Η CD Projekt Red μιλάει για την επιρροή του Kingdom Come και του Baldur’s Gate στο The Witcher 4.

Ο χώρος των RPG έχει αλλάξει πολύ τα τελευταία 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3. Η CD Projekt Red αναγνωρίζει την κληρονομιά των Kingdom Come: Deliverance 2 και Baldur's Gate 3, και σκοπεύει να ακολουθήσει την κατεύθυνση του Kingdom Come για το The Witcher 4, εστιάζοντας σε ρεαλιστικούς χαρακτήρες και ελευθερία επιλογών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλες αλλαγές στον κόσμο των RPG

Ο χώρος των RPG έχει αλλάξει πολύ τα 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, με πρόσφατους τίτλους όπως το Kingdom Come: Deliverance 2 και το Baldur’s Gate 3 να σημειώνουν μεγάλη επιτυχία με τις καινοτομίες τους στο είδος. Η CD Projekt Red είναι πλήρως ενήμερη για την κληρονομιά και των δύο τίτλων και έχει δηλώσει ότι το The Witcher 4 είναι πιο πιθανό να ακολουθήσει τα βήματα του Kingdom Come.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο PC Gamer, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt Red, Adam Badowski, επαίνεσε το σύστημα RPG του Kingdom Come, λέγοντας ότι το επόμενο παιχνίδι τους θα μπορούσε να κινηθεί σε αυτή την κατεύθυνση. “Μου αρέσει το Kingdom Come λόγω του ρεαλισμού και της αίσθησης, του χιούμορ,” είπε ο Badowski.

“Η προσομοίωση του Kingdom Come… έχει τόσες πολλές επιλογές, μπορείς να αλλάξεις τον κόσμο, είναι εξαιρετική,” συνέχισε ο Badowski. “Θα θέλαμε να ακολουθήσουμε αυτή την τάση. Αυτά είναι τα επόμενα βήματά μας σίγουρα, και είναι μια παρόμοια πρόκληση με αυτή που έχουμε στο The Witcher 3 λόγω του ανοιχτού κόσμου και της αφήγησης, της ελευθερίας επιλογών. Αλλά ταυτόχρονα, θα θέλαμε να δημιουργήσουμε πολύ πλούσιους, πολύ καλά κίνητρα χαρακτήρες. Έτσι, είναι κάπως σε αντίφαση μερικές φορές. Αυτό είναι μια μεγάλη σχεδιαστική πρόκληση.”

Ο Badowski δεν πιστεύει ότι το Baldur’s Gate 3 της Larian έχει τόσα πολλά κοινά με το στυλ της CDPR. “Είναι με turn-based μηχανισμό, οπότε είναι διαφορετικός τύπος παιχνιδιού, και ο τρόπος που αλληλεπιδράς με τους χαρακτήρες είναι εντελώς διαφορετικός,” εξηγεί ο Badowski. “Επειδή υπάρχει ελευθερία επιλογής στο έργο της Larian, σε ωθεί να χρησιμοποιήσεις διαφορετικά κόλπα από τα δικά μας. Αλλά νομίζω ότι παρατηρούμε ο ένας τον άλλον, και δεν υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια σαν αυτά, οπότε… βλέπουμε πώς αντιδρούν οι παίκτες σε αυτές τις τακτικές.”

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CDPR εξέφρασε επίσης θαυμασμό για το Baldur’s Gate 3, αν και είναι διαφορετικό από αυτό που θέλει να κάνει η εταιρεία με το The Witcher και το Cyberpunk. “Σίγουρα δεν πρόκειται να φτιάξουμε ένα παιχνίδι όπως έκανε η Larian,” είπε ο Nowakowski. “Αυτός είναι ο τύπος παιχνιδιού που μπορούν να κάνουν. Αλλά πολλά από αυτά που αφορούν την αλληλεπίδραση των χαρακτήρων με τον κόσμο και τι επιτυγχάνει ήταν σίγουρα κάποια έμπνευση για εμάς.”

