Νέο παιχνίδι Star Trek: Voyager από τη Daedalic
Η Daedalic ανακοίνωσε το Star Trek: Voyager – Across the Unknown, ένα παιχνίδι στρατηγικής με έμφαση στην αφήγηση, όπου οι παίκτες μπορούν να αμφισβητήσουν όλες τις αξίες που πρέσβευε η Janeway. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από τη gameXcite και προσκαλεί τους παίκτες να διαχειριστούν συστήματα και πλήρωμα, να ασχοληθούν με τη διπλωματία, να πάρουν δύσκολες ηθικές αποφάσεις και να αντιμετωπίσουν το άγνωστο. Το περιβάλλον θυμίζει διατομή διαστημοπλοίου-κούκλας και το HUD έχει σχεδιαστεί ώστε να μοιάζει με οθόνη γέφυρας του Star Trek. Ο Ensign Harry Kim είναι επίσης παρών και περιμένει εντολές.
Περιγραφή από τη σελίδα του Steam
Στο Steam διαβάζουμε ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται στο U.S.S. Voyager, βαθιά στον ανεξερεύνητο Delta Quadrant. Το Star Trek Voyager: Across the Unknown δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να ξαναζήσουν και να επαναπροσδιορίσουν το ταξίδι της θρυλικής διαστημοπλοίου προς τη Γη. Το παιχνίδι συνδυάζει εξερεύνηση, διαχείριση πλοίου και πόρων, στοιχεία roguelite και σημαντικές επιλογές. Οι παίκτες θα βιώσουν τη δυναμική του πληρώματος και μια νέα προσέγγιση στο αγαπημένο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας, με what-if σενάρια που ανοίγουν νέες δυνατότητες.
Ενθουσιασμός και what-if σενάρια
Αν νιώθετε διχασμένοι ανάμεσα στην αδιαφορία για τα «roguelike στοιχεία» και τον ενθουσιασμό για τα what-if σενάρια, δεν είστε μόνοι. Ίσως να υπάρξει επεισόδιο όπου η Janeway γίνεται Borg Queen, ή ο Doctor γίνεται καπετάνιος, ή ο Neelix μεταμορφώνεται σε σκληροτράχηλο χαρακτήρα. Πολλά από αυτά ίσως να έχουν ήδη συμβεί, αλλά η μνήμη δεν βοηθά πάντα.
Επιλογές και συνέπειες
Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε ριψοκίνδυνες ή ασφαλείς τακτικές, να είναι διπλωματικοί ή να χρησιμοποιήσουν τα phasers, και να ερευνήσουν τεχνολογίες που το πλήρωμα ίσως απορρίπτει. Ωστόσο, πρέπει να είναι έτοιμοι να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες των πράξεών τους. Με τα rogue-like στοιχεία, κάθε νέα προσπάθεια φέρνει διαφορετικές καταστάσεις και ακόμα και εμβληματικοί χαρακτήρες μπορεί να έχουν απρόσμενο τέλος αν δεν αντιδράσετε σωστά.
Βάση, αποστολές και μάχες
Υπάρχει και στοιχείο κατασκευής βάσης: οι παίκτες θα προσθέτουν εγκαταστάσεις στο εσωτερικό του Voyager, όπως έγινε δημοφιλές με το XCOM: Enemy Unknown του 2012. Η κίνηση του διαστημοπλοίου μέσα στα ηλιακά συστήματα θυμίζει Mass Effect, κάνοντας τον Delta Quadrant να φαίνεται παράξενος και μυστηριώδης. Οι αποστολές στην επιφάνεια υπόσχονται ενδιαφέρον, καθώς οι παίκτες επιλέγουν την ομάδα τους ανάμεσα σε γνωστά πρόσωπα και redshirts.
Στρατηγική επιλογής ομάδας
Οι δημιουργοί σχολιάζουν ότι μια ομάδα με συμπληρωματικές δεξιότητες ίσως είναι η καλύτερη επιλογή, αλλά η τελική απόφαση ανήκει στον παίκτη: μπορείτε να ελαχιστοποιήσετε τον κίνδυνο, να ριχτείτε απερίσκεπτα στη μάχη ή να ακολουθήσετε επιστημονική προσέγγιση. Επιπλέον, υπάρχει και διαστημική μάχη, όπου θα αναθέτετε ρόλους στο πλήρωμα και θα στοχεύετε συγκεκριμένα συστήματα του εχθρού.
Κυκλοφορία και προσωπικές σκέψεις
Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο ενθουσιασμός για το παιχνίδι βασίζεται κυρίως στη νοσταλγία, με μια δόση αναμνήσεων από εφηβικά χρόνια και fan fiction. Οι δημιουργοί δεν έχουν μεγάλη εμπειρία σε διαστημικά παιχνίδια, καθώς μέχρι τώρα ασχολούνταν κυρίως με κόμικς Asterix. Ίσως ένα διαστημόπλοιο να μοιάζει με γαλατικό χωριό; Ας κλείσουμε βλέποντας ξανά το αρχικό intro του Voyager.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]