Η Bungie παραδέχεται ότι το Marathon περιλαμβάνει έργα τέχνης που χρησιμοποιήθηκαν χωρίς άδεια.

Η Bungie παραδέχθηκε ότι χρησιμοποιήθηκε έργο εξωτερικού καλλιτέχνη στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Ο καλλιτέχνης Fern Hook ανέφερε ότι οι σχεδιασμοί του από το 2017 εμφανίζονται στο παιχνίδι. Η Bungie δήλωσε ότι ερευνά το θέμα και δεσμεύεται να αποκαταστήσει την κατάσταση, ενώ θα ενισχύσει τους ελέγχους για την προστασία των καλλιτεχνών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bungie παραδέχεται ότι χρησιμοποίησε έργο καλλιτέχνη χωρίς άδεια

Η υπόθεση ήρθε στο φως χθες, μετά από πρόσφατους δοκιμαστικούς αλφα ελέγχους του Marathon, όπου ένας καλλιτέχνης αναγνώρισε ότι τα σχέδιά του είχαν χρησιμοποιηθεί.

“Η αλφα έκδοση του Marathon που κυκλοφόρησε πρόσφατα και τα περιβάλλοντά της είναι γεμάτα από στοιχεία που αντλήθηκαν από σχέδια αφισών που δημιούργησα το 2017,” έγραψε ο καλλιτέχνης Fern Hook στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

“Η Bungie φυσικά δεν είναι υποχρεωμένη να με προσλάβει κατά την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που αντλεί σε μεγάλο βαθμό από την ίδια σχεδιαστική γλώσσα που έχω εξελίξει τα τελευταία δέκα χρόνια, αλλά προφανώς το έργο μου ήταν αρκετά καλό για να το κλέψουν για ιδέες και να το κολλήσουν σε όλο το παιχνίδι τους χωρίς πληρωμή ή αναγνώριση.”

Απαντώντας μέσω του λιγότερο ορατού λογαριασμού κοινωνικών μέσων της Marathon Dev Team, η Bungie δήλωσε ότι “διερεύνησε άμεσα” την καταγγελία του Hook και διαπίστωσε ότι, ναι, πρώην καλλιτέχνης της εταιρείας είχε κλέψει τα σχέδια.

“Αυτό το ζήτημα ήταν άγνωστο στην υπάρχουσα ομάδα τέχνης μας, και ακόμα εξετάζουμε πώς συνέβη αυτή η παράλειψη,” ανέφερε η Bungie. “Προσεγγίσαμε τον [Hook] για να συζητήσουμε το θέμα και είμαστε δεσμευμένοι να κάνουμε το σωστό για τον καλλιτέχνη.”

“Ως πολιτική, δεν χρησιμοποιούμε το έργο καλλιτεχνών χωρίς την άδειά τους,” συνέχισε η Bungie, δηλώνοντας – αν χρειαζόταν να ειπωθεί – ότι ο προγραμματιστής δεν υποστηρίζει την λογοκλοπή.

“Για να αποτρέψουμε παρόμοια ζητήματα στο μέλλον, διεξάγουμε μια λεπτομερή ανασκόπηση των στοιχείων του παιχνιδιού μας, ειδικά αυτών που έγιναν από τον πρώην καλλιτέχνη της Bungie, και εφαρμόζουμε αυστηρότερους ελέγχους για να καταγράψουμε όλες τις συνεισφορές καλλιτεχνών,” κατέληξε ο εκδότης.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Bungie αντιμετωπίζει καταγγελίες για χρήση έργων καλλιτεχνών χωρίς άδεια – έχουν έρθει στο φως πολλές περιπτώσεις σχετικά με σχέδια για το Destiny 2.

“Μόλις συνειδητοποίησα ότι η Bungie αντλεί έμπνευση από το έργο μου για την cutscene αυτής της εβδομάδας. Σίγουρα με εξέπληξε όταν την παρακολούθησα.”

“Δεν έχω τους πόρους ούτε την ενέργεια να το κυνηγήσω νομικά, αλλά έχω χάσει τον λογαριασμό των φορών που μια μεγάλη εταιρεία θεώρησε πιο εύκολο να πληρώσει έναν σχεδιαστή να μιμηθεί ή να κλέψει το έργο μου παρά να μου στείλει ένα email,” κατέληξε ο Hook.

