Η Bethesda υπόσχεται περισσότερο DLC ιστορίας και ενημερώσεις για το Starfield: «Έχουμε μερικά ωραία πράγματα που έρχονται»

Η Bethesda, μετά από σιωπή και ανησυχίες για το μέλλον του Starfield, επιβεβαίωσε ότι έρχεται νέο story DLC και δωρεάν ενημερώσεις. Εργάζονται σε βελτιώσεις στο gameplay του διαστήματος, όπως νέο “cruise” mode, ενώ συνεχίζονται φήμες για PlayStation έκδοση και πατέντα “Starborn”. Η υποστήριξη συνεχίζεται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενημέρωση για το μέλλον του Starfield

Από την κυκλοφορία και την σχετικά χλιαρή αποδοχή του Shattered Space, η Bethesda έχει παραμείνει ιδιαίτερα σιωπηλή σχετικά με τα μελλοντικά σχέδια για το Starfield. Αυτό οδήγησε πολλούς να αναρωτηθούν αν η ομάδα έχει σταματήσει την υποστήριξη του διαστημικού RPG και έχει προχωρήσει σε άλλα έργα. Ωστόσο, φαίνεται πως δεν έχουν τελειώσει, καθώς μόλις επιβεβαίωσαν ότι έρχεται νέο περιεχόμενο ιστορίας.

Ασυνήθιστη ανακοίνωση νέου περιεχομένου

Η ανακοίνωση έγινε με ασυνήθιστο τρόπο. Αντί να αποκαλυφθεί μέσω βίντεο του Starfield ή επίσημων λογαριασμών στα κοινωνικά δίκτυα, επέλεξαν να το αναφέρουν σε ένα developer spotlight βίντεο που ανέβηκε στο επίσημο κανάλι της Bethesda στο Youtube.

Στο Επίκεντρο των Developers της Bethesda Game Studios – Tim Lamb

Δηλώσεις του Timothy Lamb για το Starfield

Ο Timothy Lamb, Lead Creative Producer του Starfield, ήταν το κεντρικό πρόσωπο του βίντεο διάρκειας 5:46. Η συνεχιζόμενη δουλειά του πάνω στο Starfield αποτελεί βασικό θέμα, και τελικά συζητείται το τι ακολουθεί για το παιχνίδι. Ο Lamb ανέφερε με ενθουσιασμό: «Είμαι πολύ ενθουσιασμένος που οι παίκτες θα δουν τι ετοιμάζει η ομάδα. Έχουμε ενδιαφέροντα πράγματα να παρουσιάσουμε, όπως δωρεάν ενημερώσεις και λειτουργίες που ζητούσαν οι παίκτες, καθώς και ένα νέο DLC με ιστορία.» Δεν μπόρεσε να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά σημείωσε ότι «μέρος της ομάδας έχει επικεντρωθεί στο gameplay στο διάστημα, ώστε τα ταξίδια να γίνουν πιο ανταποδοτικά.»

Αντιδράσεις παικτών και φήμες για νέες λειτουργίες

Οι παίκτες έχουν διχαστεί σχετικά με τον τρόπο που το Starfield χειρίζεται τα διαστημικά ταξίδια. Πολλοί το έχουν επικρίνει επειδή βασίζεται υπερβολικά σε μενού, οθόνες φόρτωσης και γρήγορα ταξίδια, υποστηρίζοντας ότι αυτό καταστρέφει την αίσθηση εμβύθισης και κάνει την εξερεύνηση του γαλαξία να φαίνεται αποσπασματική και επιφανειακή.

Ενδείξεις για νέα λειτουργία ταξιδιού

Αυτό συνδέεται με πρόσφατα datamining που υποστηρίζουν ότι θα προστεθεί μια νέα λειτουργία “cruise” στο παιχνίδι, η οποία θα αντικαταστήσει το υπάρχον σύστημα ταξιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να μετακινούνται ομαλά από κόσμο σε κόσμο. Μέρος της διαρροής ανέφερε ότι η έξοδος από το cruise mode μπορεί να οδηγήσει σε τυχαία μάχη.

