Η Bethesda ζητά από τους θαυμαστές του The Elder Scrolls να προτείνουν βελτιώσεις για το Oblivion Remastered, με την κλιμάκωση δυσκολίας να είναι μία από τις κορυφαίες ιδέες.

Η Bethesda άνοιξε προτάσεις για βελτιώσεις στο δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, με τους θαυμαστές να εκφράζουν τις επιθυμίες τους μέσω Reddit και Discord. Κύριες προτάσεις περιλαμβάνουν νέα επίπεδα δυσκολίας, βελτιώσεις στους χάρτες και υποστήριξη mods, καθώς και σύγχρονες δυνατότητες όπως φωτογραφική λειτουργία και κλήση αλόγου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προτάσεις Βελτίωσης για το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster

Η Bethesda έχει ανοίξει τη διαδικασία υποβολής προτάσεων για βελτιώσεις στο εξαιρετικά δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, και οι θαυμαστές έχουν αρχίσει να εκφράζουν τις απόψεις τους μέσω reddit και Discord.

Μεταξύ των κορυφαίων ιδεών, αρκετές επαναλαμβάνονται – και αυτοί που έχουν παίξει ήδη το remaster ίσως μπορούν να μαντέψουν ποιες είναι.

  • Δυσκολία: “Πρέπει να υπάρχει ένα επίπεδο δυσκολίας μεταξύ Adept και Expert!” έγραψε ο WheelsOnFire, με τη συμφωνία πολλών άλλων που πιστεύουν ότι το Adept είναι πολύ εύκολο, ενώ το Expert είναι υπερβολικά δύσκολο.
  • Δυσκολία σε δαίμονες: “Ακόμα και στο επίπεδο 19, αν με επιτεθούν, πρέπει να προσπαθήσω, αλλά γενικά η υγεία μου σχεδόν δεν μειώνεται στο Adept,” σημείωσε ένας άλλος θαυμαστής. “Ακόμα και προσπαθώντας να μην υπερβώ τη συνταγή. Ενώ το expert καθιστά ακόμα και τους μεμονωμένους εχθρούς δύσκολους.”
  • Δυσκολία στο Expert: “Είναι πραγματικά γελοίο,” έγραψε άλλος θαυμαστής. “Μετά από λίγο, το Adept είναι πολύ εύκολο, οπότε παίζω στο Expert και πεθαίνω οκτώ φορές σε κάθε μπουντρούμι και χρησιμοποιώ περίπου 30 φίλτρα, είναι τρελό.”

Αναφορικά με τα μπουντρούμια, υπάρχουν αρκετές δημοφιλείς προτάσεις.

  • Σημείωση καθαρισμού: “[Μ] μια ετικέτα καθαρισμού στα καθαρισμένα μπουντρούμια στον παγκόσμιο χάρτη όπως στο Skyrim!” πρότεινε ο Kalameet7, με μεγάλη συμφωνία.
  • Αυτόματη ζουμ: “Ναι, επίσης ο παγκόσμιος χάρτης να ζουμάρει αυτόματα στη θέση σου όταν είσαι σε μπουντρούμι αντί να το κάνεις χειροκίνητα κάθε φορά,” έγραψε ο ITrageGuy. Έχουμε δει πολλές παρόμοιες προτάσεις από άλλους για αυτό – και ελπίζουμε να είναι εύκολο να διορθωθεί.

Άλλες δημοφιλείς αλλαγές ποιότητας ζωής περιλαμβάνουν τη δυνατότητα να βλέπεις το βάρος κατά την κλοπή, να τροποποιείς την κατασκευή του χαρακτήρα σου αργότερα στο παιχνίδι, να συγκεντρώνεις τα πολλά κλειδιά του παιχνιδιού σε ένα κλειδοθήκη, και καλύτερες κινήσεις για τη νέα δυνατότητα σπριντ του remaster.

Οι θαυμαστές έχουν επίσης ζητήσει μερικές πιο σύγχρονες δυνατότητες – μια λειτουργία φωτογραφίας και τη δυνατότητα να καλείς το άλογό σου. Φαντάσου να βλέπεις την αστραφτερή πανοπλία του αλόγου να έρχεται προς το μέρος σου!

Έχουμε δει αρκετούς θαυμαστές να ζητούν από τη Bethesda να προσθέσει σωστή υποστήριξη mods, ειδικά στις κονσόλες, παρόμοια με αυτή που υπάρχει στο Starfield. Η Bethesda έχει ήδη δηλώσει ότι δεν θα υποστηρίξει επίσημα τα mods του Oblivion Remastered, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τους θαυμαστές από το να αρχίσουν να εργάζονται γρήγορα στον υπολογιστή.

