Αντικατάσταση νικητή διαγωνισμού τέχνης από την Capcom
Η Capcom παρουσίασε νέο έργο τέχνης για την οθόνη φόρτωσης της Kimberly στο Street Fighter 6, το οποίο θα δοθεί σε όλους τους παίκτες ως μέρος του πρόσφατου διαγωνισμού τέχνης της κοινότητας. Το έργο αυτό αντικαθιστά μια προηγούμενη συμμετοχή που αποκλείστηκε λόγω υποψιών για χρήση AI. Σύμφωνα με τους όρους του διαγωνισμού, όλα τα έργα πρέπει να είναι αυθεντικά, οπότε η υποτιθέμενη χρήση AI παραβίασε τους κανόνες.

Δήλωση Capcom και λεπτομέρειες για το νέο έργο
Μαζί με την αποκάλυψη του νέου έργου, η Capcom δήλωσε: «Η ομάδα ανάπτυξης του Street Fighter 6 ολοκλήρωσε την αντικατάσταση για την οθόνη νέου αντιπάλου της Kimberly. Η εικονογράφηση βασίζεται στο μαγιό Outfit 4 της, το οποίο έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές από την κοινότητα.»
Περισσότερα έργα διαθέσιμα στους παίκτες
Δεν είναι μόνο το έργο της Kimberly που θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες. Ρίχνοντας μια ματιά στην ιστοσελίδα του διαγωνισμού τέχνης, εμφανίζονται διάφορες νικητήριες συμμετοχές μαζί με τους δημιουργούς τους. Όλα αυτά τα έργα, που απεικονίζουν πολλούς χαρακτήρες του παιχνιδιού, θα εμφανιστούν σύντομα στις διαδικτυακές σας αναμετρήσεις.
Δωρεάν διανομή και θετικό τέλος στη διαμάχη
Όλα τα έργα θα διατεθούν δωρεάν σε όλους τους παίκτες του Street Fighter 6 σύντομα. Έτσι, ο διαγωνισμός παραμένει μια γιορτή της δημιουργικότητας των παικτών, παρά τη μικρή διαμάχη που προέκυψε.
Μεγάλη ενημέρωση Helldivers 2: Into the Unjust
Ανακοινώθηκε σημαντική ενημέρωση για το Helldivers 2, που μεταφέρει τη μάχη στους πλανήτες Hive Worlds, το σπίτι των εχθρών της Super Earth. Στο Into the Unjust, οι παίκτες θα εξερευνήσουν τα Hive Worlds πίσω από το Gloom, αντιμετωπίζοντας τους Terminids σε υπόγειες σήραγγες χωρίς υποστήριξη από τον ουρανό.
Λεπτομέρειες για την ενημέρωση και νέα χαρακτηριστικά
Η ενημέρωση φέρνει νέους τύπους εχθρών και αποστολών. Οι παίκτες θα πρέπει να εντοπίσουν και να καταστρέψουν το Hive Lung στις σήραγγες για να περιορίσουν το Gloom, καθώς και να συνοδεύσουν μια κινητή εξέδρα πετρελαίου σε επικίνδυνο έδαφος.

Νέο Warbond και επιπλέον πληροφορίες
Η ενημέρωση θα περιλαμβάνει το νέο premium Warbond Dust Devils, με κύριο όπλο, νέο αντικείμενο ρίψης και τρεις μοναδικές στρατηγικές, καθώς και νέες πανοπλίες, κάπες και άλλα. Περισσότερες λεπτομέρειες για το Into the Unjust υπάρχουν στο PlayStation Blog.
Κυκλοφορία Helldivers 2 στο Xbox και ειδικό Warbond
Η κυκλοφορία του Helldivers 2 στο Xbox Series X/S συνοδεύεται από ένα Halo-themed Warbond, διαθέσιμο επίσης σε PS5 και PC.
Ευκολότερες επιστροφές χρημάτων στο PlayStation
Η Sony διευκόλυνε τη διαδικασία επιστροφής χρημάτων στο PlayStation store. Πλέον, μέσω της ιστοσελίδας ή της εφαρμογής PlayStation, μπορείτε να μεταβείτε στο κατάστημα, να επιλέξετε τις τρεις τελείες πάνω δεξιά για να δείτε το ιστορικό συναλλαγών και να ζητήσετε επιστροφή χρημάτων για προηγούμενες αγορές.
Αλλαγές στη διαδικασία και προϋποθέσεις
Παλαιότερα, οι χρήστες έπρεπε να χρησιμοποιούν έναν online βοηθό-ρομπότ για επιστροφές. Οι προϋποθέσεις παραμένουν: μόνο προϊόντα που αγοράστηκαν τις τελευταίες 14 ημέρες και δεν έχουν ξεκινήσει να κατεβαίνουν ή να παίζονται είναι επιλέξιμα, εκτός αν είναι ελαττωματικά.
Πρόσθετες βελτιώσεις στο PlayStation Store
Η ενημέρωση αυτή συνοδεύεται από άλλες βελτιώσεις στο PS Plus store, όπως νέες επιλογές προσβασιμότητας και υποστήριξη Apple Pay.
Στρατηγική PlayStation για τα στούντιο πρώτου μέρους
Ο CEO της PlayStation, Hermen Hulst, επιθυμεί τα στούντιο της εταιρείας να αποφεύγουν την υπερβολική ασφάλεια και να μαθαίνουν από τα λάθη τους νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord.
Αυστηρότερη επίβλεψη και δοκιμές
Μιλώντας στους Financial Times (μέσω IGN), ο Hulst ανέφερε ότι η PlayStation έχει ενισχύσει την επίβλεψη και τις δοκιμές στα στούντιο της, ώστε να μην επαναληφθεί η μοίρα του Concord.
Οικονομικές συνέπειες και αλλαγή στρατηγικής
Οι αναλυτές εκτιμούν ότι το Concord κόστισε στη Sony περίπου $250m⇾, αλλά έκλεισε μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία, οδηγώντας στο κλείσιμο της Firewalk Studio. Αντίθετα, το Astro Bot πούλησε 1.5m αντίτυπα τον πρώτο μήνα και μέχρι τον Μάρτιο είχε φτάσει τα 2.3m.
Εστίαση στη δημιουργία μακροχρόνιων franchises
Μετά την αποτυχία του Concord, η PlayStation δίνει λιγότερη έμφαση στα live-service games και επικεντρώνεται στην ανάπτυξη IP που μπορούν να εξελιχθούν σε διαχρονικά franchises, όπως το Astro Bot.
Στόχος για εμβληματικά IP
Ο Hulst τόνισε ότι η εταιρεία ακολουθεί μια στοχευμένη προσέγγιση στη δημιουργία IP, με σκοπό να μετατρέψει νέες ιδέες σε εμβληματικά franchises που θα ξεπερνούν τα όρια του gaming.
[ Πηγή: Eurogamer ]