Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απογοητευτική Εμπειρία στο Summer Game Fest 2025

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια κακή εκδήλωση και ένα παράδειγμα της βιομηχανίας που προσπαθεί να προσποιηθεί ότι όλα είναι καλά.

Ήταν όταν άρχισε να παίζει το τρέιλερ για το επερχόμενο τρίτου προσώπου γενικό action game MindsEye. Το τρέιλερ περιλάμβανε μια νέα, αργή, μελαγχολική διασκευή του “Madworld”—ένα κομμάτι που είχε ήδη διασκευαστεί και έγινε διάσημο για τη χρήση του στην αρχική καμπάνια μάρκετινγκ του Gears of War.

Τότε κατάλαβα ότι η ατμόσφαιρα ήταν λάθος. Όλοι έμοιαζαν εξαντλημένοι. Οι άνθρωποι ήταν απελπισμένοι. Ο Geoff, ο μάστερ των εντυπωσιακών εκδηλώσεων παιχνιδιών, δεν μπορούσε αυτή τη φορά να αποκρύψει την αλήθεια: Τα πράγματα δεν είναι καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Αλλά και πριν από αυτό, το φετινό Summer Game Fest ήταν μια βαρετή διαδικασία. Ήταν μια εκδήλωση γεμάτη από τα ίδια είδη παιχνιδιών που ανακοινώνονταν και παρουσιάζονταν ξανά και ξανά. Υπήρχαν έξι τρέιλερ για έξι διαφορετικά Souls-like/Elden Ring-inspired παιχνίδια. Πολλά anime action παιχνίδια που μπλέκονταν μεταξύ τους. Ένα τρέιλερ για ένα Fortnite Star Wars event. Ένα Deadpool VR game. Ένα Game of Thrones RTS. Και πολλά τρέιλερ για πράγματα που είναι ήδη διαθέσιμα ή πρόκειται να κυκλοφορήσουν. Η εκδήλωση διάρκειας δύο ωρών (ΝΑΙ) τραβούσε σε μάκρος, με το κοινό να ακούγεται όλο και λιγότερο ενθουσιασμένο κάθε φορά που τελείωνε ένα τρέιλερ.

Φυσικά, είχαμε μια διασκεδαστική αποκάλυψη του Resident Evil 9, και ανακοινώθηκαν μερικά ενδιαφέροντα παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, όπως ένα παιχνίδι πυγμαχίας με μαριονέτες, και το Jurassic World Evolution 3 φαίνεται ωραίο. Αλλά υπήρξε και μια στιγμή όπου ένας τύπος εμφανίστηκε με ένα καπέλο που έγραφε “Make FPS Great Again” και φώναξε για το Call of Duty, λέγοντας ότι είναι το ίδιο, αφού ισχυρίστηκε ότι ήθελε απλώς να φτιάξει άλλο ένα Halo.

Ακόμα και ο Hideo Kojima, που συνήθως φέρνει εντυπωσιακά τρέιλερ στις εκδηλώσεις του Geoff, εμφανίστηκε χωρίς ενθουσιασμό, έδειξε ένα δίλεπτο κλιπ με ανθρώπους να μιλούν στο Death Stranding 2 και έφυγε. Η μόνη αναφορά στο Silksong ήταν ένα αστείο για την απουσία του. Ήταν μια άδεια εκδήλωση που φαινόταν χωρίς ζωή και λυπηρή. Είναι προφανές ότι οι εκδότες κυνηγούν τάσεις και χρηματοδοτούν μόνο παιχνίδια που μοιάζουν με άλλα που έχουν αγοραστεί.

Ο Geoff, φορώντας παπούτσια που φαίνονταν να κοστίζουν 750 δολάρια, φαινόταν απελπισμένος από την αρχή να πείσει τους θεατές στο σπίτι ότι η έλλειψη μεγάλων AAA παιχνιδιών δεν ήταν κακό πράγμα. Αφιέρωσε τα πρώτα λεπτά της εκδήλωσης για να επαινέσει τα indie παιχνίδια και πόσο καταπληκτικά και δημοφιλή είναι. Αναδρομικά, αυτό ήταν το στήσιμο για τους θεατές του: Δεν θα πάρετε Half-Life 3, GTA 6 ή οτιδήποτε άλλο απόψε. Αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται 10 χρόνια για να φτιαχτούν τώρα και έρχονται λιγότερο συχνά από ποτέ. Και ενώ συμφωνώ ότι τα indie παιχνίδια είναι ωραία και κάνουν καταπληκτικά πράγματα, αυτή η παρουσίαση ήταν απογοητευτική. Δύο ώρες με τα ίδια παιχνίδια ανάμεσα σε διαφημίσεις είναι μια απαίσια μέθοδος παρουσίασης. Και το να το κάνεις για τόσο καιρό θα έπρεπε να θεωρείται βασανιστήριο.

