Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για πέντε παιχνίδια της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένου του ‘Child Of Eden’ του 2011.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πέντε παιχνιδιών της Ubisoft (Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home, Grow Up) και σχεδιάζει να τα διαθέσει σε νέες πλατφόρμες, πιθανώς και στο Switch. Επίσης, σκοπεύει να τα εξελίξει περαιτέρω, αν και δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συμφωνία Atari και Ubisoft για πέντε παιχνίδια

Η Atari και η Ubisoft ανακοίνωσαν ότι η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για πέντε παιχνίδια που είχαν κυκλοφορήσει από την Ubisoft, με σκοπό να τα διαθέσει σε νέες πλατφόρμες.

Ποια παιχνίδια περιλαμβάνονται στη συμφωνία

Τα παιχνίδια που αφορούν τη συμφωνία είναι τα:

Αξίζει να σημειωθεί ότι κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν έχει κυκλοφορήσει σε κονσόλες της Nintendo μέχρι σήμερα. Ωστόσο, με τη στρατηγική της Atari να δίνει έμφαση σε τίτλους για πολλές πλατφόρμες τα τελευταία χρόνια, είναι λογικό να περιμένουμε ότι κάποια ή και όλα θα εμφανιστούν στο Switch ή/και στο Switch 2.

Σχέδια για ανανέωση και εξέλιξη των τίτλων

Η Atari έχει εκφράσει την πρόθεσή της να «επεκτείνει και να εξελίξει» και τα πέντε παιχνίδια, αν και προς το παρόν δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες για το πώς θα υλοποιηθεί αυτό.

Child of Eden: Ένα ξεχωριστό απόκτημα

Το Child of Eden θεωρείται ιδιαίτερα σημαντική προσθήκη για την Atari. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά το 2011 για Xbox 360 και PS3, με σκηνοθέτη τον Tetsuya Mizuguchi, ο οποίος αργότερα σημείωσε μεγάλη επιτυχία με το Tetris Effect και σήμερα είναι εκτελεστικός παραγωγός του Lumines Arise, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PS5 αργότερα φέτος.

Child of Eden Mood Trailer [Βόρεια Αμερική]

Υποστήριξη χειριστηρίων κίνησης και νέες δυνατότητες

Το Child of Eden υποστήριζε προαιρετικά χειριστήρια κίνησης μέσω του Kinect της Microsoft και του PlayStation Move, κάτι που θα μπορούσε να μεταφερθεί εύκολα στα Joy-Con του Switch. Φυσικά, το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί και με συμβατικά χειριστήρια.

Προσδοκίες για Grow Home και Grow Up

Επιπλέον, τα Grow Home και Grow Up ξεχωρίζουν ως χαριτωμένες πλατφόρμες με απλό, low poly οπτικό στυλ. Υπάρχει μεγάλο ενδιαφέρον για το πώς η Atari θα αξιοποιήσει αυτούς τους τίτλους, αλλά και τα υπόλοιπα παιχνίδια, στο άμεσο μέλλον.

Προσμονή για κυκλοφορία σε νέες πλατφόρμες

Ανυπομονείτε να δείτε αυτά τα παιχνίδια στο Switch ή/και στο Switch 2; Ποια έχετε δοκιμάσει στο παρελθόν; Μοιραστείτε τη γνώμη σας με ένα σχόλιο.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft ξεκινά τον εορτασμό για τα 30 χρόνια του Rayman και δηλώνει ότι το νέο project βρίσκεται σε «καλά χέρια».

Ο Rayman γιορτάζει 30 χρόνια και η Ubisoft ετοιμάζει διάφορες εκδηλώσεις, παρουσιάζοντας παρασκήνια, συνεντεύξεις και concept art. Παράλληλα, οι ομάδες της Ubisoft Montpellier και Milan εργάζονται σε νέο μεγάλο παιχνίδι Rayman, αλλά δεν αναμένονται σύντομα νέα. Ο συνθέτης Christophe Heral συμμετέχει επίσης στους εορτασμούς.

Αξιολόγηση του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X: “Μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο φιλικό προς τον χρήστη από ποτέ – είναι η ιδανική στιγμή για...

Το Rainbow Six Siege έχει εξελιχθεί σε μια φιλική προς τους χρήστες εμπειρία, με την προσθήκη νέου τρόπου παιχνιδιού και τη μετάβαση σε δωρεάν πρόσβαση. Η ανανέωση X προσφέρει βελτιώσεις και μια νέα λειτουργία 6v6, προσελκύοντας νέους και παλιούς παίκτες, ενώ διατηρεί την ένταση και την στρατηγική του παιχνιδιού.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft απαντά στην εκστρατεία Stop Killing Games και αναφέρει χαλαρά ότι έρχεται ένα νέο Ghost Recon.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιμό, απάντησε στην καμπάνια Stop Killing Games, τονίζοντας πως τίποτα δεν είναι αιώνιο και ότι η υποστήριξη των παιχνιδιών δεν μπορεί να διαρκεί για πάντα. Παράλληλα, αποκάλυψε ότι ένα νέο Ghost Recon βρίσκεται ήδη υπό ανάπτυξη.

Η Κρυφή Τεχνολογία Που Κάνει το Assassin’s Creed Shadows Να Νιώθει Πιο Ζωντανό (Και Να Μην Απαιτεί 2TB)

Η πλειονότητα των στοιχείων στα βιντεοπαιχνίδια είναι αόρατα, καθώς η φωτεινότητα και οι μηχανισμοί λειτουργούν πίσω από τις σκηνές. Στο Assassin's Creed Shadows, η τεχνολογία ray tracing επιτρέπει πιο ρεαλιστική φωτεινότητα και δυναμικά περιβάλλοντα, βελτιώνοντας την εμπειρία του παίκτη και μειώνοντας την ανάγκη για προετοιμασία φωτισμού, κάνοντάς την πιο αποτελεσματική και ακριβή.

Το Star Wars Outlaws λαμβάνει το πρώτο του patch για το Switch 2, καθώς η Ubisoft ανακοινώνει ότι ένα demo για το Switch 2...

Η έκδοση του Star Wars Outlaws για το Switch 2 έλαβε το πρώτο της patch με βελτιώσεις στα γραφικά και την απόδοση, ενώ η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει demo για το Switch 2 αργότερα μέσα στη χρονιά. Το demo είναι ήδη διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X και PC.

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, τα 2 δισεκατομμύρια stealth kills και, το σημαντικότερο, τα 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, κάτι...

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, με 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν. Η Ubisoft δηλώνει ικανοποιημένη από την επιτυχία, ενώ νέες ενημερώσεις και επέκταση υπόσχονται επιπλέον περιεχόμενο και βελτιώσεις για το μέλλον.

Κατηγορίες