Η Bethesda ζητά από τους θαυμαστές του The Elder Scrolls να προτείνουν βελτιώσεις για το Oblivion Remastered, με την κλιμάκωση δυσκολίας να είναι μία από τις κορυφαίες ιδέες.

Η Bethesda άνοιξε προτάσεις για βελτιώσεις στο δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, με τους θαυμαστές να εκφράζουν τις επιθυμίες τους μέσω Reddit και Discord. Κύριες προτάσεις περιλαμβάνουν νέα επίπεδα δυσκολίας, βελτιώσεις στους χάρτες και υποστήριξη mods, καθώς και σύγχρονες δυνατότητες όπως φωτογραφική λειτουργία και κλήση αλόγου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προτάσεις Βελτίωσης για το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster

Η Bethesda έχει ανοίξει τη διαδικασία υποβολής προτάσεων για βελτιώσεις στο εξαιρετικά δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, και οι θαυμαστές έχουν αρχίσει να εκφράζουν τις απόψεις τους μέσω reddit και Discord.

Μεταξύ των κορυφαίων ιδεών, αρκετές επαναλαμβάνονται – και αυτοί που έχουν παίξει ήδη το remaster ίσως μπορούν να μαντέψουν ποιες είναι.

  • Δυσκολία: “Πρέπει να υπάρχει ένα επίπεδο δυσκολίας μεταξύ Adept και Expert!” έγραψε ο WheelsOnFire, με τη συμφωνία πολλών άλλων που πιστεύουν ότι το Adept είναι πολύ εύκολο, ενώ το Expert είναι υπερβολικά δύσκολο.
  • Δυσκολία σε δαίμονες: “Ακόμα και στο επίπεδο 19, αν με επιτεθούν, πρέπει να προσπαθήσω, αλλά γενικά η υγεία μου σχεδόν δεν μειώνεται στο Adept,” σημείωσε ένας άλλος θαυμαστής. “Ακόμα και προσπαθώντας να μην υπερβώ τη συνταγή. Ενώ το expert καθιστά ακόμα και τους μεμονωμένους εχθρούς δύσκολους.”
  • Δυσκολία στο Expert: “Είναι πραγματικά γελοίο,” έγραψε άλλος θαυμαστής. “Μετά από λίγο, το Adept είναι πολύ εύκολο, οπότε παίζω στο Expert και πεθαίνω οκτώ φορές σε κάθε μπουντρούμι και χρησιμοποιώ περίπου 30 φίλτρα, είναι τρελό.”

Αναφορικά με τα μπουντρούμια, υπάρχουν αρκετές δημοφιλείς προτάσεις.

  • Σημείωση καθαρισμού: “[Μ] μια ετικέτα καθαρισμού στα καθαρισμένα μπουντρούμια στον παγκόσμιο χάρτη όπως στο Skyrim!” πρότεινε ο Kalameet7, με μεγάλη συμφωνία.
  • Αυτόματη ζουμ: “Ναι, επίσης ο παγκόσμιος χάρτης να ζουμάρει αυτόματα στη θέση σου όταν είσαι σε μπουντρούμι αντί να το κάνεις χειροκίνητα κάθε φορά,” έγραψε ο ITrageGuy. Έχουμε δει πολλές παρόμοιες προτάσεις από άλλους για αυτό – και ελπίζουμε να είναι εύκολο να διορθωθεί.

Άλλες δημοφιλείς αλλαγές ποιότητας ζωής περιλαμβάνουν τη δυνατότητα να βλέπεις το βάρος κατά την κλοπή, να τροποποιείς την κατασκευή του χαρακτήρα σου αργότερα στο παιχνίδι, να συγκεντρώνεις τα πολλά κλειδιά του παιχνιδιού σε ένα κλειδοθήκη, και καλύτερες κινήσεις για τη νέα δυνατότητα σπριντ του remaster.

Οι θαυμαστές έχουν επίσης ζητήσει μερικές πιο σύγχρονες δυνατότητες – μια λειτουργία φωτογραφίας και τη δυνατότητα να καλείς το άλογό σου. Φαντάσου να βλέπεις την αστραφτερή πανοπλία του αλόγου να έρχεται προς το μέρος σου!

Έχουμε δει αρκετούς θαυμαστές να ζητούν από τη Bethesda να προσθέσει σωστή υποστήριξη mods, ειδικά στις κονσόλες, παρόμοια με αυτή που υπάρχει στο Starfield. Η Bethesda έχει ήδη δηλώσει ότι δεν θα υποστηρίξει επίσημα τα mods του Oblivion Remastered, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τους θαυμαστές από το να αρχίσουν να εργάζονται γρήγορα στον υπολογιστή.

