Η Bithell Games απολύει το μεγαλύτερο μέρος του μόνιμου προσωπικού της, καθώς το στούντιο Tron: Catalyst δεν κατάφερε να εξασφαλίσει ένα νέο, μεγαλύτερης κλίμακας έργο.

Η Bithell Games απέλυσε το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού της, καθώς δεν κατάφερε να εξασφαλίσει νέο μεγάλο έργο μετά το Tron: Catalyst. Παρά τις δυσκολίες που αντιμετωπίζει η βιομηχανία, η εταιρεία θα συνεχίσει να υποστηρίζει τα υπάρχοντα παιχνίδια της, ενώ οι απολύσεις ακολουθούν το γενικότερο κύμα στον χώρο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολύσεις στη Bithell Games

Η Bithell Games, το ανεξάρτητο στούντιο που ίδρυσε ο Mike Bithell και βρίσκεται πίσω από τα Thomas Was Alone, John Wick Hex, Tron: Identity και το πρόσφατο Tron: Catalyst, προχωρά σε απολύσεις 11 προγραμματιστών. Αυτό αντιστοιχεί στην πλειοψηφία του μόνιμου προσωπικού, σύμφωνα με μια ανάρτηση στον προσωπικό λογαριασμό του Bithell στο Bluesky.

Αιτίες και επιπτώσεις

Οι απολύσεις ακολουθούν το δυσάρεστο μοτίβο των εκτεταμένων απωλειών θέσεων εργασίας που παρατηρούνται τα τελευταία χρόνια στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, αν και συνήθως σε μεγαλύτερη κλίμακα. Στην περίπτωση της Bithell Games, φαίνεται πως οφείλονται στην αδυναμία του στούντιο να εξασφαλίσει ένα νέο, μεγαλύτερης κλίμακας έργο μετά το Tron: Catalyst. Όπως αναφέρει η ανακοίνωση του Bithell, “λίγο πριν την κυκλοφορία του πιο πρόσφατου παιχνιδιού μας, διαπιστώσαμε ότι δεν ήμασταν άτρωτοι στις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν πολλές ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών στην αναζήτηση χρηματοδότησης για το 2024 και το 2025”. Ευτυχώς, το στούντιο κατάφερε να ενημερώσει έγκαιρα το προσωπικό και να συνεργαστεί μαζί τους για να διευκολύνει όσο γίνεται την αποχώρησή τους.

Υποστήριξη παιχνιδιών και αβέβαιο μέλλον

Η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι η υποστήριξη για τα υπάρχοντα παιχνίδια θα συνεχιστεί κανονικά. Η Bithell Games θα εξακολουθήσει να υφίσταται ως οντότητα, όμως μετά τις απολύσεις, είναι αβέβαιο αν το επόμενο παιχνίδι της θα ακολουθήσει το παράδειγμα των προηγούμενων τίτλων που βασίζονταν σε γνωστές άδειες. Αυτό είναι κρίμα, καθώς η δημιουργική προσέγγιση της εταιρείας σε παιχνίδια που θα μπορούσαν να είναι απλές μεταφορές, ξεχώριζε πάντα. Το John Wick Hex, για παράδειγμα, δεν ήταν ένα απλό shooter αλλά μια κομψή και ακριβής στρατηγική περιπέτεια, ενώ το Catalyst ήταν ένα προσεγμένο RPG με θέα από ψηλά. Αυτή η τόλμη είναι αξιοσέβαστη και σίγουρα θα λείψει.

Προκλήσεις στη βιομηχανία και συνδικαλισμός

Η σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών είναι τόσο αδυσώπητη που σχεδόν καμία μορφή επιτυχίας δεν προστατεύει από τις απολύσεις:

  • Οικονομικά επιτυχημένα παιχνίδια; Απολύσεις.
  • Παιχνίδια με εξαιρετικές κριτικές; Απολύσεις.
  • Ανήκεις σε μία από τις πλουσιότερες εταιρείες στον κόσμο; Κι όμως, απολύσεις.

