Η αβεβαιότητα κυριαρχεί στα PC games αυτή την εβδομάδα, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για ποδόσφαιρο, διαστημικές γάτες και τρομακτικά αρχοντικά.

Γειά σου και καλή νέα εβδομάδα, ταξιδιώτη! Αυτή η εβδομάδα φέρνει νέα παιχνίδια για PC, όπως το Icaria και το Moroi. Θα εξετάσουμε επίσης το Skin Deep και το The Horror At Highrook. Περιμένω σχόλια και προτάσεις για θέματα που να καλύψουμε.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Περιεχόμενα άρθρου

Καλημέρα και καλή Νέα Εβδομάδα, ταξιδιώτη! Μια Νέα Εβδομάδα γεμάτη εκπλήξεις. Θα ανακοινώσω λεπτομέρειες σε ξεχωριστή ανάρτηση, μόλις τακτοποιήσω τα emails μου από την προηγούμενη εβδομάδα και θυμηθώ πώς να κάνω τη δουλειά μου, αλλά ίσως παρατηρήσετε κάποιες σκοτεινές αλλαγές στη μορφή. Χαίρομαι να ακούω σχόλια και κριτική. Εν τω μεταξύ, εδώ είναι μερικά νέα PC παιχνίδια.

Είναι μια πιο ήσυχη εβδομάδα μετά το Obliviongate, αλλά υπάρχουν μερικά ξεχωριστά. Δευτέρα 28 Απριλίου, το προγραμματιζόμενο ρομποτικό μπλοκ Icaria – ένα παιχνίδι που μου αρέσει να ακούω αλλά δεν θα παίξω ποτέ. Τρίτη 29 Απριλίου; Θα αποφύγω προσεκτικά την Τρίτη 29, γιατί οι Τρίτες είναι υπερτιμημένες και είναι καιρός να το πει κάποιος. Τίποτα χρήσιμο, όμορφο ή αληθινό δεν συμβαίνει ποτέ μια Τρίτη.

Τετάρτη 30 Απριλίου, μια μέρα γεμάτη προκλήσεις, χάρη στον Σλαβικό τρόμο Moroi… και με χαρά από το immersive sim Skin Deep. Πέμπτη 1 Μαΐου, μια άλλη ασυνήθιστη συνάντηση: το Εκουαδοριανό ποδοσφαιρικό Despelote και το Lovecraftian μυστήριο The Horror At Highrook. Και την Παρασκευή 2 Μαΐου, έρχεται το naval MOBA Sirocco. Δεν έχω παίξει πραγματικό MOBA εδώ και χρόνια. Αυτό έχει γαλέρες, που μπορεί να είναι αρκετό για να με τραβήξει.

Τι νέα έχουμε αυτή την εβδομάδα; Πιθανώς περισσότερα για το remaster του Oblivion, που εκνευρίζει τους νέους που δεν έχουν καταλάβει ότι είναι ακόμα ένα RPG του 2006, χωρίς τις σύγχρονες ανέσεις που θα περίμενες από, δεν ξέρω, το Dragon Age: The Veilguard. Θα ρίξουμε επίσης μια πιο προσεκτική ματιά στο Skin Deep και το The Horror At Highrook. Επιπλέον, έχω τη διαρκώς αυξανόμενη λίστα με τα χαρακτηριστικά που βασίζονται σε συνεντεύξεις. Είδατε κάποιο παιχνίδι ή θέμα που θα έπρεπε να καλύψουμε; Παρακαλώ χρησιμοποιήστε το σχόλιο παρακάτω.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Jason Schreier αποκαλύπτει τις αποτυχίες του Dragon Age: The Veilguard.

Ο Jason Schreier αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard ήταν αποτυχία, κυρίως λόγω της μετάβασης από multiplayer σε singleplayer RPG. Οι λόγοι περιλάμβαναν κακή προώθηση και έλλειψη χρόνου. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε με μέτριες κριτικές και απογοήτευσε τους παίκτες, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Η EA ποτέ δεν κατάλαβε την αξία του Dragon Age ως RPG, λέει ο συγγραφέας του Inquisition.

Ο συνιδρυτής των Summerfall Studios και πρώην συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, αναλογίζεται την καριέρα του στη BioWare υπό την EA. Θεωρεί ότι η EA δεν είχε εμπιστοσύνη στην απήχηση των RPG, προτιμώντας το Mass Effect. Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard δείχνει την αβεβαιότητα της EA για το μέλλον της σειράς.

“Οι κομμουνιστές επιτέθηκαν στη Άγρια Δύση” για αλκοόλ στο shooter RPG Chambers.

Αυτόν τον μήνα, το FPS σας πιθανώς θα είναι γεμάτο με το Doom: The Dark Ages, αλλά αν θέλετε κάτι επιπλέον, σκεφτείτε την πρώιμη πρόσβαση στο "Chambers". Ένα κωμικό RPG shooter με δυναμική μάχη και ανοιχτούς κόσμους, όπου θα κάνετε βία κατά κομμουνιστών. Περιλαμβάνει αναβαθμίσιμα όπλα, εμπόριο και μαγείρεμα.

Η νέα αναφορά του Dragon Age: The Veilguard αποκαλύπτει περισσότερα για την ταραχώδη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής από τον σαρκασμό στη σοβαρότητα που προκλήθηκε...

Μια νέα έκθεση ρίχνει φως στις δυσκολίες ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των ομάδων της BioWare και αναγκαίες αναθεωρήσεις του διαλόγου λόγω ανησυχιών για τον τόνο του. Η ανάπτυξη επηρεάστηκε από εσωτερικές πιέσεις και αλλαγές, με αποτέλεσμα να προκύψουν ερωτήματα για το μέλλον της BioWare.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

11 νέα παιχνίδια που ανυπομονούμε να παίξουμε τον Μάιο

Οι νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών τον Μάιο περιλαμβάνουν το Elden Ring Nightreign και το Doom: The Dark Ages, καθώς και μικρότερα παιχνίδια όπως το Skin Deep και το Conquest Dark. Υπάρχει αρκετός χρόνος για να απολαύσουμε αυτές τις εμπειρίες, με πολλές κυκλοφορίες να έρχονται σταδιακά.

Κατηγορίες