Η επίσημη κινηματογραφική ταινία του The Witcher 4 | State Of Unreal 2025

Η CD Projekt Red μόλις κυκλοφόρησε μια εντυπωσιακή νέα τεχνολογική επίδειξη για το The Witcher 4 στο πλαίσιο του State of Unreal 2025, αν και το πραγματικό παιχνίδι φαίνεται ότι θα αργήσει. Να τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το The Witcher 4.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να αποκτήσετε το μυστικό τέλος Σιγκισμούντ στο Kingdom Come: Deliverance 2

Το Kingdom Come: Deliverance 2 προσφέρει πολλές εκπλήξεις, με αποστολές που έχουν πολλαπλά τέλη και σπάνιες επιλογές διαλόγου. Υπάρχει μυστικό τέλος που σχετίζεται με τον βασιλιά Σιγκισμούνδο. Ο παίκτης μπορεί να τον σκοτώσει, αλλά θα πεθάνει αμέσως μετά. Αυτό αλλάζει την ιστορία, καθώς ο Σιγκισμούνδος πέθανε αργότερα το 1437.

Το Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition προσφέρει νοσταλγία για το D&D 3.5e, αλλά δεν βελτιώνει ιδιαίτερα το αρχικό παιχνίδι.

Το Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition υπόσχεται βελτιώσεις, αλλά διατηρεί τα βασικά προβλήματα της αρχικής έκδοσης, όπως τη δύσχρηστη κάμερα και το περίπλοκο UI. Παρά τις αναβαθμίσεις, η εμπειρία παραμένει ξεπερασμένη, ειδικά σε σύγκριση με το Baldur’s Gate 3. Η νοσταλγία ίσως δεν αρκεί για νέους παίκτες.

Το Kingdom Come: Deliverance 2 κάνει την ημέρα του Χένρι ακόμα χειρότερη με μια Hardcore λειτουργία.

Δεν είναι εύκολο να είναι κανείς ο Χένρι, ο πρωταγωνιστής του Kingdom Come: Deliverance 2. Στο νέο Hardcore mode, ο Χένρι πρέπει να επιλέξει τρία αρνητικά χαρακτηριστικά και η θέση του δεν εμφανίζεται στον χάρτη. Χωρίς γρήγορη μετακίνηση, πρέπει να μάθει την ύπαιθρο, ενώ η ντροπαλότητα τον εμποδίζει να ζητήσει οδηγίες.

Η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6 προκαλεί επείγουσες συναντήσεις σε άλλα στούντιο.

Θέλω το Grand Theft Auto 6 να είναι καλό και πιστεύω ότι πιθανότατα θα είναι. Ωστόσο, η αναμονή του προκαλεί ανησυχία, καθώς φαίνεται ότι η Rockstar έχει τον έλεγχο της προσοχής μας. Οι καθυστερήσεις επηρεάζουν άλλες εταιρείες, δημιουργώντας πανικό. Η κυριαρχία του GTA 6 περιορίζει τον ανταγωνισμό και την καλλιτεχνική δημιουργία.

Οι σύντροφοι του Baldur’s Gate 3 απέκτησαν επίσημα μίνι D&D αξίας 50 δολαρίων, και ρίχνω Vicious Mockery γιατί τι στο Nine Hells είναι αυτό;

Οι αγαπημένοι σύντροφοι του Baldur's Gate 3 έχουν νέα μίνι φιγούρες, αλλά οι Χάλσιν και Μινθάρα λείπουν. Οι φιγούρες φαίνονται κακώς φτιαγμένες, με παραμορφώσεις που προκαλούν γέλιο. Η τιμή τους είναι 50 δολάρια, αλλά μάλλον είναι καλύτερες για πλάκες παρά για παιχνίδι. Η Larian Studios συνεχίζει τις διορθώσεις στο παιχνίδι.

Τα κακά μινιατούρες του Baldur’s Gate 3 “έχασαν τον στόχο” τόσο πολύ, που η WizKids προσφέρει επιστροφές χρημάτων.

Η εταιρεία παιχνιδιών WizKids ζήτησε συγγνώμη για τις πρόσφατες φιγούρες Baldur's Gate 3, παραδεχόμενη ότι οι κακώς σχεδιασμένες φιγούρες "δεν ανταγωνίζονται" και προσφέρει πλήρη επιστροφή χρημάτων. Οι πελάτες έλαβαν προ-painted φιγούρες που δεν ανταγωνίζονται τις διαφημιστικές εικόνες, και η εταιρεία αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για λύσεις.

Κατηγορίες