Η Bungie παραδέχεται ότι χρησιμοποίησε τέχνη για το Marathon χωρίς να δώσει πίστωση.

Μετά την κατηγορία της καλλιτέχνιδας Antireal (@4nt1r34l) κατά της Bungie για μη εξουσιοδοτημένη χρήση της τέχνης της στο Marathon, η εταιρεία παραδέχτηκε το λάθος της. Ανέφερε ότι διεξάγει έρευνα και θα εφαρμόσει αυστηρότερους ελέγχους για τις συνεισφορές καλλιτεχνών, ενώ η κοινότητα υποστήριξης της Antireal συγκέντρωσε δωρεές για αυτήν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Παραδοχή Λάθους από την Bungie για Χρήση Τέχνης

Μετά την καταγγελία της καλλιτέχνιδας Antireal (@4nt1r34l) ότι η Bungie χρησιμοποίησε το έργο της χωρίς αναγνώριση στην πρόσφατη alpha έκδοση του Marathon, το στούντιο παραδέχθηκε την αδικία.

Την Πέμπτη, η Antireal δήλωσε στο X, “Η alpha του Marathon που κυκλοφόρησε πρόσφατα και τα περιβάλλοντά της είναι γεμάτα με στοιχεία από σχέδια αφισών που δημιούργησα το 2017.” Παρείχε αποδείξεις, δείχνοντας γραφικά τριγώνων, μια σειρά από εικονίδια και ένα σενάριο που γράφει ‘ALEPH’ στην alpha του Marathon, τα οποία αντικατοπτρίζουν τα σχέδιά της. Επιπλέον, συνδύασε ένα γραφικό φύλλο από το δελτίο τύπου του Marathon με περισσότερα έργα της από το 2017.

Σε απάντηση, η Bungie παραδέχθηκε το λάθος, αναρτώντας στο X, “Εξετάσαμε άμεσα μια ανησυχία σχετικά με την μη εξουσιοδοτημένη χρήση καλλιτεχνικών αυτοκόλλητων στο Marathon και επιβεβαιώσαμε ότι ένας πρώην καλλιτέχνης της Bungie τα συμπεριέλαβε σε ένα φύλλο υφής που τελικά χρησιμοποιήθηκε στο παιχνίδι.”

Η Bungie πρόσθεσε, “Διενεργούμε μια λεπτομερή ανασκόπηση των στοιχείων του παιχνιδιού μας, ειδικά αυτών που έγιναν από τον πρώην καλλιτέχνη της Bungie, και εφαρμόζουμε αυστηρότερους ελέγχους για να καταγράψουμε όλες τις συνεισφορές καλλιτεχνών. Εκτιμούμε τη δημιουργικότητα και την αφοσίωση όλων των καλλιτεχνών που συμβάλλουν στα παιχνίδια μας και δεσμευόμαστε να κάνουμε το σωστό για αυτούς.” Η εταιρεία σημείωσε επίσης ότι έχει “επικοινωνήσει με την 4nt1r34l για να συζητήσει αυτό το ζήτημα και είναι αποφασισμένη να κάνει το σωστό για την καλλιτέχνη.”

Η κοινότητα υποστήριξης της Antireal ανέλαβε δράση, δωρεάς προς την καλλιτέχνη μέσω της σελίδας Ko-fi της. Ανέβασε, “Είμαι εντελώς συγκλονισμένη από την ανταπόκριση σε αυτό — σας ευχαριστώ πολύ για την υποστήριξη και ειδικά σε όσους έχουν δωρίσει, βοηθάει απίστευτα.”

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα Helldivers 2, Spider-Man 2 και άλλοι τίτλοι του PlayStation έχουν απελευθερωθεί από την περιοχή κλειδώματος τους στον υπολογιστή.

Η Sony έχει κάνει πολλά λάθη τα τελευταία χρόνια, όπως η λανθασμένη εκτίμηση ότι θα κυκλοφορήσει 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Ένα σημαντικό πρόβλημα είναι ο περιορισμός περιοχών στα παιχνίδια της για PC, αν και φαίνεται ότι ορισμένα, όπως το Helldivers 2 και το God of War Ragnarok, έχουν πλέον απαλλαγεί από αυτούς τους περιορισμούς.

Γιατί οι θαυμαστές του Battlefield 6 θα πρέπει να αντιμετωπίζουν τις διαρροές του BF Labs με επιφυλακτικότητα.

Υπάρχει ενθουσιασμός για το Battlefield 6, αλλά οι πρόσφατες διαρροές σχετικά με το Skill-Based Matchmaking έχουν προκαλέσει ανησυχία στους παίκτες. Ο Community Manager υπενθύμισε ότι το Battlefield Labs είναι δοκιμαστικό περιβάλλον και οι αλλαγές δεν είναι εγγυημένες. Οι φήμες πρέπει να αντιμετωπίζονται με προσοχή, καθώς μπορεί να προκαλέσουν περισσότερη ζημιά παρά όφελος.

Η Marathon δεν θα είναι άλλη μια Concord, επιμένει η Sony.

Η Κλερ είναι φανατική των RPG και έχει περάσει περίπου 1.000 ώρες παίζοντας Baldur’s Gate 3 και Cyberpunk 2077. Στη Sony, ο CEO Hermen Hulst δήλωσε ότι το Marathon δεν θα έχει την τύχη του Concord, που απέτυχε. Η Sony έχει εφαρμόσει νέες διαδικασίες για να διασφαλίσει την επιτυχία του Marathon, που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου.

Η Bungie επιτέλους παρουσιάζει το Marathon – ορίστε όλα όσα πρέπει να ξέρετε.

Το Marathon, το νέο PvP extraction shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου 2025, με κλειστή Alpha δοκιμή από 23 Απριλίου. Οι παίκτες θα είναι Runners, κυνηγοί σε μια επικίνδυνη περιοχή, με δυνατότητα επιλογής από έξι κλάσεις. Το παιχνίδι θα υποστηρίζει πλήρη διαλειτουργικότητα μεταξύ πλατφορμών.

Πώς να ξεπεράσετε το soft level cap του Destiny 2 και να χρησιμοποιήσετε το νέο υλικό Unstable Cores

Στο Destiny 2: The Edge of Fate, το ανώτατο επίπεδο ισχύος επαναφέρεται στο 200 κάθε σεζόν. Για να ξεπεράσεις το όριο, χρειάζεσαι το νέο υλικό Unstable Cores, που αποκτάς από δραστηριότητες, αποσυναρμολόγηση εξοπλισμού και προκλήσεις. Η αναβάθμιση εξοπλισμού πάνω από 200 απαιτεί Unstable Cores αντί για Enhancement Cores.

Η Sony αποκαλύπτει νέο στούντιο PlayStation από πρώην προγραμματιστές της Bungie.

Η Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο, της teamLFG, από πρώην υπαλλήλους της Bungie, που εργάζονται σε ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης. Το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα, με έμφαση στην ανατροφοδότηση των παικτών και την ανάπτυξη ενός νέου, μυθικού κόσμου.

Κατηγορίες