Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απογοητευτική Εμπειρία στο Summer Game Fest 2025

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια κακή εκδήλωση και ένα παράδειγμα της βιομηχανίας που προσπαθεί να προσποιηθεί ότι όλα είναι καλά.

Ήταν όταν άρχισε να παίζει το τρέιλερ για το επερχόμενο τρίτου προσώπου γενικό action game MindsEye. Το τρέιλερ περιλάμβανε μια νέα, αργή, μελαγχολική διασκευή του “Madworld”—ένα κομμάτι που είχε ήδη διασκευαστεί και έγινε διάσημο για τη χρήση του στην αρχική καμπάνια μάρκετινγκ του Gears of War.

Τότε κατάλαβα ότι η ατμόσφαιρα ήταν λάθος. Όλοι έμοιαζαν εξαντλημένοι. Οι άνθρωποι ήταν απελπισμένοι. Ο Geoff, ο μάστερ των εντυπωσιακών εκδηλώσεων παιχνιδιών, δεν μπορούσε αυτή τη φορά να αποκρύψει την αλήθεια: Τα πράγματα δεν είναι καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Αλλά και πριν από αυτό, το φετινό Summer Game Fest ήταν μια βαρετή διαδικασία. Ήταν μια εκδήλωση γεμάτη από τα ίδια είδη παιχνιδιών που ανακοινώνονταν και παρουσιάζονταν ξανά και ξανά. Υπήρχαν έξι τρέιλερ για έξι διαφορετικά Souls-like/Elden Ring-inspired παιχνίδια. Πολλά anime action παιχνίδια που μπλέκονταν μεταξύ τους. Ένα τρέιλερ για ένα Fortnite Star Wars event. Ένα Deadpool VR game. Ένα Game of Thrones RTS. Και πολλά τρέιλερ για πράγματα που είναι ήδη διαθέσιμα ή πρόκειται να κυκλοφορήσουν. Η εκδήλωση διάρκειας δύο ωρών (ΝΑΙ) τραβούσε σε μάκρος, με το κοινό να ακούγεται όλο και λιγότερο ενθουσιασμένο κάθε φορά που τελείωνε ένα τρέιλερ.

Φυσικά, είχαμε μια διασκεδαστική αποκάλυψη του Resident Evil 9, και ανακοινώθηκαν μερικά ενδιαφέροντα παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, όπως ένα παιχνίδι πυγμαχίας με μαριονέτες, και το Jurassic World Evolution 3 φαίνεται ωραίο. Αλλά υπήρξε και μια στιγμή όπου ένας τύπος εμφανίστηκε με ένα καπέλο που έγραφε “Make FPS Great Again” και φώναξε για το Call of Duty, λέγοντας ότι είναι το ίδιο, αφού ισχυρίστηκε ότι ήθελε απλώς να φτιάξει άλλο ένα Halo.

Ακόμα και ο Hideo Kojima, που συνήθως φέρνει εντυπωσιακά τρέιλερ στις εκδηλώσεις του Geoff, εμφανίστηκε χωρίς ενθουσιασμό, έδειξε ένα δίλεπτο κλιπ με ανθρώπους να μιλούν στο Death Stranding 2 και έφυγε. Η μόνη αναφορά στο Silksong ήταν ένα αστείο για την απουσία του. Ήταν μια άδεια εκδήλωση που φαινόταν χωρίς ζωή και λυπηρή. Είναι προφανές ότι οι εκδότες κυνηγούν τάσεις και χρηματοδοτούν μόνο παιχνίδια που μοιάζουν με άλλα που έχουν αγοραστεί.

Ο Geoff, φορώντας παπούτσια που φαίνονταν να κοστίζουν 750 δολάρια, φαινόταν απελπισμένος από την αρχή να πείσει τους θεατές στο σπίτι ότι η έλλειψη μεγάλων AAA παιχνιδιών δεν ήταν κακό πράγμα. Αφιέρωσε τα πρώτα λεπτά της εκδήλωσης για να επαινέσει τα indie παιχνίδια και πόσο καταπληκτικά και δημοφιλή είναι. Αναδρομικά, αυτό ήταν το στήσιμο για τους θεατές του: Δεν θα πάρετε Half-Life 3, GTA 6 ή οτιδήποτε άλλο απόψε. Αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται 10 χρόνια για να φτιαχτούν τώρα και έρχονται λιγότερο συχνά από ποτέ. Και ενώ συμφωνώ ότι τα indie παιχνίδια είναι ωραία και κάνουν καταπληκτικά πράγματα, αυτή η παρουσίαση ήταν απογοητευτική. Δύο ώρες με τα ίδια παιχνίδια ανάμεσα σε διαφημίσεις είναι μια απαίσια μέθοδος παρουσίασης. Και το να το κάνεις για τόσο καιρό θα έπρεπε να θεωρείται βασανιστήριο.

