Η Bungie θυμάται ότι το Destiny 2 είναι MMO ακριβώς την κατάλληλη στιγμή για το Star Wars expansion Renegades: «Το Destiny νιώθει μοναξιά αυτή τη στιγμή, γιατί το μόνο που κάνεις είναι να περνάς χρόνο στα ορυχεία»

Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Destiny 2 έχει χάσει τον κοινωνικό του χαρακτήρα, με τους παίκτες να παίζουν κυρίως μόνοι. Με το Renegades expansion, φέρνει νέες ανταμοιβές, κίνητρα για ομαδικό παιχνίδι, βελτιώσεις σε raids και dungeons, νέο σύστημα Vanguard Orders και περισσότερες επιλογές για εβδομαδιαίες προκλήσεις και ανταμοιβές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιστροφή στις MMO ρίζες του Destiny 2

Η Bungie φαίνεται να θυμήθηκε ότι το Destiny 2 είναι MMO, ακριβώς πριν την κυκλοφορία του Star Wars expansion Renegades. Η μεγάλη αποκάλυψη του Destiny 2: Renegades, της επέκτασης με θεματολογία Star Wars, με άφησε κάπως επιφυλακτικό. Δεν έχω ιδιαίτερη προτίμηση στο Star Wars και η ξαφνική εισαγωγή lightsabers και bot walkers μοιάζει κάπως επιτηδευμένη στα μάτια μου, που έχουν κουραστεί από τα συνεχόμενα crossovers. Παρ’ όλα αυτά, δεν είμαι και εντελώς αρνητικός. Οι συστημικές αλλαγές που συνοδεύουν και προηγούνται της επέκτασης φαίνονται να είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση για ένα MMO που αντιμετωπίζει κρίση ταυτότητας.

Αποκάλυψη Destiny 2: Renegades + Ζωντανή Μετάδοση Προγραμματιστών Ash & Iron
Στιγμιότυπο από το Destiny 2 Επεισόδιο 3 Heresy με την Eris Morn

Η μοναξιά στο Destiny 2

Ο Robbie Stevens, βοηθός σκηνοθέτη του παιχνιδιού, παραδέχτηκε ανοιχτά στη ζωντανή παρουσίαση ότι το Destiny 2 έχει γίνει μοναχικό, καθώς οι παίκτες περνούν τον περισσότερο χρόνο τους στα ορυχεία. Αυτή η παραδοχή δείχνει ότι η νέα δραστηριότητα Portal, που διαχωρίζει και βαθμολογεί αποστολές με τρόπο που ευνοεί το solo παιχνίδι για το ανελέητο Power level grind, έχει πλήξει το κοινωνικό στοιχείο του παιχνιδιού.

Ενίσχυση της ομαδικής εμπειρίας

Ο Stevens εξήγησε ότι μεγάλο μέρος των αλλαγών με το Renegades στοχεύει στο να φέρει την εμπειρία ανταμοιβής πιο κοντά σε αυτή του Solo Ops, αλλά και να ενθαρρύνει περισσότερο το παιχνίδι σε Fireteams. Η Bungie είχε σκεφτεί να αποδυναμώσει τα βέλτιστα loot farms που ανακάλυψε η κοινότητα, αλλά μετά από αντιδράσεις, αποφάσισε να ενισχύσει τις ανταμοιβές σε άλλα σημεία, ώστε να αυξηθεί ο μέσος όρος.

Το πρόβλημα της μοναχικής προόδου

Ο Dylan ‘dmg04’ Gafner, υπεύθυνος επικοινωνίας, τόνισε ότι για ένα κοινωνικό παιχνίδι όπως το Destiny, είναι πρόβλημα να νιώθεις ότι πρέπει να παίζεις μόνος. Αντί να συμμετέχεις σε raids ή άλλες δραστηριότητες με φίλους, πολλοί προτιμούν να μπαίνουν μόνοι στο Caldera. Η ομάδα θέλει να αλλάξει αυτή την κατάσταση.

