Η CD Projekt επιβεβαιώνει ότι το ‘One More Patch’ του The Witcher 3 καθυστερεί μέχρι το 2026.

Η CD Projekt ανακοίνωσε καθυστέρηση της ενημέρωσης για το The Witcher 3 που θα πρόσθετε υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών, μεταφέροντάς τη για το 2026. Το παιχνίδι έχει ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια πωλήσεις, πλησιάζοντας το Skyrim, ενώ η νέα τριλογία βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση ενημέρωσης για The Witcher 3

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι η προγραμματισμένη ενημέρωση για το The Witcher 3, που θα πρόσθετε υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X και S, μετατίθεται για το 2026 χωρίς να δίνεται συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας. Η ενημέρωση αυτή είχε αρχικά ανακοινωθεί για το 2025, στο πλαίσιο του εορτασμού της 10ης επετείου του The Witcher 3. Η CD Projekt ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση και ανέφερε ότι θα υπάρξουν περισσότερες πληροφορίες όσο πλησιάζει η κυκλοφορία.

Νέα δυνατότητα mods και δημοτικότητα

Η CD Projekt είχε περιγράψει την ενημέρωση ως «ένα ακόμη patch» για το The Witcher 3, το οποίο παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές και διατηρεί μεγάλο αριθμό παικτών, ακόμα και δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Για πρώτη φορά, η δημιουργία, διαμοιρασμός και απόλαυση mods για το The Witcher 3: Wild Hunt θα γινόταν πιο εύκολη και προσβάσιμη από ποτέ.

Εντυπωσιακές πωλήσεις και σύγκριση με Skyrim

Το The Witcher 3 έχει φτάσει πλέον τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις, αριθμός που περιλαμβάνει τόσο το βασικό παιχνίδι όσο και την έκδοση GOTY, αλλά δεν υπολογίζει τα expansions που πωλούνται ξεχωριστά. Το νούμερο αυτό πλησιάζει τα τελευταία διαθέσιμα στοιχεία πωλήσεων για το The Elder Scrolls V: Skyrim της Bethesda. Σε μια συνέντευξη του Ιουνίου 2023 με το IGN, ο Todd Howard της Bethesda είχε δηλώσει ότι το Skyrim είχε ξεπεράσει τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα. Έτσι, υπάρχει πλέον πιθανότητα ισοπαλίας για το πιο επιτυχημένο role-playing game όλων των εποχών.

Συνέντευξη Starfield: Ο Todd Howard για την υλοποίηση του οράματός του, την απόδοση στο Xbox και άλλα!

Δήλωση για το ορόσημο πωλήσεων

Ο Adam Badowski, συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt, σχολίασε σχετικά με το ορόσημο πωλήσεων του The Witcher 3:
«Αναμφίβολα, το τρίτο μέρος των περιπετειών του Geralt αποτελεί καθοριστική στιγμή στην ιστορία μας. Το παιχνίδι απέσπασε εκατοντάδες βραβεία και ενίσχυσε τη θέση του στούντιο μας, αλλά το σημαντικότερο είναι ότι προσέφερε αμέτρητες ώρες περιπέτειας και συγκίνησης σε εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως. Είμαι περήφανος να ανακοινώσω ότι από την κυκλοφορία του, το The Witcher 3 έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, εξασφαλίζοντας μια θέση ανάμεσα στα πιο επιτυχημένα video games όλων των εποχών και μας δίνει κίνητρο να συνεχίσουμε εντατικά με την επόμενη τριλογία σε αυτό το σύμπαν.»

Επόμενα βήματα για το franchise

Η αναφορά αυτή σχετίζεται με το The Witcher 4, το οποίο βρίσκεται σε πλήρη ανάπτυξη, αλλά δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει πριν το 2027.

Επικοινωνία με τον Wesley

Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

«Είμαστε σίγουροι ότι οι παίκτες θα είναι οι πραγματικοί νικητές» – Η Skyblivion μιλάει για την ανα remaster του Oblivion.

Η ομάδα του Skyblivion επιβεβαίωσε τη δέσμευσή της να κυκλοφορήσει το 2025, παρά τις διαρροές για remaster του Oblivion. Το έργο, που αναδημιουργεί το Oblivion με τη μηχανή του Skyrim, πιστεύει ότι οι παίκτες θα επωφεληθούν και από τα δύο. Η Bethesda υποστηρίζει τέτοια έργα, χωρίς ανταγωνισμό μεταξύ τους.

Το Oblivion Remastered φαίνεται να έχει κάποια προβλήματα στο Steam Deck.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης στο Steam Deck, με χαμηλά FPS. Οι παίκτες πρέπει να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις και να ενεργοποιήσουν το XeSS για 30 FPS. Για καλύτερη απόδοση, μπορούν να το μεταδώσουν μέσω Nvidia GeForce Now. Απαιτεί 125 GB αποθηκευτικού χώρου και 32 GB RAM για βέλτιστη λειτουργία.

Η PlayStation έβγαλε μόνο το 3% των εσόδων της από πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών πέρυσι.

Οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών για PlayStation έχουν μειωθεί σημαντικά, αποτελώντας πλέον μόλις το 3% των εσόδων της Sony από το gaming, έναντι 6% πριν το PS5. Παρά τη μείωση, τα έσοδα παραμένουν υψηλά, αλλά η τάση δείχνει ότι το μέλλον ανήκει κυρίως στις ψηφιακές εκδόσεις.

Η αρχική Switch δέχεται μια μυστηριώδη ‘αλλαγή τιμής’ στον Καναδά 8 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, καθώς το gaming γίνεται πιο ακριβό.

Η Nintendo Switch κυκλοφόρησε το 2017 στα 300 δολάρια και παραμένει στην ίδια τιμή το 2025. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι θα υπάρξει "αλλαγή τιμής" για την Καναδά, πιθανώς αύξηση. Εν τω μεταξύ, η Switch 2 κοστίζει 450 δολάρια, χωρίς αύξηση τιμής, ενώ οι τιμές άλλων κονσολών αυξάνονται.

Αναθεώρηση Ενημέρωσης για το Hogwarts Legacy Nintendo Switch 2

Με την Nintendo Switch 2 στα χέρια μου, το πρώτο που ήθελα να δοκιμάσω ήταν το Hogwarts Legacy, που είχε προβλήματα στην αρχική Switch. Η νέα κονσόλα προσφέρει σημαντική βελτίωση, αν και παραμένει πίσω από τις PS5 και Xbox Series X. Το παιχνίδι είναι απολαυστικό, παρά τα τεχνικά προβλήματα και την αδύναμη κύρια ιστορία.

Η Sandisk αποκάλυψε επιτέλους το πρώτο Gen 5 gaming SSD της WD Black, και ο υπολογιστής μου τρέμει από φόβο για αυτόν τον νέο...

Η Sandisk ανακοίνωσε και λάνσαρε το πρώτο PCIe Gen 5.0 SSD της, WD Black SN8100, σχεδιασμένο για hardcore gamers. Με ταχύτητες έως 14,900MB/s και 14,000MB/s, είναι διαθέσιμο σε μοντέλα 1TB, 2TB και 4TB, με 8TB προγραμματισμένο για το μέλλον. Τιμή από $179.99.

Κατηγορίες