Όπως συνοψίστηκε πρόσφατα και τέλεια από τον Luke Plunkett στο Aftermath:

Τα παιχνίδια—ή τουλάχιστον τα είδη παιχνιδιών που χρησιμοποιούνταν αυτή την εβδομάδα—είναι παγιδευμένα στην κοιλιά της μηχανής. Μας αρέσει να μιλάμε άσχημα για τον Andrew Wilson, αλλά δεν φταίει για κάθε κακή απόφαση στην EA, γιατί είναι ο εκτελεστικός διευθυντής μιας δημόσιας εταιρείας το 2025, και οποιοσδήποτε άλλος στη θέση του θα έκανε το ίδιο. Σχεδόν κάθε μεγάλη βιομηχανία στον κόσμο, είτε πρόκειται για παιχνίδια είτε για αυτοκίνητα ή μουσική ή ενέργεια, είναι τώρα υπό την επιρροή των Wall Street Weirdos, ιδιαίτερα της ιδιωτικής κεφαλαιαγοράς. Δεν βλέπουμε μια κακή περίοδο για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αλλά απλώς κακές εποχές.

Αλλά, εντάξει, το Resident Evil 9 φαίνεται ωραίο, υποθέτω.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι επιστροφές χρημάτων της MindsEye για το PS5 την τοποθετούν σε σπάνια παρέα.

Πολλή προσοχή δίνεται στο MindsEye, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου. Ωστόσο, η ακατέργαστη κατάσταση του παιχνιδιού έχει προκαλέσει έντονη κριτική, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων στους παίκτες. Οι συγκρίσεις με άλλα προβληματικά παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, είναι αναπόφευκτες, ενώ η Build a Rocket Boy σχεδιάζει επείγουσες ενημερώσεις.

Προσφορές για Σήμερα: Nintendo Switch Power Bank, Death Stranding Vinyl, Skytech Gaming PC και άλλα.

Σήμερα υπάρχουν εξαιρετικές προσφορές, όπως μια τροφοδοσία 12 δολαρίων για το Nintendo Switch 2 και ένας ισχυρός υπολογιστής gaming Skytech. Οι συλλέκτες βινυλίου μπορούν να προπαραγγείλουν το soundtrack του Death Stranding 2, ενώ οι κυνηγοί προσφορών να ελέγξουν το IGN Live 2025 Bundle με οκτώ παιχνίδια PC για 22 δολάρια.

Death Stranding 2: Συνέντευξη για την κυκλοφορία του On the Beach

Οι παίκτες θα μπορέσουν σύντομα να ενωθούν με τον Σαμ στο επόμενο κεφάλαιο του ταξιδιού του, όταν το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορήσει για PlayStation 5 στις 26 Ιουνίου. Η ομάδα ανάπτυξης μοιράστηκε πληροφορίες για τις βελτιώσεις στο gameplay, τη γραφική απεικόνιση και τις νέες τεχνολογίες που ενισχύουν την εμπειρία.

Το Horizon 3 θα έπρεπε να αντλήσει μερικές ιδέες από το Baldur’s Gate 3.

Η σειρά Horizon φαίνεται επηρεασμένη από διάφορα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου και RPG. Παρά την έλλειψη εμπειρίας σε RPG, η Guerrilla Games έχει δημιουργήσει μια επιτυχημένη σειρά με τον Horizon. Στον Horizon 3, η προσθήκη ενός συστήματος ομάδας, εμπνευσμένου από το Baldur’s Gate 3, θα μπορούσε να εμπλουτίσει την εμπειρία παιχνιδιού.

Κάθε βιντεοπαιχνίδι στο οποίο έχει εμφανιστεί ο Norman Reedus, καταταγμένο.

Με την κυκλοφορία του Death Stranding 2, ο Νόρμαν Ρίντους κάνει άλλη μια σημαντική εμφάνιση στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Η συνεργασία του με τον Κοτζίμα έχει δημιουργήσει κάτι ιδιαίτερο, ενώ ο Ρίντους έχει συμμετάσχει και σε άλλους τίτλους, όπως το The Walking Dead και το Call of Duty.

Ο Hideo Kojima έχει μια καταπληκτική ιδέα για ένα ‘Forgetting Game’ όπου ο κύριος χαρακτήρας σταδιακά ξεχνά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις πολύ...

Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.

Κατηγορίες