Η παραμέληση των raids και dungeons

Ένα ακόμα ζήτημα που αντιμετωπίζει το Destiny 2 είναι ότι τα raids και τα dungeons έχουν χάσει τη σημασία τους μετά το Edge of Fate expansion. Παρά τις βελτιώσεις στις ανταμοιβές του πιο πρόσφατου raid, η δραστηριότητα παραμένει χρονοβόρα σε σχέση με τις σύντομες Portal αποστολές, ενώ το παλιό endgame περιεχόμενο έχει σχεδόν εξαφανιστεί από την πορεία προόδου.

Επιστροφή κινήτρων για endgame περιεχόμενο

Η Bungie προσπαθεί να επαναφέρει τα κίνητρα και τις ανταμοιβές που συνδέονταν με το endgame περιεχόμενο. Ο Stevens ανέφερε ότι συχνά συζητούν για βραδιές clan και raid, και θέλουν οι παίκτες να ανυπομονούν για το τι θα βρουν κάθε Τρίτη. Ένα από τα νέα συστήματα που θα βοηθήσουν σε αυτό είναι τα Vanguard Orders, που θα προστεθούν με το Renegades.

Νέοι στόχοι και προκλήσεις

Τα Vanguard Orders θα προσφέρουν νέους στόχους, που θα προστίθενται αυτόματα στους εβδομαδιαίους στόχους, φέρνοντας κάτι από την αίσθηση των bounties του Destiny 1, με προκλήσεις όπως να πετύχεις kills με συγκεκριμένα όπλα ή να ολοκληρώσεις συγκεκριμένες δραστηριότητες.

Εβδομαδιαίο περιεχόμενο για raids και dungeons

Ο Stevens τόνισε ότι ένα σημαντικό αίτημα της κοινότητας είναι η επιστροφή εβδομαδιαίου legacy raid και dungeon περιεχομένου, ως σύνδεσμος από το Portal προς αυτά. Αυτό θα ξεκινήσει με το Renegades, προσφέροντας λόγους για να παίξεις αυτό το περιεχόμενο, να ολοκληρώσεις εβδομαδιαίες προκλήσεις και να κερδίσεις ισχυρές ανταμοιβές.

Βελτιώσεις στο endgame και νέα χαρακτηριστικά

Ο Stevens διευκρίνισε ότι η Bungie δεν μπορεί να προσαρμόσει αμέσως όλο τον εξοπλισμό των raids και dungeons στο νέο 5-tier σύστημα, αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή για μελλοντικές βελτιώσεις στο endgame. Όταν οι solo δραστηριότητες των 15 λεπτών ξεπερνούν το κορυφαίο ομαδικό περιεχόμενο ενός MMO, κάθε αλλαγή είναι ευπρόσδεκτη.

Νέες δραστηριότητες και ανταμοιβές

Σήμερα, το Destiny 2 προσθέτει τα “Dungeon Lairs”, που αξιοποιούν συγκεκριμένες συναντήσεις από παλιά dungeons. Ο Gafner επιβεβαίωσε ότι από αυτά μπορείς να πάρεις Power bumps και Portal gear, ενώ η ομάδα ακούει τα σχόλια για τις γενικές ανταμοιβές.

Επερχόμενες βελτιώσεις και αλλαγές

Ο Stevens κατέληξε ότι θα προστεθούν περισσότερα στοιχεία στο εβδομαδιαίο τελετουργικό, καθώς η παρουσίαση προχώρησε σε αλλαγές του sandbox.

