Η Bandai Namco αλλάζει τις αποδοχές των στελεχών της για να ενθαρρύνει τη δράση προς το συμφέρον των μετόχων.

Η Bandai Namco αλλάζει τον τρόπο πληρωμής των στελεχών της, με 30% σταθερό μισθό και 70% απόδοσης. Το 50% των αποδοχών θα είναι μετοχικό. Ο στόχος είναι η ικανοποίηση των μετόχων. Παράλληλα, καταργήθηκαν τα μπόνους υπαλλήλων για αύξηση μισθών. Η εταιρεία είδε αύξηση 995% στα κέρδη από τα παιχνίδια της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αλλαγές στην αμοιβή των στελεχών της Bandai Namco

Η Bandai Namco αλλάζει τον τρόπο αμοιβής των στελεχών της, κάτι που μπορεί να ασκήσει περισσότερη πίεση για κέρδη και ικανοποίηση των μετόχων.

Με το νέο σύστημα, όπως ανακοίνωσε η εταιρεία (μέσω Automaton), η αμοιβή των στελεχών θα αποτελείται από 30% σταθερό μισθό και 70% απόδοσης (προηγουμένως η αναλογία ήταν 40:60).

  • Επιπλέον, το 50% των συνολικών κερδών των στελεχών θα είναι μετοχικό αντί για μετρητά (προηγουμένως ήταν 40%). Ο στόχος είναι να ενθαρρυνθούν οι διευθυντές να ενεργούν προς το συμφέρον των μετόχων.
  • Ο σταθερός μισθός για τα στελέχη θα περιορίζεται περίπου στα $4.14m (£3.1m) ετησίως, ένα μέρος του οποίου θα προστεθεί σε σχέδιο μετοχών για την αγορά μετοχών της εταιρείας. Οι μπόνους θα εξαρτώνται από την επίτευξη στόχων σε κέρδη, κέρδη ανά μετοχή και βιωσιμότητα – αν αυτοί οι στόχοι δεν επιτευχθούν, οι διευθυντές ενδέχεται να μην λάβουν μπόνους.

Η αλλαγή υποδηλώνει ότι οι διευθυντές θα πρέπει να ικανοποιούν τους μετόχους και μπορεί να επικεντρωθούν περισσότερο στην κερδοφορία παρά στη δημιουργικότητα.

Από την άλλη, η εταιρεία πρόσφατα κατήργησε τα μπόνους υπαλλήλων υπέρ της αύξησης των μέσων μισθών, σημαίνοντας ότι οι θέσεις εισόδου πληρώνονται πλέον καλύτερα (ευχαριστώ Automaton).

Η είδηση έρχεται μετά την πιο πρόσφατη αναφορά κερδών της Bandai Namco από την προηγούμενη εβδομάδα, όπου η εταιρεία είδε αύξηση 995% στα κέρδη από την επιχειρηματική της δραστηριότητα στον τομέα των παιχνιδιών (μέσω GameBiz).

Αυτό οφείλεται σε ισχυρές πωλήσεις πέρυσι του Elden Ring της FromSoftware και του συνοδευτικού DLC Shadow of the Erdtree που δημοσίευσε η εταιρεία, καθώς και του Dragon Ball Sparking! Zero που πούλησε 5.4m αντίτυπα.

Πράγματι, ο ιδιοκτήτης της FromSoftware, Kadokawa, αναμένει μείωση 60% στα κέρδη φέτος λόγω της επιτυχίας του Elden Ring πέρυσι – και αυτό παρά την επανακυκλοφορία του στο Switch 2, καθώς και το διαδικτυακό spin-off Elden Ring Nightreign αυτού του μήνα.

Ωστόσο, η μεγάλη σειρά μαχητικών παιχνιδιών της Bandai Namco, Tekken, αντιμετωπίζει δυσκολίες, με μια σειρά επείγοντων ενημερώσεων να κυκλοφορούν για το Tekken 8 προκειμένου να αντιμετωπιστούν αλλαγές ισορροπίας. Η επόμενη ενημέρωση θα κυκλοφορήσει αύριο, 13 Μαΐου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Hell is Us τρομάζει με όλους τους καλύτερους τρόπους.

Το Hell is Us είναι ένα παιχνίδι που εξερευνά έναν κατεστραμμένο κόσμο, όπου ο παίκτης, ως Remi, αναζητά τους γονείς του σε μια χώρα που πλήττεται από εμφύλιο πόλεμο. Η μάχη είναι προσβάσιμη, με μηχανισμούς υγείας που ενθαρρύνουν την εξερεύνηση. Η δοκιμαστική έκδοση είναι διαθέσιμη στο Steam μέχρι τις 16 Ιουνίου.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring διορθώνει ένα πρόβλημα γραφικών και διευκολύνει το RPG για το μονό παίκτη.

Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign, έκδοση 1.01.1, διευκολύνει τους παίκτες που παίζουν μόνοι, αυξάνοντας τους ρούνους και προσφέροντας μια δωρεάν αναβίωση ανά μάχη. Επίσης, διορθώθηκαν σφάλματα για χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών. Οι ανταμοιβές αναθεωρήθηκαν, με περισσότερες σπάνιες αναμνηστικές να είναι διαθέσιμες.

Το Elden Ring Nightreign ακολουθεί μια μοναδική προσέγγιση στην αφήγηση – IGN First

Το Elden Ring είναι γεμάτο από ιστορία, αλλά το Nightreign είναι διαφορετικό, καθώς είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι συνεργασίας με στοιχεία roguelite. Η ιστορία επικεντρώνεται στους οκτώ χαρακτήρες και τις προσωπικές τους αποστολές μέσω των Remembrances, που αποκαλύπτουν το παρελθόν τους και τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν ενάντια στον Nightlord.

Θα προτιμούσες να σταματήσεις να παίζεις ένα παιχνίδι παρά να χαμηλώσεις τη δυσκολία; Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan πιστεύουν πως ναι.

Οι δημιουργοί του The First Berserker: Khazan διαπίστωσαν ότι πολλοί παίκτες προτιμούν να σταματήσουν το παιχνίδι παρά να μειώσουν τη δυσκολία, λόγω εγωισμού ή περηφάνειας. Αυτό οδήγησε στην προσθήκη νέων επιλογών δυσκολίας, ώστε περισσότεροι να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους τρόπο.

Οι απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign είναι εδώ για να σε αναγεννήσουν.

Καλά νέα για τους λάτρεις της ταλαιπωρίας σε παρέα. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Elden Ring Nightreign είναι εδώ. Χρειάζεστε τουλάχιστον 30 GB αποθηκευτικού χώρου, 12 GB RAM και σύγχρονο επεξεργαστή ή κάρτα γραφικών. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου και περιλαμβάνει στοιχεία από προηγούμενους τίτλους της From Software.

Κατηγορίες