Η Capcom ακύρωσε μια παρουσίαση σχετικά με την απόδοση του Monster Hunter Wilds στο CEDEC 2025 λόγω συνεχιζόμενης παρενόχλησης των προγραμματιστών.

Η Capcom ακύρωσε προγραμματισμένη παρουσίαση για τη βελτιστοποίηση του Monster Hunter Wilds στο συνέδριο CEDEC, λόγω παρενόχλησης που δέχονται οι προγραμματιστές από παίκτες εξαιτίας προβλημάτων απόδοσης του παιχνιδιού. Η εταιρεία προειδοποιεί για νομικά μέτρα σε περιπτώσεις σοβαρής παρενόχλησης ή απειλών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Capcom ακυρώνει παρουσίαση για το Monster Hunter Wilds στη CEDEC 2025

Η Capcom ακύρωσε μια προγραμματισμένη παρουσίαση για την απόδοση και τη βελτιστοποίηση του Monster Hunter Wilds, η οποία θα γινόταν αργότερα αυτόν τον μήνα στο Computer Entertainment Developers Conference 2025, το ιαπωνικό αντίστοιχο του GDC (μέσω Automaton Media). Αν και η Capcom δεν έχει εξηγήσει τον λόγο της ακύρωσης, η απόφαση αυτή ήρθε καθώς οι developers του Monster Hunter Wilds δέχονται παρενόχληση λόγω της συνεχιζόμενης αρνητικής αντίδρασης για τα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού.

Σύμφωνα με αυτόματη μετάφραση της ιστοσελίδας της CEDEC, η ομιλία με τίτλο “Κάνουμε το Monster Hunter Wilds να τρέχει ομαλά! Όλα για τις ρυθμίσεις απόδοσης” θα παρουσίαζε τις προσπάθειες της Capcom να διατηρήσει σταθερή λειτουργία, ενσωματώνοντας τα στοιχεία που κάνουν το παιχνίδι ελκυστικό, με έμφαση στη διαχείριση φόρτου GPU, CPU και στη βελτιστοποίηση μνήμης.

Η Capcom δεν έχει εκδώσει επίσημη ανακοίνωση για τον λόγο της ακύρωσης, αλλά υπάρχουν αρκετοί λόγοι για εικασίες: Η πλειοψηφία των πρόσφατων αρνητικών κριτικών για το Wilds επικεντρώνεται σε παράπονα για την απόδοση—παράπονα που συνεχίζονται παρά τις διορθώσεις στο texture streaming με το τελευταίο Title Update. Παρόλο που η Capcom δηλώνει ότι συνεχίζει να εργάζεται για βελτιώσεις στην απόδοση, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι μια παρουσίαση για το πώς το Monster Hunter μπορεί να λειτουργεί ομαλά θα μπορούσε να προσελκύσει αρνητική προσοχή από παίκτες που θεωρούν ότι αυτό δεν συμβαίνει.

Είναι φανερό ότι οι developers της Capcom έχουν ήδη δεχτεί κακοποίηση από παίκτες που, αντί να εκφράσουν δικαιολογημένη δυσαρέσκεια για τα προβλήματα απόδοσης, επιλέγουν στοχευμένη παρενόχληση. Την προηγούμενη εβδομάδα, η Capcom δημοσίευσε ανακοίνωση στην ιαπωνική σελίδα υποστήριξής της, αναφέροντας ότι έχει “επιβεβαιώσει περιστατικά συκοφαντίας, δυσφήμισης, προσβολών, εκφοβισμού, απειλών για βλάβη ή διατάραξη της λειτουργίας, και παρενόχλησης κατά στελεχών και εργαζομένων μας, είτε ονομαστικά είτε με τρόπο που παραπέμπει σε συγκεκριμένα άτομα”.

Η Capcom πρόσθεσε ότι “ενδέχεται να επικοινωνήσει με την αστυνομία ή νομικούς και να προχωρήσει σε νομικές ενέργειες” σε περιπτώσεις “σοβαρής” παρενόχλησης πελατών, που μπορεί να περιλαμβάνει δυσφήμιση, υβριστική γλώσσα, βίαιες απειλές ή πράξεις, παραβίαση της ιδιωτικότητας εργαζομένων ή άλλες μορφές στοχευμένης εχθρότητας που είναι τόσο μάταιες όσο και αδικαιολόγητες. Όπως πάντα, όταν κάποιος κάνει τη ζωή ενός developer αφόρητη, το πιθανότερο είναι ότι στοχοποιεί άτομα που δεν έχουν καμία επιρροή στις επιχειρηματικές αποφάσεις που προκαλούν τα παράπονα.

Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, οι υπόλοιπες ομιλίες σχετικές με το Monster Hunter Wilds στο πρόγραμμα της CEDEC παραμένουν προγραμματισμένες.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να αλλάξετε την εμφάνιση των όπλων σας στο Monster Hunter Wilds

Η μόδα είναι βασικό στοιχείο του Monster Hunter Wilds, με τη νέα λειτουργία Layered Weapons να επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν την εμφάνιση των όπλων τους, όπως και με τις πανοπλίες. Για να ξεκλειδώσετε αυτή τη δυνατότητα, πρέπει να φτιάξετε όπλα Rarity 8, ενώ απαιτείται αρκετό grinding για υλικά.

Μετά τις κατηγορίες για AI slop, το trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας του Ark: Aquatica είναι ιδιαίτερα προσεκτικό.

Το Aquatica, το νέο expansion του Ark: Survival Evolved, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου στο Steam, προσφέροντας υποβρύχια επιβίωση, νέους μηχανισμούς, κινδύνους, μεγάλο χάρτη, 21 νέα πλάσματα και 74 Engrams. Προηγήθηκε διαμάχη για AI στο trailer, αλλά οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως δεν χρησιμοποιήθηκε AI στην ανάπτυξη.

Ο σκηνοθέτης σχολιάζει το Dragon’s Dogma 2: «Δεν έφτιαξα ένα παιχνίδι Nintendo που να αρέσει σε όλους»

Ο Hideaki Itsuno δηλώνει περήφανος για το Dragon’s Dogma 2, κατανοώντας τις ανάμεικτες αντιδράσεις, αφού το σχεδίασε για συγκεκριμένο κοινό και όχι για όλους. Αποχώρησε από την Capcom για να κυνηγήσει μια τελευταία μεγάλη ευκαιρία δημιουργίας πρωτότυπου AAA τίτλου στη Lightspeed Studios Japan.

Η Capcom αναφέρει ότι η υψηλή τιμή του gaming στο PS5 επηρεάζει τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds.

Οι υψηλές τιμές του PlayStation 5 επηρεάζουν τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds, σύμφωνα με την Capcom. Παρά το εντυπωσιακό ξεκίνημα, οι πωλήσεις μειώθηκαν λόγω του κόστους αγοράς κονσόλας και αξεσουάρ, της έλλειψης περιεχομένου και τεχνικών προβλημάτων, με τους παίκτες να προτιμούν παλαιότερους τίτλους.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Monster Hunter Wilds υπόσχεται νέο περιεχόμενο και περισσότερες διορθώσεις καθώς η βαθμολογία του στο Steam πέφτει.

Περίπου πέντε μήνες μετά την κυκλοφορία του Monster Hunter Wilds, η κατάσταση στην PC είναι δύσκολη. Παρά τα αρνητικά σχόλια, το παιχνίδι κατέρριψε ρεκόρ στο Steam. Οι παίκτες ανησυχούν για την έλλειψη περιεχομένου και τις αργές ενημερώσεις, με την αξιολόγηση να είναι "Αρνητική". Μπορεί η δωρεάν ενημέρωση Title Update 2 να αλλάξει την κατάσταση;

Το Resident Evil Requiem δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στο Switch 2, αλλά επειδή το RE Village λειτούργησε τόσο καλά στη νέα κονσόλα...

Η κυκλοφορία του Resident Evil Requiem στο Switch 2 δεν ήταν αρχικά προγραμματισμένη, αλλά μετά την επιτυχία του RE Village στη νέα κονσόλα της Nintendo, η Capcom αποφάσισε να το φέρει. Έτσι, το Requiem, μαζί με τα RE7 και RE8, θα κυκλοφορήσουν ταυτόχρονα σε όλες τις πλατφόρμες.

Κατηγορίες