Συνοπτική λίστα αλλαγών

  • Όλα τα Exotics θα μετρούν ως featured gear
  • Το featured gear δεν θα επηρεάζει πλέον τις ανταμοιβές ή το gear score στις δραστηριότητες («Αποσύρουμε αυτή την ιδέα», είπε ο Stevens)
  • Περισσότερος χώρος στο vault έρχεται με το Renegades, μαζί με καλύτερο εργαλείο φιλτραρίσματος
  • Οι «μη κρίσιμες nerfs και αλλαγές ισορροπίας» παγώνουν, με την Bungie να αναιρεί κι άλλες προγραμματισμένες nerfs – αν και παραμένουν στα σημερινά patch notes, δεν θα εφαρμοστούν – και να στρέφει την ενέργειά της αλλού
  • Μετά το update Shadow & Order που θα ακολουθήσει το Renegades, θα μπορείς να αναβαθμίσεις Legendary όπλα μέχρι το Tier 5

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Lucasfilm θα έκανε ένα ακόμα μεγάλο λάθος αν ο Obi-Wan Kenobi Season 2 δεν περιλάμβανε αυτόν τον χαρακτήρα.

Οι θαυμαστές θέλουν τον Κουάι-Γκον Τζιν να επιστρέψει στη δεύτερη σεζόν του Obi-Wan Kenobi με μεγαλύτερο ρόλο, καθώς η σύντομη εμφάνισή του άφησε το κοινό να ζητά περισσότερα. Η παρουσία του θα μπορούσε να βοηθήσει τον Όμπι-Ουάν να εξελιχθεί και να προσφέρει ουσιαστικό κλείσιμο στην ιστορία του.

Ο Yves Guillemot της Ubisoft ελπίζει ότι η επερχόμενη μεταφορά του Star Wars Outlaws στο Switch 2 μπορεί να αναζωογονήσει το παιχνίδι.

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, δήλωσε ότι το Star Wars Outlaws είχε χαμηλές πωλήσεις λόγω της κόπωσης του κοινού από το franchise και κάποιων τεχνικών προβλημάτων, τα οποία διορθώθηκαν μετά την κυκλοφορία. Η έκδοση για Switch 2 θα περιλαμβάνει βελτιώσεις, αυξάνοντας το ενδιαφέρον για το παιχνίδι.

Μετά από 1.769 ώρες στο Destiny 2 στο Steam, το The Edge of Fate μου έχει σκοτώσει το ενδιαφέρον για το παιχνίδι, εξαιτίας ενός...

Το The Edge of Fate στο Destiny 2 απογοήτευσε, με κουραστικό σύστημα προόδου, επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο και ανούσια νέα συστήματα εξοπλισμού και δύναμης. Η εμπειρία έγινε βαρετή και λιγότερο διασκεδαστική, απομακρύνοντας παλιούς παίκτες, καθώς η πρόοδος πλέον απαιτεί ανούσιο και χρονοβόρο grind.

Η PlayStation έχει ένα νέο εσωτερικό στούντιο που προήλθε από την Bungie.

Η PlayStation Studios επεκτείνεται με την προσθήκη της TeamLFG, ενός στούντιο ανάπτυξης που προήλθε από την Bungie. Η TeamLFG στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα. Το πρώτο της έργο θα είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Μέσα στις Δυσκολίες της Bungie: Σχέδια Μάρκετινγκ για το Marathon σε Κίνδυνο

Η Bungie αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, παρά την υποστήριξη της Sony. Σύμφωνα με τον Colin Moriarty, δεν υπάρχουν σχέδια για πληρωμένη διαφήμιση του Marathon, πιθανώς λόγω ερευνών για κλεμμένο περιεχόμενο. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, που είναι προγραμματισμένο για 23 Σεπτεμβρίου.

Η Bungie απαντά στην κατηγορία για κλοπή τέχνης του Marathon.

Η Bungie παραδέχθηκε την κλοπή τέχνης στο Marathon, ρίχνοντας την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, με κάποιες να οδηγούν σε αποζημιώσεις. Ορισμένοι θαυμαστές πιστεύουν ότι η κλοπή ήταν σκόπιμη, καθώς μέλη της ομάδας ακολουθούσαν την καλλιτέχνη. Η Antireal εξέφρασε την απογοήτευσή της στο Twitter.

Κατηγορίες