Η αβεβαιότητα κυριαρχεί στα PC games αυτή την εβδομάδα, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για ποδόσφαιρο, διαστημικές γάτες και τρομακτικά αρχοντικά.

Γειά σου και καλή νέα εβδομάδα, ταξιδιώτη! Αυτή η εβδομάδα φέρνει νέα παιχνίδια για PC, όπως το Icaria και το Moroi. Θα εξετάσουμε επίσης το Skin Deep και το The Horror At Highrook. Περιμένω σχόλια και προτάσεις για θέματα που να καλύψουμε.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Περιεχόμενα άρθρου

Καλημέρα και καλή Νέα Εβδομάδα, ταξιδιώτη! Μια Νέα Εβδομάδα γεμάτη εκπλήξεις. Θα ανακοινώσω λεπτομέρειες σε ξεχωριστή ανάρτηση, μόλις τακτοποιήσω τα emails μου από την προηγούμενη εβδομάδα και θυμηθώ πώς να κάνω τη δουλειά μου, αλλά ίσως παρατηρήσετε κάποιες σκοτεινές αλλαγές στη μορφή. Χαίρομαι να ακούω σχόλια και κριτική. Εν τω μεταξύ, εδώ είναι μερικά νέα PC παιχνίδια.

Είναι μια πιο ήσυχη εβδομάδα μετά το Obliviongate, αλλά υπάρχουν μερικά ξεχωριστά. Δευτέρα 28 Απριλίου, το προγραμματιζόμενο ρομποτικό μπλοκ Icaria – ένα παιχνίδι που μου αρέσει να ακούω αλλά δεν θα παίξω ποτέ. Τρίτη 29 Απριλίου; Θα αποφύγω προσεκτικά την Τρίτη 29, γιατί οι Τρίτες είναι υπερτιμημένες και είναι καιρός να το πει κάποιος. Τίποτα χρήσιμο, όμορφο ή αληθινό δεν συμβαίνει ποτέ μια Τρίτη.

Τετάρτη 30 Απριλίου, μια μέρα γεμάτη προκλήσεις, χάρη στον Σλαβικό τρόμο Moroi… και με χαρά από το immersive sim Skin Deep. Πέμπτη 1 Μαΐου, μια άλλη ασυνήθιστη συνάντηση: το Εκουαδοριανό ποδοσφαιρικό Despelote και το Lovecraftian μυστήριο The Horror At Highrook. Και την Παρασκευή 2 Μαΐου, έρχεται το naval MOBA Sirocco. Δεν έχω παίξει πραγματικό MOBA εδώ και χρόνια. Αυτό έχει γαλέρες, που μπορεί να είναι αρκετό για να με τραβήξει.

Τι νέα έχουμε αυτή την εβδομάδα; Πιθανώς περισσότερα για το remaster του Oblivion, που εκνευρίζει τους νέους που δεν έχουν καταλάβει ότι είναι ακόμα ένα RPG του 2006, χωρίς τις σύγχρονες ανέσεις που θα περίμενες από, δεν ξέρω, το Dragon Age: The Veilguard. Θα ρίξουμε επίσης μια πιο προσεκτική ματιά στο Skin Deep και το The Horror At Highrook. Επιπλέον, έχω τη διαρκώς αυξανόμενη λίστα με τα χαρακτηριστικά που βασίζονται σε συνεντεύξεις. Είδατε κάποιο παιχνίδι ή θέμα που θα έπρεπε να καλύψουμε; Παρακαλώ χρησιμοποιήστε το σχόλιο παρακάτω.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

11 νέα παιχνίδια που ανυπομονούμε να παίξουμε τον Μάιο

Οι νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών τον Μάιο περιλαμβάνουν το Elden Ring Nightreign και το Doom: The Dark Ages, καθώς και μικρότερα παιχνίδια όπως το Skin Deep και το Conquest Dark. Υπάρχει αρκετός χρόνος για να απολαύσουμε αυτές τις εμπειρίες, με πολλές κυκλοφορίες να έρχονται σταδιακά.

Φαίνεται ότι έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που η EA ήξερε ποια είναι.

Την Τετάρτη, η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε για αυτόν τον σκοπό. Η απόφαση απογοητεύει τους προγραμματιστές και τους θαυμαστές της Marvel. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η EA θα επικεντρωθεί σε δικές της IP και live-service παιχνίδια, απομακρυνόμενη από αδειοδοτημένα έργα.

Η νέα αναφορά του Dragon Age: The Veilguard αποκαλύπτει περισσότερα για την ταραχώδη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής από τον σαρκασμό στη σοβαρότητα που προκλήθηκε...

Μια νέα έκθεση ρίχνει φως στις δυσκολίες ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των ομάδων της BioWare και αναγκαίες αναθεωρήσεις του διαλόγου λόγω ανησυχιών για τον τόνο του. Η ανάπτυξη επηρεάστηκε από εσωτερικές πιέσεις και αλλαγές, με αποτέλεσμα να προκύψουν ερωτήματα για το μέλλον της BioWare.

Το EA Sports FC 25 αποκτά το πρώτο του πληρωμένο Season Pass, με την EA να επιμένει ότι είναι ‘καθώς προσθέτει μόνο’.

Η EA προσέθεσε ένα πληρωμένο season pass στο FC 25, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν αποκλειστικό περιεχόμενο και εμπορεύσιμα πακέτα. Παρά τις αντιδράσεις για την τιμή των 9,99 δολαρίων, οι παίκτες μπορούν να το αποκτήσουν με εικονικά νομίσματα. Η EA υπόσχεται ότι δεν θα αφαιρεθούν ανταμοιβές από την κανονική έκδοση του Season Pass.

Πρώην επικεφαλής της BioWare δηλώνει ότι η ομάδα του Dragon Age: The Veilguard αντιμετώπισε αναστάτωση λόγω της αδιαφορίας της EA για τη σειρά.

Ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός της σειράς Dragon Age, Mark Darrah, δήλωσε ότι η EA και η BioWare δεν υποστήριξαν αποτελεσματικά την ομάδα του κατά την πρώιμη ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard. Ανέφερε ότι η έλλειψη υποστήριξης και η αλλαγή ηγεσίας επηρέασαν αρνητικά την ανάπτυξη, με αποτέλεσμα να υπάρξουν θεμελιώδεις αλλαγές στο έργο.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Κατηγορίες