Ενίσχυση των εργαζομένων μέσω συνδικάτων

Τουλάχιστον, ως απάντηση, οι δημιουργοί παιχνιδιών εντείνουν τις προσπάθειες για συνδικαλισμό και καλύτερη προστασία των εργαζομένων. Η UVW-CWA (United Videogame Workers/Communication Workers of America) ίδρυσε φέτος στο GDC το πρώτο συνδικάτο του κλάδου με άμεση εγγραφή σε ΗΠΑ και Καναδά, ενώ αυτόν τον μήνα, το προσωπικό QA της Raven Software, που συνδημιουργεί το Call of Duty, υπέγραψε το πρώτο του συνδικαλιστικό συμβόλαιο με τη Microsoft και την Activision-Blizzard.

Σημείωση

Η Nat Clayton, πρώην συντάκτρια ειδήσεων του RPS, εργάστηκε στο Tron: Catalyst ως σχεδιάστρια επιπέδων.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Λιγότερο από 6 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το John Wick Hex θα αποσυρθεί από όλα τα καταστήματα αυτή την εβδομάδα.

Το John Wick Hex, ένα εξαιρετικό τακτικό παιχνίδι γρίφων, αποσύρεται από την αγορά λιγότερο από έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, πιθανότατα λόγω λήξης αδειών. Όσοι το έχουν ήδη, θα συνεχίσουν να έχουν πρόσβαση, αλλά νέες αγορές δεν θα είναι δυνατές από τις 17 Ιουλίου.

Έχεις λιγότερο από μία εβδομάδα για να αγοράσεις αυτό το John Wick παιχνίδι πριν το αφαιρέσουν.

Το John Wick Hex, ένα στρατηγικό παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2020 από τη Bithell Games, θα αποσυρθεί από την πώληση στις 17 Ιουλίου 2025. Οι υπάρχοντες κάτοχοι θα έχουν πρόσβαση, αλλά δεν θα γίνονται νέες αγορές. Δεν δόθηκε επίσημη αιτιολογία, πιθανόν λόγω λήξης άδειας χρήσης.

Το μόνο επίσημο παιχνίδι John Wick πρόκειται να αφαιρεθεί από τη διάθεση.

Το John Wick Hex θα αφαιρεθεί από όλες τις πλατφόρμες στις 17 Ιουλίου 2025. Όσοι το έχουν ήδη, θα συνεχίσουν να έχουν πρόσβαση, αλλά δεν θα είναι δυνατή η νέα αγορά του. Πιθανή αιτία είναι η λήξη της άδειας χρήσης του ονόματος John Wick. Είναι το μοναδικό επίσημο παιχνίδι John Wick.

Η εταιρεία Bithell Games, δημιουργός των Tron: Catalyst και John Wick Hex, προχώρησε σε απολύσεις της πλειοψηφίας του προσωπικού της.

Η Bithell Games, γνωστή για τα John Wick Hex και TRON, αναγκάζεται να απολύσει έντεκα εργαζόμενους λόγω αδυναμίας εξασφάλισης νέου μεγάλου έργου. Ο ιδρυτής Μάικ Μπίθελ επαίνεσε την ομάδα και διαβεβαίωσε ότι τα υπάρχοντα παιχνίδια θα συνεχίσουν να υποστηρίζονται, ενώ προσφέρθηκαν αποζημιώσεις στους απολυμένους.

Το Nintendo Switch 2 έχει αντικαταστήσει το Steam Deck μου — προς το παρόν.

Πριν ένα χρόνο, το Steam Deck ήταν η κύρια κονσόλα μου, αλλά τώρα το Switch 2 έχει κερδίσει την προσοχή μου λόγω αξιοπιστίας και ευκολίας. Παρά τα μικροπροβλήματα, λειτουργεί απρόσκοπτα, σε αντίθεση με τα συχνά τεχνικά θέματα του Steam Deck. Η φορητότητα και η σταθερότητα είναι πλέον προτεραιότητά μου.

Το prequel video game του John Wick απέδειξε ότι το είδος της στρατηγικής είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταφερθεί η σειρά, αλλά έχεις μόνο...

Το John Wick Hex, ένα τακτικό RPG που λειτουργεί ως prequel της κινηματογραφικής σειράς, αποσύρεται από όλα τα ψηφιακά καταστήματα στις 17 Ιουλίου. Παρά το ασυνήθιστο είδος του, κέρδισε το κοινό με το σύστημα χρονογραμμής του. Η απόσυρση αφήνει τους παίκτες με περιορισμένο χρόνο αγοράς.

Κατηγορίες