Φήμες για πατέντες και μελλοντικές εκδόσεις

Υπήρχαν επίσης προηγούμενες φήμες ότι η Bethesda έχει καταθέσει πατέντα για το “Starborn”, κάτι που ορισμένοι θεώρησαν ότι ίσως σχετίζεται με DLC του Starfield. Επιπλέον, συνεχίζεται η συζήτηση για το πότε το Starfield θα κυκλοφορήσει στο PlayStation.

Συνεχίζεται η υποστήριξη του Starfield

Συνοψίζοντας, το Starfield θα συνεχίσει να λαμβάνει υποστήριξη για κάποιο διάστημα ακόμα.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο αρχικός Lead Programmer του Crash δήλωσε ότι η N. Sane Trilogy «κατέστρεψε εντελώς τον τρόπο που λειτουργεί το άλμα».

Ο Andy Gavin, συνιδρυτής της Naughty Dog, εξηγεί ότι το άλμα στο αρχικό Crash Bandicoot του 1996 λειτουργούσε διαφορετικά από τα remakes του 2017, καθώς το παιχνίδι μετέτρεπε τα ψηφιακά κουμπιά σε αναλογικό έλεγχο ύψους άλματος, κάτι που δεν αποδόθηκε σωστά στα remakes, παρά τις ομοιότητες.

Παίκτης του Oblivion Remastered περνά ώρες φτιάχνοντας ντόμινο από βιβλία.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered πέρασε επτά ώρες ρυθμίζοντας βιβλία σαν ντόμινο στην Αυτοκρατορική Πόλη, χωρίς να χρησιμοποιήσει mods για την τοποθέτησή τους. Παρά τα προβλήματα με σφάλματα και επιδόσεις, οι παίκτες ζητούν νέες δυνατότητες, όπως η προσθήκη Photo Mode, καθώς οι προγραμματιστές αναζητούν ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το GTA V επιτέλους έρχεται σε δύο ακόμη χώρες.

Το Grand Theft Auto V κυκλοφορεί επίσημα σε Σαουδική Αραβία και ΗΑΕ στις 17 Ιουλίου, με ηλικιακό όριο 21+. Μέχρι τώρα, οι παίκτες έβρισκαν εναλλακτικούς τρόπους για να το αποκτήσουν. Η κυκλοφορία αυτή ίσως σημαίνει ότι το GTA 6 θα διατεθεί έγκαιρα και σε αυτές τις χώρες.

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Κριτική – Ο Κλασικός Τίτλος Επιστρέφει & Είναι Όσο Χαρούμενα Αταίριαστος Όσο Πάντα

Δύο δεκαετίες μετά την κυκλοφορία του Oblivion, η Remastered έκδοση προσφέρει ανανεωμένα γραφικά και gameplay αλλαγές, διατηρώντας την γοητευτική ασυνέπεια του πρωτότυπου. Παρά τις βελτιώσεις, η απόδοση παραμένει μέτρια. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία αποστολών και περιεχόμενο, κάνοντάς το αξιαγάπητο για νέους παίκτες. Βαθμολογία: 4.5/5.

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox δήλωσε ότι η Microsoft βρισκόταν σε μειονεκτική θέση πριν από την εποχή του Xbox 360, όταν κατάφερε να δείξει...

Το Xbox 360 αποτέλεσε σημαντική επιτυχία για τη Microsoft, ξεπερνώντας κατά πολύ το αρχικό Xbox και καθιερώνοντας το brand ως ισχυρό ανταγωνιστή του PlayStation. Η επιτυχία οφείλεται κυρίως στις άριστες σχέσεις με μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών και στη στρατηγική αξιοποίηση των οικονομικών της δυνατοτήτων.

Κατηγορίες