απλό χρήστη, ότι θα υπάρχει μια πιο δραματική και καθηλωτική αίσθηση στις διάφορες νεφέλες που πλοηγείσαι στο EVE Online. Απλά, φαίνεται πιο σαν διάστημα. Και αυτό είναι που θέλεις σε ένα τέτοιο παιχνίδι.

Πολλές γραφικές αναβαθμίσεις έρχονται σε παλιά σκάφη.

Ένα από τα πράγματα που είπε ο Snorri νωρίς στο Eve FanFest 2025 έχει μείνει μαζί μου. «Υπάρχει πολλός ανταγωνισμός στα παιχνίδια αυτή τη στιγμή, και χωρίς να προσελκύσουμε νέους παίκτες ή να κρατήσουμε τους υπάρχοντες, δεν μπορούμε να είμαστε ένα παιχνίδι για πάντα.» Το EVE είναι ένα παιχνίδι που απλά υπάρχει; οι παίκτες του το αγαπούν, και φαίνεται διαχρονικό στη σκέψη των ανθρώπων που είναι στη βιομηχανία εδώ και καιρό. Αλλά δεν είναι δεδομένο ότι αυτό θα είναι πάντα έτσι. Σύμφωνα με την παραδοχή των προγραμματιστών, το EVE είναι διαφορετικό από τα περισσότερα παιχνίδια. Και η CCP γνωρίζει ότι δεν μπορεί απλά να επαναπαυθεί και να περιμένει ότι τα πράγματα θα παραμείνουν τα ίδια. Πρέπει να δώσει ενεργά και σκόπιμα λόγους στους παίκτες να συμμετάσχουν ή να επιστρέψουν.

«Η ομορφιά δεν είναι θέμα να κυνηγάς τάσεις», λέει ο Snorri. «Είναι θέμα να κρατάμε ζωντανό το New Eden, να το διατηρούμε επίκαιρο, και να μπορούμε να κρατάμε τους παίκτες να διηγούνται τις ιστορίες που δημιουργούν.»

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Final Fantasy 14 θα αρχίσει να εφαρμόζει σημαντικές αλλαγές που ζητούν οι θαυμαστές αυτόν τον μήνα.

Ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Ναόκι Γιοσίδα, ανακοίνωσε ότι δύο αλλαγές στη σφαίρα Forked Tower θα εφαρμοστούν νωρίτερα, από 3 Ιουλίου. Οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται ως προ-διαμορφωμένες συμμαχίες 48 παικτών. Επίσης, η καιρική επίδραση των αυρωμάτων θα εμφανίζεται πιο συχνά, διευκολύνοντας την είσοδο στη σφαίρα.

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

Συνέντευξη: Βετεράνοι του EVE Online Δίνουν Συμβουλές σε Νέους Παίκτες

Το EVE Online είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για νέους παίκτες, γεμάτο περίπλοκα συστήματα. Στο EVE Fanfest, παίκτες μοιράστηκαν συμβουλές για αρχάριους, προτείνοντας να κάνουν το tutorial και να συνδεθούν με άλλους. Η κοινότητα είναι φιλική και υποστηρικτική, ενώ η απώλεια πλοίων είναι φυσιολογική και μέρος της εμπειρίας.

Συνέντευξη: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CCP Games Μιλάει για το Μέλλον του Σύμπαντος του EVE Online

Το EVE Online υπάρχει εδώ και πάνω από 20 χρόνια και έχει εξελιχθεί σημαντικά. Η CCP Games βασίζεται όλο και περισσότερο στην κοινότητα για να υποστηρίξει τους νέους παίκτες. Στο EVE Fanfest, ο CEO Hilmar Pétursson μοιράστηκε πληροφορίες για τη διαδικασία εισαγωγής και τις ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις νέες προσθήκες στο παιχνίδι.

Τα Καλύτερα Final Fantasy Παιχνίδια με 3D Γραφικά

Τα παιχνίδια Final Fantasy με εκπληκτικά 3D γραφικά κρατούν τους θαυμαστές απασχολημένους για ώρες. Το Dissidia 012 εντυπωσιάζει με την ελκυστική του gameplay και την αυξημένη ποικιλία χαρακτήρων. Το Final Fantasy 14, παρά την αρχική του αποτυχία, έγινε ένα από τα καλύτερα σύγχρονα MMORPG, προσφέροντας διασκεδαστική εμπειρία και συναρπαστική ιστορία.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιλαμβάνει εξαιρετικά απογοητευτικά μίνι παιχνίδια που κάνουν τις σκληρές αποκρούσεις να φαίνονται παιχνιδάκι, και φταίει όλο το Final Fantasy.

Μετά από περίπου 50 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33, οι μίνι-παίχνιδες μου έχουν προκαλέσει τη μεγαλύτερη απογοήτευση. Παρά την απογοήτευση, η Sandfall Interactive τιμά τα JRPG και την κλασική εμπειρία παιχνιδιού. Αν και είναι ενοχλητικοί, οι μίνι-παίχνιδες προσθέτουν βάθος και αναγνωρίζουν τις επιρροές του είδους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.