Η Death Stranding αποκτά δεύτερη κινηματογραφική προσαρμογή.

Ο Aaron Guzikowski θα γράψει το σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding, που θα έχει πρωτότυπη ιστορία. Ο Guzikowski εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για τη συνεργασία με τον Hideo Kojima, ενώ ο Daniel Dominguez χαρακτήρισε το παιχνίδι ως το πιο κινηματογραφικό που έχει παίξει, εκφράζοντας την τιμή του για την προσαρμογή του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Είναι δημοσιογράφος με πάνω από 17 χρόνια εμπειρίας στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών, της τεχνολογίας, του κινηματογράφου, της τηλεόρασης και της ψυχαγωγίας.

Σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding

Ο συγγραφέας Aaron Guzikowski (Raised by Wolves, Prisoners) έχει αναλάβει να γράψει το σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding. Η Kojima Productions LA ανακοίνωσε το έργο, το οποίο θα είναι μια πρωτότυπη ιστορία — όχι μια ακριβής προσαρμογή της περιπέτειας του Sam “Porter” Bridges σε μια ερημωμένη Αμερική.

“Λατρεύω τον κόσμο του Death Stranding, είναι τόσο δημιουργικά απελευθερωτικός, τόσο όμορφα σκοτεινός και ταυτόχρονα ελπιδοφόρος,” δήλωσε ο Guzikowski. “Είμαι πολύ ενθουσιασμένος και τιμημένος που ο Hideo Kojima, του οποίου το έργο θαυμάζω εδώ και καιρό, με προσκάλεσε να βυθιστώ στη δημιουργία του, να γεννήσω νέες ιστορίες σε αυτό το γόνιμο, ανατρεπτικό σύμπαν.”

Ο Daniel Dominguez, επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Line Mileage, εξέφρασε επίσης τον ενθουσιασμό του για την επερχόμενη κινούμενη ταινία του Death Stranding, αποκαλώντας το αρχικό παιχνίδι “το πιο κινηματογραφικό, προκλητικό βιντεοπαιχνίδι που έχω παίξει ποτέ.”

“Η εμπειρία του παιχνιδιού μου έδωσε την ίδια συναισθηματική ώθηση, σωματική ένταση και διανοητική ευχαρίστηση που είχα την πρώτη φορά που είδα το Blade Runner ή το Ghost in the Shell,” είπε ο Dominguez. “Η προσαρμογή του σε μια μορφή που το προκαλεί φυσικά είναι τιμή. Και το να δανειστεί ο Aaron Guzikowski το ταλέντο του, του οποίου η δημιουργική ενέργεια με ταπεινώνει… περιττό να πω, αυτό το έργο είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα.”

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima έχει μια καταπληκτική ιδέα για ένα ‘Forgetting Game’ όπου ο κύριος χαρακτήρας σταδιακά ξεχνά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις πολύ...

Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ότι έχει ένα ‘USB stick με ιδέες παιχνιδιών’ για να χρησιμοποιήσει το στούντιό του μετά τον θάνατό του.

Ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear Solid, Χίντεο Κοτζίμα, επανεξετάζει το μέλλον του και της Kojima Productions μετά από σοβαρή ασθένεια κατά την πανδημία. Έδωσε μια "USB" με ιδέες στον βοηθό του για να διασφαλίσει τη συνέχεια της δημιουργίας. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Πόσο διαρκεί το Death Stranding 2;

Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.

Το Andor γίνεται όλο και καλύτερο καθώς συνεχίζεται η δεύτερη σεζόν του.

Ένας ακόμη Τρίτη, τρία νέα επεισόδια του Star Wars: Andor. Ο Bix και ο Cassian αντιμετώπισαν τις προκλήσεις των επαναστατών, ενώ μάθαμε περισσότερα για τον Ghorman και τη μάχη του κατά της Αυτοκρατορίας. Οι νέες αυτές ιστορίες ήταν εξαιρετικές, με χαρακτήρες που δεν επιβίωσαν, αποδεικνύοντας ότι οι επαναστάσεις είναι επικίνδυνες.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Καλύτερα Endgame, Καταταγμένα

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου βελτιώνουν την εμπειρία του τέλους για να κρατήσουν τους παίκτες engaged. Στο Red Dead Redemption, οι παίκτες ελέγχουν τον γιο του John, ενώ στο Death Stranding μπορούν να συνεχίσουν να παραδίδουν πακέτα. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν πλούσιο περιεχόμενο και προκλήσεις και μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας.

Κατηγορίες