Η CD Projekt επιβεβαιώνει ότι το ‘One More Patch’ του The Witcher 3 καθυστερεί μέχρι το 2026.

Η CD Projekt ανακοίνωσε καθυστέρηση της ενημέρωσης για το The Witcher 3 που θα πρόσθετε υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, μεταφέροντάς τη για το 2026. Το παιχνίδι έχει ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια πωλήσεις, πλησιάζοντας το Skyrim, ενώ η νέα τριλογία βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση ενημέρωσης για The Witcher 3

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι η προγραμματισμένη ενημέρωση για το The Witcher 3, που θα πρόσθετε υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X και S, μετατίθεται για το 2026 χωρίς να δίνεται συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας. Η ενημέρωση αυτή είχε αρχικά ανακοινωθεί για το 2025, στο πλαίσιο του εορτασμού της 10ης επετείου του The Witcher 3. Η CD Projekt ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση και ανέφερε ότι θα υπάρξουν περισσότερες πληροφορίες όσο πλησιάζει η κυκλοφορία.

Νέα δυνατότητα mods και δημοτικότητα

Η CD Projekt είχε περιγράψει την ενημέρωση ως «ένα ακόμη patch» για το The Witcher 3, το οποίο παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές και διατηρεί μεγάλο αριθμό παικτών, ακόμα και δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Για πρώτη φορά, η δημιουργία, διαμοιρασμός και απόλαυση mods για το The Witcher 3: Wild Hunt θα γινόταν πιο εύκολη και προσβάσιμη από ποτέ.

Εντυπωσιακές πωλήσεις και σύγκριση με Skyrim

Το The Witcher 3 έχει φτάσει πλέον τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις, αριθμός που περιλαμβάνει τόσο το βασικό παιχνίδι όσο και την έκδοση GOTY, αλλά δεν υπολογίζει τα expansions που πωλούνται ξεχωριστά. Το νούμερο αυτό πλησιάζει τα τελευταία διαθέσιμα στοιχεία πωλήσεων για το The Elder Scrolls V: Skyrim της Bethesda. Σε μια συνέντευξη του Ιουνίου 2023 με το IGN, ο Todd Howard της Bethesda είχε δηλώσει ότι το Skyrim είχε ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα. Έτσι, υπάρχει πλέον πιθανότητα ισοπαλίας για το πιο επιτυχημένο role-playing game όλων των εποχών.

Συνέντευξη Starfield: Ο Todd Howard για την υλοποίηση του οράματός του, την απόδοση στο Xbox και άλλα!

Δήλωση για το ορόσημο πωλήσεων

Ο Adam Badowski, συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt, σχολίασε σχετικά με το ορόσημο πωλήσεων του The Witcher 3:
«Αναμφίβολα, το τρίτο μέρος των περιπετειών του Geralt αποτελεί καθοριστική στιγμή στην ιστορία μας. Το παιχνίδι απέσπασε εκατοντάδες βραβεία και ενίσχυσε τη θέση του στούντιο μας, αλλά το σημαντικότερο είναι ότι προσέφερε αμέτρητες ώρες περιπέτειας και συγκίνησης σε εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως. Είμαι περήφανος να ανακοινώσω ότι από την κυκλοφορία του, το The Witcher 3 έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, εξασφαλίζοντας μια θέση ανάμεσα στα πιο επιτυχημένα video games όλων των εποχών και μας δίνει κίνητρο να συνεχίσουμε εντατικά με την επόμενη τριλογία σε αυτό το σύμπαν.»

Επόμενα βήματα για το franchise

Η αναφορά αυτή σχετίζεται με το The Witcher 4, το οποίο βρίσκεται σε πλήρη ανάπτυξη, αλλά δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει πριν το 2027.

Επικοινωνία με τον Wesley

Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο υπεύθυνος της αφήγησης του The Witcher 4 κρατάει κάποιες από τις πρώτες του παρατηρήσεις για το The Witcher 3 για τη συνέχεια του...

Ο επικεφαλής της αφήγησης του Witcher 4 δεν θα παρατήσει τα καλύτερα στοιχεία του Witcher 3, όπως τις πολυδιάστατες αποστολές. Ο Philipp Weber, που συμμετείχε στο Witcher 3, επιβεβαίωσε ότι θα διατηρήσει αυτή την προσέγγιση. Οι προγραμματιστές επιδιώκουν να συνδυάσουν παλιά και νέα στοιχεία, ελπίζοντας να δημιουργήσουν μια ισχυρή νέα ιστορία.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια με τη μεγαλύτερη ποικιλία στη δημιουργία χαρακτήρων

Τα open-world παιχνίδια προσφέρουν τεράστια ελευθερία στη διαμόρφωση χαρακτήρων, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέγουν ρόλους, ικανότητες και στυλ μάχης. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, Elden Ring, Skyrim και άλλα ενισχύουν τη δημιουργικότητα, δίνοντας έμφαση στην προσαρμογή και την εξερεύνηση διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού.

Εσείς ζητήσατε, αυτοί άκουσαν – ο νέος χάρτης του Phasmophobia θα είναι μικρός και βασισμένος σε ένα κλασικό αμερικανικό diner.

Η Kinetic Games ανακοίνωσε νέο μικρό χάρτη για το Phasmophobia, το Nell’s Diner, εμπνευσμένο από κλασικά αμερικανικά ντάινερ, με 13 δωμάτια και έμφαση σε γρήγορες, έντονες έρευνες. Έρχεται επίσης ανανεωμένο το Grafton Farmhouse στις 12 Αυγούστου, με νέες εμπειρίες και ατμόσφαιρα μυστηρίου.

Η Nintendo εξετάζει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία, αν επιδεινωθεί η κατάσταση με τους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε ότι η εταιρεία θα εξετάσει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία του, αν οι δασμοί αλλάξουν σημαντικά. Προς το παρόν, η προτεραιότητα είναι η επιτυχία της κονσόλας, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη λόγω των μεταβαλλόμενων δασμών.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για ατελείωτη επαναληψιμότητα

Τα open-world RPG παιχνίδια ξεχωρίζουν για την ελευθερία, τη βαθιά παραμετροποίηση, τις αχανείς περιοχές και τις αμέτρητες επιλογές στην ιστορία και τις αποστολές. Τίτλοι όπως Skyrim, Elden Ring, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Kenshi, Minecraft και No Man’s Sky προσφέρουν μοναδική επαναληψιμότητα και ατελείωτη εξερεύνηση.

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Κατηγορίες