Όπως συνοψίστηκε πρόσφατα και τέλεια από τον Luke Plunkett στο Aftermath:

Τα παιχνίδια—ή τουλάχιστον τα είδη παιχνιδιών που χρησιμοποιούνταν αυτή την εβδομάδα—είναι παγιδευμένα στην κοιλιά της μηχανής. Μας αρέσει να μιλάμε άσχημα για τον Andrew Wilson, αλλά δεν φταίει για κάθε κακή απόφαση στην EA, γιατί είναι ο εκτελεστικός διευθυντής μιας δημόσιας εταιρείας το 2025, και οποιοσδήποτε άλλος στη θέση του θα έκανε το ίδιο. Σχεδόν κάθε μεγάλη βιομηχανία στον κόσμο, είτε πρόκειται για παιχνίδια είτε για αυτοκίνητα ή μουσική ή ενέργεια, είναι τώρα υπό την επιρροή των Wall Street Weirdos, ιδιαίτερα της ιδιωτικής κεφαλαιαγοράς. Δεν βλέπουμε μια κακή περίοδο για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αλλά απλώς κακές εποχές.

Αλλά, εντάξει, το Resident Evil 9 φαίνεται ωραίο, υποθέτω.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Death Stranding και του Metal Gear Solid, Hideo Kojima, πάντα ήθελε να κάνει μια ταινία, αλλά ο Guillermo del Toro του...

Ο Hideo Kojima είναι λάτρης του κινηματογράφου και συχνά μοιράζεται τις σκέψεις του για ταινίες στα social media. Παρά την επιθυμία του να σκηνοθετήσει, ο Guillermo del Toro τον προέτρεψε να επανεξετάσει τις φιλοδοξίες του. Ο Kojima επικεντρώνεται στο μέλλον της εταιρείας του και θα συμμετάσχει εν μέρει στην ταινία Death Stranding της A24.

Πώς συγκρίνονται οι κυκλοφορίες παιχνιδιών του Ιουνίου 2025 με αυτές του 2024

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα δεύτερο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Ο Ιούνιος 2025 προσφέρει 41 κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως το Mario Kart World και το Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, καθιστώντας τον έναν από τους πιο συναρπαστικούς μήνες της χρονιάς.

Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.

Το Warhammer 40K: Space Marine 1 Remaster έχει λάθος τόπο και λάθος χρόνο.

Το Warhammer 40K: Space Marine, που κυκλοφόρησε το 2011, ήταν ένα τρίτου προσώπου hack-and-slash shooter. Παρά την επιτυχία του, δεν είχε συνέχειες για χρόνια. Το 2024, κυκλοφόρησε το Warhammer 40K: Space Marine 2, και το 2025 ανακοινώθηκε remaster του πρώτου παιχνιδιού, το οποίο θα είναι διαθέσιμο μόνο σε Xbox και PC.

Πώς να αλλάξετε το χρώμα της στολής σας στο Death Stranding 2

Ο Πάουλο Καβανίσι είναι Βραζιλιάνος ελεύθερος συγγραφέας που γράφει οδηγούς και κριτικές από το 2022. Αγαπά να γράφει οδηγούς για παιχνίδια, καθώς έχει διδάξει για 10 χρόνια. Στο Death Stranding 2, μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της στολής σας μετά την ολοκλήρωση της αποστολής “009 Deliver the Chiral Decontaminator”.

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater έχει αναθεωρήσει την εμβληματική εισαγωγή με θέμα τον Bond, αφαιρώντας τον Kojima.

Η Konami κυκλοφόρησε το βίντεο εισαγωγής για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ένα remake του εμβληματικού θέματος του Bond. Η Cynthia Harrell επαναηχογράφησε το τραγούδι, ενώ οι οπτικές εικόνες έχουν αλλάξει. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 28 Αυγούστου για PS5 και Steam, χωρίς τη συμμετοχή του Hideo Kojima.

Κατηγορίες