Αλλά με τη μεγάλη δημοτικότητα του Oblivion τώρα, με πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες – θα μπορούσε η Bethesda να αλλάξει γνώμη;

Και τέλος, εδώ είναι μια πρόταση που θα ήταν διασκεδαστική: “Αλλάξτε το έτσι ώστε όταν ξυπνάς μετά τον πρώτο σου ύπνο, να ξυπνάς στο πίσω μέρος του αμαξιού στην αρχή του Skyrim,” έγραψε ο JustSomeGuyThing. Προσπαθούσες να περάσεις τα σύνορα, σωστά;

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Oblivion Remastered mod που φέρνει το σύστημα κατασκευής οικισμών τύπου Fallout 4 πιστεύει ότι το παιχνίδι μπορεί ακόμα να φέρει μια...

Ο MadAborModding αξιοποιεί τις νέες δυνατότητες του Unreal Engine στην ανανεωμένη έκδοση του Oblivion, δημιουργώντας καινοτόμα mods όπως σύστημα οικισμών και νέα ξόρκια. Παρά τις δυσκολίες και τη διστακτικότητα της κοινότητας, πιστεύει ότι η ευελιξία της Unreal μπορεί να φέρει μια νέα εποχή στη δημιουργία mods.

Ο χαρακτήρας στο Elder Scrolls 6 θα τιμήσει τη μνήμη ενός σημαντικού μέλους της κοινότητας.

Στο The Elder Scrolls 6 θα εμφανιστεί χαρακτήρας εμπνευσμένος από τη Loranna Pyrel, μέλος της κοινότητας που ξεχώρισε για τη συμβολή της. Η κοινότητα συγκέντρωσε σημαντικό ποσό για φιλανθρωπικό σκοπό, εξασφαλίζοντας έτσι τη συμμετοχή της Pyrel στο παιχνίδι, σε συνεργασία με τη Bethesda.

Πώς να κάνετε Respec στο Tainted Grail: The Fall of Avalon

Το Tainted Grail: The Fall of Avalon είναι ένα εκτενές παιχνίδι με ανοιχτό κόσμο, γεμάτο ισχυρά όπλα και μαγείες. Οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν τις ικανότητες τους με μια σπάνια φίλτρο, το Origin Potion, που δεν μπορεί να κατασκευαστεί. Υπάρχουν περιορισμένες τοποθεσίες για να το βρουν, και μόλις χρησιμοποιηθεί, χάνεται μόνιμα.

Η Bethesda αποκαλύπτει το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, το οποίο είναι διαθέσιμο τώρα.

Η Bethesda παρουσίασε επιτέλους το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, με νέο gameplay και δυνατότητα αγοράς. Η ανακατασκευή από το στούντιο Virtuos περιλαμβάνει επεκτάσεις και βελτιώσεις, όπως νέο σύστημα επιπέδων και σύγχρονους ελέγχους. Διατίθεται μέσω Steam και Microsoft Store, καθώς και σε Game Pass, PS5 και Xbox Series X/S.

Η Bethesda προαναγγέλλει επίσημη ανακοίνωση για το Elder Scrolls 4: Oblivion αύριο.

Αυτό δεν είναι άσκηση! Η Bethesda προαναγγέλλει επίσημα νέα για το The Elder Scrolls 4: Oblivion, μετά από πολλές φήμες και διαρροές. Ανάρτησε μια εικόνα με τον αριθμό 4 και ανακοίνωσε ημερομηνία: 22/04/25, 11 π.μ. ET. Μείνετε συντονισμένοι στο Twitch ή το YouTube της Bethesda για πιθανό τρέιλερ.

Αμφιβάλλω αν θα δούμε το Fallout 5 αυτή τη δεκαετία, αλλά υπάρχει τρόπος να κάνουμε την αναμονή πιο εύκολη.

Η Bethesda φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσει το Elder Scrolls 6 το 2027, κάτι που σημαίνει πως το Fallout 5 δύσκολα θα βγει αυτή τη δεκαετία. Οι φανς θα πρέπει να περιμένουν αρκετά, αλλά ενδιάμεσα ίσως κυκλοφορήσουν remasters των Fallout 3 και New Vegas, ενώ η σειρά Fallout συνεχίζεται στην τηλεόραση.

Κατηγορίες