“Σε 10 χρόνια δεν έχω ποτέ αποκτήσει σταθερό εισόδημα από αυτό το έργο και είμαι κουρασμένος από σχεδιαστές μεγάλων εταιρειών να αντλούν έμπνευση και να παρασιτούν τα σχέδιά μου ενώ εγώ παλεύω να βγάλω τα προς το ζην.”

Η επανεκκίνηση του Marathon της Bungie αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 23 Σεπτεμβρίου. Έχουμε πρόσφατα μια καλή ματιά στον επερχόμενο sci-fi shooter – εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Marathon.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η απελπισία για την προοπτική ενός νέου live service παιχνιδιού για το PlayStation ανακουφίστηκε από μια μυστηριώδη αναφορά σε βάτραχους.

Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο PlayStation, την teamLFG, με πρώην προγραμματιστές από Destiny, Halo και Fortnite. Επικεντρώνονται σε "εξαιρετικό gameplay" και κοινωνικούς κόσμους. Το πρώτο τους έργο είναι ένα "κωμικό" ομαδικό παιχνίδι δράσης. Υποσχέθηκαν παιχνίδια που θα προσφέρουν "αμέτρητες ώρες" διασκέδασης και κοινότητας.

Πώς να ξεπεράσετε το soft level cap του Destiny 2 και να χρησιμοποιήσετε το νέο υλικό Unstable Cores

Στο Destiny 2: The Edge of Fate, το ανώτατο επίπεδο ισχύος επαναφέρεται στο 200 κάθε σεζόν. Για να ξεπεράσεις το όριο, χρειάζεσαι το νέο υλικό Unstable Cores, που αποκτάς από δραστηριότητες, αποσυναρμολόγηση εξοπλισμού και προκλήσεις. Η αναβάθμιση εξοπλισμού πάνω από 200 απαιτεί Unstable Cores αντί για Enhancement Cores.

Γιατί οι θαυμαστές του Battlefield 6 θα πρέπει να αντιμετωπίζουν τις διαρροές του BF Labs με επιφυλακτικότητα.

Υπάρχει ενθουσιασμός για το Battlefield 6, αλλά οι πρόσφατες διαρροές σχετικά με το Skill-Based Matchmaking έχουν προκαλέσει ανησυχία στους παίκτες. Ο Community Manager υπενθύμισε ότι το Battlefield Labs είναι δοκιμαστικό περιβάλλον και οι αλλαγές δεν είναι εγγυημένες. Οι φήμες πρέπει να αντιμετωπίζονται με προσοχή, καθώς μπορεί να προκαλέσουν περισσότερη ζημιά παρά όφελος.

Ο επικεφαλής του Arc Raiders υπερηφανεύεται ότι μπορεί να δημιουργεί όπλα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας βίντεο από το Youtube, αλλά τονίζει πως «η ανθρώπινη...

Ο CEO της Embark Studios, Patrick Söderlund, δηλώνει ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να δημιουργεί όπλα από βίντεο στο YouTube, αλλά τονίζει πως ο ανθρώπινος παράγοντας παραμένει αναντικατάστατος. Παράλληλα, η χρήση AI στο Arc Raiders στοχεύει κυρίως στη μείωση κόστους και χρόνου, προκαλώντας αντιδράσεις.

Destiny 2: The Edge of Fate — αναφορά από την εμπειρία χρήσης

Η επερχόμενη επέκταση του Destiny 2, "The Edge of Fate", κυκλοφορεί στις 19 Ιουλίου. Οι παίκτες εξερευνούν τον πλανήτη Kepler, που απειλείται από μια μαύρη τρύπα. Νέες ικανότητες, όπλα και αποστολές προσφέρουν μοναδικές προκλήσεις. Επίσης, εισάγονται οι SoloOps και το Arms Week, διαθέσιμα σε όλους τους παίκτες.

Δημιουργώντας χώρο για το multiplayer στον κόσμο του Nintendo Switch 2

Το Mario Kart ήταν κάποτε το κέντρο της παρέας μας, σύμβολο ανεμελιάς και δεσίματος. Μεγαλώνοντας, οι ευκαιρίες για τέτοιες στιγμές λιγόστεψαν, αλλά ένα ταξίδι με φίλους και το Switch 2 μου θύμισε πως το να παίζουμε μαζί είναι τρόπος να κρατάμε ζωντανές τις σχέσεις μας, ό,τι κι αν αλλάζει.

Κατηγορίες