Αλλά με τη μεγάλη δημοτικότητα του Oblivion τώρα, με πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες – θα μπορούσε η Bethesda να αλλάξει γνώμη;

Και τέλος, εδώ είναι μια πρόταση που θα ήταν διασκεδαστική: “Αλλάξτε το έτσι ώστε όταν ξυπνάς μετά τον πρώτο σου ύπνο, να ξυπνάς στο πίσω μέρος του αμαξιού στην αρχή του Skyrim,” έγραψε ο JustSomeGuyThing. Προσπαθούσες να περάσεις τα σύνορα, σωστά;

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια με θέμα τον κυνηγό επικηρυγμένων

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με κεντρικό θέμα το κυνήγι επικηρυγμένων είναι σπάνια, αλλά τίτλοι όπως τα Starfield, Gun και Red Dead Online το αναδεικνύουν με μοναδικό τρόπο. Ο παίκτης γίνεται κυνηγός επικηρυγμένων, συνδυάζοντας δράση, στρατηγική και ελευθερία, σε κόσμους γεμάτους προκλήσεις και ανταμοιβές.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσφέρει και πάλι πληρωμένο DLC με πανοπλία αλόγου.

Το 2006, η Bethesda κυριαρχούσε με το The Elder Scrolls IV: Oblivion και ξεκίνησε να κυκλοφορεί DLC, όπως η αμφιλεγόμενη πανοπλία αλόγου. Σήμερα, το Oblivion Remastered περιλαμβάνει ξανά την πανοπλία αλόγου, με τους παίκτες να είναι πλέον συνηθισμένοι σε τέτοιες αγορές. Η Bethesda φαίνεται να διασκεδάζει με την κατάσταση.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει την διάσημη γκάφα του ηθοποιού φωνής, και οι θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι.

Η επανακυκλοφορία του Elder Scrolls 4: Oblivion αυτή την εβδομάδα αποκάλυψε ότι η εμβληματική ατάκα της ηθοποιού για επανάληψη παραμένει αναλλοίωτη από το 2006. Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι η νέα έκδοση είναι remaster, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία με σύγχρονη τεχνολογία. Υπάρχουν επίσης πάνω από 100 mods διαθέσιμα, παρά την έλλειψη επίσημης υποστήριξης.

“Είναι καλό που μας επιτρέπεται να υπάρχουμε καθόλου.” Μετά τη διαρροή του remaster του Oblivion, ο επικεφαλής του έργου Skyblivion επιβεβαίωσε ότι η ομάδα...

Χθες διέρρευσαν λεπτομέρειες για το αναμενόμενο remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion μέσω της ιστοσελίδας της Virtuos Games. Η ομάδα του Skyblivion, που εργάζεται για δική της έκδοση εδώ και μια δεκαετία, δήλωσε ότι θα επικεντρωθεί στην κυκλοφορία της και παραμένει θετική, ανεξαρτήτως του επίσημου remaster.

Το Oblivion Remastered απέκτησε ένα πλήρες σύστημα σφυρηλάτησης στο στυλ του Skyrim χάρη σε έναν modder, σε περίπτωση που σας έχει λείψει να φτιάχνετε...

Οι modders του Oblivion Remastered συνεχίζουν να δημιουργούν εντυπωσιακά πράγματα χωρίς επίσημα εργαλεία. Ο ColdTyrant παρουσίασε το νέο mod 'Skill Line - Smithing', που προσθέτει ένα σύστημα σφυρηλάτησης εμπνευσμένο από το Skyrim. Περιλαμβάνει νέους σταθμούς σφυρηλάτησης σε μεγάλες πόλεις και απαιτεί ειδικές δεξιότητες για την κατασκευή εξοπλισμού.

Η Microsoft απολύει 7.000 άτομα στην τελευταία φάση μαζικών περικοπών.

Η Microsoft επιβεβαίωσε νέες μαζικές απολύσεις, απολύοντας 7,000 υπαλλήλους, περίπου 3% του εργατικού της δυναμικού. Οι απολύσεις αφορούν όλους τους τομείς και τις γεωγραφικές περιοχές. Παρά τα κέρδη 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις κινήσεις για να διασφαλίσει την επιτυχία της στην αγορά.

Κατηγορίες